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疲労度

Last-modified: 2016-05-23 (月) 21:18:46

概要 Edit

刀剣男士たちにも調子というものが存在します。
連続で戦闘を行ったり、敗北が続くと「疲労」が溜まり
戦闘で本来の力を発揮しきれなくなってしまいます。

(公式の 遊び方>刀剣男士とは?>刀剣男士の調子 より)

  • 公式にこうある通り、刀剣男士らの調子は疲労に左右される。
    このwiki内では好調(編成画面で桜が舞う状態)から疲労困憊まで四段階の調子の事を 疲労度 と、そしてそれを左右している非表示のパラメーターを コンディション値 と記載する。
 
  • コンディション値は、本丸表示時にはリアルタイムで疲労度に反映される。合戦場ではその限りではない(合戦場でのコンディション値変動の詳細自体に分からない点が多い)。
    • 出陣中は疲労度が変化せず、出陣時の疲労度が継続される。(参照:運営Twitter)
  • 出陣していない刀剣男士のコンディション値は一定値までは時間経過で回復する。
  • 疲労度の変化はゲーム画面上では、「結成」画面の刀剣画像の表示の変化で確認できる。
    • 何もない状態が通常で、好調では男士の手前に桜吹雪が流れる。疲労状態ではオレンジの顔アイコン、より重度の疲労困憊なら赤色の顔アイコンが付加される。
  • 好調は放置しても戦意が上下することはない。

コンディション値 Edit

以下、詳細は推定なので間違いが含まれているおそれがあります。
コンディション値を直接知ることは出来ないが、以下の表示で示されると考えられている。

コンディション値表示状態公式用語備考
50〜100桜吹雪好調状態好調能力が向上する(+20%)
20〜49通常状態
6〜19オレンジ中度の疲労状態疲労能力が低下する(-20%)
0〜5重度の疲労状態疲労困憊能力が大幅に低下する(-40%)

疲労度の増減 Edit

コンディション値の増減には以下のケースがあると考えられている。

状況数値・増減値備考
入手時40ドロップか鍛刀かは問わない
自然回復49未満なら3分毎に+3上限は49。48の状態から3分経った場合でも49になる
本丸にいる刀剣男士のみ。出陣・遠征中は回復しない*1
手入終了時40未満なら40
40以上なら±0
49になるわけではない
出陣
合戦場出陣-10出陣時
会敵(1戦毎)戦突入-3開戦時
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
±0敗北のとき
完全勝利S+4(部隊長・誉取得以外は)戦突入-3と合わせて+1
勝利A+3同上の条件で±0? 以下要検証
勝利B+2同上の条件で-1?
勝利C+1同上の条件で-2?
敗北±0同上の条件で-3?
演練
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
ランクボーナス±0敗北でも0
遠征
遠征帰還時-3減少タイミングは帰還時、強制帰還時は減少なし。遠征中は遠征に出した時点の疲労度が維持される

好調にする方法(桜付け) Edit

合戦場の適正レベルを超えてしまうと経験値・刀剣男士・資源の取得はなくなるが、コンディション値は通常通り増減する。
これを利用し、狙った刀剣男士が確実に誉をとれるよう単身で、もしくは遥かに戦力の低い仲間だけと組んだ部隊で「維新の記憶 函館」に出陣させることで、短時間で好調にすることができる。

 
  • 「維新の記憶 函館」で部隊長が連続して誉をとった場合の部隊長のコンディション値の増減
    コンディション値増減
    出陣-10
    1マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    1マス目帰城合計+3
    2マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    2マス目帰城合計+16
    • 仲間の攻撃、範囲攻撃(大太刀、薙刀)、遠戦用刀装などによって2戦とも完全勝利Sを取れた場合は、2マス目帰城合計+18になる
       
  • これを繰り返すことでコンディション値を最大の100に近づけることができる
    • 十分に放置し、疲労がない状態(コンディション値49)からだと、3〜4回繰り返すとコンディション値がほぼ100になる
    • この状態を通称桜三重付けと呼ぶ。
       

疲労度回復アイテム Edit

疲労度回復アイテムはすべて、結成画面下部の「疲労回復」ボタンから使用することが出来る。

  • 仙人団子
    • コンディション値が49以下の場合、49まで回復させる。
  • 幕の内弁当
    • コンディション値が60以下の場合、60まで回復させる。オレンジ疲労、赤疲労状態からでも好調状態にできる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 桜って1回つくと取れることはないですか? -- 2016-03-13 (日) 18:06:23
    • 放置しておいても取れないという意味なら、その通りです。遠征や出陣でコンディション値が減ると取れます。 -- 2016-03-13 (日) 19:15:26
  • 演練って本当に勝利しても敗北しても±0かな。全員常時con値100にしてて、遠征から帰ってきた刀は一度演練でA勝利取らせてからまた遠征に出すようにしてるんだけど、これで「大成功」以外取ったことないし、何度繰り返しても桜も取れないから、通常の戦闘と同じようにA勝利なら+3ついてると思うんだけど。 -- 2016-04-06 (水) 08:33:11
    • それなら十分に休ませた桜なし刀剣が演練A勝利で桜が付くはずですが、そうはらないので、少なくとも桜のない刀剣男士にはランクボーナスは付いていないようです。 -- 2016-04-06 (水) 15:24:23
    • ↑開戦時の-3とA勝利の+3でプラマイ0になっているような気もします。 -- 2016-05-13 (金) 23:04:14
    • S勝利でも、同様の条件で桜は付きませんでした(レベル89薬研で確認)。 -- 2016-05-14 (土) 00:18:19
      • 自分も演練→遠征を繰り返してたんで不思議に思って検証してみました。 -- 2016-06-22 (水) 08:47:24
      • リーダー、メンバーに複数無印がいる状態でS勝利→リーダーに桜が付いてメンバーには付きませんでした。誉は検証できてませんが、「演練では戦闘増減はしないが、リーダー、誉の増減はする」のではないでしょうか。 -- 2016-06-22 (水) 08:51:37
  • 好調にする方法コンディション値の増減は影響をうけない。 -- 2016-04-09 (土) 15:44:46
    • ごめんなさい、途中で送信してしまったのだけど好調にする方法で『コンディション値の増減は影響をうけない。』ってあるけどこの部分って影響をうける、じゃないのかな?受けないと桜付けできなくなってしまうと思うんだ -- 2016-04-09 (土) 15:46:19
      • (マップのレベル制限の)影響を受けない、だからあってない? -- 2016-04-09 (土) 16:29:37
      • そこはおそらく「合戦場の適正レベルを超えると(その影響で)経験値などがなくなるが、 コンディション値の増減は(適正レベル超えの影響を受けず)なくなることはない」という意味かと。 確かにちょっとわかりづらいので、 「コンディション値の増減は影響をうけない」から「コンディション値の増減はなくなることはない」と変えてみました。 -- 2016-04-09 (土) 16:30:56
      • 前の文章の方が自然でかえって分かりにくくなったような…「増減は影響を受けない」って別に難解でもない正確な表現でしたよ。 -- 2016-05-05 (木) 07:33:34
      • すみませんが戻しました。やっぱり「何の影響も受けない、増えも減りも一切しない」って事を伝えたい文を「なくならない」に変えてしまったはちょっと。 -- 2016-05-05 (木) 07:52:37
      • んん・・・?合戦場の適正レベルを超えてもコンディション値は増減しますよ? -- 2016-05-05 (木) 17:01:15
      • 誤解を生むような表現なら「コンディション値は通常通り増減する」みたいな言い回しに変えた方がいいのでは? -- 2016-05-05 (木) 18:18:44
      • その表現なら誤解が生まれなさそうですね。「コンディション値は通常通り増減する」に書き換えました -- 2016-05-05 (木) 18:38:53
      • ↑↑↑「コンディションの増減は影響をうけない」は貴方の言う「コンディション値は増減する」って意味ですよ。「増減しない」じゃなく「増減は影響を受けない(=通常通りの増減をする、増減値が増えたり減ったりは一切ない)」ですから。 -- 2016-05-06 (金) 05:32:48
  • 大阪城の浅い層で何十回も連続s勝利してるのに、部隊員の太刀連中がまったく桜つかないし疲れもしない。。。で、連続誉の遠戦要員と隊長はともかく、誉をとってない短刀にもずっと桜舞ってる。なんでじゃろ。 -- 2016-06-08 (水) 21:28:55
    • 出陣時に-10でS勝利ごとに+1されるから、1周7戦とかしてると1周で-3くらいしか減らないんだろうね -- 2016-06-08 (水) 23:00:33
  • 疲労度って、ブラウザ落として放置だと回復しないのかな?一時間ほど出かけて帰って開いてみたのだけど、疲労度回復していないようだった。 -- 2016-06-12 (日) 14:01:25
    • どの程度の疲労状態でブラウザを閉じたのか、閉じたのは出陣中だったのかなど、詳しい状況をぜひ伺いたいです。このページでは、一時間放置ならかなり強い赤疲労以外なら戻るようなので。 -- 2016-06-12 (日) 15:32:37
  • 博多近侍でブラウザを閉じる前24でした。一時間後もう一度開いてみると疲労度24のままであれ?と思ったもので。 -- 2016-06-12 (日) 23:06:48
  • 出陣から戻って本丸に戻ってました。審神者手帳で疲労度を見るために結成画面を開いて、演練用に一振りだけにしてから -- 2016-06-12 (日) 23:08:14
    • すみません。途中送信してしまいました。一振りだけにしてから閉じたのでおそらく画面は結成画面のまま閉じたかと思われます。 -- 2016-06-12 (日) 23:09:25
    • ツールの類でしたら、僭越ながら出陣などを経ないことによってデータの更新が行われていなかっただけかな? と思います -- 2016-06-13 (月) 00:06:32
    • 確認しました!疲労度18、疲労度状態から一晩寝かせて、翌朝も疲労度18(画面上は通常状態)を確認後、1回函館単騎出陣で桜が舞いました。データの更新は出陣を経ないと更新されないんですね〜。すみません、丁寧にありがとうございました。 -- 2016-06-14 (火) 21:51:17
  • 桜マークの2個目3個目の境界線ってどこにありますか?知ってる方ぜひ -- 2016-06-19 (日) 21:24:28
    • あ、これ疲労度の指標かと思ったらただのレア度なんですね・・・自己解決しました -- 2016-06-19 (日) 21:26:09
  • 顔が見えないほどに舞うことはないが、桜付はほぼできるようになりました。スレ違いでしたらゴメンなさい (^^; -- 2016-06-24 (金) 23:33:13
  • 遠征1-1を一人だけで延々回しているのですが、疲労度がオレンジまでいった状態で遠征に出した子が帰ってきたら通常状態まで回復していました。 -- 2016-06-29 (水) 21:30:09 New!
    • 遠征時間が経過していても、帰還の演出が出るまでは遠征中と同じ扱いですよね?基本遠征に出し続けたらコンディション値は減る一方だと思っていたのですが…何か考えられる要因はあるでしょうか? -- 2016-06-29 (水) 21:35:37 New!
      • ちなみにオレンジになってから数回目の遠征でなり、また通常状態まで回復してから3回遠征に出しましたが未だ疲労状態には突入していないため偶々コンディション値回復のタイミングと重なった可能性はないと思います、遠征でのレベルアップ等もしていません -- 2016-06-29 (水) 21:39:04 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 遠征部隊は遠征所要時間が過ぎるだけでなく、本丸で帰還の報告を受けるまで回復が再開されない。