ペルソナの覚醒

Last-modified: 2017-02-11 (土) 23:33:28

ペルソナバナー日付なし.png


  • 開催日
    • 第1回:2016/06/07~2016/06/14
    • 第2回:2016/07/21~2016/07/28

Stage2以降からはペルソナがドロップします。
期待値は難易度が高いほど上がりますがStage4は生半可なパーティでは壊滅してしまうので構成をしっかり整えて挑みましょう!

ページ内リンク

マップ

No.マップ名SP経験値効率ドロップユニット
1考古学者の日記1070070
2逸脱30150050289.png
3呪われた仮面雪40240060289_0.png
4仮面の操り人形50400080289_1.png
 
共通ドロップ
次元の記憶茜色.png110.png111.png112.png113.png114.png

交換所

次元の記憶(茜色)をペルソナと交換できるイベントが開催された際に開かれた交換所。
実施期間:2016年12月29日(木)11:00~2017年1月7日(土)10:59まで

 

※次元の記憶(茜色)はペルソナの進化にも必要になるので注意

画像アイテム名交換
必要数
数量制限
ペルソナ.pngペルソナカードパック次元の記憶(茜色).png期間中1回
タイプはランダム
80個
次元の記憶(茜色).png次元の記憶(茜色)x5木のクリスタルⅢ.png グリーンプリンⅢ.png 木の花.png期間中1回
各1個
次元の記憶(茜色).png次元の記憶(茜色)x5木のクリスタルⅡ.png グリーンプリンⅡ.png 木の葉.png期間中1回
各2個
次元の記憶(茜色).png次元の記憶(茜色)x5木の欠片.png グリーンプリンⅠ.png 木の種.png期間中1回
各3個
グリーンペンギンI.pngグリーンペンギンI次元の記憶(茜色).png期間中7回
1個
 

次元Stage4攻略ポイント

基本テクニック

長いため折り畳んであります。
 

パーティの配置に注意!


狙われやすさ.png
1上図のとおり、前列にいるほど狙われやすく後列ほど狙われづらい
2回復役、蘇生役は後列へ配置し、☆5-☆6などの防御が高いユニットは前列に置くと安定。
3瀕死状態、弱点属性だと狙われやすいため、後列にいても死んでしまうことがある。
3:に関しては不確定ではあるが、体感はそのような感じがする。
 

属性を意識すること!


eremento.png
1ペルソナの覚醒」に出てくる敵はすべて木属性のため火属性で編成するのがお勧め。
2得意属性へのダメージは150%へ上昇し苦手属性へのダメージは66%に減少します。
 

敵を倒す順番に注意しよう!


target.png
1敵の選択は自動でされてしまうが、狙いたい敵をタップすることでその敵に狙いを定めることが出来ます。
(狙っている敵にはターゲットマーカが付く。)
2敵を攻撃する順番はとても重要で、攻撃力が高いが脆い敵など敵の特徴を理解して何から倒せばいいのか考えると攻略が楽になる。
 

敵がスキルを使う条件を知っておこう!


1体力が減るとスキルを使用してくる敵がいる場合、やたらと全体攻撃で半端に削ったりするのはやめたほうが安全である。
半端に削ることによって複数の敵から全体攻撃スキルで攻撃されたりするためパーティが一気に不安定になる可能性がある。
2敵を倒したとき、攻撃可能な味方の数によっては無害な敵ユニットを選んで攻撃するようにしたりすると少し安全!
 

BPが3以上余っていたら生贄を入れよう!


生贄.png
1味方ユニットが死んだときに生きている全味方のMPが30も回復するためBP3の雑魚ユニットをパーティに入れることでMPに余裕ができる。
2ただ入れるのではなく、生贄ユニットを組み込む配置に気をつけよう。生贄を配置するポジションは上図の位置が良い。
3リザレクションと組み合わせ、死んでしまった味方を生き返らせてMPを継続的に回復させるという戦術も取れる。
 

お勧めユニット

ユニット名備考
ラビダ.png
ラビダ
お勧め度:★★★★★★
嵐のラビダに進化
タイプ、属性PTのサブに入る。
全属性の蘇生ができるため、どんなPTでも活躍できる。
BPが通常より高いがステータスも高く設定されている。
 LS:全ての味方の被ダメージ○%低下
 AS:戦闘不能状態の味方全体の体力○%で復活
 SS:全属性の敵デバフ攻撃を○%の確率でブロック
カラン.png
カラン
お勧め度:★★★★★
海賊王カランに進化
タイプ、属性PTのリーダー、サブに入る。
全属性対象のLSだが、体力50%以下なので使い辛いが
発動するとダメージがほぼ通らなくなるほど強い。
ASは敵のバフを解除できるため便利。
 LS:全ての味方の体力50%以下の場合防御力○%上昇
 AS:指定した敵に攻撃力○%の無属性攻撃後バフ解除
 SS:戦闘開始時に○%の確率で全ての敵に攻撃力○%で攻撃
ドラゴンナイト.png
ドラゴンナイト
お勧め度:★★★★★★
竜騎士セラフィス竜の守護者セラフィスに進化
タイプPTのリーダー、タイプ、属性PTのサブに入る。
LSが強くWセラフィスにすると被ダメージが最低値まで落とせるレベル。
持っているならほぼ間違いなくリーダーになるだろう。
サポートに入れることも考えられるが余程強いPTでなければ採用はない。
 LS:○○タイプの味方の防御力○%上昇
 AS:指定した敵に攻撃力の○%の火属性攻撃
 SS:火属性味方が攻撃時○%の確率で敵の防御力○%低下
プチデビル.png
プチデビル
お勧め度:★★★★
ダークプチデビルに進化
火属性PTのリーダー、サブに入る。
LSが毎ターン回復なので防御上昇リーダーと合わせて使うと非常に楽になる。
W防御+W起源のほうが安定性は高い。
 LS:味方ターン時に火属性の味方の体力○%回復
 AS:2ターンの間、全属性の敵の攻撃力○%低下
 SS:火属性敵の攻撃ダメージ○%低下
メイメイ.png
メイメイ
お勧め度:★★★★★
絶世の美女メイメイ花貴妃メイメイに進化
火属性PTのリーダー、サブ、サポートすべていける万能型
お勧めはリーダーとしての起用
ドラゴンナイト、セラフィスを持っている場合はサブで起用。
 LS:火属性の防御力○%上昇
 AS:火属性の体力○%回復
 SS:味方ターン時○%の確率で火属性味方のデバフ解除
ミニバイク.png
ミニバイク
お勧め度:★★★★
楽しい散歩バイクママのお友達バイクに進化
火属性PTのサブ、サポートに入る。
お勧めはサブ、サポートどちらでも。
サブとして使うとPTメンバーが倒れた時に蘇生できる。
サポートとして使うと回復量が上がるため回復が多少楽になる。
 LS:○○タイプの攻撃力○%上昇
    (体力が減るたびに追加上昇)
 AS:火属性の味方全体を○%の体力で復活
 SS:火属性の味方への回復効果○%増加
ラーナ.png
ラーナ
お勧め度:★★★★
ひよこ組ラーナエルールに進化
タイプPTのリーダー、サブ、サポートすべていける万能型
LSが毎ターンリジェネなので防御上昇リーダーと合わせて使うと非常に楽になる。
W防御+W起源のほうが安定性は高い。
火属性PTで組めないがタイプPTなら組めるときに採用。
 LS:味方ターン時に○○タイプの味方の体力○%回復
 AS:○○タイプの味方全体の体力○%回復
 SS:味方ターン時に○%の確率で○○タイプ味方の体力○%回復
プチフェアリーブルー.png
プチフェアリーブルー
お勧め度:★★★
プチ妖精ノウノウブルー妖精ノウノウブルーに進化
タイプ・属性PTどちらのサブ、サポートにも入る。
お勧めはサブ・サポートどちらでも。
ASの対象範囲が広いため、MP消費が重い。
メインヒーラーがいる場合はサポートで役に立つ。
木属性ダンジョンなのでヒーラーとして役に立ちづらいが
ヒーラーがいない場合は連れていく価値はある。
 LS:戦闘終了時に○○タイプの味方全体の体力○%回復
 AS:全属性の体力○%回復
 SS:味方ターン時に○%の確率で○○タイプ味方の体力○%回復

出現ユニット情報

討伐優先順位
画像ユニット名攻撃体力防御備考
ポンポンポン.pngポンポンポン237613127440
スイートパイン.pngスイートパイン169119338578
エリートトロビー.pngエリートトロビー196715700518
ブロンズビートル.pngブロンズビートル177016688622
エリートポチ.pngエリートポチ149302955
森の案内者クミ.png森の案内者クミ211762727550
悲劇のペルソナ.png悲劇のペルソナ24070626
 

強個体

  • 同じモンスターユニットでもステータスが若干高い個体がおり、その個体はスキルを使用してくる。
    すごろくマス上でシンボルとなっているユニットは強個体なので注意。

敵ユニット別詳細


ポンポンポン


ポンポンポン.pngステータス詳細
攻撃2,376攻撃力が非常に高い代わりに耐久面が物凄く脆い。
強個体は280%の単体スキル、130%の全体スキルを使用するため
半端に削るのは危険。
できるだけ1ターンで倒すように心がけたほうが良い。
体力13,127
防御440
使用スキル効果
リーフショットIII280%の木属性攻撃。
(タイミング:約体力99%以下?)
リーフストライクIII敵全体に130%の木属性攻撃。
(タイミング:約体力50%以下?)

 

エリートトロビー


エリートトロビー.pngステータス詳細
攻撃1,770発動条件は曖昧だが体力を減らすと木の治癒を使用してくるため、全体攻撃等で半端に削るのは避けたい。
攻撃力は低いが体力と防御が高めなので頑張って体力を減らそう。
体力16,688
防御622
使用スキル効果
木の治癒II木属性の体力28%回復スキル効果
(タイミング:自身の体力50%以下+他の体力合計70%以下?)
検証中、トロビーの体力50%以下だけではスキルの発動がなかった。
周りにいる他の雑魚ユニットの体力を合計で70%弱削ることで使用してきたが
正確な削り数値はちょっとわからない。

 

スイートパイン


スイートパイン.pngステータス詳細
攻撃1,691敵ユニットを2体撃破するとカウンターダメージを使用してくる。
使用されると被ダメが痛いのため他のユニットを攻撃すると良い。
もしくは先にスイートパインを2匹倒してしまうのも有り。
全体攻撃のリーフストライクは倍率が低い上、スイートパインの攻撃力が低いため致命傷にはならない。
体力19,338
防御578
使用スキル効果
カウンターダメージI全属性の攻撃を自信の攻撃力161%で反撃
(持続:2ターン タイミング:敵ユニット2体撃破後)
リーフストライクI敵全体に100%の木属性攻撃
(タイミング:カウンター使用後敵ユニット2体撃破)

 

エリートポチ


エリートポチ.pngステータス詳細
攻撃1,967ステータスが低くスキルも使用してこない。
特に注意することもない。
体力15,700
防御518
使用スキル効果
もしかすると使用してくるのかもしれないが何をしても使用してこなかった。

 

ブロンズビートル


ブロンズビートル.pngステータス詳細
攻撃1,703マップ上にシンボルが存在しない。
中ボスに紛れて出現し、強個体しか存在しない。
盾を使用されるとダメージがほとんど通らなくなる。
ポンポンポンが同時に出現していなければ最初に倒してしまっても良い。
体力19,477
防御582
使用スキル効果
盾II全体の全属性攻撃ダメージを50%減少
(持続:2ターン タイミング:敵3体撃破後?)
ストライクIII敵全体に130%の無属性攻撃
(敵4体撃破後?)
盾IIの説明文が全体の全属性攻撃ダメージを50%減少 となっているが
実際にはブロンズビートルにしかかっていない。

 

森の案内者クミ


パターンは4種類あり、先に進むにつれて出現パターン2、3、4となる。

出現ユニット
1森の案内者クミ.pngエリートトロビー.pngスイートパイン.pngスイートパイン.pngポンポンポン.pngポンポンポン.pngエリートポチ.png11%,24%
2森の案内者クミ.pngスイートパイン.pngブロンズビートル.pngブロンズビートル.pngエリートトロビー.pngエリートトロビー.pngポンポンポン.png38%,50%
3森の案内者クミ.pngポンポンポン.pngスイートパイン.pngスイートパイン.pngエリートポチ.pngエリートポチ.pngスイートパイン.png68%
4森の案内者クミ.pngエリートポチ.pngブロンズビートル.pngブロンズビートル.pngエリートトロビー.pngエリートトロビー.pngエリートトロビー.png85%
 
森の案内者クミ.pngステータス詳細
攻撃2,117中ボスなのでステータスは高いが体力が減らなければ
通常攻撃しかしてこないため、最後まで放置が安定。
火属性PTなら怖くないが、他属性PTでは一緒に行こう!のダメージに注意。
一気に体力を削ることでスキルの発動をスキップすることができる。
(例)100%から70%まで体力を減らすと一緒に行こう!を打ってこない。
体力62,727
防御550
使用スキル効果
一緒に行こう!火属性を除く敵全体に200%の木属性攻撃
(タイミング:体力91%以下??)
ウィークネスIII全属性の攻撃力34%低下
(持続:2ターン タイミング:70%以下)
ワイドスタンII全属性麻痺
(持続:1ターン タイミング:体力50%以下)
リーフショットIII280%の木属性攻撃
(タイミング:体力30%以下)

 

悲劇のペルソナ


出現ユニット
悲劇のペルソナ.png森の案内者クミ.pngスイートパイン.pngエリートポチ.pngエリートポチ.png
 
悲劇のペルソナ.pngステータス詳細
攻撃2,407体力を削るまで何もしてこないため、周りを崩していくのが得策。
体力50%付近でポイズンミストを使用してくるが必中ではないため運が良ければ誰も毒にかからない。
また、その後は10%付近まで攻撃スキルがない。
おそらく次元のボスでつららと並んで弱い部類に入る。
体力197,362
防御626
使用スキル効果
グローツリーV木属性の防御力64%上昇
(持続:3ターン タイミング:体力90%以下)
ポイズンミストV全属性の敵に自身の攻撃力の62%の毒傷効果
(持続:4ターン タイミング:体力50%以下??)
ダメージカーテンIII全属性の攻撃を無効化
(持続:2ターン タイミング:30%以下??)
ウェルダネスV木、水属性の敵に188%の木属性攻撃
(持続:2ターン タイミング:体力10%以下??)
 

ドットとカード絵

ドットとカード絵
ドット
D289_0.pngD290.pngD291.png
 
カード絵
Lペルソナ.pngL仮面のペルソナ.pngL悲劇のペルソナ.png

次元の扉Season1リンク

コメント

情報提供・編集に関しての意見交換の場に使ってください

  • タイプPTで回っていますが、盾の起源Lv1、回復の起源Lv1ではラーナ&フレセラフィスだとオート安定のパーティがWセラフィスリーダーにすると手動じゃないと回れませんでした。なのでWセラフィスリーダーが必ずしも優れているわけではないと思います。 -- 2016-07-26 (火) 11:54:07
    • 次元4の話で、リーダー以外の編成は全く一緒です -- 2016-07-26 (火) 11:56:09
      • 具体的に何タイプPTなのか気になるところ。あと次元4オートしてる人が参考にする内容じゃなく、攻略したい人向けのページになってます。 -- 匿名メイナ? 2016-07-26 (火) 12:24:48
      • 一応私自身オートでWセラフィスで回っているので 何タイプかだけでも参考に聞かせていただければ。 -- 匿名メイナ? 2016-07-26 (火) 12:26:26
      • 防御タイプです。タイプや構成で変わるのでしたらWセラフィスが必ず安定するかのような記述は不適切ではないでしょうか。自分でセラフィス持ってない方やWセラフィスでダメだった方に他の構成を試してほしいので、個人的には不要な記述だと感じました。 -- 2016-07-26 (火) 14:20:14
  • えーっと前にも書いた通りオートの記事じゃないので。手動でも安定しないといわれると育成不足かPTの見直ししたほうがいいレベルかと。 -- 匿名メイナ? 2016-07-28 (木) 07:25:50
    • えーっとすいません、Wセラフィスが絶対いいよってのは間違ってることもあるよってことが言いたかったんです。ここを参考にするレベルでは育成不足の人もたくさんいると思いますし。 -- 2016-07-28 (木) 08:49:13