- 黄金ポトゥム(Lv100) フィールドボス
- モンスターイメージ:Lv100
属性:?
弱点:?
特殊:割合攻撃(残りHP型、最大HP型)、Guard、状態異常攻撃(転倒、ひるむ)、赤範囲攻撃
ドロップ
▼アイテム
リバイタII、金属の箱詰め(小)、布地の箱詰め(小)、獣品の箱詰め(小)、木材の箱詰め(小)、薬品の箱詰め(小)、ポトゥム銅貨、金属の箱詰め(中)、布地の箱詰め(中)、獣品の箱詰め(中)、木材の箱詰め(中)、薬品の箱詰め(中)、ポトゥム銀貨、金属の箱詰め(大)、布地の箱詰め(大)、獣品の箱詰め(大)、木材の箱詰め(大)、薬品の箱詰め(大)、ポトゥム金貨、◇黄金ポトゥム、精錬粉、すごい精錬粉、めちゃすご精錬粉
▼体装備
冒険者の服(染A・黒色系1-ID5■)、冒険者の服(染A・赤色系1-ID54■)、冒険者の服(染A・白色系1-ID1□)、冒険者の服(染B・赤色系2-ID38■)、冒険者の服(染B・紫色系9-ID18■)、冒険者の服(染B・桃色系3-ID6■)、冒険者の服(染C・紫色系2-ID84■)、冒険者の服(染C・紫色系9-ID18■)
▼追加装備
ポトゥム帽子(染A・黒色系1-ID5■)、ポトゥム帽子(染A・桃色系1-ID21■)、ポトゥム帽子(染B・桃色系1-ID21■)、ポトゥム帽子(染C・白色系1-ID1□)
出現場所イメージ
- 冒険者の服(染A・黒色系1-ID5)
- トレード不能
武器ATK+1
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所A・黒色系1-ID5■)
装備イメージ/冒険者の服(染A・黒色系1-ID5)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染A・赤色系1-ID54)
- トレード不能
武器ATK+3
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所A・赤色系1-ID54■)
装備イメージ/冒険者の服(染A・赤色系1-ID54)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染A・白色系1-ID1)
- トレード不能
武器ATK+2
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所A・白色系1-ID1□)
装備イメージ/冒険者の服(染A・白色系1-ID1)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染B・赤色系2-ID38)
- トレード不能
武器ATK+7
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所B・赤色系2-ID38■)
装備イメージ/冒険者の服(染B・赤色系2-ID38)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染B・紫色系9-ID18)
- トレード不能
武器ATK+6
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所B・紫色系9-ID18■)
装備イメージ/冒険者の服(染B・紫色系9-ID18)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染B・桃色系3-ID6)
- トレード不能
武器ATK+8
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所B・桃色系3-ID6■)
装備イメージ/冒険者の服(染B・桃色系3-ID6)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染C・紫色系2-ID84)
- トレード不能
武器ATK+4
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所C・紫色系2-ID84■)
装備イメージ/冒険者の服(染C・紫色系2-ID84)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- 冒険者の服(染C・紫色系9-ID18)
- トレード不能
武器ATK+5
基礎DEF9
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所C・紫色系9-ID18■)
装備イメージ/冒険者の服(染C・紫色系9-ID18)
売値1s
素材加工可能→布地1pt
- ポトゥム帽子(染A・黒色系1-ID5)
- トレード可能
最大HP+10
基礎DEF1
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所A・黒色系1-ID5■)
装備イメージ/ポトゥム帽子(染A・黒色系1-ID5)
売値2s
素材加工可能→布地2pt
- ポトゥム帽子(染A・桃色系1-ID21)
- トレード可能
最大HP+30
基礎DEF1
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所A・桃色系1-ID21■)
装備イメージ/ポトゥム帽子(染A・桃色系1-ID21)
売値2s
素材加工可能→布地2pt
- ポトゥム帽子(染B・桃色系1-ID21)
- トレード可能
最大HP+40
基礎DEF1
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所B・桃色系1-ID21■)
装備イメージ/ポトゥム帽子(染B・桃色系1-ID21)
売値2s
素材加工可能→布地2pt
- ポトゥム帽子(染C・白色系1-ID1)
- トレード可能
最大HP+20
基礎DEF1
スロット付与ランダム
色情報(染色箇所C・白色系1-ID1□)
装備イメージ/ポトゥム帽子(染C・白色系1-ID1)
売値2s
素材加工可能→布地2pt
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