合成屋の装備合成について
Last-modified: 2019-05-22 (水) 03:04:33
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- 装備合成とは、使用する装備の見た目(外見)を好きな種類の装備の物に変え、色も予め決められている染色部位に対して所持している色で好きに染め直す為の機能であり、装備の能力同士を合成して強い装備にする様な機能では無い。
- 3箇所指定以上は値段が途方も無いので、指定したい箇所が多い装備を作る場合は、同じ装備を複数用意して2箇所指定を数回繰り返して完成させる。
- 5箇所指定の装備を2箇所の指定で作る手順
▼染色箇所Aの装備と染色箇所Bの装備を合成した物を装備Gとし、2つ作る
、色A、 、 、
、 、色B、 、
↓
G: 、色A、色B、 、
▼使いたい見た目と染色箇所Aの装備を合成した物を装備Hとし、2つ作る
見た目、 、 、 、
、色A、 、 、
↓
H:見た目、色A、 、 、
▼染色箇所Aの装備と染色箇所Cの装備を合成した物を装備Iとし、2つ作る
、色A、 、 、
、 、 、色C、
↓
I: 、色A、 、色C、
▼染色箇所Aの装備と使いたい中身を合成した物を装備Jとし、2つ作る
、色A、 、 、
、 、 、 、中身
↓
J: 、色A、 、 、中身
▼装備Gと装備Hを、見た目と染色箇所Bを指定して合成した物を装備Cとする
G: 、色A、色B、 、
H:見た目、色A、 、 、
↓
C:見た目、色A、色B、 、
▼装備Iと装備Hを、見た目と染色箇所Bを指定して合成した物を装備Dとする
I: 、色A、 、色C、
H:見た目、色A、 、 、
↓
D:見た目、色A、 、色C、
▼装備Gと装備Jを、染色箇所Bと中身を指定して合成した物を装備Eとする
G: 、色A、色B、 、
J: 、色A、 、 、中身
↓
E: 、色A、色B、 、中身
▼装備Iと装備Jを、染色箇所Cと中身を指定して合成した物を装備Fとする
I: 、色A、 、色C、
J: 、色A、 、 、中身
↓
F: 、色A、 、色C、中身
▼装備Cと装備Dを、染色箇所Bと染色箇所Cを指定して合成した物を装備Aとする
C:見た目、色A、色B、 、
D:見た目、色A、 、色C、
↓
A:見た目、色A、色B、色C、
▼装備Eと装備Fを、染色箇所Bと染色箇所Cを指定して合成した物を装備Bとする
E: 、色A、色B、 、中身
F: 、色A、 、色C、中身
↓
B: 、色A、色B、色C、中身
▼装備Aと装備Bを、見た目と中身を指定して合成して完成
A:見た目、色A、色B、色C、
B: 、色A、色B、色C、中身
↓
見た目、色A、色B、色C、中身
- 5箇所指定の装備を2箇所指定で作った場合、合成手数料だけで750,000s掛かる。
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