計算式

Last-modified: 2017-02-16 (木) 11:00:38

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リーダースキル計算式

  • 対象ユニットの攻撃力、防御力1000とする。
  • 自リーダーフレンド共に攻撃力20%増加の場合
    1000 × 120% × 120% = 1440
  • 自リーダー攻撃力20%増加フレンド攻撃力が防御力の20%分増加の場合
    1000 × 120% + 1000 × 20% = 1400
  • 自リーダー攻撃力が防御力の20%分増加フレンド攻撃力20%増加の場合(未検証)
    (1000 + 1000 × 20%) × 120% = 1440

バフ・デバフ計算式

  • リーダースキル計算済みのステータスが適応される。
  • 対象ユニットの攻撃力、体力、防御力1000とする。
  • バフ、デバフは50%上昇、減少とする。

攻撃or防御上昇系

  • ○○エンチャント系、グロー○○系
    1000 × 150% = 1500
    ※エンチャント系同士、グロー系同士は重複不可
  • 体力・防御力依存の上昇スキル
    10001000 × 50% = 1500
    ※エンチャント系スキルと重複可
  • 体力・防御力依存の上昇スキルとエンチャント、グロースキルの組み合わせ
    (10001000 × 50%) × 150%= 2250 もしくは
     1000 × 150%1000 × 50% = 2000
    ※スキルを使う順序によって最終的な数値が変わる

ダメージ計算式

  • リーダースキル計算済みの攻撃力が適応される
  • スキル使用ユニットの攻撃力2000とする。
  • 対象の防御力500とする。
  • バフ、デバフは50%上昇、減少とする。
  • スキル攻撃倍率200%とする。
  • 最終ダメージに属性相性がかかる。有利相性の場合150%不利相性の場合80%
    属性相性

通常攻撃

  • 素の状態
    式:2000 - 500 = 1500
     
  • バフ込
    式:2000 × 150% - 500 = 2500
     
  • デバフ込
    式:2000 × 50% - 500 = 500
    ※ユニットには最低保障ダメージというものがあり、そのダメージを下回ることはない

スキル攻撃

  • 素の状態
    式:(2000 - 500) × 200% = 3000
     
  • バフ込
    式:(2000 × 150% - 500) × 200% = 5000
     
  • デバフ込
    式:(2000 × 50% - 500) ×  200% = 1000
     
  • 防御力貫通攻撃
    式:(2000 × 200%) - 500= 3500
     
  • 防御力無視攻撃(※毒・火傷・凍結ダメージも含む)
    式:2000 × 200% = 4000
    ※攻撃力バフ・デバフ・属性相性無効

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