クラス/Dino Tamer

Last-modified: 2019-09-01 (日) 12:29:07

クラス - Dino Tamer


Dino Tamer

Dino Tamer(ディノテイマー)
ui_class_dinotamer.png銃(Gun)装備の魔法攻撃職
偶然このTROVE世界に迷い込んでしまった宇宙のタイムトラベラー。
狩猟用ネットなどの科学技術の知識を用いて遠隔攻撃を駆使する他、飼いならした恐竜を利用した攻撃がディノテイマーの代名詞です。
詳細
アンロック方法クラフト材料
・750Credit(クレジット)でストア購入
・3000Credit(クレジット)でPrehistoric Pack(プリヒストリックパック)購入
Class Coin(クラスコイン)でアンロック
Chaos Core Crafter(カオスコアクラフター)でクラフト
Chaos Core(カオスコア)×3
Flux(フラックス)×15000
Meteorite Fragment(隕石のかけら)×50
Sticky Ichor(スティッキー・イコル)×500
Bleached Bone(ブリーチド・ボーン)×100
Abilities(能力)
Icon_Dinotamer_Meatergy.png
Passive: Dino Buddy Food
Icon_Dinotamer_Clever_Snare.png Icon_Dinotamer_Clever_Snare_ult.png
Active: Clever Snare
Clever Snareのデバフ中に敵を倒すと
Dino Buddyのクールタイムクリア
敵にDoTダメージを与えその場に拘束するネットを投げる
Icon_Dinotamer_Dino_Buddy.png Icon_Dinotamer_Dino Buddy_(Ground_Stomp)_ult.png
Active: Dino Buddy
Icon_Dinotamer_Dino_Mount.png
Ultimate: Dino Mount
肉を投げてランダムで恐竜を呼び出す恐竜に乗り、移動速度UP&全ての攻撃を強化する
Dino_Time.png
ClassGem: Dino Time
Styles_Gun_Gem.png
ClassGem: Empowered Hunting Dart
Dino Mountの効果時間2倍&発動中攻撃速度UP通常攻撃が一度に3発になる(現在入手不可)
 

銃(Gun)を扱う魔法攻撃職の新クラス。
恐竜のいる世界に来てしまったタイムトラベラー。科学技術を利用して恐竜たちと共に戦う。

 

エネルギーが存在しない代わりにスキルのクールタイムが長めに設定されている。
敵をClever Snare(クレバースネア)のDoTダメージ効果中に倒すことでDino Buddy(ディノコール)のクールタイムを短縮することが可能と、Boomeranger(ブーメレンジャー)とよく似た特徴を持つ。

通常攻撃にはClaver Snare(クレバースネア)のDoTダメージ時間を延長させる効果があるため、効果が途切れないように常に攻撃を当てていくことでClaver Snare(クレバースネア)を再度当てる必要がなくなる。
しかし、敵の数が多い時はうまく攻撃を分散させることになる。

Dino Buddy(ディノコール)で出現する恐竜達はTomb Raiser(トゥームレイザー)のミニオンやDracolyte(ドラコライト)Burning Ward(バーニング・ウォード)で召還するミニドラゴンのような固定HP・固定被ダメージではなく、プレイヤーのMaximum Health(最大HP)に比例したHPをもち、敵からの攻撃はそのままダイレクトにダメージを受ける。
このため恐竜達を囮にしたり、恐竜メインで戦う場合でも十分な体力が必要。

 

通常時のダメージは全体的に控えめ。
しかし、Ultimate(究極スキル)中は通常攻撃とClever Snare(クレバースネア)だけで高い攻撃力をもつ為、恐竜やClever Snare(クレバースネア)、ジャンプなどでUltimate(究極スキル)のクールタイム終了まで時間稼ぎをすると良い。
Class Gem(クラスジェム)を入手すれば効果時間が2倍になることも相まって時間平均的にもとても高いダメージをもつ。

通常攻撃 50 + 1 x MD{魔力}
攻撃速度 約1.6 attack/sec

スキル

Dino Buddy Food
(ディノコールフード)
パッシブスキル
Clever Snare(クレバースネア)の効果が適用されている時に敵を倒すと、Dino Buddy(ディノコール)のクールタイムを削減する肉をドロップします。
Clever Snare
(クレバースネア)
DoTダメージ 100 + 2 x MD{魔力}
Ultimate(究極スキル)ダメージ 250 + 4.25 x MD{魔力}
相手を拘束してDoTダメージを与えるネットを投げます。
攻撃ボタン長押しでチャージすることができる。
1秒と1.5秒の2段階あり、チャージして無いと1秒間、1段階で2秒間、2段階で3秒間拘束する。
またチャージした分、より大きなネットになり、より長い時間DoTダメージを与えてくれるようになります。
DoTダメージ効果中に通常攻撃を当てると、DoTダメージを与える時間が延長されます。

Ultimate(究極スキル)中は常に最大チャージになり、ダメージも増加します。
Dino Buddy
(ディノコール)
テリジノサウルス 2.5 x MD{魔力} 攻撃速度 1/2s
ケツァルコアトルス 1 x MD{魔力} 攻撃速度 1/1.5s(三回に一回スタン攻撃)
トリケラトプス 1 x MD{魔力} 攻撃速度1/s
肉を投げて恐竜を呼び出します。
高い攻撃力を持つテリジノサウルス、スタン能力を持つケツァルコアトルス、高いHPを持つタンク役のトリケラトプス
の三種類の中からランダムで出現します。

Ultimate(究極スキル)中は恐竜を呼び出すだけでなく、周囲の敵をスタンさせるストンプ攻撃を放つようになります。
Dino Mount
(ダイノマウント)
通常攻撃ダメージ 200 + 2.5 x MD{魔力}
範囲ダメージ 15 + 1 x MD{魔力}
Movement Speed(移動速度) +40
特別な恐竜マウントに乗って戦います。
恐竜に乗っている間は移動速度と通常攻撃のダメージが増加し、通常攻撃に追加で範囲ダメージを与えるようになります。
また、Clever Snare(クレバースネア)・Dino Buddy(ディノコール)スキルが強化されます。

Class Gem

Dino Time
(ダイノタイム)
Ultimate(究極スキル)の効果時間が2倍に延び、Ultimate(究極スキル)中の攻撃速度が25%増加します。
Empowered Hunting Dart
(エンパワー済みハンティングダーツ)
Hunting Dart(通常攻撃)を3発に増やします。
Ult(究極スキル)中の追加された通常攻撃も3発に増えます。
このClass Gem(クラスジェム)はデータ上のみ存在し、入手できません。*1

サブクラス効果

icon_subclass_dino_tamer.pngResearch Net
(リサーチネット)
クリティカルヒットすると確率で敵をその場に2秒間拘束する。
クールタイム12秒
Tierが上がると確率が上がる
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
120%+0.5% Attack Speed(攻撃速度)
222%+1% Attack Speed(攻撃速度)
324%+2% Attack Speed(攻撃速度)
426%+3% Attack Speed(攻撃速度)
528%+4% Attack Speed(攻撃速度)
630%+5% Attack Speed(攻撃速度)
732%

ステータス

基礎ステータス

Physical Damage
(攻撃力)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Magic Damage
(魔力)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Maximum Health
(最大HP)
150Bonuses
(ボーナス)
+20%
Maximum Energy
(最大EP)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
0%(-100%)
Health Regeneration
(HP回復)
25Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Energy Regeneration
(EP回復)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
0%(-100%)
Stability
(安定性)
0
Movement Speed
(移動速度)
40
Attack Speed
(攻撃速度)
100%Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Jump
(ジャンプ)
2
Critical Hit
(クリティカルヒット)
2%
Critical Damage
(クリティカルダメージ)
50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvMagic Damage
(魔力)
Maximum Health
(最大HP)
Health Regeneration
(HP回復)
Attack Speed
(攻撃速度)
Jump
(ジャンプ)
2+10+20+20+1%-
3+10+20+20+1%-
4+18+40+40+1%-
5+18+40+40+1%-
6+35+60+60+1%-
7+35+60+60+1%-
8+50+80+80+1%-
9+50+80+80+1%-
10+50+100+100+1%-
11+50+100+100+1%-
12+50+100+100+1%-
13+50+100+100+1%-
14+50+100+100+1%-
15+50+100+100+1%-
16+50+100+100+1%-
17+50+100+100+1%-
18+50+100+100+1%-
19+50+200+100+1%-
20+50+300+150+2%+1
21+100+200+100+1%-
22+100+200+100+1%-
23+100+200+100+1%-
24+100+200+100+1%-
25+150+300+150+1%-
26+150+300+150+1%-
27+150+300+150+1%-
28+200+300+150+1%-
29+200+400+200+1%-
30+250+500+250+2%-
LvMagic Damage
(魔力)
Maximum Health
(最大HP)
Health Regeneration
(HP回復)
Attack Speed
(攻撃速度)
Jump
(ジャンプ)
合計+2276+4700+3000+31%+1

オススメのビルド

Energy自体が存在せず、それゆえEnergy Regenerationの値が0固定
装備付属のステータスでも上げられないため注意。
いかにUltimate状態で攻撃し続けられるかが重要になるため、Chronomancer QubeslyChronomatic Emblemなどのクールタイム短縮系との相性もよい。
基本的な火力を出す攻撃方法がDoTダメージのClever Snareを用いた攻撃なのでMagic Damage,Critical Hit,Critical Damageを特化させると高い継続火力を叩き出すことが出来る。

 

また、Dino Mountは通常のマウントと異なりMovement Speedを上乗せできる。たくさん上げればマウントより素早く移動できるようになる。

 

Gun

  • Magic Damage
  • Critical Damage or Maximum Health
  • Jump or Critical Hit
  • Attack Speed

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • Magic Damage or %Maximum Health
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Magic Damage
  • Critical Hit or Jump

Ally

  • Chronomancer Qubesly(火力UP&CT短縮)
  • Prefect Penguin(火力UP&回復&移動速度UP)
  • Prowling Shadow(回復)
    のどれか

Subclass

  • Lunar Lancer(攻撃速度UP&ダメージUP)
  • Shadow Hunter(火力UP)
  • Candy Barbarian(攻撃速度UP&回復)

コメント

  • とりあえずページの作成 -- 2016-06-17 (金) 04:17:19
  • 英語を正しく翻訳できるスキルが無いのでできる方お願いします<(_ _)> -- 2016-07-09 (土) 09:09:44
  • このページを左のメニューに追加しました。 -- 2016-08-01 (月) 17:32:06
  • おお、今後実装予定かw またクラスコインの価格が上がるかな? -- 2016-08-21 (日) 01:07:35
  • 現在入手不可のクラスGem名が誤った名前に変えられていたのを修正しました -- 2018-01-03 (水) 06:40:10
  • 初心者です このクラスのコメが全くないんですけど‥‥‥ 強かったり使いやすかったりするんですか? -- 2018-07-01 (日) 21:51:17
    • クラスジェムを取るまでとても地味だからコメントも少ないかもしれないけど、クラスジェム取ったら安定して強いクラスだよ -- 2018-07-02 (月) 17:15:13
  • クラスジェム装備して、攻撃速度上げてペットを海賊箱のクロノマンサーにするとダイノタイムが活きてきます。効果切れた後も割りと早く再使用できますし。範囲攻撃になるのが便利なので周回も苦になりません。ただSHとかGSのほうが色々特化してるので目立てない。ナンバーワンよりオンリーワン向けです。ただちゃんとした強さは持っています。呼び出した急流がもう少しデコイになってくれると強いのだがw -- 2018-07-11 (水) 08:44:10
    • 急流→恐竜 -- 2018-07-11 (水) 13:16:23
  • 2018/8/3の公式放送で、Empowered Hunting Dartは死んだと発表がありました。もうジェム情報から削除して問題ないかと思うのですがどうでしょうか? -- dino? 2018-08-11 (土) 07:59:46
    • 過去入手した物が削除されるわけじゃないし残しておいても問題ないんじゃないかな? -- 2018-08-11 (土) 13:59:28
      • 実際利用可能(PTS)だし、ゲームデータ上からも削除されて本当に利用不可になるまでは残したほうが良さそう -- 2018-08-12 (日) 09:46:09
      • というか入手済みのEmpowered Hunting Dartが削除されるって言ってたっけ? -- 2018-08-13 (月) 14:38:43
    • なんでもかんでも消しゃいいってもんじゃないよ。 -- 2018-08-12 (日) 10:06:05
      • なぜか投稿されてしまった。アップデートで実装された、廃止されたという履歴は残しておくべき。 -- 2018-08-12 (日) 10:08:57
    • ご意見ありがとうございます。残しつつ差別化という形にしておきます。 -- dino? 2018-08-12 (日) 17:24:16
    • 通常攻撃3発になるEmpowered Hunting Dart持ってる人火力面で圧倒的有利だな。 これからはどんなに頑張ってもその人には追い付けないということになるのかなぁ? -- 2018-08-29 (水) 22:59:31
      • テスト鯖だけだぞ。紛らわしくなるから入手不可である事を示す文章が消される前の本来の文章(14 (2016-10-29 (土) 01:39:47))に戻しておく -- 2018-08-30 (木) 01:29:49
  • ああ、PTS限定だったんですね、勘違いしてました。ありがとうございます。 -- 2018-08-30 (木) 23:39:29
  • 攻撃あててもダメージがない時が多々あるんだけど誰か知らない? 宝箱すら壊せない時もある -- 2018-11-21 (水) 13:33:32
    • 他の遠距離職でもよくある。アクティブスキルを使えば判定が復活するから積極的にスキルを回した方が良い。もしくはしばらく放置して処理を済ませればいいかもね。新たに生成されたマップに入った後は続々と他のプレイヤーが入ってきて、発生確率が上がるから注意しよう。 -- 2018-11-23 (金) 01:04:29
  • レディアントシャード掘特化用の構成にしたら常時Ult状態でソロ全部破壊かつ10秒残し安定でめちゃめちゃ快適だな -- 2019-09-01 (日) 12:29:07

*1 PTS初期実装時はこのClass Gem(クラスジェム)を入手することが出来ました。現在ではPTSで新たに入手は出来ません。