レベル製作(TRLE)/テクスチャ編/テクスチャにサウンドをつける

Last-modified: 2016-01-27 (水) 20:45:31

テクスチャは部屋の造形、接続、壁の分割などが終了してから貼り付けた方が作業が楽になります。
それまでは簡単なもので構いません。

テクスチャにサウンドをつける

マニュアルのテクスチャの作成/変更を参照してください。

マニュアルどおりにしたが変更できない場合
以下対処方法。
・マシンか、ゲームの音量を大きくする。
・変更するサウンドを「MUD」「GRAVEL」「WOOD」「SAND」「GRASS」のどれか
 に変更する。
・変更したサウンドの音量のみ変更する。
 以下の手順で変更したサウンドの音量のみ変更できます。
 Sound.txtファイルを編集しますので、念のためバックアップは取っておいてください。

 1.「Sound」フォルダの「LevelSFX Creator」フォルダ内にある
  Sound.txtをメモ帳で開きます。
 2.「FOOTSTEPS」でファイル内を検索すると以下のような所が検索されます。

  FOOTSTEPS_MUD:      fs_mud1 fs_mud2        VOL12 P V
  PIT-20      #g
  HORSEMAN_HORSE_NEIGH:  hrs_neig            VOL74 P
  PIT20      #u
  FOOTSTEPS_GRAVEL:    fs_grv1 fs_grv2        VOL20 P V
  PIT-20      #g
  FOOTSTEPS_SAND_&_GRASS: fs_snd1 fs_snd2        VOL20 P V
  PIT50      #g
  FOOTSTEPS_WOOD:     fs_wd1 fs_wd2         VOL20  V
  PIT-20      #g
  FOOTSTEPS_MARBLE:    fs_mb2 fs_mb3 fs_mb4      VOL18 P
  PIT55
  FOOTSTEPS_METAL:     fs_met1 fs_met2        VOL25 V

 3.「TEXTURE SOUNDS」ボタンで変更したテクスチャのサウンドの音量を変更します。
  例えば「WOOD」に変更した場合は
  「FOOTSTEPS_WOOD」行の「VOL20」を「VOL90」
  に変更しセーブします。
  音量の調節は「VOL」の数値で行います。
  数値が大きいほど音が大きくなります。
 4.「Sound」フォルダの「LevelSFX Creator」フォルダ内にある
  SFX_Example.batをダブルクリックします。
 5.レベルコンバータ-でTR4ファイルを再作成します。
 6.ゲーム内で確認します。

・通常の足音を小さくする。
 Sound.txtの最初の1行「LARA_FEET」の「VOL」の値を小さくします。手順は上記参照。
それでもダメな場合はわかりません。

テクスチャへバンプマップを割り当てる

マニュアルのテクスチャの作成/変更を参照してください。

床の無い所(Trapdoorのある床など)に音を追加する

 1.床のない所に「Toggle Opacity」を設定し音のついたテクスチャを貼ります。
 2.その後で「Toggle Opacity」を解除します。
  一度テクスチャをPrjファイルに覚えこませると上手くいく?