TrainFeverには実績が39個あり
解除しがいのあるものがそろっています
TrainFever内とSteamで確認することができます
実績一覧
(TF内の実績一覧順)
実績名 | 解除方法 | ポイント | 備考 |
---|---|---|---|
最初のバス停 | バス停を建てる | 1 | |
最初の駅 | 駅を建てる | 3 | |
最初の路線 | 停留所が2つ以上ある路線を作成する | 3 | |
最初のバスが到着 | バスを購入して路線を走らせる | 5 | |
最初の蒸気機関車が到着 | 蒸気列車を購入して路線を走らせる | 8 | |
最初の電車到着 | 電車を購入して路線を走らせる | 12 | 電車なのかMUのことなのか怪しい… |
最初の乗客が待っている | 街の住民が車両を使えるように、路線を設定する | 5 | |
最初の乗客を輸送 | 路線に車両をはしらせ、乗客を輸送する | 7 | |
最初の貨物アイテムが待っている | 産業地区を接続する | 5 | 直訳していてわかりづらいが要は貨物の路線を作ればいい |
最初の貨物アイテムを輸送 | 産業地区を接続し、貨物アイテムを輸送する | 7 | |
百万長者 | 資産を100万ドル貯める(負債なし) | 20 | 以下の実績は負債なしとなっているが金額を達成したときに借金をすべて返し終わっていればいいので途中で借金しても問題ない |
輸送マイスター | 資産を1000万ドル貯める(負債なし) | 40 | |
輸送の勝者 | 資産を1億ドル貯める(負債なし) | 75 | |
輸送の勝者(難易度高) | 難易度「難しい」でプレイして、資産を1億ドル貯める(負債なし) | 240 | |
輸送王 | 資産を10億ドル貯める(負債なし) | 225 | |
輸送王(難易度高) | 難易度「難しい」でプレイして、資産を10億ドル貯める(負債なし) | 520 | |
1900年到来 | 破産せずに1900年を迎える | 15 | 以下の○○年到達はそれ以前の年から始めればどれでも問題ない |
1950年到来 | 破産せずに1950年を迎える | 45 | |
2000年到来 | 破産せずに2000年を迎える | 135 | |
2000年到来(難易度高) | 難易度「難しい」でプレイして、破産せずに2000年を迎える | 210 | |
乗車率は上々 | 町の路線の乗車率を80%以上にする | 65 | |
混んでる列車 | 列車に乗客を100人以上乗せる | 50 | |
満員列車 | 列車に乗客を200人以上乗せる | 90 | |
大荷物 | 列車に貨物アイテムを250個以上乗せる | 110 | 細かいことだが荷物の場合は「乗せる」ではなく「載せる」が正しい |
都市 | 町の人口を750人にする | 50 | |
メトロポリス | 町の人口を1500人にする | 90 | |
氷河急行 | 標高450メートルを超える列車路線を作る | 70 | |
産業 | すべての産業地区で運行する | 90 | 全ての工場が路線を使用する状態になれば解除? |
大量生産 | 1カ所の生産場所で、生産能力を400にする | 80 | |
よくばり者 | 1つの路線で列車を10本運行させる | 90 | |
トラックフィーバー | 列車を使わずに5000万ドル稼ぐ | 180 | |
アンティーク | 1900年より前に作られた列車を、200年まで保持する | 80 | 200年まで~は誤訳で2000年まで~が正しい |
トレインフィーバー | 2000年まで、列車のみを使用する | 120 | |
博物館 | 1850~2020年に使用できるすべての乗客用道路車両を、1つの路線で1個以上含む | 160 | |
成功を嗅ぎ付けろ | 1つの駅で待っている乗客を300人以上にする | 100 | |
守銭奴 | 2000年まで借り入れを増やさない | 120 | 最初の借金3Mドル以上に借りないという意味 |
守銭奴(難易度高) | 難易度「難しい」でプレイして、2000年まで借り入れを増やさない | 220 | |
高速 | 最高速度180 km/hに到達する | 70 | |
電光石火 | 最高速度300 km/hに到達する | 140 | バニラでは実質 |
なお実績のポイントが集まったといって何かあるわけではない
(どれだけTrainFeverやってるか自慢にはなる か)