Top > 疲労度

疲労度

Last-modified: 2016-05-23 (月) 21:18:46

概要 Edit

刀剣男士たちにも調子というものが存在します。
連続で戦闘を行ったり、敗北が続くと「疲労」が溜まり
戦闘で本来の力を発揮しきれなくなってしまいます。

(公式の 遊び方>刀剣男士とは?>刀剣男士の調子 より)

  • 公式にこうある通り、刀剣男士らの調子は疲労に左右される。
    このwiki内では好調(編成画面で桜が舞う状態)から疲労困憊まで四段階の調子の事を 疲労度 と、そしてそれを左右している非表示のパラメーターを コンディション値 と記載する。
 
  • コンディション値は、本丸表示時にはリアルタイムで疲労度に反映される。合戦場ではその限りではない(合戦場でのコンディション値変動の詳細自体に分からない点が多い)。
    • 出陣中は疲労度が変化せず、出陣時の疲労度が継続される。(参照:運営Twitter)
  • 出陣していない刀剣男士のコンディション値は一定値までは時間経過で回復する。
  • 疲労度の変化はゲーム画面上では、「結成」画面の刀剣画像の表示の変化で確認できる。
    • 何もない状態が通常で、好調では男士の手前に桜吹雪が流れる。疲労状態ではオレンジの顔アイコン、より重度の疲労困憊なら赤色の顔アイコンが付加される。
  • 好調は放置しても戦意が上下することはない。

コンディション値 Edit

以下、詳細は推定なので間違いが含まれているおそれがあります。
コンディション値を直接知ることは出来ないが、以下の表示で示されると考えられている。

コンディション値表示状態公式用語備考
50〜100桜吹雪好調状態好調能力が向上する(+20%)
20〜49通常状態
6〜19オレンジ中度の疲労状態疲労能力が低下する(-20%)
0〜5重度の疲労状態疲労困憊能力が大幅に低下する(-40%)

疲労度の増減 Edit

コンディション値の増減には以下のケースがあると考えられている。

状況数値・増減値備考
入手時40ドロップか鍛刀かは問わない
自然回復49未満なら3分毎に+3上限は49。48の状態から3分経った場合でも49になる
本丸にいる刀剣男士のみ。出陣・遠征中は回復しない*1
手入終了時40未満なら40
40以上なら±0
49になるわけではない
出陣
合戦場出陣-10出陣時
会敵(1戦毎)戦突入-3開戦時
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
±0敗北のとき
完全勝利S+4(部隊長・誉取得以外は)戦突入-3と合わせて+1
勝利A+3同上の条件で±0? 以下要検証
勝利B+2同上の条件で-1?
勝利C+1同上の条件で-2?
敗北±0同上の条件で-3?
演練
誉取得+10
部隊長+3勝利のとき
ランクボーナス±0敗北でも0
遠征
遠征帰還時-3減少タイミングは帰還時、強制帰還時は減少なし。遠征中は遠征に出した時点の疲労度が維持される

好調にする方法(桜付け) Edit

合戦場の適正レベルを超えてしまうと経験値・刀剣男士・資源の取得はなくなるが、コンディション値は通常通り増減する。
これを利用し、狙った刀剣男士が確実に誉をとれるよう単身で、もしくは遥かに戦力の低い仲間だけと組んだ部隊で「維新の記憶 函館」に出陣させることで、短時間で好調にすることができる。

 
  • 「維新の記憶 函館」で部隊長が連続して誉をとった場合の部隊長のコンディション値の増減
    コンディション値増減
    出陣-10
    1マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    1マス目帰城合計+3
    2マス目戦突入-3+13
    部隊長+3
    誉取得+10
    勝利A+3
    2マス目帰城合計+16
    • 仲間の攻撃、範囲攻撃(大太刀、薙刀)、遠戦用刀装などによって2戦とも完全勝利Sを取れた場合は、2マス目帰城合計+18になる
       
  • これを繰り返すことでコンディション値を最大の100に近づけることができる
    • 十分に放置し、疲労がない状態(コンディション値49)からだと、3〜4回繰り返すとコンディション値がほぼ100になる
    • この状態を通称桜三重付けと呼ぶ。
       

疲労度回復アイテム Edit

疲労度回復アイテムはすべて、結成画面下部の「疲労回復」ボタンから使用することが出来る。

  • 仙人団子
    • コンディション値が49以下の場合、49まで回復させる。
  • 幕の内弁当
    • コンディション値が60以下の場合、60まで回復させる。オレンジ疲労、赤疲労状態からでも好調状態にできる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここ数ヶ月どの部隊にも入れておらず、二振り目もいない獅子王に急にオレンジ疲労がつきました。放置していても疲労状態から回復するor桜が取れるくらいの認識だったのですが、戦闘に出していなくても疲労するのでしょうか? -- 2016-01-05 (火) 01:27:11
    • なんらかの不具合か表示バグかあるいは見間違いでは。ちなみに桜は放置しても取れないはず。 -- 2016-01-05 (火) 03:01:54
      • スクショはとり損ねたのですが、獅子王+まめに桜付けしている第一部隊には急に赤疲労ついてたりだったので不思議に思いまして…1/4メンテ後急にだったので何か影響あったのかも知れないですが、今は自然回復してしまったのでまた発生したら問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- ? 2016-01-05 (火) 03:26:07
  • 桜なし物吉貞宗を隊員にして4−4に出陣させ、6戦全てA勝利、1度だけ誉とって帰還したら桜付いてました プラマイゼロになるかと思ったのですが -- 2016-01-06 (水) 15:28:02
  • 自分もときどき、赤疲労の刀剣を戦場に出したまま長時間(40分程度)放置して帰城すると誉も取ってないのに疲労が取れていることがあります。なんらかのタイミングで出陣中の回復が行われているのかもしれませんが、再現性もあまり無く、保留しながらも頭をひねっています。 -- 2016-01-06 (水) 17:26:31
  • お団子や弁当って、よろず屋で買う以外にどんな入手方法あったっけ?買った覚えはないけどそこそこ所有してるからいつ入手したのか不思議になってきた -- 2016-01-12 (火) 17:51:08
    • イベント報酬かな -- 2016-01-12 (火) 19:14:44
  • 疲労度の増減数を元に検証しておりましたらコンデション値20でオレンジ疲労になりました。 -- 2016-02-04 (木) 12:15:10
    • 途中送信申し訳ありません。出陣回数は3回(交戦回数10回)時間を開けずに出陣を繰り返しました。遠戦兵を所持せず打刀5振脇差1振の構成。部隊長・誉獲得者なども同時の検証し、50以上の桜はその通りでしたが、もしかするとオレンジ疲労は20からかもしれません。 -- 2016-02-04 (木) 12:19:31
      • 回数・環境を変更しつつ検証を続けてみます。 -- 2016-02-04 (木) 12:20:47
    • 気になる情報ですので、その出陣時の状況を、もう少し具体的に書いて頂けるとありがたいです。どの状態からスタートして出陣したのでしょうか?充分に放置したコンディション49からでしょうか。また、勝利判定によっても疲労度は変わります。検証の道筋を教えて頂けると再現実験もできますので是非。 -- 2016-02-04 (木) 17:16:14
  • 素朴な疑問なのですが 疲労度により能力が向上or低下 ってことは馬や刀装の上昇分は疲労度に影響されないのでしょうか -- 2016-02-12 (金) 23:36:52
    • 少なくとも機動については、馬や刀装の上昇分を足した値に対して、疲労補正がかけられているようです。打撃など他のステータスについては何とも言えませんが・・・。 -- 2016-02-14 (日) 18:59:25
  • 船を参考にしているスレで戦闘ではMAX85までしか上がらなくて演練で初めて100に行くっていう話を聞くんだけど、遠征とかの検証を見るに通常戦闘でもcond値100は行くと見ていいのだろうか? 一応コメ欄さらったけど既出だったら申し訳ない -- 2016-03-06 (日) 07:18:44
    • いきますよー。システムが船にそっくりだから疲労度計算も一緒だろうと初期に広まっちゃったやつですね。 -- 2016-03-06 (日) 07:52:40
      • お返事ありがとうございます。あ、そうですねスレずっと前の日付でした・・・だからか・・・でもとりあえずすっきりしましたありがとうございます! -- 2016-03-07 (月) 15:12:01
  • 桜って1回つくと取れることはないですか? -- 2016-03-13 (日) 18:06:23
    • 放置しておいても取れないという意味なら、その通りです。遠征や出陣でコンディション値が減ると取れます。 -- 2016-03-13 (日) 19:15:26
  • 演練って本当に勝利しても敗北しても±0かな。全員常時con値100にしてて、遠征から帰ってきた刀は一度演練でA勝利取らせてからまた遠征に出すようにしてるんだけど、これで「大成功」以外取ったことないし、何度繰り返しても桜も取れないから、通常の戦闘と同じようにA勝利なら+3ついてると思うんだけど。 -- 2016-04-06 (水) 08:33:11
    • それなら十分に休ませた桜なし刀剣が演練A勝利で桜が付くはずですが、そうはらないので、少なくとも桜のない刀剣男士にはランクボーナスは付いていないようです。 -- 2016-04-06 (水) 15:24:23
    • ↑開戦時の-3とA勝利の+3でプラマイ0になっているような気もします。 -- 2016-05-13 (金) 23:04:14
    • S勝利でも、同様の条件で桜は付きませんでした(レベル89薬研で確認)。 -- 2016-05-14 (土) 00:18:19
  • 好調にする方法コンディション値の増減は影響をうけない。 -- 2016-04-09 (土) 15:44:46
    • ごめんなさい、途中で送信してしまったのだけど好調にする方法で『コンディション値の増減は影響をうけない。』ってあるけどこの部分って影響をうける、じゃないのかな?受けないと桜付けできなくなってしまうと思うんだ -- 2016-04-09 (土) 15:46:19
      • (マップのレベル制限の)影響を受けない、だからあってない? -- 2016-04-09 (土) 16:29:37
      • そこはおそらく「合戦場の適正レベルを超えると(その影響で)経験値などがなくなるが、 コンディション値の増減は(適正レベル超えの影響を受けず)なくなることはない」という意味かと。 確かにちょっとわかりづらいので、 「コンディション値の増減は影響をうけない」から「コンディション値の増減はなくなることはない」と変えてみました。 -- 2016-04-09 (土) 16:30:56
      • 前の文章の方が自然でかえって分かりにくくなったような…「増減は影響を受けない」って別に難解でもない正確な表現でしたよ。 -- 2016-05-05 (木) 07:33:34
      • すみませんが戻しました。やっぱり「何の影響も受けない、増えも減りも一切しない」って事を伝えたい文を「なくならない」に変えてしまったはちょっと。 -- 2016-05-05 (木) 07:52:37
      • んん・・・?合戦場の適正レベルを超えてもコンディション値は増減しますよ? -- 2016-05-05 (木) 17:01:15
      • 誤解を生むような表現なら「コンディション値は通常通り増減する」みたいな言い回しに変えた方がいいのでは? -- 2016-05-05 (木) 18:18:44
      • その表現なら誤解が生まれなさそうですね。「コンディション値は通常通り増減する」に書き換えました -- 2016-05-05 (木) 18:38:53
      • ↑↑↑「コンディションの増減は影響をうけない」は貴方の言う「コンディション値は増減する」って意味ですよ。「増減しない」じゃなく「増減は影響を受けない(=通常通りの増減をする、増減値が増えたり減ったりは一切ない)」ですから。 -- 2016-05-06 (金) 05:32:48
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 遠征部隊は遠征所要時間が過ぎるだけでなく、本丸で帰還の報告を受けるまで回復が再開されない。