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提案用掲示板

Last-modified: 2016-12-15 (木) 08:26:44

こんなページが欲しい、大幅な編集がしたい等は、直接編集せず、一旦こちらへご意見をください。

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近侍曲は今後も増えそうですし今回から作曲者が増えた(エレメンツガーデン)ので新規ページにするのはどうでしょうか。 -- 2017-01-31 (火) 21:15:32
    • いいと思います。いずれ新規ページにすることには反対意見がなかったですし -- 2017-02-01 (水) 04:54:43
    • 遅くなりましたが反対意見がとくに無いようでしたので新規ページを作成させてリンクを変更させていただきました。ご意見ありがとうございました! -- ? 2017-03-02 (木) 18:04:37
  • なんか「維新の記憶」だけ他の合戦場と違うふうになってるんですけど、なんでしょうかね? -- 2017-02-09 (木) 12:51:58
    • すみません。ステージドロップ一覧からコピペできるように書式変更したのと、回想の内容消して回想一覧にリンク飛ばすようにちょこちょこ変えてます。3面までできてるので、4面以降はそのうちやります。コメント欄で回想は回想一覧でとあるので、会話内容を消してるだけです。 見にくいようでしたら戻します。 -- 2017-02-09 (木) 19:05:03
      • 今見て来たんですが、マップが入っている表組みは、自分の編集ではありませんでした。難度やマップは弄ってはないです。多分表組みの話ですよね。 マップの欄の表組みは要提案案件になりそうですかね… そこは好みが分かれそうです。 -- ? 2017-02-09 (木) 19:17:57
      • こちらの件なのですが、一度提案版で形式を変えることを提案されてからの方が良かったのではないかと思います。コメント欄の「回想についてのコメントはこちらで」というのは回想に関する情報提供場所の統一のためで、各ページに回想の内容が書いてあることの是非について触れているわけでもないですし。ついでに言えば、表の外に「詳細は回想一覧」と足すよりも、各回想のタイトルからリンクを飛ばした方が表示が簡潔かと個人的には思います。 -- 2017-02-09 (木) 20:11:49
      • 上枝さんに同意します。 ただ時々古いMAPもきちんと確認したほうが良さそうですね -- 2017-02-09 (木) 21:57:35
    • テーブルが変更されているようですね。新しい形式の提案用として編集してこちらで意見を募っているというわけでもないですし、一度元の表に差し戻していいのではないかと。 -- 2017-02-09 (木) 20:03:52
      • 自分はやり方わからないのですけど、できれば差し戻してほしいです -- 2017-02-13 (月) 01:20:32
    • 同じく一度提案してみて比較などしてからのほうがいいかなとおもいます。 Wikiの重要な要素なので・・・ -- 2017-02-09 (木) 21:51:40
    • 編集した人が2面以降を同じようにするでもなく、ここで意見を言うでもないようなので、マップの入っている表組みは以前の状態に戻しました。 -- 2017-02-21 (火) 03:31:36
  • 辞書に千子村正を追加、メニューバーの日付変更しました。遅くなってしまい、申し訳ありません。 -- 辞書作成の人? 2017-02-12 (日) 22:31:45
  • 検非違使ドロップの報告内容と集計についてです。昨年の3月にちょうど1年で検非違使ドロップの刀剣が長曽祢虎徹・浦島虎徹から髭切・膝丸に変更されました。今後、3月かどうかはわかりませんがいずれ検非違使ドロップが新しい刀剣に変更されることを見越して、それまでにドロップ報告の内容を見直してはどうかと思います。現在の検非違使ドロップ報告は「自部隊最高レベル・勝利判定・ドロップした刀剣」の3項目がテンプレートとなっています。集計はその報告内容を元に、(1)レアドロップの確率(ドロップ率のみの簡易集計) (2)すべての刀剣のドロップ率(イベント等のドロ率と同じ集計表) (3)勝利判定別のレアドロップ率 (4)検非違使の強さの段階に応じた分け方で、レベル帯別レアドロップ数/レベル帯別S判定達成率 を算出しています。以下、枝ごとに内容を分けて現状の報告と変更の提案を記述します。 -- 2017-02-16 (木) 23:26:44
    • 【(1)および(2)について】エベントのドロップ率表などと同様で、いわゆるレアとドロップする刀剣すべてのドロップ率を算出したもので、特に変更は必要ないかと思います。何かお気づきのことやご提案がありましたらこちらの枝にご意見をください。なお、こちらの集計は、誰でも比較的簡単に集計が可能である点が3・4枝のものとは異なります。(特に、髭切・膝丸になってから作成していた 報告ログ整形まとめ(Googleスプレッドシート)のようなものがあれば容易です) -- ? 2017-02-16 (木) 23:27:04
    • 【(3)勝利判定について】検非違使ドロップは、公式に「勝利ランクが高いほど髭切・膝丸の入手率が高くなる」と明言されているため、勝利判定がドロップ率にどの程度影響しているのかを検証する目的で報告をいただき、集計していました。しかしながら、レアドロップが報告全体の数%で絶対数が少なく記念報告などのノイズの影響が大きいからか、または勝利ランクの影響が誤差に埋もれる程度に小さすぎるからなのか、実際には「勝利ランクが高いほどドロップ率が高くなる」という数字にはなっていません。 集計表もひとめで意図がわかるほど有用とは言い難く、見ても???という感じがします(作成したのは自分なのですが)。公式に影響ありとされている以上、勝利判定の報告は引き続きテンプレートに入れて募集を続けるのが良いようにも思いますが…、集計方法の改善案、またはうまく活用できないなら省略して報告を簡略化するほうが良いといったご意見もあるでしょうか? -- ? 2017-02-16 (木) 23:27:19
    • 【(4)自部隊最高レベルについて】これも募集をしている項目なので、活かせるようにと考えて集計をしたものの、(3)と同様にレアドロップだけから導き出せる数字は母数が小さすぎて、よくわからない感じの表になっています。さらに、極が実装されたことにより、低レベル帯に「初心者層」と「極を編成した層」の両方が存在するようになったため、特に初心者層にとってはレベルだけで出した数値はあまり参考にできず、自部隊最高レベルで区別する意味が薄れていると思われます。集計をしてみての結論としては、レベル帯は勝利判定と違ってドロップ率への影響がないものなので、報告テンプレートの自部隊最高レベルを不要とし、報告を簡略化してもよいのではないかと思います。 -- ? 2017-02-16 (木) 23:27:33
    • 自部隊最高レベルの必要性に疑問があるという点については同意します。省略してしまってもよいのではないでしょうか。勝利ランクについても集計が難しい状況はお察しいたしますが、やはり公式に明言されていることもありますし、集計を続けた方がいいと思います。自分が報告している際にも、検非違使は経験値から勝利ランクが判別しやすく、連隊戦などよりも見逃しにくく誤報告はしづらいと感じました。これから極が増えることで、S勝利の母数も徐々に増えていくのではないでしょうか。 -- 2017-02-17 (金) 19:43:19
    • レベル帯と髭切・膝丸ドロップ率の集計を見ましたが、私としてはこれはもう関係ないと見なしていいなと思いました。これから仕様が変わることも考えにくいですし、変わったらアナウンスがあるでしょうから改めて考えればよいので、報告から省いていいと思います。 -- 2017-02-21 (火) 03:47:20
    • 勝利ランクと髭切・膝丸ドロップ率については、やっぱり関係ないのでは…?という疑いが拭えない数値になっていますが、公式が関係あると明言しているので、そこに疑問を呈する材料の意味でも集計を続けるべきかなと思います。ひょっとして公式が言ってるのは全ドロップ中の髭切・膝丸率ではなく、ドロップがあるかないかの話なのでは…?とも思いましたが、A勝利だとほぼ確実にドロップがあるのでS勝利との差がつかないし、B勝利だとドロップがない可能性が高いのは明白なので、調べることはないですね… -- 2017-02-21 (火) 03:55:06
    • ご意見ありがとうございました。勝利判定は引き続き報告してもらい、自部隊最高レベルについては報告と集計から省略ということで特に反対はなさそうですので、この先検非違使ドロップ刀剣が変更されたタイミングで報告テンプレを変更する方向で行きたいと思います。 -- ? 2017-03-20 (月) 14:22:40
      • 検非違使ページの一番上に【予告】としてテンプレ変更の予定である旨を記載しておきました。いつになるかわかりませんが、新ドロップに変わると一時的にせよ報告が増加すると思われますので、普段検非違使のページをあまり見ない方にもこのあたりのやりとりがわかりやすいように説明と提案用掲示板への誘導を入れてあります。 -- ? 2017-03-20 (月) 14:42:17
  • このwikiのミラーサイトをつくってもよいでしょうか? -- 2017-03-14 (火) 16:08:33
    • 何を目的にですか? -- 2017-03-16 (木) 02:46:27
    • 今回の提案にするに至った具体的な理由や目的を提示してください。それがなされない現状でただミラーサイトを作ってもいいかと聞かれても困ります。 -- 2017-03-16 (木) 19:10:30
  • 異議ありません。変更タイミングも適切だと思います。提案と編集、そして普段の集計ありがとうございます。 -- 枝4? 2017-03-20 (月) 17:16:45
    • 二つ上の木の、検非違使ページに関する話題への返信でした。申し訳ありません。 -- 2017-03-20 (月) 17:17:24
  • CV・イラストレーター/テーブルから少なくとも3月にはあった記述がだいぶ消されてるみたいですが、此処のログにそれらしい議論が無いみたいです、議論無しの編集と思っていいんでしょうか。 -- 2017-05-07 (日) 23:11:24
    • 同ページ内のコメント内で議論されたようですよ?そのページ内のコメント欄で議論したうえで、編集方針が決められることも珍しくないですよ。 -- 2017-05-07 (日) 23:34:15
      • あ、CV・イラストレーターのコメント欄で話されていたんですね、こっちばっかりで見ていませんでした。すみません。 -- 2017-05-07 (日) 23:42:23
  • menuから刀剣男士一覧や最大値一覧に飛ぶ項目が消えているようです -- 2017-05-11 (木) 14:49:14
    • とりあえずもどしときました -- 2017-05-11 (木) 15:23:24
  • 謎の新規ページ -- 2017-06-11 (日) 00:01:00
    • 謎の新規ページはなんでしょうね? -- 2017-06-11 (日) 00:01:16
    • 池田屋の記憶_情報提供の最新コメを書いた方が検証結果を示すのに間違えて新規でページを作ってしまったんですかね?削除してしまって良いと思いますが自分は削除方法が分からないのでどなたかにお願いしたいです -- 2017-06-11 (日) 00:24:28
      • 安易に削除を提案してしまいましたがよく考えたらゲームに無関係ではないし様子見たほうが良いでしょうか?すみません -- ? 2017-06-11 (日) 00:31:22
    • 削除しておきました。間違えて作ったのでしょうし、検証結果だとしても肝心の結果の記載がなく未完成で意味がわかりませんし、きちんと結果が書いてあったとしても別ページを作って書くことではありません。 -- 2017-06-11 (日) 02:21:16
      • 対応ありがとうございました -- 2枝? 2017-06-11 (日) 02:37:09
  • 辞書に巴形薙刀を追加、メニューバーの日付変更しました。 -- 辞書作成の人? 2017-07-04 (火) 23:41:57
  • メニューバーから内番ページへ移動不可(内番ページの内容が削除されている?)ようです。差し戻しかたが分からない為、対応可能な方、お手数ですが修正をお願い致します。 -- 2017-07-11 (火) 13:42:21
    • 最終更新を見る限り「2017-07-10 (月) 23:32:04」の時点で内番ページの内容が消えています。またその後「2017-07-10 (月) 23:46:51」には内番の複製が作成されているようです。原因かは分かりませんが一応情報として挙げておきますね。 -- 2017-07-11 (火) 13:44:01
      • 今バックアップから複製を試みたのですが、何故か真っ白になってしまいました。おそらくページ削除されていることに気付いて同じように複製を試みた方がいたのだと思います。複製ページ自体は原因ではなさそうです。 -- 2017-07-12 (水) 02:15:37
    • 「2017-07-09 (日) 03:50:04」のバックアップから復旧しました。自分の環境からは見られるようになりましたが、復旧は初めてなので他の方にも確認していただけると幸いです。 -- 2017-07-12 (水) 02:35:08
      • 枝1の葉です。自分の環境からは確認できました、問題なさそうです。復旧ありがとうございました。 -- 2017-07-12 (水) 02:49:24
      • 確認ありがとうございます、問題がなかったようで何よりです。最後のバックアップを見たところ特殊内番の追加時に「#region」か「#endregion」辺りが影響してページが真っ白になったっぽいです。数が合ってないのかな…? -- ? 2017-07-12 (水) 02:55:01
      • あー、数が合ってないわけじゃなかった。1ページあたりの折り畳みが多すぎるのが恐らくページが真っ白になる原因です。ページの構成を変更して折り畳みを減らさないとまずいです。 -- ? 2017-07-12 (水) 03:10:19
      • 連投になってすみません。折り畳みを減らさなくても「#include」をコメントアウトにするとページ表示されるので、ページあたりの情報量が多すぎる、のかもしれません。 -- ? 2017-07-12 (水) 03:18:20
      • 木です。同じく確認出来ました。環境はandroid6.0専用ブラウザ/win8.1 IE11.0+Chromeです。復旧ありがとうございました。 1ページあたりの情報量が多いのが原因だったんですね……情報量はこれからも増えるでしょうし、何かしら考えないと、ということですね……。 -- ? 2017-07-12 (水) 03:55:18
  • 内番ページの分割の提案です。現在内番ページは最近追加された薙刀と伊達関連の特殊会話をコメントアウトしており、これを解除すると上の木のようにページ自体が表示されなくなる状況です。今までの形式で特殊会話を追加していくことができません。このため新規にページを作り特殊会話の部分を移動してこれを解決したいと考えています。また、新規ページでは組み合わせの折り畳みをやめ、内容のみ折り畳みにすることで負荷を軽減するつもりです。各男士のページでは組み合わせは折り畳まれていませんし、内番ページに特殊会話ページは組み合わせバレがあることを書いておけば問題ないと思われます。 -- 2017-07-12 (水) 19:45:23
    • 賛成です。また、提案ありがとうございます。 仰られている通り各男士ページでは組み合わせがそのまま表示されていますし、ネタバレも注意文を添えて置けば問題ないと思います。 -- 2017-07-12 (水) 20:39:26
    • 特に異論もなく賛成です -- 2017-07-12 (水) 22:17:42
    • 賛成です。面倒な対応をありがとうございます。 -- 2017-07-12 (水) 23:16:54
    • ご意見ありがとうございました。特に反対意見も出ていないのでこれから作業に入ります。 -- ? 2017-07-15 (土) 14:46:07
      • 作業を完了しました。新規ページは内番/特殊会話となります。内番ページからリンクをはっています。 -- ? 2017-07-15 (土) 15:43:26
      • お疲れさまです。対応ありがとうございました。 -- 2017-07-15 (土) 15:51:19
  • 公式からのお知らせ過去のお知らせを更新しました。2017年上半期のお知らせも作成済み。 -- 2017-07-20 (木) 12:20:41
    • 6月終わりから1ヶ月ほど更新されてなかった為ですが、初めて更新したので更新ルールを把握できていないかもしれません。修正などあれば、わかる方お願いします。 -- 2017-07-20 (木) 12:24:15
    • これ私も更新しようと思ってつまづいたんですが、ゲーム画面内のお知らせの日付とタイトルを引いて、文面はTwitterから持ってくるみたいな感じでいいんでしょうか? -- 2017-08-03 (木) 03:26:52
    • その感じだと思うのですが、『ゲーム画面内のお知らせ』やTwitterに掲載されていても「メンテナンスのお知らせ(開始案内)」は不要のようです。取捨選択があっているのかどうか不明で、少し不安です。 -- 2017-08-09 (水) 07:35:30
    • 6月まで更新していたのですが、PCの不調により、連絡なく途絶えてしまって申し訳ないです。8月8日から編集されていなかったので、PC版のお知らせ欄準拠に追加編集、削除を行いました。ページ編集行が足りなくなるおそれのため、メンテナンス開始のお知らせを記載していません。ただ、あくまで個人の考えなので、改善案あればお願いいたします。 -- 2017-08-24 (木) 22:50:51
    • いつも編集ありがとうございます。「メンテお知らせ」の記載が無いのには、そういう理由があったのですね。納得です。 -- 2017-08-28 (月) 18:58:23
    • 公式からのお知らせに、”DMMプラットフォーム メンテナンスのお知らせ(終了案内)”を記載した方が良いと思うのですが、どうでしょうか。 -- 2017-09-20 (水) 08:18:32
      • 頻繁にはありませんが開始時間や所要時間など、今後の参考になると思います。 -- 2017-09-20 (水) 08:21:07
      • 残す項目数など細かい点が不明瞭なのでどこかテンプレややり方をまとめてあると助かるかなと思います 先日始めてやってみましたが、シャープの後の記号をどうしていいかわからずそのままに鳴ってしまいまして、編集していただいた方ありがとうございます -- 2017-09-21 (木) 01:37:33
    • コメント一覧ページを参照し、お知らせ一覧を作ってみました。 -- 2017-09-21 (木) 20:13:20
      • ここに更新ルールとか提案などがあれば、誰でも更新しやすいと思います。 -- 2017-09-21 (木) 20:15:02
      • 最初、お知らせ?を作成してしまい、名前変更で対応しようとしたのですが名前変更もページ削除もできませんでした。すみません。お手数ですが、わかる方、お知らせ?の方の削除をお願いいたします。 -- 2017-09-21 (木) 20:17:03
      • お疲れ様です。「お知らせ」の方削除しました。 -- 2017-09-21 (木) 20:56:01
      • 削除ありがとうございます。もう少し手を入れられたら、入れてみます。 -- 2017-09-21 (木) 21:15:51
      • 更新手引きなど、上で出た内容は反映させたつもりです。あちらにもコメント欄を用意していますので、何かありましたらどうぞ。 -- 2017-09-21 (木) 22:34:14
    • 編集お疲れ様です。DMMプラットフォームメンテナンスの項を一つにまとめました。まとめた方がすっきりはしますが、お知らせ欄準拠からは外れて少々不安なのでご意見あればお願いします。手引きなのですが、刀剣男士の名前にリンクをつける、というのが過去提案されて編集に反映していますので、追加編集よければお願いします。 -- 2017-09-25 (月) 00:39:32
      • ありがとうございます。追記しました。 -- 2017-10-03 (火) 23:41:01
  • 刀剣の追加により必要となった内番ページの分割についてです(2つ上の木とは別の制限にひっかかりました)。行数オーバーのため検証用組み合わせ表を4つに増やしましたが、内番ページ内のテーブル編集の設置上限となってしまったようで、「#table_edit(): Limit exceeded:」となって現在ピックアップ表が表示されません。ひとつのページに入れ子にできる include と table_edit は合計で最大6のようです。 -- 2017-08-02 (水) 04:54:57
    • これまで通りのこのページの運用はできないことになります。解決策としては、「通常台詞の一覧」と「情報提供(検証用組み合わせ表&ピックアップ表)」のふたつにページを分けるか、ピックアップ表だけを別ページにするか、のどちらかになるかと思います。通常台詞の確認をしながら同じページで報告できないのも不便ではありますが、表の種類と意味で分ければ報告関係ふたつをまとめて別にするほうが妥当かと思います(検証用組み合わせ表が今以上に増えても最大6まで対応できますし)。特にご意見がないようでしたらページを「通常台詞の一覧」「情報提供(検証用組み合わせ表・ピックアップ表とその報告)」に分割して特殊台詞とともに相互にリンクを貼る形で対応しようかと思います。 -- ? 2017-08-02 (水) 04:55:11
      • 訂正:ひとつのページに入れ子にできる include と table_edit は合計で最大6 → 最大で7?  ちなみに、表示されない原因を調べたとき参考にさせていただいたのが 他ゲームのwikiの こちらです。 -- ? 2017-08-02 (水) 05:42:19
    • 個人的にピックアップ表を別ページ、が賛成です。現在ピックアップは刀派粟田口ですが、対象人数が多い為に他のピックアップが行えていない現状があります。別ページ化することによってピックアップ数を増やすことが出来るのではないかと思っています。 -- 2017-08-03 (木) 01:03:06
    • 確認したいのですが、ページを「通常台詞の一覧」と「情報提供」に分割というのは、現行の内番ページとは別に「通常台詞の一覧」と「情報提供」の2ページを作成するということでしょうか?そうではなく通常の台詞一覧は内番ページにそのまま残し情報提供ページを別で作成するというのであれば、これに賛同します。 -- 2017-08-03 (木) 19:20:11
    • 今更ですが…。昔の公式の訂正でincludeとtable_editは各4つずつと減らされてしまった記憶が…。別のプラグインですので。 とりあえずピックアップ表をincludeにしておきました。 現在表で埋まっている行を過去ログにしてしまってリンク表示でも良いかなと思いました。 pukiwikiの便利機能trackerとtracker_listをうまく回せたら便利だろうなあとは思ったんですけどいい方法が思いつきません… -- 2017-08-15 (火) 20:14:40
  • イベント用テンプレート および 大阪城用テンプレートに、今回の大阪城イベントまでに改善された細かい部分(言い回しや説明の変化)を反映させるとともに、コメント欄に少し変更を加えていますので、意図の説明です。。 -- 2017-08-08 (火) 16:06:47
    • 【ページ編集をする方向け】見出しレベル1でコメント欄の中に含まれていたボスドロップ報告を、別の見出しレベル1「ボスドロップ報告」とし、「コメント欄」には情報提供・通常ドロップ報告・イベント総合が置いてあります)。見出しから部分編集可能なので、ボスドロップ報告の行数オーバー時、迅速な編集がやりやすくなったと思います。また、大阪城用テンプレートは、運営さんによって内容が刷新されて50階が2度連続していますので、ひとまず50階を想定したものになっています(階数の書き換えが不要なだけで、大まかなところは同じです) -- ? 2017-08-08 (火) 16:08:25
    • 【ボスドロップ報告をする方向け】ステージごとに同じ注意文が繰り返し記載されていたものをひとつにまとめ、見た目をすっきりさせるとともにスクロールの距離を少し短くしました。また、情報提供の誤投稿防止の為として二重折りたたみになっていたものの内側のものを削除し、折りたたみを一つ開く手間で記入欄に行けるようになっています。 -- ? 2017-08-08 (火) 16:08:42
    • 【イベント総合にコメントする方向け】今までずっとイベントページの一番下が定位置であったイベント総合が、ボスドロップ報告より上になっています。ドロップ報告とイベント総合への書き込み頻度の差から考え、またページ編集上の都合から、イベント総合の位置を変更させてもらうことでドロップ報告と編集上の利便が上がるという判断でした。慣れた位置からの変更ですので違和感を持たれる方もいらっしゃるかと思いますが、まずはイベントのサンプルページから、実際のページの感じをご確認いただければと思います -- ? 2017-08-08 (火) 16:08:54
    • サンプルページ見てきました。コメントしやすくなったと思います。イベント中からのドロップ報告欄の対応、大変だったと思います。ありがとうございました。 -- 2017-08-09 (水) 09:26:14
    • サンプルページ確認しました。イベント総合コメント欄は、今まで通りページ最下部のほうが分かりやすいと感じます。変更後レイアウトだと、情報提供(ゲームデータ)・ドロップ報告(ゲームデータ)・総合(雑談含むコメント)・ボス泥(ゲームデータ)というように、ゲームデータコメント欄の中に総合コメント欄が混ざる形になります。ゲームデータに関連するコメント欄は一纏めにし、その次にイベント総合を表示した方がいいと思います。 -- 2017-08-15 (火) 15:20:06
      • ボス泥報告するだけの人間の意見です。変更後レイアウトがwiki編集する方の労力の軽減になるのであれば、そちらを優先して頂ければと思います。二重折りたたみを無くした箇所はとても報告しやすいと感じます。ありがとうございます! -- ? 2017-08-15 (火) 15:21:09
      • 5枝さんへ、「わかりやすさ」だけが理由であるのなら、総合コメントの位置は「慣れてください」とお願いしたいのが正直なところです。雑談コメントとゲームデータというふうにコメントの種類を区分けできなくもないですが、そのゲームデータである情報提供・通常ドロップ報告と、ボスドロ報告は書き込み頻度も使用目的もあまりにも違いすぎますので、書き込み(主にボスドロ)する人にとっても編集する人にとっても集計者にとっても、まとめておくことには利便がありません。むしろ離してあるところにメリットがあります。よろしくお願いします。 -- ? 2017-08-15 (火) 16:42:21
    • 更新お疲れ様です。2点ほど気になるところがあったので。【1.目次のコメントアウトについて】 目次はイベントページでの内容をつかむものとしては必要なものだと思います。目次から見たい項目へのリンクの効果もあるので。 -- 2017-08-16 (水) 16:45:02
      • 【2.コメント欄について】仝出しレベルの変更賛成です。∪睫席犬瞭鷭鼎寮泙蠅燭燭澆虜鐔も賛成です。順序について。5枝と同意見で分類としてそこにあるものでは無いと感じました。不自然で、それに慣れろもちょっと違うかなと。刀のページでもゲームデータと小ネタの項目はわざわざ分けられています。提案として、頻度が少ないのならば「通常ドロップ報告」を「情報提供」の中に含めたらどうでしょう…。統計取っているわけじゃないので。 -- 6枝? 2017-08-16 (水) 16:45:51
      • 過去のイベントや、小判手伝い札はinclude表示でも良いかもしれませんね。変わっていくものを毎度変更していくのも大変かなと。 -- ? 2017-08-16 (水) 16:49:52
      • 目次のコメントアウトについては、誤解を招いたようで申し訳ありません。目次は従来通り表示し変更はありません。ボスドロップ報告への直接リンクを一番上に入れてはどうかという意見があったので、お試し的にイベントでリンクを入れてみたものを、テンプレートにも「有用なようでしたら使ってください」というような意味で「必要に応じて」という説明をつけてコメントアウトしたものです。 -- ? 2017-08-18 (金) 14:15:31
      • 通常ドロップ報告は、ボスドロップよりは少ないですが情報提供に含められるとさすがにログが流れてしまい不便ですので、それは無理かと思います。 -- ? 2017-08-18 (金) 14:25:45
    • ボスドロップ報告とイベント総合コメントの位置を入れ替える件については、元に戻してほしいというご意見がありますので戻しました。つきましては、見出しレベル2で「ボスドロップ」という項目を作成してそこに注意書きまとめとページトップから飛べるリンクを貼れるようにしてあります。ページ要素としてはつじつまが合わないのでちょっと気持ち悪いのですが、見出しレベル1で独立させたものを、見出しレベル2の中に戻し、なおかつインデックスを付けるにはこの方法が妥当かと思いました。これにあたって、複数のボスドロップ報告がひとまとめで同じ種類のものと見た目で認識しやすいように、罫線が入っていたのを削除しました。 -- ? 2017-08-18 (金) 14:23:47
  • 辞書に毛利藤四郎・小竜景光・篭手切江を追加、メニューバーの日付変更しました。 -- 2017-08-19 (土) 15:13:24
  • 現在小夜左文字 極今剣 極五虎退 極のページにイラスト差分が追加されているのですが、いいのでしょうか?過去に掲示板で提案されたときは「やらない方がいい」という方向で終了しているようですが…… -- 2017-08-24 (木) 20:54:55
    • 削除した方が良いと思います。通常のゲームプレイでは抜き出すことが出来ないものなのでwikiの運営方針に違反していると思います -- 2017-08-24 (木) 21:13:11
    • 取り急ぎページを更新します。お待ちください。(他キャラも差分追加されているようなので、まとめて削除します) -- 2017-08-24 (木) 22:39:25
      • 今剣極、小夜極、鯰尾極、骨喰極、五虎退極、愛染極、太鼓鐘極のページを更新しました。(イラスト差分表示箇所を削除) 続いて各ページに添付された画像ファイルを削除します。 -- ? 2017-08-24 (木) 22:47:06
      • 1葉に書きましたキャラのページの添付ファイルのうち、ゲームから抜き出したと思われる画像(真剣必殺、戦闘、中傷、通常、内番のイラスト)を削除しました。更新は以上で終了です。 -- ? 2017-08-24 (木) 23:07:29
      • ありがとうございます。更新お疲れ様でした。 -- ? 2017-08-25 (金) 00:32:06
      • 対応ありがとうございました -- 2017-08-25 (金) 04:56:53
  • 対応できる方がいらっしゃると思うので、こちらでいいかわかりませんが書き込みさせていただきます。極最大値一覧をテーブル表示した場合、ステータス下二桁でのみソートされているようです。具体的には、100を挟んだ数値がない生存では正しくソートされますが、機動並べをした際に脇差が短刀の上位にソートされています。現状の並び順がおかしいのは統率・機動のみですが、打刀極実装時にはさらに打撃・偵察・隠蔽もダメになるかと。どなたかステータス三桁でソートされるようにご変更いただけませんでしょうか? -- 2017-09-10 (日) 20:57:25
    • 何とかできそうなので編集入りますね。 -- 2017-09-10 (日) 21:18:36
      • 編集完了しました。極一覧・極最大値一覧どちらも、どのステータスも3桁でのソートができるようになったはずです。 -- ? 2017-09-10 (日) 21:44:28
      • 木主です。こんなに早く対応していただけるなんて感激です。ちょっと考えればそうでしたでしょうに、すっかり忘れていた初期値の画面まで、確認・変更ありがとうございました。 -- 2017-09-11 (月) 02:50:04
  • 今回のイベント「地下に眠る千両箱」10-17にて編集不足で地下10階のコメントタブが2つできてしまったので統合したい(前の2件のコメントをうつして、前のコメント欄を消したい)のですがやり方がわからないので協力を要請したいです -- 2017-10-04 (水) 00:18:47
    • 不要なのはコメント/イベント「地下に眠る千両箱」17-10_地下XX階ボスドロップ報告01?ということでよいでしょうか? 確認ができましたら移動して統合します -- 2017-10-04 (水) 00:27:23
      • あっております ご協力感謝します -- 2017-10-04 (水) 00:31:33
    • 正しい方の報告ログの最初に、4件のコメントを移動して移動した旨をコメントアウトして不要のログを削除しました。先程来たばかりで、ほとんどページが出来ていておどろきました。ページ編集ありがとうございました。 -- 2017-10-04 (水) 00:38:50
  • 一口団子実装時のお知らせで「疲労度」という単語が公式で表示されたことに際しての、疲労度およびいくつかのページの「コンディション値」をこれに書き換えることを提案いたします。
    旧来疲労度のページで定義されていた「疲労度」は、「疲労状態」に言い換える予定です。
    理由といたしましては、やはり公式に提示されたと言える単語であること、現状すでに「疲労度」という単語が「コンディション値」とほぼ同様の意味で使用されている状況もあること(例:疲労度が回復する、など)、コンディション値という言葉がやや解析データ寄りであることなどです。
    やや大規模な修正となるため、書き込ませていただきました。皆様のご意見をたまわりたいです。 -- 2017-10-10 (火) 21:26:39
    • コンディション値という言葉の使用を止めて疲労度に置き換えることについては、どちらかというと反対です。理由として、 公式が使用した表現とはいえ、逆に言えば現在まで一度も使用された実績がなく、今後も頻出するとは考えにくい(課金アイテムの説明として便宜的に使用したが、刀剣乱舞においてゲームシステムの仕様の解説としては運営がそういったことをしない傾向がある)ため、混乱を招く事態にはならないのではないかと思うからというのが一点。一方で、疲労度という言い方は、高ければ普通の日本語の解釈としては疲労が酷く、低ければ疲労が少ないというニュアンスを含みます。公式が使ったとはいえ、疲労度が高いほうが疲労が少ないという前提でWiki内で使用するすると、むしろそちらのほうが混乱を招くおそれがあると思いました。その点でコンディション値というのは高ければ疲労が少ないということが意味的に理解しやすく、また従来このWikiで共有されてきた言葉だという実績もあります。以上のような考えがあるので、、次にいつ使われるかもわからない公式の言い方にこだわってわざわざわかりにくいほうに変更するメリットよりもデメリットのほうが大きいのではないか、現状のままでもよいのではないかと思います。 -- 2017-10-10 (火) 21:45:20
      • それと、赤・オレンジ・桜吹雪なし・桜吹雪の4段階を疲労度といいあらわすことも感覚的にわかりやすいため少なくないと思われます。コンデション値という表現を使えば指すものが明確になるため、その意味でもあえてWiki内では使っていった方が良いのではという風にも思います。 -- 1枝? 2017-10-10 (火) 21:54:50
    • 上枝さん同様、消極的反対です。今後明確に「コンディション値」について運営側が数値を出してくれる可能性も低く、混乱を招きそうです。 -- 2017-10-10 (火) 23:26:25
    • 運営が出した用語に揃えることに意味はあると私は思いますが、このwikiでは長らく「疲労度」を別の意味として使用していたので利用者に混乱が大きいだろうという点にくわえ、「疲労度」と「疲労状態」では言葉が似すぎていてややこしく、それなら言い換えはやめた方がいいと思います。私では思いつけませんが旧来の「疲労度」の言い換えは、できれば「疲労」の部分が被らない方が良いと思う。運営が出した「疲労度」とこのwikiでの「コンディション値」の言い換えについては、例えば疲労度のページにその旨の説明を入れてしまうだけでも良い気がします。 -- 2017-10-11 (水) 02:51:27
      • 蛇足となってしまいますが、このwikiの定義前の文章や「遊び方」のように「調子」と言い換えることが出来るかもしれません。好調状態が疲労の一部であるとするより直感的かもしれません。 -- 2017-10-11 (水) 13:40:00
    • 皆様ご意見ありがとうございます。自分が思っていたより疲労度とコンディション値という言い方が普及していたようで、認識を改めました。お騒がせしまして申し訳ありません。
      単語の用法は据え置きとして、各ページの疲労度とコンディション値が混同して用いられている部分を修正し、疲労度のページに一口団子実装時の「疲労度」の用法について注で追記いたしました。問題などありましたらまたよろしくお願いします。 -- ? 2017-10-11 (水) 13:38:55
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