クラス - Candy Barbarian
Candy Barbarian
Candy Barbarian(キャンディー バーバリアン) | |
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剣(Melee)装備の物理攻撃職 糖分が足りない時にイライラするタイプの人の究極系。 キャンディバーバリアンは糖分不足から来る怒りの力を様々な特殊能力に変えて戦う近接型ファイターです。巨大なコーンを敵におみまいしたら甘いキャンディで少し落ち着きましょう。 ●詳細 | |
アンロック方法 | クラフト材料 |
・250Credit(クレジット)でストア購入 ・Starter Class Coin(スタータークラスコイン)でアンロック ・Class Coin(クラスコイン)でアンロック ・Chaos Core Crafter(カオスコアクラフター)でクラフト | Chaos Core(カオスコア)×1 Flux(フラックス)×1000 Wild Cupcake(ワイルドカップケーキ)×20 Glacial Shard(グレイシャルシャード)×25 |
Abilities(能力) | |
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Passive:Gum Drop | |
攻撃、被撃時に怒りを誘発する酸っぱいキャンディーを落とす | |
Active:Vanilla Swirlwind | Active:Sugar Crash |
回転斬りで甘いキャンディーを出す | 敵に跳躍すると酸っぱいキャンディーを出す |
Ultimate:Eis-Crom Cone | ClassGem:Scoop n' Gloop |
頭上から降るコーンによるダメージを与えた後 味方にはキャンディーをばらまく | Sugar Crashに敵引き寄せ&拘束効果を追加 |
物理攻撃職その3。Melee(剣)を扱う。自らでバフアイテムをばらまき強化するという特性を持っている。
防御特化のKnight(ナイト)とは違い回復と火力特化にされているためステータスを上げれば上げるほど攻撃強化の前衛職として磨きがかかってくる。
強化&回復を同時に扱えるためソロでもチームでも安定した立ち回り・活躍が可能。初心者にもオススメのクラス。
通常攻撃 150 + 1.85 x PD{攻撃力}
攻撃速度 約1.5 attack/sec
スキル
Gum Drop (ガムドロップ) | パッシブスキル ダメージを受けたり与えたりした際に ランダムで酸っぱいキャンディーを1個ドロップすることがある |
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Vanilla Swirlwind (バニラトルネード) | エナジー消費60 ダメージ 6.5 x PD{攻撃力} 両腕を広げてノックバック付き回転斬り ダメージを与えると同時に甘いキャンディーをドロップする 1ヒットにつき1個ドロップ。エナジー消費が最も多い 当たった敵の数が多ければ多いほど効率よく回復できる。 |
Sugar Crash (シュガークラッシュ) | エナジー消費35 ダメージ 50 + 4.5 x PD{攻撃力} 前面に幅跳びしてスタンプ攻撃 ダメージを与えると同時に酸っぱいキャンディーをドロップする 1ヒットにつき1個ドロップ。モンスターに対するダメージは控えめ 着地点のブロックへのダメージが大きい為、ブロック集めにも使える |
Ultimate: Eis-Crom Cone (アイスクロムコーン) | エナジー消費40 ダメージ 25 + 15 x PD{攻撃力} 発動時の前方頭上から巨大コーンを落としダメージ+ノックバック コーンが破裂した後にキャンディー(甘いの8個、酸っぱいの1個)がドロップ キャンディーはモンスターへのヒットの有無に関わらずドロップ キャンディーは周辺のプレイヤーにも渡り、周辺のプレイヤーも回復&攻撃速度が上昇する。 キー長押しすると着地点の指定が可能 クールタイム40秒 |
Class Gem
Scoop n' Gloop (スクープ的ベトベト) | Sugar Crash(シュガークラッシュ)を置換 真上に飛ぶようになる スタンプ攻撃の前に自分自身に敵を引き寄せる渦を発生させる 攻撃が当たった敵を一定時間拘束する 渦には移動速度低下効果もあるため、RevenantのSpirit Stormより引き寄せる力が強い 長押しで渦を発生させ続けることも可能 |
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落とすキャンディー | ||
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酸っぱいキャンディー | 赤色 | 攻撃速度100上昇 移動速度20上昇 効果時間3秒程 新たに拾えば上書きされる |
甘いキャンディー | 茶色 | 体力回復 回復量は最大HPの10% |
サブクラス効果
Sugar Rush (シュガーラッシュ) | ||
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敵にダメージを与えると攻撃力と移動速度を上げる、または体力回復するキャンディを確率でドロップする。 キャンディの効果はCandy Barbarian(キャンディバーバリアン)が落とすキャンディと同じ効果。 酸っぱいキャンディー:赤色、攻撃速度100上昇/移動速度20上昇/効果時間3秒程 甘いキャンディー:茶色、最大HPの10%体力回復 クールタイム15秒 Tierが上がると攻撃時のドロップ率が増加する | ||
Tier | パッシブ変化(PR) | ステータス効果(Lv) |
1 | 22.5% | +5 Stability(安定性) |
2 | 25% | +15 Stability(安定性) |
3 | 27.5% | +30 Stability(安定性) |
4 | 30% | +50 Stability(安定性) |
5 | 32.5% | +75 Stability(安定性) |
6 | 35% | +105 Stability(安定性) |
7 | 37.5% |
ステータス
基礎ステータス
Physical Damage (攻撃力) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 130%(+30%) |
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Magic Damage (魔力) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Maximum Health (最大HP) | 150 | Bonuses (ボーナス) | +20% |
Maximum Energy (最大EP) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Health Regeneration (HP回復) | 25 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Energy Regeneration (EP回復) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Stability (安定性) | 0 | ||
Movement Speed (移動速度) | 40 | ||
Attack Speed (攻撃速度) | 100% | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Jump (ジャンプ) | 2 | ||
Critical Hit (クリティカルヒット) | 2% | ||
Critical Damage (クリティカルダメージ) | 50% |
レベルアップ時のステータス増加量
Lv | Physical Damage (攻撃力) | Maximum Health (最大HP) | Health Regeneration (HP回復) | Stability (安定性) |
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2 | +25 | +25 | +50 | +1 |
3 | +30 | +30 | +50 | +1 |
4 | +35 | +40 | +50 | +1 |
5 | +40 | +50 | +50 | +1 |
6 | +45 | +60 | +50 | +1 |
7 | +50 | +70 | +50 | +1 |
8 | +55 | +80 | +50 | +1 |
9 | +60 | +90 | +50 | +1 |
10 | +65 | +100 | +50 | +1 |
11 | +70 | +100 | +50 | +1 |
12 | +75 | +100 | +50 | +1 |
13 | +80 | +100 | +50 | +1 |
14 | +85 | +100 | +50 | +1 |
15 | +90 | +100 | +50 | +1 |
16 | +95 | +100 | +50 | +1 |
17 | +100 | +125 | +50 | +1 |
18 | +100 | +150 | +50 | +1 |
19 | +100 | +200 | +100 | +1 |
20 | +150 | +300 | +150 | +2 |
21 | +100 | +200 | +100 | +2 |
22 | +100 | +200 | +100 | +2 |
23 | +100 | +200 | +100 | +2 |
24 | +100 | +200 | +100 | +2 |
25 | +150 | +300 | +150 | +3 |
26 | +150 | +300 | +150 | +3 |
27 | +150 | +300 | +150 | +3 |
28 | +150 | +300 | +150 | +3 |
29 | +200 | +400 | +200 | +4 |
30 | +250 | +500 | +250 | +5 |
Lv | Physical Damage (攻撃力) | Maximum Health (最大HP) | Health Regeneration (HP回復) | Stability (安定性) |
合計 | +2800 | +4820 | +2550 | +49 |
オススメのビルド
オプションの選択肢は割と多い。攻撃重視か体力重視かはお好みで。
Jumpは1箇所あれば運用面に支障なし。STなどではJump無しでも良い。
Melee
- Physical Damage
- Energy Regeneration
- Jump or Stability or Critical Hit
- Critical Damage
Face
- Maximum Health
- Critical Damage
- %Maximum Health or Physical Damage
- Attack Speed
Hat
- Maximum Health
- Critical Damage
- %Maximum Health
- Attack Speed
Ring
- Physical Damage or Maximum Health
- Energy Regeneration
Ally
- Feisty Flamedancer(エナジー強化&回復)
- Rapt Berserker(火力UP&回復)
- Prowling Shadow(体力重視)
のどれか
Subclass
- Lunar Lancer(攻撃速度やその他ステ上昇)
- Chloromancer(攻撃反射&体力UP)
- Boomeranger(体力回復&CDUP)
- Revenant(回復&被ダメ減少)
のどれか
Candy Barbarianを活かす効果
Maximum Health,%Maximum Health
甘いキャンディーは割合回復のため最大体力≒回復力となる。
CBの耐久力はVanilla Swirlwindでの回復がメインとなるため出来るだけ伸ばすべき。
Energy Regeneration
エナジー消費が多く使用頻度も高いVanilla Swirlwindに必要となるため、MeleeとRing両方につけるべき。
Attack Speed
Gum Dropを発動させやすくするため、秒間火力を底上げするために上げるべき。
Physical Damage,Critical Damage,Critical Hit
ソロでの攻略速度上昇、チームの火力補助にもなるため、余裕があれば上げておきたい。
コメント
- 攻撃速度と攻撃力はどっちを優先すべきかな?速度の方はキャンディーでbuffできるけど -- 2015-01-09 (金) 10:47:12
- 自分だったら速度かなぁ~手数多いほうがやっぱダメージ増えると思うし -- 2015-01-10 (土) 10:34:45
- バフキャンディーって味方も拾えるの? -- 2015-08-12 (水) 10:59:36
- Ultimateだけな -- 2015-08-12 (水) 11:31:05
- この職のおすすめのフラスコカスタムってなんなのかな?今はZealousと無敵で使ってるけど -- 2015-09-04 (金) 15:34:47
- EN回復は正直微妙じゃないか?技が自己回復とバフだから、フラスコと役割が被ってくる。無敵は前衛なら十分アリで、攻撃力アップも普通に勝手がいいな。HPが十分あるなら吸血やバーサーカーも面白そうだ。クールタイム短縮は多分×。あとは狩場と相談して、HPと火力のどっちに振るか決めればいい。長文で熱く語る -- 2015-09-05 (土) 07:11:07
- Scoop n' Gloopは当てるとNNの拘束と似たような拘束デバフがかかる -- 2016-06-10 (金) 12:46:26
- Sugar Crashは発動中に前に押し続けるか後ろに押し続けるかで飛距離伸ばしたり縮めたり変えれるのも優秀だと思う(これはNN(忍者)のShadow Flipにも言える事だけど)。この性能がPvPで猛威を振るう一端にもなっているのかも? -- F? 2016-08-21 (日) 04:18:11
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- lv20 PR10055でサブクラス効果+50stab -- 2017-08-31 (木) 12:52:30
- おすすめのフラスコとエンブレム教えてください -- 2018-12-11 (火) 21:45:22
- 初心者でこのクラス選んだんですけど強いですか? -- 2018-12-11 (火) 21:53:35