スミススキル/装備強化について

Last-modified: 2019-03-07 (木) 07:46:39
  • 1つの装備に付与出来る能力枠の最大数は3枠(正確な強化のスキルにより最大6枠まで増加)。
  • +の能力を付与するとその装備の潜在力を消費し、-の能力を付与するとその装備の潜在力が増加する。
  • -の能力を付与した際の潜在力増加量はTECステータスで増加する(参考データ)。
  • 各能力の中には武器向きのものと体装備向きのものがあり、同じ能力でもどちらに付与するかで強化時に消費する潜在力が違う(参考データ)。
  • 属性覚醒は武器にしかない。
  • 属性覚醒はその武器本来の属性を付与する場合、消費する潜在力が大幅に減る。
  • 能力付与の限界値は能力毎に決まっているが、能力付与出来る限界値が複雑にロックされていて、このロックを外すために、まず最初に装備強化と正確な強化のスキルレベルを最大まで上げなければならない。
  • 装備強化と正確な強化のスキルレベルを最大にすると各能力の限界値まで能力付与する事の準備が整うが、この段階ではまだ限界値の能力付与が出来ない場合もある。
  • 各能力を限界値で能力付与出来ない場合はキャラクターのレベルを上げなければならない。
  • +10の能力付与をしたいならキャラクターのレベルを100以上に、+14の能力付与をしたいならキャラクターのレベルを140以上に、+18ならキャラクターのレベルを180以上に育てなければならない。
  • 桁数の多い能力の最大HPは+100の能力付与をするにはキャラクターのレベルを100以上に、最大MPは+60の能力付与をするにはキャラクターのレベルを60以上に育てなければならない。
  • バグか仕様かはわからないが同項目の能力を複数付与する際に潜在力の変動が通常よりも大きくなる。
  • これの為に、最終的に付与する能力が同じでも強化する手順が違うと消費する潜在力が大きく変わってくる(詳しくは別サイトのWikiへ。好きな能力を付与する手順を知りたい場合は田中の怠惰なトーラム攻略情報へ)。
  • 潜在力不足により成功率99%以下で強化して失敗した場合、付与しようとしている能力が消えたり+と-が反転したりするため、運次第では成功率100%で強化するよりも高性能な物が出来上がる場合がある。
  • また、この反転強化はLUK振りのキャラクターで70%前後の成功率で行うと良いと言われている。

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