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Last-modified: 2016-07-07 (木) 02:48:34

こんなページが欲しい、大幅な編集がしたい等は、直接編集せず、一旦こちらへご意見をください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 極の修行に送り出すときの近侍のセリフが男士によってそれぞれ違うようなのですが、それを -- 2016-05-18 (水) 02:06:13
    • すみません 途中で切れてしまいました。  -- 2016-05-18 (水) 02:06:53
    • それを、載せるのはいかがでしょうか。 -- 2016-05-18 (水) 02:07:28
    • すみません提案って言うより質問なんですけど、刀剣男士の記事を初期・特・極で別個にしてるのはどういう理由でそうなったんでしょう。最近、一つの記事に全ての状態の情報がまとめられてたらその方が便利かもしれないって気がしてきて、ふと気になりまして。 -- 2016-05-29 (日) 23:17:05
      • もうしわけありません、操作ミスで入れるつもりのないチェックが入ってて、無関係なところに投稿しまいました(汗 -- 2016-05-29 (日) 23:19:49
  • 極では台詞がほぼ一新されるようなので台詞一覧が必要だと思いますが、特(特二、特三含む)までは台詞の変更がないと思われるので、特までの台詞は基本的に最初の特も極もついてない個々のカードページにまとめてしまって、特のページには台詞一覧を載せず「台詞は(個々の名前)のページを参照」とするのはどうでしょう 今回の修行の見送りボイスのように新規に台詞が追加されることがあるといちいち特のページまで直しにいくのが大変かなと思いまして -- 2016-05-18 (水) 02:58:17
    • 特で変わる台詞はまだないようですし、台詞を見たい方は大体特前のページにいくでしょうから編集が楽になるのでしたらそれでもよいと思います。 -- 2016-05-18 (水) 17:54:52
    • 現状で特になることでセリフが変わらないので、そうしてしまって良い気がします。実際追加のボイスがある度に特前と特後の両方を変更するのは少々手間ですし、現状で特のページに追加しきれていないので…。 -- 2016-05-20 (金) 19:19:01
      • 厳密に言うと修行の申し出は特のみのボイス、ではありますね。かと言って現状で既に特ではない各男士のページに追加されていますが。 -- ? 2016-05-20 (金) 19:36:20
      • 実際問題として修行申し出の台詞を見ようとするときに「極以前に発生するものだから以前のページを見よう」とすることがそんなにあるのか?という話。現場情報が最も集まっているという意味で無印ページを見るか、極の情報が集まっているとして極のページを見る方が大勢ではないでしょうか。「特のみで発生するのだから特のページを見に行く」という人は少数でしょう。自分はwikiは情報が見やすければその方がいいと考えますがゲーム内情報を再現する正確さの方がそんなに重要でしょうか。 -- 2016-05-22 (日) 15:02:28
      • 2葉の方へ。この木で提案されている台詞一覧の一括化に反対はしていませんよ。あくまで、特のみで発生するボイスが一応存在はする、というだけの話なので。情報の見やすさは重要な事だと思います。一方でゲーム内の情報を再現していないことで、wikiを見た時になにかしらの疑問が生じる人もいるのではないか、と思わないでもないですが、これは自分の気にしすぎでしょうかね。ともかく、台詞ページの一括化に反対はしていません。枝に書いたとおり、編集が楽になるのは確かです。 -- ? 2016-05-23 (月) 01:31:19
    • ご意見ありがとうございます。来週まで特に反対がないようでしたら編集させていただきます。 -- ? 2016-05-23 (月) 01:35:34
      • ところで厳密に言えば修行申し出の台詞が必ず特後である、というのは考えていませんでした。このへんはもうちょっと考えたほうがいいのかもしれないと思うのですが、具体的にいい案が浮かばないのでとりあえず無印ページにまとめるという方向で考えています。 -- ? 2016-05-23 (月) 01:41:34
    • 木さんが編集したのかわからないですが、折りたたみの部分が残ってますがこれは意図があることではなくて単純に消し忘れでしょうか? -- 2016-05-28 (土) 10:20:52
      • 編集させていただいた者です。最初は消したのですが無印ページと少し印象が変わってしまうのと、今後特のみの台詞がくることも考え一応残しておきました。わかりにくいようでしたら編集しなおしていただければ幸いです。また、今確認したら極進化実装済みの子には手紙や厳密には特でしか聞けない台詞だけが置かれてるようなので、そのようにしてもいいのかなと思います。 -- 2016-05-28 (土) 11:23:33
      • なるほど。確認しましたが、特ランクアップと修行発生セリフは特前と特の両方に、手紙は特にのみ書いてあるみたいですね。ここの提案では今後また新しい台詞が増えると編集が大変だから台詞一覧を一ヶ所にしようということでしたので、(手紙は少し上の木でまだ最終的な結論が出ていないようなので保留として)特のみのものとはいえ特にも台詞が書いてあるのは意味がないような気がします。このようなすれ違いが起こるなら、いっそ男士のステータスのようにテーブルページを作れば一括して編集できると思うのですが。 -- 2016-05-28 (土) 13:33:22
      • 台詞のテーブルページ作成は自分も考えてました。追加がある度に全て編集し直すのは大変だし、一括化してしまえば無印ページ・特ページ共に一欄があってもいいんじゃないかと。手紙は極・通常の台詞テーブル両方にあってもいいかと思います。「極の方を見てあれ、手紙がない?」と思われる方も煎ると思うので。 -- 2016-05-29 (日) 08:06:54
      • 何か誤字ひどいですね、すみません。 ×一欄→○一覧 ×煎る→○いる -- 3葉? 2016-05-29 (日) 08:09:03
      • テーブルページ化賛成です。けれど下のほうの木で無印と特のページを統一するかという提案が出ているので、何かするにしてもそちらが決まってからにしたほうがよさそうですかね -- 葉1? 2016-06-02 (木) 11:46:08
  • 刀帳には「刀派:三条」など"刀派:"のついたものと「村正」など何もつかないものがあります。まず一覧系の記事からそれを正確な形に直したんですが、わざわざ全部除去して戻されてしまいました。しかしわざわざ不正確にしておく意味がよく分かりません。よっぽど何か不都合が発生するならともかく別にそういう事は無いと思うんですが。 -- 2016-05-20 (金) 14:21:44
    • 編成任務の有無かとも思いましたが青江と虎徹の説明が付きませんね。そもそも列が「刀派」なのにわざわざ書くのも見づらい感じはあります。 -- 2016-05-20 (金) 14:57:14
      • テーブルの列の名前を刀派にしちゃった事がそもそもちょっと誤解からのように思うですよ。「今剣は刀派:三条の剣」 -- 2016-05-20 (金) 15:03:43
      • ↑ミスです(汗)
        テーブルの列の名前を刀派にしちゃった事がそもそもちょっと誤解からのように思うんですよ。刀派のついた刀、例えば今剣は「三条という刀派の剣」ですが、ついてない歌仙なんかなら「兼定の剣」(「兼定という刀派の」ではなく)って認識すべきだったはずなのに、その総称を「刀派」にしちゃったのが間違いだったのではと。 -- 2016-05-20 (金) 15:10:55
      • 無知ですみません、「兼定」という刀派は実際にないということですか?だとしても自分で「長船派」と名乗る燭台切光忠に「刀派:」が付いていないのもおかしいと思います。これも刀派でなかったらすみません -- ? 2016-05-20 (金) 15:22:42
      • ああ、今ゲーム確認して言ってる意味が分かりました。「刀派」がだめなら「流派」でいいのでは?任務ではその言葉を使っていますし -- ? 2016-05-20 (金) 16:14:44
    • 列自体が「刀派」なのに列の中に刀派:と入れてあるのは見づらいです。種類の欄に全て「種類:○○」と書くような情報の重複感を感じます。 -- 2016-05-20 (金) 15:07:07
      • 「種類」はもともとゲーム内の刀帳に「種類:○○」とは一つも書かれていません。遊び方の説明などではっきり「7つの種類」と表記されているから『列名は「種類」それぞれは「短刀」「脇差」など』の形になったわけで、これは自然だし打倒な事です。でも「刀派」の場合、三条・青江など「ゲーム内で刀派とされているもの」兼定・村正など「ゲーム内で刀派とされてないもの」が混在しているものの列を「刀派」になってるのは、実のところ決して適切ではない形です、ですから問題があるとすれば列名の方じゃないでしょうか。 -- 2016-05-20 (金) 15:21:33
      • ゲーム内の刀帳に種類:○○と書かれているのですが…?木はどこを参照して刀派:の書き込みをしてるのでしょうか?刀帳を見れば長船も刀派:長船となっているのにテーブルの方には長船と書かれているようですし。列名に問題があるとすれば代替案としてどんな列名を検討していますか? -- ? 2016-05-20 (金) 15:31:12
      • エンターを押しすぎて間違えた分を投稿してしまってます、すみません。ログから削除して投稿しなおそうとしたのですが出来ませんでした。
        正しくは「刀帳に「種類:○○」とは一つも書かれていません」ではなく「全ての種類に書かれています」です、そして種類という列の中に「種類でないもの」は混在していません、「一律に全て省略し『短刀』などだけにする」なら情報の欠落は発生しません。しかし述べたように「刀派」の列は刀派・非刀派が混在してしまてますので…。列名は「刀工」とでもすれば刀派・非刀派両方を含められる名称になるのかなと思いますが。 -- ? 2016-05-20 (金) 15:52:04
      • 長船は置き換えたつもりが作業ミスで置き換えられていなかったようです。改めて作業してきました。 -- ? 2016-05-20 (金) 16:01:48
      • 眺めてるうちに見づらいかどうかは慣れの問題かなという気がしてきたので、刀派:と表示して、列名は変更するというので良い気がしてきました。情報としてその方が正確だというのも納得できましたし。列名は木があげている「刀工」か上の枝があげている「流派」とするかは考えどころですが。ゲームの公式用語として使われているのは「流派」ですが、表の列名としては「刀工」が正確かなという気もしますし。長船の置き換え作業お疲れ様です。 -- 2016-05-20 (金) 16:41:17
      • 上の葉は枝です。で、また誰かテーブル編集して刀派:の表記消してます?これ編集合戦になっちゃうかな…? -- ? 2016-05-20 (金) 16:45:25
      • 消されてますね…今はそちらはおいておいてここで話すのに集中します。編集合戦は自分も嫌ですし。
        「刀工」が分かり易いかと思ったんですが、ゲーム内で実際使われている「流派」の方が他の方の理解を得やすいかもしれないですね。 -- ? 2016-05-20 (金) 17:10:15
    • 23日くらいまで様子を見てみて異論が出なければ『テーブル内に「刀派:」を追加、列名を刀派から流派に変更』で再度編集実行しようと思います。 -- ? 2016-05-21 (土) 13:49:25
    • 任務での「流派」という言葉をつかうという提案がありましたが、刀帳や入手画面にならって「刀派」を使った方がわかりやすくてよいと考えます。 -- 2016-05-22 (日) 11:04:44
      • 刀帳やや入手画面にならうと、「刀派」とされているもの(三条・来など)とされていないもの(村正など)があるから全部刀派だと正確じゃないよねっていう話なのだと思うので、上の枝の会話と刀帳をもう一度見比べてみられては… -- 2016-05-22 (日) 11:18:51
      • その「全部刀派と呼んでしまう方がわかりやすい」と感じてしまうのが現状の問題点だという話なんです、あの中には刀派ではないものも含まれているわけですから。あの表がそのままだと今後もこの誤解が残りそうに思うんですよ。 -- 2016-05-22 (日) 20:36:32
      • 名前入れ忘れました(汗)↑の『その「全部刀派と呼んでしまう方が〜〜』というのは木です -- ? 2016-05-22 (日) 20:37:50
      • 浅慮なためにご迷惑をおかけしてもうしわけございませんでした。葉でご指摘してくださったみさなさ、ありがとうございました。 -- ? 2016-05-23 (月) 11:25:48
    • わたしもゲーム内に実際に存在する「刀派」ラベルの有無の情報が確認しづらい状況には前々から悩んでいました。テーブル名の「流派」化はよい案だと思います。 -- 2016-05-22 (日) 21:55:33
    • 刀派名は任務などに必要な情報ですが、「刀派:」表記の有無の情報は特に必要な場面がありませんよね。 重要度の低い情報で重要度の高い情報が見づらくなるのは良くないと思うので、「刀派:」部分をグレーにするなどして読み飛ばしやすくしてもらえませんか? -- 2016-05-23 (月) 00:32:25
    • 提案には賛成です。が、「刀派:」表記がまだ足されていた頃に表を見ましたが、同じ文字サイズだと見づらい印象を受けました。「刀派:」は例えば8くらいにサイズを小さくしてはいかがでしょうか。 -- 2016-05-23 (月) 00:42:39
    • 刀剣男士一覧/テーブルに「色を薄くする」「小さくする」二つの方式でのサンプルを載せました。フォントを小さくするのはあまり見えやすくはないかも…表示環境によるでしょうがどうも小さ過ぎるとフォントが崩れてしまうみたいで。 -- 2016-05-23 (月) 04:34:30
      • サンプル拝見しました。私の環境でも文字を小さくした方は潰れてしまってますね。 なんと書いてあるか知らないと一瞬わからないかもしれません。 それと、刀帳などで「刀派:」表記があったりなかったりする、ということ自体を知らない人も結構いそうな気がするので、 表記説明の項目あたりに流派欄の「刀派:」表記についての説明があったほうがいいと思います。 -- 枝6? 2016-05-23 (月) 18:46:43
      • サイズの提案をした枝です。自分が解像度の高いディスプレイを使っていたことを失念しておりました。他のページに8pxサイズの文字があったので皆さまの環境でも見えているのかと思っていたのですが違ったのですね。お手数をおかけして申し訳ありません。 -- 枝7? 2016-05-23 (月) 23:01:47
    • 23日を過ぎましたね、どうやら合意にいたっているようなので編集を実行しようと思います。
      しかしもし『やっぱり「刀派:」が追加されると見づらい』という場合はここにご報告ください(流れてしまってたら新しい木として)。見づらくなるようでは元も子もないので、その場合にはそっちの編集は元に戻しましょう。
      あのページは簡易な一覧表ですから、「刀派:」の有無という詳細な部類の情報はあそこではなく用語集や各刀剣男士の個別ページで分かるようにしておくだけでも良いかもしれませんしね。 -- ? 2016-05-24 (火) 00:25:20
      • 編集お疲れ様です。色味が抑えてあるので見やすいと思います。公式が刀派とそうでないものを区別している以上、wikiでも正確に区別することは必要だと思いますし。これでもし、どうしてもごちゃごちゃして見づらいという感想が多いなら、一案として、列を「刀派/流派」と併記にして本文では省略するというのもひとつの方法かなと思います -- 2016-05-24 (火) 16:25:15
      • 編集お疲れ様です。 自分は刀帳などで「刀派:」表記があったりなかったりする、ということ自体を知らない人でしたので、上記にある「刀派:」表記についての説明があってもいいかなと思いました。 -- 2016-05-24 (火) 20:39:24
  • 検非違使のドロップ報告のテンプレートについてですが、報告と集計の簡素化のために変更を提案します。以下、理由などと一緒に新規案を挙げますので、一応これを叩き台としてご意見ご提案をお願いします。 -- 2016-05-21 (土) 23:43:28
    • 新テンプレート案:「検非違使・ドロップした刀剣名・判定・自部隊最高レベル数」 報告例:「検非違使・髭切・A判定・自部隊最高レベル50」「検非違使・膝丸・不明判定・自部隊最高レベル99」 -- 2016-05-21 (土) 23:43:44
    • ステージおよびマス情報の削除:公式発表の検非違使仕様から考え、ステージ・マスによって出現/ドロップのしやすさに違いが出ることが考えにくい。また仮に報告があっても統計が取れるわけではない(出現しなかったケースの母数がわからないため)。よって報告不要とし簡略化しては? -- 2016-05-21 (土) 23:44:12
      • マス情報は、いらないんじゃないかなーと私も思っておりました。ぼーっと周回してると確認できないこともありますし。 -- 2016-05-23 (月) 00:55:39
    • コメント誤投稿の防止と発見をしやすくするため、コメントの最初に「検非違使」を入れる(イベントのボスドロップ率の報告と同様の理由と形式) -- 2016-05-21 (土) 23:44:32
      • なお、イベント戦力拡充計画 其の三検非違使ドロップに関するコメントが少なくなかったものの、ドロップ報告も集計方法も確立されていなかったため情報集積ができませんでした。今後検非違使が出るイベントがあれば、新規案のテンプレートや集計方法を流用して報告の場を設ければデータを役立てられるのではと思います。 -- 2016-05-24 (火) 17:18:50
      • 名前欄入れ忘れました。木です申し訳ありません -- 2016-05-24 (火) 17:20:46
    • 現行テンプレートの情報区切りはスペースだが、これを「中黒(・)」に変更することで、集計を簡易にする。表計算ソフトでテキスト区切りを使用する場合、半角スペースと全角スペースが混在すると作業が煩雑になるため。「・」で記入してもらうほうが統一されやすいという特徴があります -- 2016-05-21 (土) 23:44:44
    • 報告数が少ないので参考程度に、現時点でのドロップ集計スプレッドシート集計の例 -- 2016-05-21 (土) 23:47:28
      • 案(例)です。ご意見や手直しなどよろしくお願いします -- 2016-05-21 (土) 23:48:43
    • 検非違使_ドロップ報告19 スプレッドシート検非違使ドロップ集計(案)を更新しました。 公式発表の検非違使仕様である「(1)自部隊最高レベルに合わせて検非違使の強さが変わる」と「(2)判定ランクが高いほど髭切・膝丸を入手できる確率が高くなる」の2つのみに集計内容をしぼり、なるべく簡単にに報告/集計できることを重視しています。 特に他の提案や意見がなければ、27日を目途にテンプレートの切り替えと集計結果公開をしたいと思いますがいかがでしょうか。 -- 2016-05-24 (火) 17:13:58
      • 提案と編集ありがとうございます。報告する側も集計する側もある程度簡潔であったほうがやりやすいでしょうしよいと思います。木主さんさえよければ、27日あたりで切り替えをお願いできますか? -- 2016-05-24 (火) 17:20:01
      • ステージ・マスによって出現/ドロップのしやすさに違いが出ることが考えにくいだけであって、確実ではないのかなとも。 マスはねらい打って出現させることはできませんが、ステージは選べるので、マス情報は消してもステージ情報は残しても良い気もします。 維新の記憶、江戸の記憶では出現率の調整も以前にされたので。 -- 2016-05-24 (火) 20:30:28
      • ステージ情報も省略したいという立場から申しますので、もし言い方に何か失礼があったらすみません。ひとまず集計(案)にはステージ情報の集計も追加してみました。 まず「維新の記憶と江戸の記憶で出現率が調整された」件に関してですが、「出現しなかった回数」も報告してもらうように変更しない限りは母数が不明なので、集計によってステージによる出現率の違いを算出することは不可能です。確かにステージによって出現率には差があるのですが、ただそれは集計では何もわからない、ということです。 -- 2016-05-25 (水) 14:52:25
      • (すみません↑も発言も木です。)続き 過去のステージ別の報告まとめでも、集計でステージによる確率の差がわかったわけではなく「報告数の多いステージが実測値に近いのでは」という結論が出たように思いますし。 -- ? 2016-05-25 (水) 14:53:24
      • 公式に出現/ドロップに差があると明言されされていないステージ情報だと、仮に集計数値に差が表れても、誤差の範囲か、もしくは特定のマップには出やすいとか出にくい気がするといった、いわば根拠に欠けるジンクスのようなものしか見えてきません。非公式なものなのでそういった「差」を参考にされるのは個人の自由なのですが、しかし報告や集計に労力を割いてもらってまで算出すべきものなのかは疑問に思ってしまいます。 -- ? 2016-05-25 (水) 14:53:46
      • それとは別に「どのステージで狩っている人が多いのかなどの情報を知りたい人もいる」という側面も確かにあると思うのですね。今まであった情報を省略するとそのあたりが不安に感じるかたはいるかもしれません。 -- ? 2016-05-25 (水) 14:54:10
      • ただ、過去の集計から、すでに (1)レアドロップ狙いを兼ねての検非違使狩りをする人が多いこと(5-4, 6-2, 6-4に集中する) (2)逆に報告が極端に少ないステージもある(育成用に検非違使マークをつけないようにされることが多いステージだと推測される) という2点が傾向としてすでにはっきり出ています。そういった内容ならコメントでの情報交換か、もしくは本文のどこかに文章にして入れてしまう(各ステージの「この合戦場について」のような感じの攻略情報のひとつとして)ほうが、情報としては役に立つように思うのです。考えるとしたら文章での情報の充実で、そのためにずっと報告と集計を続けることもないのではないかと。 -- ? 2016-05-25 (水) 14:54:28
      • 長々と失礼しました。どうしてもそこまでステージ情報消したいのかというわけでもないし要るなら報告も集計のお手伝いもいたしますが、きちんと理由の説明をしたかったのでまとめて書かせていただきました -- ? 2016-05-25 (水) 14:57:57
      • 検非違使ドロップ報告の集計内容を変更していったんまとめ、ページを更新しました。テンプレートの変更も行っております。お気づきの問題がありましたらよろしくお願いします。ステージとマス情報についてはまずは削除してスタートしていますが…(イベントでみなさんが多忙な週末なのでタイミングが良くなかったですね、申し訳ありません) -- ? 2016-05-29 (日) 01:39:58
  • 鍛刀と刀装のレシピ報告の際に、極は極前のキャラとは別として報告してもらうべきでしょうか?現状、近侍のキャラやレベルなどが結果に影響があるかどうかはわからない状態ですが… -- 2016-05-23 (月) 18:39:47
    • 影響があるかどうかわからない近侍キャラを報告してもらっているのだから、極であるか否かも報告してもらうのが筋だろうと思い、鍛刀報告フォームの方は極を追加しました。刀装の方はログのテキスト成型の都合があるので、どういう形式にしたらいいか、作業経験者のかたの意見が聞きたいです。 -- 2016-05-24 (火) 01:19:34
      • 自分は作業の面を考えたら「乱藤四郎極」の名前スペースなし極かな、と。 影響があるか分からない段階なので、別キャラクターの扱いでよいと思いました。 -- 2016-05-24 (火) 20:21:02
      • やっぱりそれがいいですね。ありがとうございました。 -- 2016-05-26 (木) 00:06:03
  • 8時20分ごろ以降から、刀剣男士の特のページの台詞一覧が次々と消されていってるんで、報告します。なにか意味があっての編集なんでしょうか。荒らし?? -- 2016-05-28 (土) 09:01:12
    • 少し上の木で「特ページの台詞一覧はいらないのでは」という提案が出ています。大きな反対もなかったことからどなたかが編集したのでしょう。台詞一覧は特前のキャラページですべて見られますし、編集が楽になるなら問題ないと個人的には思います。 -- 2016-05-28 (土) 09:08:11
      • そういうことだったんですね。上の方を確認せずにすみませんでした。ありがとうございます -- 2016-05-28 (土) 09:33:44
    • 編集させていただいた者です。一言書き込むのを忘れておりました、申し訳ございません… -- 2016-05-28 (土) 11:26:52
  • すみません提案って言うより質問なんですけど、刀剣男士の記事を初期・特・極で別個にしてるのはどういう理由でそうなったんでしょう。最近、一つの記事に全ての状態の情報がまとめられてたらその方が便利かもしれないって気がしてきて、ふと気になりまして。(新しい木として送信するつもりでしたが誤って一回おかしな位置に投稿してしまいました、失礼しました) -- 2016-05-29 (日) 23:21:04
    • 特に理由があって分けてあるわけではないんでしょうかね?極は未実装ですが今一番バリエーションの多い髭切の記事で、こういう風にしたらどうかなというサンプルを載せてみたのでご意見頂ければありがたいです。あんまり綺麗な表にできませんでしたが、現状のように情報が分散してるよりこの方が役には立てやすいんではと思うんですよ。 -- ? 2016-06-01 (水) 01:05:58
      • 髭切と膝丸のページはこれでいいと思うのですが、極はまだ、普通のページにいっしょに載ってるとネタバレと感じる人が多いのではないかと思いました。 -- 2016-06-01 (水) 02:14:50
    • 私もなぜ分かれているのか不思議でした。wikiができた初期から見ていたわけではないので、ここのwikiはこういうものなんだと納得していましたが。これまではページが分かれていてもそんなに弊害はありませんでしたが、セリフ編集の問題も出てきたことですし、このタイミングで1ページにまとめるのもありだと個人的には思います。大変な作業にはなると思いますが…。ただ、極はセリフもイラストも一新されるので(ネタバレを避けたい方もいると思うので)ページを分けてもいいとは思います。 -- 2016-06-01 (水) 01:38:54
    • 私も最初からいたわけじゃないのでわかりませんが、特は当初、今の極なみにいろいろ変わると思われていたのかもしれませんね。極は姿も台詞も一新されることだし分けておいてもいいと思いますが、特はまとめた方がいいと思います。 -- 2016-06-01 (水) 02:11:24
    • 自分がこのwikiを知った時は既に形が出来上がってからになりますが、恐らくwikiを新設する際に艦これのwikiをベースしてこの形になっているのかと。まず、極はページを分けた方が良いと思います。刀帳でも別番号であること、ネタバレへの配慮が難しいこと、情報が多くなりすぎることへの懸念などが理由になります。ここから初期状態・特ページを一体化させる場合の提案です。木の編集した現在の髭切のページなのですが、これまでの画像とステータスが入ったテーブルを一番上に表示させ、初期状態以外(特)の画像は折り畳みたいです。カードイラストがトップに出てきてステータス情報が下に下げていかないと見られないのは不便なので。それぞれのステータス比較はこれまでのテーブルの下がいいです。 -- 2016-06-01 (水) 02:24:08
    • ひとつ上の枝さんの指摘は全部同意です。こうやってまとまって、ステータスが初期と特(特2・3があるなら尚更)ひとつの表になって一目で見比べられたりするのはとてもいいですね -- 2016-06-01 (水) 02:47:05
    • 「極は統合しない」「冒頭部分にはこれまでのようなテーブルを置く、特の画像はregionで畳む」をとり入れてサンプルを改定してみました -- ? 2016-06-01 (水) 03:26:04
      • この表色合いが見にくい(目に痛い) 冒頭に置くのは今までの表(テーブル)でいいと思う -- 2016-06-01 (水) 03:34:14
      • 見づらいのは具体的にはどこでしょう、色合いやレイアウトを調整してみます。見出しの下位にまた見出しがくる手の込んだ階層構造のテーブルなのにBGカラーが水色・灰色の2色だけで色数が足りていなかったので、全くの元のままで使う事は避けたいと思っています。 -- ? 2016-06-01 (水) 16:21:19
      • 葉1さんとは別人なんだけど、大見出し?の紫が濃すぎてぎょっとする。逆に刀帳説明とかは背景色と文字色が近くてぼやける感じがあるなあ -- 2016-06-01 (水) 16:39:43
      • 大見出しの紫は通常色に戻し、中くらいの見出しのとこだけ少し濃い水色って形に変更してみました、これならあまり違和感はあたえないんじゃないかなと思うんですが…どうでしょう -- ? 2016-06-01 (水) 18:20:53
      • ありがとう、ずいぶん見やすくなった。見慣れてるのもあるんだろうけど、背景薄め・黒字の方が馴染むと思いました。 -- 葉3? 2016-06-01 (水) 19:40:30
      • カードの背景色が紫だとそこだけ異質というか浮いているというか。他の情報を見ているときにそちらに目がいってしまうので、色を揃えたほうがいいのではないでしょうか。 -- 2016-06-01 (水) 20:00:42
    • 初期・特・極でカードとステータスが異なり同一のキャラでも別物だと思うので、このままでいいのではないでしょうか。初期と特 -- 2016-06-01 (水) 11:11:14
      • 間違えました… 初期と特のボイスや小ネタは初期のページにのみ書くということでいいと思いますが、今のままページが複数あることで困ることはあまりないと思うのでこれでいいのではないかと… -- 2016-06-01 (水) 11:17:39
      • 「ページが複数あってもあまり困らない」と感じるだけで「ページが統合されると困る」わけじゃないなら統合して問題無いんではないでしょうか。少なくとも私や他の何人かの方は「一つのページに情報がまとまってないのは困る」と感じてるのですが。 -- ? 2016-06-01 (水) 16:29:31
      • どこが困ると? 自分(葉1ではない)とその他何人かは現状維持を望んでいると思うんだが? -- 2016-06-01 (水) 20:10:12
    • 現状維持派です。具体的なサンプル案、ありがとうございます。見てきましたが、特に髭切だからより一層感じることですが情報量多くて、現状の方がわかりやすいです。困るのは、今回の極の実装で話題にあがった「台詞一覧の対応(どの台詞をどのページに載せるか)」ぐらいではないですか?ただ、ステータスの比較一覧はどこかにあると便利かなと感じました。 -- 2016-06-01 (水) 20:52:55
      • 髭切ページでは、初期ページの情報のみでもコメントで「情報多すぎ、削ろう」という流れが一瞬ありました。また、全ての男士にではありませんが、特になってからのステータスについて言及されている場合もあります。特ページも別けてある意味は十分あると思います。 -- 2016-06-01 (水) 20:53:36
    • 私は逆にステータスに関する記述が初期ページのみだったり特ページのみだったり両方に違う記述があったりしてバラバラなのが煩わしく感じてしまいますね…。特に特後のステータス評価。書いてあるかわからないのにそれぞれのページを確認しに行かなくてはならないのは手間です。特ページを削らないならせめてどっちに書くか統一してほしい。 -- 2016-06-01 (水) 21:41:39
    • 確かにそうか。その辺は明確な編集方針もないでしょうし、不親切ですね。もう一度考えてみましたが、自分では慣れている今の形を変えるほどの理由が思いつかないなぁ…。髭切・膝丸については、極のページを分ける理由と同じく、刀帳番号が別であること、画像も変化があることを理由に、もし仮に初期・特ページを統合する流れになったとしても分けるべきかなと思いました。 -- 20:52の枝です? 2016-06-01 (水) 22:03:29
    • ページを一括化する場合、こんな感じでどうでしょうかという提案です。図鑑新規用テンプレの上部をお借りしています。既存のテンプレートを改造して情報を追加して、横に伸ばす形に改造しています。 -- 4枝? 2016-06-01 (水) 22:37:11
    • 「ページの統合(=特の個別記事の消去)」は小ネタやこれまでのコメントの都合も考えるとデメリットもあるというのは理解はできます。しかし初期状態の記事であっても「将来的にどういう使い方が出来るのか」を説明するためにランクアップ後の事にも言及するのは珍しくなく、むしろたぶん説明を充実させようとする程そうなりがちで、そのページ内で特での最大値程度までがパっと確認できるようになっていたら一定の利便性はあると思うんです。少なくともその変更だけならデメリットは無いんじゃないでしょうかね。表の形式は4枝さんのものでも自分は一向に構いません。 -- ? 2016-06-01 (水) 22:58:24
    • サンプルありがとうございます。私はどちらも情報が多く見にくいと感じました。初期の情報(ステータスや画像)を見る場合はページの一番上にあるので見やすいのですが、特の情報は折り畳まれているか一番上に無いので知りたい情報をすぐに見ることが出来ないのが不便だと思います。あと自分の環境だけかもしれませんが、スマホでwikiを見ていると4枝さんのサンプルの表が大きいため横にスクロールしないと見れなくなっているのでステータスを一気に見ることが出来なくなっているのが少し手間がかかるかなと思いました。 -- 2016-06-01 (水) 23:32:48
      • スマホ表示時の事まで考慮ってのはちょっと無理でしょう、元がPC用ブラウザゲーなので基本的にはこのウィキもPC向けに記事ができてます。例えば刀剣男士一覧のページのテーブルなんかも大き過ぎてスマホじゃあとてもPCと同じ感覚では見られません。ただ、一応スマホのブラウザでもPC表示風に切り替える事なら画面下の方でできたかもしれません。 -- 2016-06-02 (木) 03:21:17
      • スマホからだと横に伸ばすと見づらいとのことなので、図鑑用新規テンプレ?に縦に伸ばした形を追加してみました。横幅は髭切で今までのテンプレとほぼ同じ幅になります。文字量も減らして実装情報は削除してみました。 -- 4枝? 2016-06-02 (木) 16:02:15
      • リンクミス。図鑑新規用テンプレですね失礼しました。 -- 4枝? 2016-06-02 (木) 16:03:07
      • 縦方式はPC閲覧ではランクアップ回数次第でチャートや刀帳説明部分の横幅が著しく変わり、スマホ閲覧ではランクアップ回数が多い場合に画像に縮小がかかってしまいます(ただしこれは横方式の場合もっと激しく縮小されますが)。どっちで見るにもベストじゃなくなってしまってるという感じがします。 -- 2016-06-02 (木) 20:41:45
      • PCからの閲覧では、ランクアップ回数の多い髭切・膝丸とそれ以外の男士でテンプレートの総サイズを同じにすればランクアップチャートや刀帳説明のサイズが変わることはなくなるはずです。が、スマホから閲覧した場合ではやはり画像サイズは小さくなりますので、画像サイズを小さくせずに情報を増やすことは難しいです。そうすると私の提案したテンプレは全部なくして、従来のテンプレートを変更せずに特以降の情報を折り畳みにするのがベターかなと。折り畳みにする以上はやっぱりスマホからは多少画像サイズは小さく表示されますが…。 -- 4枝? 2016-06-02 (木) 21:55:11
    • あ、ページの一括化には賛成です。今までそう書くの忘れてましたが。一括化した方が編集しやすく、情報が一つのページで見られるのは便利だと思います。ただ、4枝に書いたとおり極は別ページにすべきだと思っています。 -- 4枝? 2016-06-02 (木) 16:14:33
      • ページを一括化しない場合は、「ゲームにおいて」とは別にステータスに関する見出しを作り記述を初期ページにまとめ、特ページの「ゲームにおいて」・「小ネタ」の内容も初期ページに統合して削除。セリフの一覧は既に初期ページに統合されているので残っている折り畳みも削除。特ページに画像とステータス情報(と、コメント欄)のみ残し、それ以外の情報等は初期ページ参照という形が良いと思います。 -- 4枝? 2016-06-02 (木) 22:46:19
      • 色々提案ありがとうございます。しかし最初に提案を統合した身でなんなんですが、どうも初期状態用の記事に特の情報も加えるだけにしておいた方が良さそうに今は思っています(その場合やり方は上の「従来のテンプレートを変更せずに特以降の情報を折り畳みにする」が良いかと)。小ネタ等の事は統合を提案した時点では「有用な記述の部分は消さずに統合する、余談にすぎない内容の部分は多くなりすぎるなら消えても良いのでは」くらいに思ってたんですが、「記事が個別になっているおかげで一箇所に書くには多すぎる小ネタの書き込み先が確保されている」という見方があるようなのでそれもあまり動かさない方が良いのかもしれません。もし初期用記事にも有った方が良い記述ならその部分だけコピペで書き写す程度が良さそうかなと。 -- 2016-06-03 (金) 20:46:55
      • ↑は木です、名前を入れ忘れました -- ? 2016-06-03 (金) 20:47:58
    • 初期+特の統合には賛成です。ただし、刀帳番号別にページを設けるというのはどうでしょうか。それでしたら上の枝で木主さんが言及されている「記事が個別になっているおかげで一箇所に書くには多すぎる小ネタの書き込み先が確保されている」という点において、名前が変わると番号が変わる=名前の小ネタを記述する必要がある源氏兄弟についてはその心配がクリアできると思います。 また、木主さんのサンプルは縦型が比較する点で見やすくてよいと思います(サンプルありがとうございます)。 -- 2016-06-03 (金) 23:54:53
      • 木主さんではなく4枝さん作成のサンプルでした。失礼しました。 -- ? 2016-06-03 (金) 23:56:08
      • 推敲不足で連投すみません。刀帳別といっても、源氏兄弟については初期ページにステータス比較の表はつけて、各ランクアップ段階の小ネタについては刀帳番号別個別ページへという扱いを想定しています。 -- ? 2016-06-03 (金) 23:59:37
    • 現状維持で良いのではと思います。もちろん、編集して下さってる人がどうしても使いにくいということならまた別なのですが、無印と特が分かれていればステータス最大値の報告コメントも特ページにあるもののみを参考にすれば良いので分かりやすいと思います。あと、髭切のサンプル(とその代替案)を拝見しましたが、やはり情報量が多く、横長でなんだか見づらいような気がします。今のところ多くの人がこのページ分けを上手く運用しているように私は思うので、無理に仕様を変えるのは混乱を招く気がします。付け加えるなら、現状でも無印のページと特のページはリンクされているので切り替えもすぐできますし不便を感じたことがないというのも理由の一つです。 -- 2016-06-04 (土) 18:43:05
      • 私も現状維持でいいと思います。枝を分けようかと思ったのですが、ほぼ同じ意見(というより、全く同じ)でしたので、こちらにコメント追加しました。不憫は感じませんし、寧ろ統合された方が見づらいです。 -- 2016-06-07 (火) 21:44:27
    • ここまでの皆さんの意見全部に目を通した上で、「初期・特・極が個別なのは現状のままで。その上で、初期状態の記事に特以降の情報をregionで加える」これを自分の最終案としようと思います。regionの位置と内容は蛍丸の記事を借りてサンプルを載せました。
      たとえば蛍丸)、一期一振)、蜻蛉切)等、特になってからも含めた運用の説明が初期記事にほぼ全部まとめられてるという構成は結構多く、それならその説明の傍に特のステータス値も記載しておくに越した事はないと思いますし、特にその情報を求めてない人にとってもregionが一行が増えるだけなら大きく不便になるような変化ではないと思います。どうでしょうか? -- ? 2016-06-08 (水) 02:18:40
  • POCKETのページに「不具合だと思ったら確認して下さい」のような項目を追加するのはいかがでしょうか。メモリは足りていますか?→他のアプリを全て終了してみてください。回線は安定していますか?→wifiを使用している場合、アクセスポイント自動検索をOFFにしてみて下さい。というように、具体的な対応も軽く追記する感じで。 -- 2016-05-31 (火) 13:32:27
    • 具体的な対応を「軽く」で済ませて、それ以上はスマホの使い方を解説するサイトに行ってくださいという誘導があればいいと思います。スマホ全般の使い方の話になると、このサイトでやることじゃないなあと思えてくるので… -- 2016-06-01 (水) 08:17:15
  • 6-1のボスマスのドロップに三日月宗近(要検証)とありますがドロップ報告を検索したところ見当たらないのですがどこかと間違えているのでしょうか -- 2016-05-31 (火) 16:24:28
    • ランクアップ演出と見間違えたのかもね。 -- 2016-05-31 (火) 16:30:40
    • ランクアップ演出と見間違えたケースだと思いますが、ドロップ報告にコメントがないのはコメントせずに表に直接編集する人もいるから(それで他の人が要検証を書き加えた)ではないかと思いますよ -- 2016-05-31 (火) 20:43:56
    • では削除編集したほうがいいのでしょうかね -- 2016-05-31 (火) 22:55:29
    • では削除編集したほうがいいのでしょうかね? -- 2016-05-31 (火) 22:55:42
    • 2015-06-07 (日) 21:11:16の該当部分のバックアップを見てみましたが、すでに「三日月宗近(要検証)」の記述になってますね。少なくとも1年間ドロップした事例の報告がほかにないなら、個人的には誤記であったと充分検証できたんじゃないかと思いますし、削除しても良いように思いますが -- 2016-06-01 (水) 17:27:17
      • 調べるのが前後してしまいましたが、「(要検証)つけておきます」の記述があるのはドロップ報告ログ01の2015-04-23 (木) 01:14:20ですね。他にあと1件ドロップ報告がありましたが、もうよさそうですね。 -- 2016-06-01 (水) 17:33:44
      • 要検証だけ消すということですか? -- 2016-06-08 (水) 23:37:18
    • それとも記述自体をということですかね? -- 2016-06-08 (水) 23:40:00
      • 上の枝&葉1です。まぎらわしい書き方ですみません。詳細に書くと、要検証を付けておくという記述のあと、同じ6-1Pボスマスからほかに2件のドロップ報告があり、そのあと丸1年近く1件も報告がないので、例えば他の6-3ボスなどの三日月ドロップ報告に比べて極端に少ないため見間違いではないかと思いました。ただ、合計3件の報告があるなら逆に稀だがドロップするのではないかという見方をする人もいるかもしれませんが。要検証だけついて放置されている感じなので、気になるようならドロップ表から三日月宗近を削除して(何ならコメントアウトにその旨を記入しておけば)よいのではないでしょうか。稀にでも今後もドロップがあれば今度は確かに出ましたという報告が上がってくるでしょうしその時に訂正すればいいし、報告がなければ間違いだったとわかるためそれが「検証 -- 2016-06-09 (木) 02:50:53
      • 「検証」になるだろう、と考えます。ドロップ表の要検証の放置が気になるというのが書き込みの目的ならば、そういう解決方法でもいいのではないかと思います。実際に検証するっていっても何をどうするっていう方法が決まってるわけじゃないと思いますし。長々とスミマセン。 -- 2016-06-09 (木) 02:53:39
  • すみません、どこに書き込んだらいいのかわからずコチラに書きます。左メニューの「イベント・キャンペーン」「キャンペーン一覧」の項目におかしな改行が入っているように思われます。どなたか修正をお願いします。 -- 2016-06-11 (土) 01:58:14
    • それは正常な状態だと思われます。ここの仕様の都合で、横幅にあわせてテキストが自動改行されると変な風に見えてしまうのではないかと…。MenuBar←このリンクから左メニュー単体を見てみて頂けますか、ブラウザ一杯を使って表示するとどう見えるかが確認できます。 -- 2016-06-11 (土) 03:14:01
      • すみません、普通に表示されました。画面最大化では表示がおかしいままだったので逸って書き込んでしまいました。ありがとうございます。 -- 木主? 2016-06-13 (月) 00:16:40
  • 本日のメンテナンスで任務の説明文が変更された結果、公式から「流派」という単語が消え「刀派」に統一されたようです。刀剣男士一覧の「流派」の表記は変更して「刀派」として良いものでしょうか。先月変更したばかりの項目ですし、ご意見をお聞きして変更するかどうか決めたいです。 -- 2016-06-14 (火) 23:26:36
    • 賛成です。「刀派:」の付いていない虎徹も「刀派」としていますし。 -- 2016-06-15 (水) 00:37:57
    • この前その提案をした本人です。変更に賛成します。先月とはもう状況が違っていて、きちんと現状に対応させた方が良いと思うので。 -- 2016-06-16 (木) 00:00:29
    • 変更するのであれば項目名を「刀派」にして各個欄内には不要かと思います 重複することになるので -- 2016-06-17 (金) 20:41:15
      • あれは『「刀派:」がつくものとつかないものがある』という点から書いておこうという事になったものなので、総称が変更されたというだけで不要になる性質の記述ではないと思います。言葉の重複は嬉しくない事ですが公式にゲーム内でそういう言葉の使い方がされてるなら仕方ないんじゃないでしょうか。 -- 2016-06-18 (土) 05:35:58
      • 今回は一覧の「流派」の記述の変更のみを提案しているので、すみませんが項目内の「刀派:」を削除するか否かは別で木を立てて頂いてもよろしいでしょうか?すみません。 -- ? 2016-06-18 (土) 19:20:25
    • 「流派」の提案をした者です。公式が使用している以外に提案理由はなかったので変更に賛成します。 -- 2016-06-17 (金) 20:44:11
    • 「刀派」への変更で問題なさそうですかね。順次変更していきます。 -- ? 2016-06-18 (土) 19:17:36
  • リンクは目立たない隅でいいので、他のwikiによくある小ネタ?などを集めたページが欲しいかなと思いました。例えば既存のバグ(手入れ時間ピッタリだと手入れ画面で首画像が残る、他)や桜付けの仕方とか現在までの新規男士の追加の記録とかこんのすけ台詞集とかで -- 2016-06-17 (金) 00:56:27
    • 賛成です。いま用語集が半ばその役割を担っていて、実際私としては面白いのですが、そのせいで少し用語集としては冗長の感があります。用語集は「現状の言葉の定義と由来」だけにして、小ネタページには木主さんの挙げているものも含めて「バグ、裏技、小ネタ、経歴、雑学」を書く、というのがいいと思います -- 2016-06-17 (金) 02:06:26
      • すみません。この枝の者ですがこの意見はなかったことにしてください -- 2016-06-17 (金) 02:09:55
    • メニューの「TIPS」を「小ネタ」にして、「既存のバグ」「小技集」「年表」(ゲームのアップデート履歴)ぐらいを足すのはどうでしょうか。小技集は「知っておきたい機能」もあるので内容がかぶるかもしれませんが -- 2016-06-18 (土) 02:08:07
      • 「TIPS」を「小ネタ」に変更するのは「どんな事でも書いてOK」みたいな印象を与えかねないので止めた方が良さそうに思います。
        「既存のバグ」「小技集」「年表」は、「具体的に何をどういう風に書くのか」「単独ページにする程内容はあるのか」とかが現時点であまり見通せないので、とうらぶ概要などどこか既存のページにまず書いてみるっていうのはどうでしょう。ページ作成は慎重にやった方が良いので。 -- 2016-06-19 (日) 02:29:24
  • 刀装レシピ報告のコメントページが行数オーバーとなりました。編集の可能な方、どなたかお願いいたします。 -- 2016-06-21 (火) 06:25:11
    • ログ59を編集し、ログ60を新たに作成いたしました。 -- 2016-06-21 (火) 10:07:33
  • すみません太鼓鐘貞宗のカード絵を間違えました 差し替えとかはできるでしょうか -- 2016-06-23 (木) 18:12:20
    • 自己解決しましたすみませんでした -- 2016-06-23 (木) 18:37:32
  • 内番ページ、太鼓鐘貞宗実装に伴う検証用組み合わせ表への項目追加が必要となっています。組み合わせ表への追加の仕方を御存じの方、お手数ですが編集をお願い致します。 -- 2016-06-24 (金) 23:11:14
    • 追加しました。ピックアップ表にあった組み合わせは反映しています。 -- 2016-06-26 (日) 07:59:51
  • 極実装キャラの個人ページにも極実装済み・同刀種での性能比較表がおいてあると便利じゃないかと思いました -- 2016-06-28 (火) 12:01:57
  • 「刀剣破壊」のページですが、
    一番上にある「2015/3/31のバクについて」の記載は不要ではないでしょうか?このバグ情報は全く同じものが「運営公式Twitterでの発言」にまとめられています。1年以上前のバグ情報をページを開いて最初に目に入るところに置くのは不自然に感じられます。
    あと、「検証中の事項」の一つ目、重傷進軍ではない場合は生存1でストッパーがかかって破壊されない〜という文章は「確定と思われる事項」に移動、二つ目の真剣必殺との関係は破壊との関連性はないように文章から受け取られるので、記載自体を削除もしくはコメントアウトするのはどうでしょうか?
    全体的に初期からのページにどんどん情報が足されていった結果、新しいほぼ確定と思われる情報と過去のバグ情報、検証情報が混じっているので、どうにかすっきりとさせると誤解も減るのではと思います。 -- 2016-06-30 (木) 00:14:18
    • 全面的に賛成します。正直、個人的には刀剣破壊のページはもう戦闘についての該当項で済ませてしまってもいいほど、書くべき情報が少なくなっているように思います。 -- 2016-07-06 (水) 10:10:16
  • 新実装男士の事前記事作成の提案です。  新刀剣男士がツイッターなどで実装を発表された時、あらかじめ新規ページを作成して(名前、刀種、CVなど最低限わかる範囲のみ記述)Menuバーで一時的にリンクづけさせたいと思っています。 実装後に新規ページを作成やリンクづけをしていると、作成までの間に情報提供したい方の情報の報告場所がないことを何度か惜しく思っていたためです。一時的リンクはカード順や各イベントページなど順次リンクが完了するまでを想定していますが、使い方によってはしばらく表示もありだと考えています。 -- 2016-07-05 (火) 14:09:31
    • そんなに記事作成を急ぐ必要なんてあるかなあ?と思う部分もありますが、作ってしまっても大丈夫そうではありますね。「刀剣名正式発表=記事名確定」の筈ですから、後で困る事になるって事は考えにくいので。でもMenuBarからリンクさせる事の方は私はちょっと反対しておきます、刀剣男士一覧/テーブルなどの一覧記事に「番号や種類が不明なための臨時処置です」と分かるようにして末尾かどこかに追加しておくので十分なんじゃないかなと思いました。 -- 2016-07-05 (火) 16:25:55
    • 反対です。現状でも分かり次第ページ作成がされていますし、それほどタイムラグがあって情報提供が遅れているとも思いません。タイミングとしては実装されてからで充分ではないかと。Menuバーを敢えて煩雑にする必要性も感じません。 -- 2016-07-06 (水) 00:28:44
    • 新男士実装直後に情報提供したくて、でもページがまだないからと諦めて、そのままずっと書き込みにこない、などということがあるものなのでしょうか。木主さんが惜しく思ったという状況をもうちょっと詳しく。 -- 2016-07-06 (水) 07:30:10
    • 名前が発表された段階で予め男士のページを作るのは賛成です。menuバーの上部に発表後〜実装後一週間を目安に表示とかで良いのではないでしょうか -- 2016-07-06 (水) 16:42:07
    • 事前のページ作成賛成です。イベント開催は事前告知がないのでページを作れないにしても、男士ページは良いのではないでしょうか -- 2016-07-06 (水) 17:37:37
    • 木主です。遅くなり申し訳ございません。みなさん、ご意見をあげていただきありがとうございます。本件は重要性も低く早急な対応が必要ではないことは承知しておりました。【3枝】さんのご質問にあった具体的な例といいましても、雑談掲示板にて「情報あるけどまだページ出来てない?」「まだみたいだ」と左記のような事例を何度か見たという具体性と問題性の低い事例でありますし、ご指摘の通り提供者が2度と戻ってこないとは確かに考えにくいことです。 ですがMenuバーの煩雑さの懸念につきましては、サンプル画像の通り簡潔さの具合は現在と変わらないと思います。新男士実装には今までほぼ必ずイベントや新ステージなども伴いますので、お知らせの行でメインメニューは数段下がってしまいますが私は問題ないと考えます。【4枝】さんのおっしゃる通り発表〜実装後1週間を目処に削除ということで検討できませんでしょうか。 -- 木主? 2016-07-10 (日) 23:03:37
      • わざわざ「書き込む・消す」の二度の手間をかけたった一週間メニューから記事へ直行可能にする事にどれほどのメリットがあるのか、これまでの新男士実装の際にその一週間限定の直行が無かったせいでどういうデメリットがあったのか、そこがなんだか良く分かりません。公式からのお知らせにある名前部分をリンクにし(サンプルとして実際に今そうしてあります)、下に流れて消えるまでトップからリンクさせておく程度の方が良さそうに思います。 -- 2016-07-11 (月) 18:13:08
      • 個人的には新刀剣男士実装時にトップページからすぐに見に行けるリンクがないのは面倒に感じました。メニューバーが煩雑になるというのが問題なら公式からのお知らせにリンクを張るのでもいいので直接見に行けるようにしてほしいです。 -- 2016-07-14 (木) 19:59:00
      • 木主です。お二方書き込みありがとうございます。【1葉】さん。これまでMenuになかったことでのデメリットといいましても実害がある程の例には思い至りません。けれども、実装後1週間程度で消す2度手間の件は、メンテナンスやキャンペーン情報なども同様です。もちろん情報の速報性が必要なメンテ情報とは重要度のレベルが異なります。重要度が低いからこそ発表から実装までいくらか時間の余裕のある新男士情報のリンクは気が付いた方が順次編集する程度でよいと考えます。 お知らせのリンクサンプル拝見しました。編集をありがとうございます。自分にはなかった発想で、トップのお知らせから情報を得るときにとても役に立つと思います。お知らせは更新されていくことも想定できますので、固定のMenuリンクとお知らせのリンクとの併用はできませんでしょうか。 -- 木主? 2016-07-16 (土) 23:36:43
      • 普段お知らせを編集している者ですが、お知らせにリンク編集をする事は特に問題もなさそうなので、以降はそのように編集していきたいと思います。Menuバーが煩雑になってしまうという事であれば、お知らせに記載するというのはどうでしょうか。サンプル画像仮の文章ではありますが、これであればMenuバーを邪魔することはなくなるかと思います。この編集をする場合、公式からの実装メンテナンス終了があった時点(太鼓鐘貞宗であれば6月23日)の編集作業で消去するつもりですが、本家のお知らせに記載の無い事を書くのはどうか、という問題もあります。ただ、太鼓鐘貞宗が発表されてから実装までに一日しか空いていないので、そこまでして実装前に記事を急ぐ必要もないのかなと個人的には思います。 -- 2016-07-17 (日) 02:18:51
      • >お知らせは更新されていくことも想定できますので〜〜  7月5日のメンテ情報が今もまだ記載されてるぐらいで、通常三週間くらいは記事内に残るから心配いらないと思いますよ。時々公式からの発表が頻発する時もあるけどそれでも流石に一週間以下で流れてしまったりはしないでしょ。(と言うか、そこは↑の編集してる方の匙加減次第なのかな) -- 2016-07-21 (木) 01:28:24 New
  • 艦これ攻略wikiパクりお疲れ様です!!!何もかも盗用する癖は治りませんか!!!!!!! 無断転載禁止のくせにお前らが無断転載してるブーメラン -- 2016-07-10 (日) 21:28:15
  • 長々放置していて申し訳ありません。リアルとか何やらのせいで、辞書の修正や登録、間違いなどを正して上げる時間やアップローダーを見る時間が取れなくなってしまいました……どなたか、変換辞書を新たに作ってアップロードできるという方はいらっしゃいますでしょうか……身勝手でごめんなさい -- 変換辞書作ってる人? 2016-07-18 (月) 21:22:28
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