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Last-modified: 2016-07-07 (木) 02:48:34

こんなページが欲しい、大幅な編集がしたい等は、直接編集せず、一旦こちらへご意見をください。

過去ログはこちら

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すみません、どこに書き込んだらいいのかわからずコチラに書きます。左メニューの「イベント・キャンペーン」「キャンペーン一覧」の項目におかしな改行が入っているように思われます。どなたか修正をお願いします。 -- 2016-06-11 (土) 01:58:14
    • それは正常な状態だと思われます。ここの仕様の都合で、横幅にあわせてテキストが自動改行されると変な風に見えてしまうのではないかと…。MenuBar←このリンクから左メニュー単体を見てみて頂けますか、ブラウザ一杯を使って表示するとどう見えるかが確認できます。 -- 2016-06-11 (土) 03:14:01
      • すみません、普通に表示されました。画面最大化では表示がおかしいままだったので逸って書き込んでしまいました。ありがとうございます。 -- 木主? 2016-06-13 (月) 00:16:40
  • 本日のメンテナンスで任務の説明文が変更された結果、公式から「流派」という単語が消え「刀派」に統一されたようです。刀剣男士一覧の「流派」の表記は変更して「刀派」として良いものでしょうか。先月変更したばかりの項目ですし、ご意見をお聞きして変更するかどうか決めたいです。 -- 2016-06-14 (火) 23:26:36
    • 賛成です。「刀派:」の付いていない虎徹も「刀派」としていますし。 -- 2016-06-15 (水) 00:37:57
    • この前その提案をした本人です。変更に賛成します。先月とはもう状況が違っていて、きちんと現状に対応させた方が良いと思うので。 -- 2016-06-16 (木) 00:00:29
    • 変更するのであれば項目名を「刀派」にして各個欄内には不要かと思います 重複することになるので -- 2016-06-17 (金) 20:41:15
      • あれは『「刀派:」がつくものとつかないものがある』という点から書いておこうという事になったものなので、総称が変更されたというだけで不要になる性質の記述ではないと思います。言葉の重複は嬉しくない事ですが公式にゲーム内でそういう言葉の使い方がされてるなら仕方ないんじゃないでしょうか。 -- 2016-06-18 (土) 05:35:58
      • 今回は一覧の「流派」の記述の変更のみを提案しているので、すみませんが項目内の「刀派:」を削除するか否かは別で木を立てて頂いてもよろしいでしょうか?すみません。 -- ? 2016-06-18 (土) 19:20:25
    • 「流派」の提案をした者です。公式が使用している以外に提案理由はなかったので変更に賛成します。 -- 2016-06-17 (金) 20:44:11
    • 「刀派」への変更で問題なさそうですかね。順次変更していきます。 -- ? 2016-06-18 (土) 19:17:36
  • リンクは目立たない隅でいいので、他のwikiによくある小ネタ?などを集めたページが欲しいかなと思いました。例えば既存のバグ(手入れ時間ピッタリだと手入れ画面で首画像が残る、他)や桜付けの仕方とか現在までの新規男士の追加の記録とかこんのすけ台詞集とかで -- 2016-06-17 (金) 00:56:27
    • 賛成です。いま用語集が半ばその役割を担っていて、実際私としては面白いのですが、そのせいで少し用語集としては冗長の感があります。用語集は「現状の言葉の定義と由来」だけにして、小ネタページには木主さんの挙げているものも含めて「バグ、裏技、小ネタ、経歴、雑学」を書く、というのがいいと思います -- 2016-06-17 (金) 02:06:26
      • すみません。この枝の者ですがこの意見はなかったことにしてください -- 2016-06-17 (金) 02:09:55
    • メニューの「TIPS」を「小ネタ」にして、「既存のバグ」「小技集」「年表」(ゲームのアップデート履歴)ぐらいを足すのはどうでしょうか。小技集は「知っておきたい機能」もあるので内容がかぶるかもしれませんが -- 2016-06-18 (土) 02:08:07
      • 「TIPS」を「小ネタ」に変更するのは「どんな事でも書いてOK」みたいな印象を与えかねないので止めた方が良さそうに思います。
        「既存のバグ」「小技集」「年表」は、「具体的に何をどういう風に書くのか」「単独ページにする程内容はあるのか」とかが現時点であまり見通せないので、とうらぶ概要などどこか既存のページにまず書いてみるっていうのはどうでしょう。ページ作成は慎重にやった方が良いので。 -- 2016-06-19 (日) 02:29:24
  • 刀装レシピ報告のコメントページが行数オーバーとなりました。編集の可能な方、どなたかお願いいたします。 -- 2016-06-21 (火) 06:25:11
    • ログ59を編集し、ログ60を新たに作成いたしました。 -- 2016-06-21 (火) 10:07:33
  • すみません太鼓鐘貞宗のカード絵を間違えました 差し替えとかはできるでしょうか -- 2016-06-23 (木) 18:12:20
    • 自己解決しましたすみませんでした -- 2016-06-23 (木) 18:37:32
  • 内番ページ、太鼓鐘貞宗実装に伴う検証用組み合わせ表への項目追加が必要となっています。組み合わせ表への追加の仕方を御存じの方、お手数ですが編集をお願い致します。 -- 2016-06-24 (金) 23:11:14
    • 追加しました。ピックアップ表にあった組み合わせは反映しています。 -- 2016-06-26 (日) 07:59:51
  • 極実装キャラの個人ページにも極実装済み・同刀種での性能比較表がおいてあると便利じゃないかと思いました -- 2016-06-28 (火) 12:01:57
  • 「刀剣破壊」のページですが、
    一番上にある「2015/3/31のバクについて」の記載は不要ではないでしょうか?このバグ情報は全く同じものが「運営公式Twitterでの発言」にまとめられています。1年以上前のバグ情報をページを開いて最初に目に入るところに置くのは不自然に感じられます。
    あと、「検証中の事項」の一つ目、重傷進軍ではない場合は生存1でストッパーがかかって破壊されない〜という文章は「確定と思われる事項」に移動、二つ目の真剣必殺との関係は破壊との関連性はないように文章から受け取られるので、記載自体を削除もしくはコメントアウトするのはどうでしょうか?
    全体的に初期からのページにどんどん情報が足されていった結果、新しいほぼ確定と思われる情報と過去のバグ情報、検証情報が混じっているので、どうにかすっきりとさせると誤解も減るのではと思います。 -- 2016-06-30 (木) 00:14:18
    • 全面的に賛成します。正直、個人的には刀剣破壊のページはもう戦闘についての該当項で済ませてしまってもいいほど、書くべき情報が少なくなっているように思います。 -- 2016-07-06 (水) 10:10:16
    • 御賛同いただけていることに長く気づけず、遅いレスになってしまいまして申し訳ありません。大阪城イベント終了後に一度編集してみます。 -- ? 2016-08-08 (月) 02:09:26
    • 編集を実行いたしました。
      破壊の条件、破壊回避の条件をすっと読み取れるように編集したつもりです。あと、戦線崩壊についてと情報募集の項を少々加筆しました。情報量としては枝さんのご指摘通りあまりないですが、刀剣破壊はゲームにおいて取り返しがつかない事象なので、別ページで簡略的にでもまとめておいた方が良いかと私は考えてます。
      実際に編集するにあたり、最初に提案した方法とは少々異なる編集になっていることをお詫びします。この方が煩雑さがなく、まとまりのあるページになると考えて編集を実行いたしました。何か問題ありましたら、教えてくだされば対応します。 -- 木です? 2016-08-09 (火) 19:41:42
  • 新実装男士の事前記事作成の提案です。  新刀剣男士がツイッターなどで実装を発表された時、あらかじめ新規ページを作成して(名前、刀種、CVなど最低限わかる範囲のみ記述)Menuバーで一時的にリンクづけさせたいと思っています。 実装後に新規ページを作成やリンクづけをしていると、作成までの間に情報提供したい方の情報の報告場所がないことを何度か惜しく思っていたためです。一時的リンクはカード順や各イベントページなど順次リンクが完了するまでを想定していますが、使い方によってはしばらく表示もありだと考えています。 -- 2016-07-05 (火) 14:09:31
    • そんなに記事作成を急ぐ必要なんてあるかなあ?と思う部分もありますが、作ってしまっても大丈夫そうではありますね。「刀剣名正式発表=記事名確定」の筈ですから、後で困る事になるって事は考えにくいので。でもMenuBarからリンクさせる事の方は私はちょっと反対しておきます、刀剣男士一覧/テーブルなどの一覧記事に「番号や種類が不明なための臨時処置です」と分かるようにして末尾かどこかに追加しておくので十分なんじゃないかなと思いました。 -- 2016-07-05 (火) 16:25:55
    • 反対です。現状でも分かり次第ページ作成がされていますし、それほどタイムラグがあって情報提供が遅れているとも思いません。タイミングとしては実装されてからで充分ではないかと。Menuバーを敢えて煩雑にする必要性も感じません。 -- 2016-07-06 (水) 00:28:44
    • 新男士実装直後に情報提供したくて、でもページがまだないからと諦めて、そのままずっと書き込みにこない、などということがあるものなのでしょうか。木主さんが惜しく思ったという状況をもうちょっと詳しく。 -- 2016-07-06 (水) 07:30:10
    • 名前が発表された段階で予め男士のページを作るのは賛成です。menuバーの上部に発表後〜実装後一週間を目安に表示とかで良いのではないでしょうか -- 2016-07-06 (水) 16:42:07
    • 事前のページ作成賛成です。イベント開催は事前告知がないのでページを作れないにしても、男士ページは良いのではないでしょうか -- 2016-07-06 (水) 17:37:37
    • 木主です。遅くなり申し訳ございません。みなさん、ご意見をあげていただきありがとうございます。本件は重要性も低く早急な対応が必要ではないことは承知しておりました。【3枝】さんのご質問にあった具体的な例といいましても、雑談掲示板にて「情報あるけどまだページ出来てない?」「まだみたいだ」と左記のような事例を何度か見たという具体性と問題性の低い事例でありますし、ご指摘の通り提供者が2度と戻ってこないとは確かに考えにくいことです。 ですがMenuバーの煩雑さの懸念につきましては、サンプル画像の通り簡潔さの具合は現在と変わらないと思います。新男士実装には今までほぼ必ずイベントや新ステージなども伴いますので、お知らせの行でメインメニューは数段下がってしまいますが私は問題ないと考えます。【4枝】さんのおっしゃる通り発表〜実装後1週間を目処に削除ということで検討できませんでしょうか。 -- 木主? 2016-07-10 (日) 23:03:37
      • わざわざ「書き込む・消す」の二度の手間をかけたった一週間メニューから記事へ直行可能にする事にどれほどのメリットがあるのか、これまでの新男士実装の際にその一週間限定の直行が無かったせいでどういうデメリットがあったのか、そこがなんだか良く分かりません。公式からのお知らせにある名前部分をリンクにし(サンプルとして実際に今そうしてあります)、下に流れて消えるまでトップからリンクさせておく程度の方が良さそうに思います。 -- 2016-07-11 (月) 18:13:08
      • 個人的には新刀剣男士実装時にトップページからすぐに見に行けるリンクがないのは面倒に感じました。メニューバーが煩雑になるというのが問題なら公式からのお知らせにリンクを張るのでもいいので直接見に行けるようにしてほしいです。 -- 2016-07-14 (木) 19:59:00
      • 木主です。お二方書き込みありがとうございます。【1葉】さん。これまでMenuになかったことでのデメリットといいましても実害がある程の例には思い至りません。けれども、実装後1週間程度で消す2度手間の件は、メンテナンスやキャンペーン情報なども同様です。もちろん情報の速報性が必要なメンテ情報とは重要度のレベルが異なります。重要度が低いからこそ発表から実装までいくらか時間の余裕のある新男士情報のリンクは気が付いた方が順次編集する程度でよいと考えます。 お知らせのリンクサンプル拝見しました。編集をありがとうございます。自分にはなかった発想で、トップのお知らせから情報を得るときにとても役に立つと思います。お知らせは更新されていくことも想定できますので、固定のMenuリンクとお知らせのリンクとの併用はできませんでしょうか。 -- 木主? 2016-07-16 (土) 23:36:43
      • 普段お知らせを編集している者ですが、お知らせにリンク編集をする事は特に問題もなさそうなので、以降はそのように編集していきたいと思います。Menuバーが煩雑になってしまうという事であれば、お知らせに記載するというのはどうでしょうか。サンプル画像仮の文章ではありますが、これであればMenuバーを邪魔することはなくなるかと思います。この編集をする場合、公式からの実装メンテナンス終了があった時点(太鼓鐘貞宗であれば6月23日)の編集作業で消去するつもりですが、本家のお知らせに記載の無い事を書くのはどうか、という問題もあります。ただ、太鼓鐘貞宗が発表されてから実装までに一日しか空いていないので、そこまでして実装前に記事を急ぐ必要もないのかなと個人的には思います。 -- 2016-07-17 (日) 02:18:51
      • >お知らせは更新されていくことも想定できますので〜〜  7月5日のメンテ情報が今もまだ記載されてるぐらいで、通常三週間くらいは記事内に残るから心配いらないと思いますよ。時々公式からの発表が頻発する時もあるけどそれでも流石に一週間以下で流れてしまったりはしないでしょ。(と言うか、そこは↑の編集してる方の匙加減次第なのかな) -- 2016-07-21 (木) 01:28:24
    • 木主です。返信に時間が空いてしまい大変失礼いたしました。結論から申し上げますと、「お知らせの刀剣男士名にリンクを貼る」「Menuバーにはリンクを作らない」を採用できればと思います。事前のページ作成に関しては【1枝】さんのご意見を少し改変して「Twitterで事前に新規男士(または極確定)の発表があれば、刀剣男士一覧のページ末尾に注釈付きで加える/事前ページ作成は必ずしも実装前までに早急に作る必要はない」を採用できればと思います。【4葉】さんいつもお知らせ編集ありがとうございます。今回の極二人の名前にもリンクがありましたね。それを拝見しまして、実装時のゲーム下お知らせ文だけでも十分だと個人的に判断いたしました。また、編集の手間でありwiki容量を食うほどのコマンドでもありませんので当該リンクの時間経過後削除は必要ないと考えます。例外を作ると編集作業も大変だと思いますので、改めて提案等あるまでは従来どおりゲーム下お知らせのみの転記を続けていただけたらと思います。提案ありがとうございました。【5葉】さんの書き込みの通り、確認すればお知らせはそれほど頻繁に流れませんね。現状の確認不足の発言でした。申し訳ございません。  このたびは木主の提案に様々な書き込みありがとうございました。説得力の乏しい発言で皆様にご迷惑をおかけいたしました。 -- 2016-07-28 (木) 19:55:57
      • 4葉5葉とあるのは上(6枝)のことです。 -- 2016-07-28 (木) 19:56:57
      • はて?「Menuバーにはリンクを作らない」の方針で固まったのかと思ってましたが…誰かメニューにリンクを作ってますね。 -- 2016-08-10 (水) 18:02:45
      • 公式からのお知らせを編集された方がいますが、実装前の刀剣男士にここまでしてリンクを繋げる必要があるとは思えません。上でも書きましたが、公式のお知らせ欄に記載のないものを載せるのは、議論してからでお願いしたいです。ページ行数節約の為、ソハヤノツルキ、大典太光世の実装日に発表記事を削除させて下さい。よろしくお願いします。 -- 2016-08-10 (水) 19:42:51
      • すみません「公式からのお知らせ」ページを編集したのは自分です。メニューにリンクを作るんではない話の筈だったのに作られていたので、多少強引にでもお知らせの方に作るからメニューの方はやめて欲しいぞという意図が有りました。しかしかえって問題でしたね、消しておきます。 -- 2016-08-10 (水) 20:59:34
      • すみません、こちらの議論の確認不足でメニューに新規男士のリンクを作ってしまったので削除しました。しかし新規男士のページが既に作られているのにリンクが分かりやすい場所にないのは不便だと思います。 -- 2016-08-10 (水) 23:58:11
      • 普段ちょこちょことMenuバーの編集しているものです。今回はキャンペーンにリンク貼られてなかったので先ほど編集しました。これで、新たな天下五剣さんにはキャンペーンページ経由でたどり着けます。この木さんの提案は既に方針が固まっており、私もそれを支持しています。新規男士のページをゲーム実装前にわかりやすくリンクする必要性は感じません。普通に他の男士と同様にMenuバー「刀剣男士」のページを探せば見つかりますから。 -- 2016-08-11 (木) 00:25:37
      • 私はリンクの必要性を感じますし色々と思うところはありますが、既に提案者が終了させている議論ですしこれ以上の書き込みは控えます。 -- 5葉? 2016-08-11 (木) 00:41:27
  • 艦これ攻略wikiパクりお疲れ様です!!!何もかも盗用する癖は治りませんか!!!!!!! 無断転載禁止のくせにお前らが無断転載してるブーメラン -- 2016-07-10 (日) 21:28:15
  • 長々放置していて申し訳ありません。リアルとか何やらのせいで、辞書の修正や登録、間違いなどを正して上げる時間やアップローダーを見る時間が取れなくなってしまいました……どなたか、変換辞書を新たに作ってアップロードできるという方はいらっしゃいますでしょうか……身勝手でごめんなさい -- 変換辞書作ってる人? 2016-07-18 (月) 21:22:28
    • 自分用に作成していた変換辞書がありましたので、仮の置き場を作ってアップロードしてみました。コメント欄を空欄で作成しているので、そのまま登録するとダブりが大量に発生しますが…。辞書仮置き場 MS-IMEとATOKは自分の端末で登録確認済み、Google-IMEのみ登録テストしていません。 -- 2016-08-02 (火) 00:09:20
      • この内容で問題なければ、私の方で辞書のメンテナンスは行うようにいたします。 -- 2016-08-02 (火) 00:16:54
      • MS-IME版にコメント入れてきました。ほぼ同じになったと思います(刀種変更などは修正したので、ダブり自体は発生します) -- 枝1? 2016-08-02 (火) 00:32:56
      • 申し訳ありません、ありがとうございます。自分からやり始めてこの有様となって大変申し訳ありませんでした。よろしくお願いいたします……こちらのアップローダーは今週末あたりに削除しておきます -- 辞書作ってた人? 2016-08-03 (水) 22:05:00
      • 今まで辞書の作成、ありがとうございました。お疲れ様でした。私の方のアップローダーをメニューへ追加しておきます。 -- 枝1? 2016-08-05 (金) 23:40:02
  • 刀剣男士の各最大値一覧(ノーマル、特、極)の刀派欄に「例→刀派:三条」「例→三条」の2パターンの入力があります。これらの違いに意味がありましたら教えてください。個人的には刀派欄に刀派:の記述は不要と考えます。消してしまっても良いのではないかと考えます。 -- 2016-08-07 (日) 17:40:31
    • ここは質問用の板ではありません。まず、各ページの表記説明の項目をお読みください。お読みになったうえで不要と考えるのでしたら、私は記述の消去には反対ですと言っておきます。 -- 2016-08-07 (日) 17:45:39
      • 大変失礼しました。確認いたしました。蛇足と考えたため刀派欄の「刀派;」表示は不要と考えましたが、最大値一覧ページ以外に(需要の有無はさておき)ドロップ画面での刀派表示の差をまとめているページもないので、撤回いたします。 -- ? 2016-08-10 (水) 14:54:40
  • 刀剣男士 紋一覧(カード一覧4)のテーブルに新男士2人の分のスペースを追加しようと思ったのですが、2行使って「番号」「紋・名前」の構成になっている事が必要な作業量を増やしてしまっていたため、一行で「番号・紋・名前」という構成に簡略化させて頂きました。明らかにところどころ番号の空きがあり、今後も追加作業が必要なので全て埋まるまでの間このままの方が良いのではと個人的には思いますが、2行構成に直すべきと思う方がいらっしゃったらそれには逆らいません、どうぞ二行構成に戻すなり、単純に差し戻すなりしてくださいませ。 -- 2016-08-16 (火) 20:50:46
  • 辞書の更新報告もこちらで良かったでしょうか? 亀甲貞宗をIME辞書に追加しました。 -- 辞書作成? 2016-08-19 (金) 21:25:41
  • へん -- 2016-08-21 (日) 08:23:34
    • 申し訳ありません、編集完了前に誤爆してしまいました -- 2016-08-21 (日) 08:24:47
  • いつも編集お疲れ様です、時々内番にて情報提供をしている者です。報告用コメント欄についてなのですが特殊会話があった際、伏字なし(黒文字)でそのまま投稿されてしまうと未入手と未検証の場合ネタバレになるので台詞の部分のみ白文字で投稿というルールとそのやり方を追加していただくことは難しいでしょうか?(全部入手済みの場合自分で見てから手伝いに戻りますが未入手の場合それも難しいです。また、ネタバレ苦手な方が一切手伝ってくれなくなる可能性があり、情報提供者の減少に繋がるのでは?)やり方説明は「コメントをドラッグして選択状態にしたままカラーパレットをクリックすると色の変更が出来ます」などで伝わると思うのですが解りづらいでしょうか?ご検討の程、よろしくお願いいたします。 -- 2016-08-21 (日) 08:51:56
    • 自分もちょっと気になっていました。ページ内でネタバレ配慮するなら情報提供欄でも徹底した方がいい気がします。やり方についてはそう難しくもないですし、木さんの一文で伝わるかと思います。 -- 2016-08-21 (日) 09:01:27
    • 「ドラッグして」という選択状態にする方法の部分は省いてしまって(Shift+矢印キーやCtrl+A等の方法でも別にいいですし、スマホで書き込む人もいるみたいなので)「コメントを選択状態にしてカラーパレットをクリック、またはタップすると選択部分の色の変更が出来ます」ではどうでしょうか。 -- 2016-08-21 (日) 16:00:06
    • ルールとやり方を追加するのは難しいことではありませんが、それならば内番ページに限らず他のページでも同様のルールを設定し記載を増やす必要があると思います。 -- 2016-08-21 (日) 20:18:26
    • 皆様ご検討ありがとうございます、最初に投稿したものです。色んな投稿の仕方があるのですね、勉強になりました。私もそちらの文章で理解できると思いました。修正ありがとうございます。 また、全体のwikiの編集やルールは勝手が解らないことも多いのですが他ページなどにも同じような作業や周知が必要そうなのですね…少々お手間かもしれませんが、他のページでも色んな方がそれぞれに真新しい情報を投稿されていくのであれば、自分が掴んだ以外のネタバレになる情報を投稿する際に見てしまう可能性があると思います。なのでご配慮いただく事をお願いしたほうが良いと個人的には思います。他に追加が必要なページにつきましては、大変申し訳ありませんが自分が普段内番ページにしか見ておりませんので…その辺りは皆様のご意見を伺いたいです…不慣れで申し訳ありません -- 2016-08-22 (月) 00:02:47
      • この木で取り上げているのは内番ページのみで、全体ルールにまで波及させる必要はとりあえずないと思います。編集する側としても特定のページしか見ていなかったり、他のページの状況は全て把握してなかったりします。 -- 2016-08-22 (月) 07:00:15
    • 自分で情報提供しに来た時にネタバレが気になるのは、内番と回想、あとはキャラ個別ページや一周年などのセリフネタバレですね。キャラ個別ページの方は現状でもあまり問題ないとは思いますが -- 2016-08-24 (水) 02:19:41
    • 内番のページに白文字のお願いを書くことには反対意見がなさそうなので編集しようと思ったのですが、スマホからの書き込みの場合の説明に困ってしまいました。iPhoneでカラーパレットがクリックできないのは私だけでしょうか…拡大もできません。Androidスマホでの状況はわかりません。「できるだけ白文字にしてください」というような記述にするべきでしょうか。 -- 2016-08-30 (火) 01:05:08
  • カード一覧が更新されていますが、まだ半数以上が実装されていない状態ですべての欄を作っておくことに意味があるのでしょうか?後々の編集は多少楽になるとは思いますが、現状スカスカで見にくいだけでは? -- 2016-08-21 (日) 19:02:37
    • 今のところないと思います。極、極以外を問わず実装ペースなどからして、見た目が煩雑になる期間が長くなることが考えられますし、デメリットが大きいと考えます。 -- 2016-08-21 (日) 19:39:32
    • スカスカである事のデメリットより、この先の編集の手間を減らし誰でも作業しやすくなったメリットの方がはるかに大きいと思います。 -- 2016-08-21 (日) 21:50:18
    • 現状ではただ見づらいだけなので差し戻すべきだと思います。編集時の手間は確かにありますが、編集している時間より閲覧している時間の方がはるかに長いので、閲覧時の見やすさを優先したいです。 -- 2016-08-22 (月) 02:56:50
    • 自分などは見た目の上でも空欄有りの方が好きですけど(「まだこんなに番号の空きがあるんだ」という事が視覚的に分かり易いので)、一般的な好みじゃなさそうですね。ページの中に空欄無し方式・空欄有り方式の二つの表が同居していてもいいのではないでしょうか、ためしに編集してみました。上下の表で一時的に違いが出来てもいいので、編集の手間が大丈夫な人は空欄無しの方の編集だけでOK、そうじゃない人は有りの方の編集だけでOKという事にして。それか、空欄無しにするならせめて表を1番から20番、20番から40番、とある程度で分割し手間を軽減するとか… -- 2016-08-22 (月) 11:54:58
      • 二つにする意味が分かりません。これだと新しい刀剣が実装されたときの手間が増えます… 簡単だろうと大変だろうと編集する人はするし、しない人はしないと思うので手間がかかる、かからないは関係ないかと。 -- 2016-08-22 (月) 14:44:22
      • そうですか、自分は簡単な編集ならしますが大変な編集はしませんし、なるべく他人がするであろう編集の手間だって簡単にしたいですけれどね。 -- 2016-08-22 (月) 15:40:54
      • 空欄verもあるならあるでいいと思うな 排除するほどいらなくはない どうせ畳んでおけるし… -- 2016-08-23 (火) 10:56:34
  • 最近全男士のページをチェックしてキャラクターデザイン関連の記述を「小ネタ」内から「ゲームにおいて」内に移すという作業をなさった方がいるみたいです(なお、それ以前から「ゲームにおいて」に書かれている場合もあったみたいではあります)。実際これはゲーム内のキャラデザについての文ですから、「ゲームにおいて」内にあって不自然ではないように思えます。
    現在の図鑑新規用テンプレではキャラクターデザインは「小ネタ」内になってるんですが、「ゲームにおいて」に移してしまってもいいんじゃないでしょうか。どうでしょう? -- 2016-08-24 (水) 20:15:32
    • 木さんの提案に賛成で、「ゲームにおいて」に移動させてしまって良いと思います。キャラデザ関連の記述が移動されたページとまだされていないページを見比べてみて、小ネタはゲームに直接関係ない史実などで分けられていて見やすく感じました -- 2016-08-24 (水) 21:05:33
    • ゲームにおいての移設は賛成もしがたく、保留の意見です。なぜなら、ゲームをプレイしていればわかる情報は「ゲームにおいて」、それ以外の情報こそ「小ネタ」に属するものだと考えるからです。数人のキャラデザ項目の内容編集をした者です。確かに由来の刀剣とは別に当ゲームのキャラクター設定として「ゲームにおいて」に記載も順当かもしれません。ただし、イラストレーターさんの非公式イラストやツイッターなどでのデザイン秘話程度の記事もあり、それは完全に「ゲーム公式」とは区分しにくいと考えます。また数人の極男子には、キャラデザ記事とも分類できる「極の姿について」という項目を小ネタ設けましたが、それは元ネタの由来の内容に大きく関わると判断したからです。 -- 2016-08-24 (水) 21:16:09
    • キャラの絵は確かにゲーム内に直接登場するものですが、それがどうしてそういうデザインになっているかや、ゲームで見えない部分がどうかという話は、ゲーム外での予備知識(小ネタ)に属することだと思うのですが…。絵師さんのTwitter発言が公式か非公式かでもよもよするよりも、ゲームを進めるために読んでほしい情報か、キャラの理解を深めるために読んでほしい情報かで分けるのが「ゲームにおいて」「小ネタ」という区分ではないでしょうか? -- 2016-08-25 (木) 04:04:40
    • 提案に賛成します。キャラクターデザインはこのゲームに出てくるキャラクターのものであり、現実の刀剣情報ではありません。なので「ゲームにおいて」の項目にあるのが相応しいと思います。小ネタのページは主に現実の刀剣の情報や歴史上での持ち主について記述するものとして分かれていた方が見やすいです。 -- 2016-08-25 (木) 14:15:03
    • 小ネタの部分に「現実の刀剣についての情報」だけまとめたいということならば、「小ネタ」ではなく「現実の刀剣について」というタイトルにした方が現在のような混乱がないのでは…?ついでに「キャラクターデザイン」の項目も分けてしまったらよいのでは。前後の意見をうかがうに、キャラデザについての情報はゲーム内のものともゲーム外のものとも取れます。私は「ゲームにおいて」という項目内に置いておくのは違和感があります。 -- 3葉? 2016-08-26 (金) 02:36:19
      • 3葉ではなく3枝でした、すみません。 -- 2016-08-27 (土) 03:28:27
    • 5枝のタイトルの変更や項目を分けてしまってはどうかという意見に一理あると思いました。なので図鑑用新規テンプレ?の下部に項目を分けたものを試しに作ってみました。 -- 4枝? 2016-08-26 (金) 04:00:01
      • 失礼しました、リンクミスです。図鑑新規用テンプレですね -- 2016-08-26 (金) 04:01:36
      • 「小ネタ」を「現実の刀剣情報(来歴・逸話など)」に変更してしまうのはいかがなものかなあと思います。 それだと今は博多藤四郎の記事の「小ネタ」内に書かれているような台詞の方言の説明や元ネタの説明などは「ゲーム内情報」の方に移動させねばなりませんが、しかし男士そのものではないその元ネタというレベルの事まで「ゲーム内情報」内に書いてしまったら、より直接的に男士に関係するデザインの事を別けてよそに置く意味がもう無くなってしまっていませんか。 -- 2016-08-26 (金) 06:38:25
      • 「小ネタ」=現実の刀剣情報ではなく、[]「小ネタ」のひとつとして現実の刀剣情報が書き込まれていると私は認識していたのですが、結構違う認識を持たれている方がいるのですね。「ゲームにおいて」の内容は、ゲーム公式・攻略に関わることのみをまとめておくために内容をある程度吟味した方が良いと思いますが、「小ネタ」は雑多な情報がまとめられている今の状態でよいと思います。博多の台詞ネタもありますが、例えば青江の回想考察・小夜の笠考察といった実際の刀剣情報(逸話)を受けてのゲーム考察もありますし、陸奥守の絵師さんによる記念非公式イラストもあるので、「小ネタ」の中で項目分けすれば十分じゃないでしょうか? -- 2016-08-26 (金) 13:41:07
      • 葉3の続き)「小ネタ」の名称変更/大見出しを細かく別けることには反対です。キャラデザのことを「ゲームにおいて」に移動して妥当か、そうではないから「小ネタ」に収めるかのみを考えれば済む話だと思います。 -- 2016-08-26 (金) 13:47:25
      • 葉2、葉3>「現実の刀剣情報」の下に「その他」として別項を設けており、そちらに記載すれば解決することだと思います。「その他」というタイトルに問題があれば「小ネタ」でも何でも構いません。 あくまでも本題はキャラクターデザインの項目を小ネタから移動させるかどうかであり、キャラクターデザインの項目を独立させる場合の一例として提示したまでです。 -- 6枝? 2016-08-26 (金) 13:54:29
    • 上の方にある「CV:名前、イラストレーター:名前(クリックするとセリフ一覧が開きます) 」という部分を「「CV:名前」「イラストレーター:名前」の二つに分け、それぞれの下にregionでセリフ一覧、キャラデザの記述を置くという形ではどうでしょう。テンプレページに三日月宗近の記述をお借りしてサンプル2を追加してみました。 -- 2016-08-26 (金) 16:39:49
      • セリフはネタバレ防止に折りたたんでありましたけど、キャラデザの話は別に伏せる話ではないしたいした分量でもないので、折りたたむ意味はなく、あまりよろしくないと思いました。 -- 2016-08-29 (月) 07:13:54
      • とはいえ、現在の形も折りたたみ内の情報(セリフ一覧)にイラストレーターが関わってるみたいで、変な感じはありますね。それで、キャラデザ情報の項目を設けるならそこに書いておけばよいkatoのでは?と思ってテンプレの【サンプル3】 -- 2016-08-31 (水) 07:01:02
      • 送信 -- 2016-08-31 (水) 07:01:30
      • 送信ミスすみません。キャラデザ情報の項目を設けるならそこに書いておけばよいかと思ってテンプレの【サンプル3】を作ってみました。 -- 2016-08-31 (水) 07:02:35
    • 小ネタのタイトルは小ネタのままでも構いませんが、「小ネタには史実や現実の刀剣情報がまとまっていて見やすい。キャラデザの話は小ネタに入れたくない」というご意見を受けてのタイトルの案でした。私は今までどおり「小ネタ」の中で項目分けして、キャラデザもセリフ元ネタも史実も入れておくのに賛成です。 -- 3,5枝? 2016-08-27 (土) 03:40:17
    • そもそも最初にキャラデザの話を「ゲームにおいて」に移動させた人は、キャラデザの話は「ゲームにおいて」に含めるのがふさわしいと思ったのか、「小ネタ」の中で史実や逸話といっしょにしておくのが変だから移動させたのか、どっちなんでしょうか… -- 3,5枝? 2016-08-27 (土) 03:44:52
      • それはその編集をした人に聞いてみないと分かりませんが、一応ここでの提案者の自分としては『キャラクターデザインを「ゲームにおいて」に移すか否か』に主眼をおいて立てさせて貰っています。『行き先が「ゲームにおいて」でなくてもいいから「小ネタ」からは別けてしまおう』というような事ではないです。 -- ? 2016-08-28 (日) 15:58:39
    • 別件でこの掲示板のログをチェックしていたら、2015-01-25 (日) 23:05:59の木で、絵師さんのTwitter発言は「ゲームにおいて」ではなく「小ネタ」の方に記載するということで落ち着いていました。 -- 2016-08-31 (水) 09:51:24
    • ここを見ていない人かもしれませんが、ここ数日中キャラクターデザイン関連の記述をゲームにおいてに移動されてる方がいるみたいですね。このままどちらに記載するかを決めないでいると編集合戦になってしまうかもしれないので、結論を急いだほうがいいと思います。 -- 2016-09-05 (月) 21:02:26
      • むしろここで話が出てから「ゲームにおいて」に移動させる方はおさまっていたと思うのですが…1週間ほど動きがなければ納得したとみて「小ネタ」の方に移動させようと思っていましたが、のんびりすぎますかね? -- 2016-09-05 (月) 23:16:59
      • こちらの葉1はこの木の提案者ですか?提案者であればそろそろ出た意見を元にどうするか結論を出してもいいと思います。提案者でないのであれば、納得というのが何を指してるのか分かりません。 -- 2016-09-06 (火) 03:29:28
      • 提案者さんではないですが、元々「ゲームにおいて」に移動させていた人がここの議論を見てやめたということを指して「納得」と言いました。わかりづらくてすみません。まだちまちま「ゲームにおいて」に移してる人がいるのであれば、ここを見ていないかガン無視しているということなのでここで言っていてもしかたがないですよ。 -- 葉1? 2016-09-07 (水) 19:44:47
    • この話題には初めて参加しますが、ゲームプレイにおいて参考にできる内容ではないので、「ゲームにおいて」の移設には反対いたします。 -- 2016-09-05 (月) 21:49:22
      • 追記いたしますと、現在多くのキャラクターページの「ゲームにおいて」にまず書かれている公式サイトやツイッターの文言もゲームプレイと直接の関係はありませんが、引用のみでその他の推察などが書かれていないこと、もっとも「公式」なキャラクター紹介としてふさわしいものであることから、キャラクターを取り扱うページとして必要十分かつ最低限で適切な記述であると考えています。 -- ? 2016-09-05 (月) 21:53:14
    • あらためて各キャラページのキャラデザ関連の話をさらってみましたが、キャラの造形や紋の由来については公式から明言されたことはあまりなく、ほとんどがユーザーの推測です。(一目瞭然、というのもありますが)やはり「ゲームにおいて」にあるのは不自然と思います。 -- 2016-09-05 (月) 23:24:18
    • 木主です、ちょっと来られずにいました申し訳ありません。
      見出しが「ゲームにおいて」ならば文字通り「ゲームにおいて」という意味しかないですから、それを「あれはゲームプレイにおいて、攻略においてと言う意味」という主張には「そんな事決まってましたか?」と感じてしまうものもあるのですが、「絵師さんのTwitter発言もユーザーの推測も公式ではないので、「ゲームにおいて」は相応しくない」というのは頷けるものでした。
      「少なくとも、今ある記述をそのまま「ゲームにおいて」に移すのは良くない」を結論にさせて頂きたいと思います。 -- ? 2016-09-07 (水) 02:05:32
      • お疲れさまでした。とりあえずキャラクターデザイン関連の記述は小ネタに移してしまってもいいのでしょうか?キャラによって書かれている場所が異なっているのが気になってしまって… -- 2016-09-08 (木) 00:08:47
      • はい、問題ないんじゃないでしょうか。「ゲームにおいて」に移す編集をしてた方がこの議論を把握してくれているのか分からないですが、もし再編集があった時にはここへの誘導文をコメントアウトで添えるとかするとかで多分大丈夫じゃないかと。 -- ? 2016-09-08 (木) 22:58:00
  • ほぼ2葉さんと同じ考えです。反対というほどではないですが、慎重に考えたいです。
    絵師さんがTwitterで発信した情報は、あくまで非公式な場でのプライベートなもので、それは「小ネタ」に分類されるものと考えています。ただ、紋のデザイン情報をキャラデザ項目に移動されたときはなるほど妥当だなと思いましたし、紋の情報も含むなら「ゲームにおいて」にあってもいいかもと持ったのも確かです。
    例えば、絵師さんの発言は折り畳みを活用する、もしくは「キャラクターデザイン」は「ゲームにおいて」に、絵師さんのTwitterを情報元にしている記述は「イラストレーターの発言」などと項目をつくって「小ネタ」に収めるのはどうでしょう?「ゲーム公式」のことと他のことは分けて記述されていた方が良いと考えます。 -- 2016-08-25 (木) 16:29:49
    • 上のキャラデザの記述に対する提案への発言です。申し訳ありません、枝付けするのを失敗してしまいました。 -- 2016-08-25 (木) 16:31:42
  • 刀装レシピ報告のコメントページが行数オーバーとなりました。編集の可能な方、どなたかお願いいたします。 -- 2016-09-13 (火) 22:48:27
    • 現行ログはオーバーしていませんが、どこでしょうか? -- 2016-09-14 (水) 07:35:16
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