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クラス/Boomeranger

Last-modified: 2016-08-30 (火) 22:17:12

クラス - Boomeranger


Boomeranger Edit

Boomeranger(ブーメレンジャー)
class_boomeranger.jpgBoomerangerはなんでも屋だ。
必要に応じて剣・弓・爆弾・ブーメランを使いわけるぜ!
1050 Credits
Abilities(能力)
FinalBlow.jpg
Passive: Final Blow
Boomerang.jpg
Active: Boomerang
通常攻撃の3段目が常に大ダメージスタン付ブーメランを投げる
キャッチすると全スキルのクールタイム減少
BigBomb.jpg
Active: Big Bomb
MysteriousUrn.jpg
Ultimate: Mysterious Urn
大ダメージ&ブロック破壊力大の時限式爆弾を投げる範囲ダメージ&ランダムボーナス有のMysterious Urnを投げる



物理攻撃職その5。Melee(剣)とBow(弓)2種の武器を扱うことが可能な職業。初心者にも非常にオススメ。
ただし、2本同時装備するわけではなく、瞬時に持ち替えて使えるとかでもない。単純に装備が可能なだけ。
Energyが存在しないというのが最大の特徴。当然Energy Regenerationも0固定である。
その代わりに全スキルにクールタイムが長めに設定されている。
ブーメランを使うことでそのクールタイムを短縮することが可能。
Ultやボムを先に使ってからブーメランで短縮させて回転率を上げるのが重要。

通常攻撃は装備する武器によって異なり、パッシブの効果で3段目がダメージの高い攻撃方法になっている。
通常攻撃がかなり強いためAttack Speedを上げるのも重要。
剣装備の場合:2回振りかぶりした後に、回転斬りを放つ。回転斬りは全方位ダメージで正面は2回ヒットする。
弓装備の場合:2回射った後に、弓を長めに引いて3本同時発射。3本は横一列に並んで直線に飛んで行く。
 
レベルアップ時にHealth Regenerationの伸びが良く、カンストの20まで上げるとAttack Speedが+10される特別恩恵がある。
ソロでは剣を使った範囲攻撃を中心に立ちまわると良いだろう。
PTではスキルによる味方のサポートが可能。

通常攻撃 弓1.4 x PD、剣1.7 x PD
攻撃速度 1.25 attack/sec

 

余談:回転斬り・弓・ブーメラン・爆弾・壺投げ等々、公式紹介画像からして
   どうみてもゼルダの伝説シリーズが元ネタです。本当にありがとうございました。
   ※ジャンプと回避のモーションは赤い帽子の青デニムに違いない。

スキル Edit

FinalBlowパッシブスキル
通常攻撃の3段目が特殊モーション&大ダメージになる
剣装備の場合:全方位にダメージの発生する回転斬りを放つ
弓装備の場合:少しだけ長めに引いて3本同時発射。3本は横一列に並んで直線に飛んで行く
Boomerangダメージ 2.75 x PD
敵にヒットするとダメージ&1.5秒程その場でスタン効果のあるブーメランを正面に投擲
ブーメランは投げた場所ではなく、戻ってくるその瞬間のプレイヤーの位置に戻る
ブーメランは一定距離を飛ぶか、敵や壁等の障害物にヒットすると、戻ってくる
戻ってきたブーメランをキャッチ成功すると全てのスキルのクールタイムを1/4短縮できる
CT短縮効果は重複可能
判定が狭いため当たりづらいが複数ヒット可能
クールタイム11〜12秒程(通常時)
ブーメランキャッチ成功時クールタイム3.5〜4秒程
ブーメランは床をターゲットにすることで失敗もなくスキル回転率が大幅にアップする
Big Bombダメージ 5 x PD
時限式爆弾を投擲。
投擲した爆弾は壁や敵に当たるとその場に張り付き、3秒程経過してから爆発する
爆発するとダメージ。この爆発はブロック破壊力が高い
また、ダンジョン仕様の通常破壊できないブロックでも破壊出来る
アイテムの爆弾と違い、半円球6×6の爆風範囲であり、下側には判定がない
クールタイム20秒程(通常時)
Ultimate: Mysterious Urnダメージ 6 x PD
爆弾 4 x PD
鶏 2 x PD
壺を投げて割れた範囲6×6程度にダメージと、以下の4種のランダムボーナスが均等割合で発動する
クールタイム30秒程(通常時)
1.壺の割れた地点から6個の爆弾が弾け飛ぶ。範囲2×2のダメージ発生
2.回復効果のあるハートのかけらジェムが8個ばら撒かれる。周囲の味方にも効果有
3.クールタイム短縮効果のあるルピージェムが8個ばら撒かれる。周囲の味方にも効果有
  CT短縮ジェムは同時に複数拾っても効果の重複はない
4.Mobを攻撃するコッコ鶏を召喚する。
 鶏は無敵で、活動時間は12秒程。攻撃力はプレイヤーのPhysical Damage依存。
 Martial Emblemの攻撃2倍効果も反映される。

Class Gem

Bawk-Bombダメージ 2.85 x PD
鶏 0.65 x PD
Big Bombを置換
爆発すると必ず3匹のコッコ鶏を召還するようになる
また爆弾のデザインも鶏を少し模した専用のものになる

オススメのビルド Edit

Energy自体が存在せず、それゆえEnergy Regenerationの値が0固定
装備付属のステータスでも上げられないため注意。
 
Melee or Bow

  • Physical Damage
  • Critical Damage
  • Jump or Stability or Critical Hit or Health Regeneration
  • Attack Speed

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • Physical Damage or %Maximum Health
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Physical Damage
  • Critical Hit or Stability

武器はBowが使いづらいのでMeleeがオススメ。タンクとしても非常に優秀。
Jumpは1箇所あれば運用面に支障なし。SAなどではJump無しでも良い。
Allyは回復しながら攻撃出来るProwling Shadow、火力アップのRapt Berserkerあたりがオススメ。
 


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 良いチームサポーターですね。Jump回数上げて飛びながらの戦闘楽しい -- 2015-05-21 (木) 18:37:14
  • 誰かがブーメランガーって書き直してたけど、公式放送の発音はブーメレンジャーだったから戻したよ。Boomerang+Rangerだからねこいつ -- 2015-05-23 (土) 16:49:27
  • Lv20の素のダメージがCandy Barbarianの次に高い -- 2015-05-26 (火) 00:47:13
  • ブーメランは帰ってくる時は敵を貫通するので、シャドウアリーナなどで多数の敵の足止めを狙う場合はあえて敵から少しずれた場所に投げて、帰ってくるときに命中するように自分の位置を調整すると効果的 -- 2015-07-15 (水) 05:57:07
    • ジャンプ回数が多い装備なら、相手の真上でホバリングしつつ真下に向かってブーメランを投げれば確実にキャッチできる。クールタイム中は空中で2回素振りして、着地のタイミングと同時に3回目の回転斬りを当てと被弾が少なくて効果的。ただしツボは真下を狙っても若干前に飛ぶので、位置を調整するか、着地のタイミングで投げる必要あり。 -- 2015-07-15 (水) 06:02:56
  • このクラス強いけど、操作がわちゃわちゃする。楽しいからいいけど -- 2015-07-15 (水) 08:34:32
  • これリンクだよね -- 2015-07-18 (土) 23:52:29
  • 硬い鉱石も根本を狙えば一撃で吹き飛ばせるし、ダンジョンでショートカットできるし便利過ぎる -- [[ ]] 2015-07-21 (火) 22:47:49
  • 武器が2種類落ちるので、マスタリーは若干稼ぎやすいが厳選に苦労しやすい -- 2015-07-22 (水) 16:57:30
    • 剣は他職使えば解決 -- 2015-07-22 (水) 17:41:11
  • プラズマあっても気にせず突っ切れるのが地味に快感だなこのクラス -- 2015-07-29 (水) 01:05:58
  • 爆弾の破壊力なかなか高いな、アイテムの爆弾と比べたら1.5倍くらいだった -- 2015-07-29 (水) 17:49:33
  • ↑破壊力てか爆発範囲? -- 2015-07-30 (木) 10:12:35
    • コメント見返したら破壊力になってましたね、正しくは爆発範囲ですね -- 2015-07-30 (木) 14:25:46
  • 爆発範囲も一回り大きいけどスキルの爆弾はアイテムの爆弾と違って威力の減衰が無いのがデカい -- 2015-07-30 (木) 11:40:32
    • 効果範囲分きっちり綺麗に取れるので爽快、硬いPrimordial FlameやCrystallized Cloudもごっそり残さず取れる -- 2015-08-01 (土) 13:06:37
  • これパッシブのダメージ増加、通常攻撃全部に乗ってるよな、一発切るだけで16000とか草 -- 2015-08-10 (月) 17:30:10
  • ゼルダの伝説 -- 2015-08-26 (水) 06:34:25
  • クールタイム短縮エンブレムの効果がみられないが・・・ -- 2015-08-29 (土) 18:16:50
    • もしかしたらブーメランの短縮とエンブレムの効果が重なるとほぼずっと使えるかもしれないのを回避するためじゃない? -- 2015-09-01 (火) 12:24:10
    • 問題なく効果出てるけど? -- 2015-09-01 (火) 12:29:03
  • パッシブがバグってる?、剣だと三段目のダメージが1,2段目にも乗ってて通常の二倍のダメージが出てる、逆に弓だと三段目でも大ダメージが出ない -- 2015-11-04 (水) 15:47:14
  • ブーメランキャッチしてもCD短縮されない時あるんだが・・・ -- 2016-07-07 (木) 20:23:22
    • あるね。地面に向かってやってもダメ、投げてその場で待ってキャッチしてもダメなときがちょくちょくある -- 2016-08-21 (日) 01:05:33
  • この前のパッチからブメがエイム方向とは違う真上とかに飛ぶんだが・・・ -- 2016-10-29 (土) 12:42:02
  • この職業のパワーランクが2000や2500を超えたあたりで、赤い蜘蛛やレヴェナントのスキル2みたいな赤いオーラを出したり、黄色の立方体で覆われるような場面を度々目にするようになりました。これらが発動すると強くなるのは分かるんですが、発動しなかったものなので発動条件を教えていただけると嬉しいです。 -- 2017-02-17 (金) 09:28:11
    • 「パワーランクが2000や2500を越えるまでは」発動しなかったもなので -- 2017-02-17 (金) 09:29:25
    • Empowerd Gemの効果ではないですか? -- 2017-02-17 (金) 12:09:07
    • うんEmp Gemのだろうね。赤い蜘蛛→Mired Mojo、レヴェナントのスキル2→Pyrodisc、黄色の立方体→Cubic Curtain -- 2017-02-17 (金) 14:40:43
    • なるほど、Enpowered gemを付けたことで上記のパワーランクを超えたので勘違いしていました。ありがとうございます。 -- 質問者? 2017-02-18 (土) 11:58:22
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