クラス - Pirate Captain
Pirate Captain
Pirate Captain(パイレーツキャプテン) | |
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銃(Gun)装備の魔法攻撃職 信じるものは自身の腕と相棒のオウム、そして金だけ。 略奪のプロフェッショナル、海賊のキャプテンが海だけでなくTROVE世界全てを征服します。 敵から手に入るダブロン金貨を集める事でエナジーを回復し、攻撃を強化するトリッキーなクラスです。 ●詳細 | |
アンロック方法 | クラフト材料 |
・250Credit(クレジット)でストア購入 ・3000Credit(クレジット)でPirate Pack(海賊パック)購入 ・Class Coin(クラスコイン)でアンロック ・Chaos Core Crafter(カオスコアクラフター)でクラフト | Chaos Core(カオスコア)×1 Flux(フラックス)×1000 Golden Seashell(黄金の貝殻)×200 Ancient Scale(古代スケール)×1 |
Abilities(能力) | |
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Passive: Plunderbuss | |
敵に一部の攻撃を命中させた際、タレット強化用のdoubloonをドロップする | |
Active: First Mate | Active: Pretend Pirate |
doubloonを集めることで強化できるタレットを投げる | ブービートラップ付デコイを投げる |
Ultimate: Man o' War | ClassGem: ARR-tillery |
迫撃砲台を召喚する | タレットを2つ設置できるようにする |
魔法攻撃職その5。武器はGun(銃)を扱う。左肩付近にオウムが飛ぶようになる。
囮になり攻撃をひきつけるデコイや、自動攻撃してくれるオウムの乗った砲台を召喚可能。
通常攻撃は初の散弾タイプ。手前3~4マス程に放射状に広がる攻撃を放つ。ブロック破壊力は皆無。
他の射撃系攻撃と違い即着弾かつ範囲内の敵に一斉命中、そして上下を向いても正面にしか撃たない等、
射撃武器でありながら射程が長めの近接攻撃として扱われているため、Volatile Velocity(気まぐれなベロシティー)の効果が乗らない。
エネルギーの回復方法が特殊で、なんと自然回復しない(装備でどれだけ上げても強制的に0になる)
その代わり敵に攻撃を命中させた際にドロップするコインダブルーンを集めるとEP回復が可能。
それ故ジャンプ中でもダブルーンを集めればEN回復可能である
スキルがデコイ以外にはエネルギーを消費しないのも特徴的。
上述通りEP回復が特殊なためRejuvenation Station(リバイバルステーション)でもEP回復が出来ない。
ただし、Zealous Emblem(情熱のエンブレム)の効果によるEP回復は可能。
通常攻撃 450 + 1.5 x MD{魔力}
攻撃速度 1 attack/sec
スキル
Plunderbuss (プランダーバス) | パッシブスキル 敵に攻撃を命中させた際にコインダブルーンをドロップする コインを1個拾うとエナジーが10回復 コインにはタレットを強化する機能もある Stinging Curse(辛辣な呪い)や投擲アイテム(ボムや雪玉など)でも発動する Searing Light(シーリングライト)では発動しないようになった |
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First Mate (ファーストメイト) | 1段階 300 + 1 x MD{魔力} 2-3段階 1500 + 5 x MD{魔力} オウムが乗るタレットを投げて召喚。有効射程は20マス以上? コインダブルーンを集めることで強化が可能 タレットの攻撃ではコインはドロップしない 初期状態:攻撃力はプレイヤーのMagic Damage{魔力}×66%程、発射間隔は遅め 第一段階:コインを3枚集めることで発展。攻撃力が5倍ほどアップ 第ニ段階:更にコインを3枚集めることで発展。攻撃速度が二倍になる。 タレットは10秒程コインの供給が止まると召喚解除される 投げ直すことで再召喚可能。再召喚時は初期状態に戻る |
Pretend Pirate (プリテンドパイレート) | エナジー消費65 ダメージ 25 + 2.5 x MD{魔力} 近くにいる敵を引き寄せるデコイを投げて召喚 3回殴られた後に爆発して小ダメージを与えつつコインダブルーンをドロップ 唯一エネルギーを消費するスキルで2/3程使用する デコイは殴られるたびに見た目が変わっていく |
Ultimate: Man o' War (マンオーウォー) | ダメージ 6 x MD{魔力} 迫撃砲台を投げて召喚 直接狙って攻撃をしたり放物線を描いて攻撃したりする 着弾したところに範囲ダメージが発生。ノックバック有 着弾した際の黒煙はドクロっぽい顔が浮かぶ 効果時間15秒。クールタイム40秒 |
Class Gem
ARR-tillery (アーティラリー) | First Mate(ファーストメイト)を置換 オウムが乗るタレットを2つ召還できるようになる コインによる強化は、2つ設置した場合でも、コインを取得するたびに同時に強化されるようになる |
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First Mate(ファーストメイト)見た目一覧 | |
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初期状態 | 第一段階 |
第ニ段階(前) | 第ニ段階(横) |
サブクラス効果
Naval Gunfire (ネーヴァルガンファイア) | ||
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敵にダメージを与えると確率で空から砲弾が降ってくる。 ダメージ 2.5 x PD{攻撃力} or MD{魔力} クールタイム30秒 Tierが上がると降ってくる確率が上がる。 | ||
Tier | パッシブ変化(PR) | ステータス効果(Lv) |
1 | 20% | +10 Magic Find(アイテム発見率) |
2 | 21% | +20 Magic Find(アイテム発見率) |
3 | 22% | +30 Magic Find(アイテム発見率) |
4 | 23% | +40 Magic Find(アイテム発見率) |
5 | 24% | +50 Magic Find(アイテム発見率) |
6 | 25% | +70 Magic Find(アイテム発見率) |
7 | 26% |
ステータス
基礎ステータス
Physical Damage (攻撃力) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
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Magic Damage (魔力) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Maximum Health (最大HP) | 150 | Bonuses (ボーナス) | +20% |
Maximum Energy (最大EP) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Health Regeneration (HP回復) | 25 | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Energy Regeneration (EP回復) | 100 | Class Multiplier (クラス乗数) | 0%(-100%) |
Stability (安定性) | 0 | ||
Movement Speed (移動速度) | 40 | ||
Attack Speed (攻撃速度) | 100% | Class Multiplier (クラス乗数) | 100%(+0%) |
Jump (ジャンプ) | 2 | ||
Critical Hit (クリティカルヒット) | 2% | ||
Critical Damage (クリティカルダメージ) | 50% |
レベルアップ時のステータス増加量
Lv | Magic Damage (魔力) | Maximum Health (最大HP) | Health Regeneration (HP回復) | Movement Speed (移動速度) | Critical Hit (クリティカルヒット) | Critical Damage (クリティカルダメージ) |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | +10 | +20 | +1 | - | - | +2.0% |
3 | +10 | +20 | +1 | - | - | +3.0% |
4 | +18 | +40 | +1 | - | - | +2.0% |
5 | +18 | +40 | +1 | - | - | +3.0% |
6 | +35 | +60 | +1 | - | - | +2.0% |
7 | +35 | +60 | +1 | - | - | +3.0% |
8 | +50 | +80 | +1 | - | - | +2.0% |
9 | +50 | +80 | +1 | - | - | +3.0% |
10 | +50 | +100 | +1 | - | - | +2.0% |
11 | +50 | +100 | +1 | - | - | +3.0% |
12 | +50 | +100 | +1 | - | - | +2.0% |
13 | +50 | +100 | +1 | - | - | +3.0% |
14 | +50 | +100 | +1 | - | - | +2.0% |
15 | +50 | +100 | +1 | - | - | +3.0% |
16 | +50 | +100 | +1 | - | - | +2.0% |
17 | +50 | +100 | +1 | - | - | +3.0% |
18 | +50 | +100 | +1 | - | - | +2.0% |
19 | +50 | +200 | +1 | - | - | +3.0% |
20 | +50 | +300 | +2 | +3 | - | +5.0% |
21 | +100 | +200 | +1 | - | - | +5.0% |
22 | +100 | +200 | +1 | - | - | +5.0% |
23 | +100 | +200 | +1 | - | - | +5.0% |
24 | +100 | +200 | +1 | - | - | +5.0% |
25 | +150 | +300 | +1 | - | - | +7.0% |
26 | +150 | +300 | +1 | - | - | +7.0% |
27 | +150 | +300 | +1 | - | - | +7.0% |
28 | +200 | +300 | +2 | - | - | +7.0% |
29 | +200 | +400 | +3 | - | - | +7.0% |
30 | +250 | +500 | +4 | - | +2.5% | +10.0% |
Lv | Magic Damage (魔力) | Maximum Health (最大HP) | Health Regeneration (HP回復) | Movement Speed (移動速度) | Critical Hit (クリティカルヒット) | Critical Damage (クリティカルダメージ) |
合計 | +2276 | +4700 | +36 | +3 | +2.5% | +115.0% |
オススメのビルド
コインを集めて回復する仕様のためEnergy Regenerationの値が0固定
装備付属のステータスでも上げられないため注意。
AttackSpeedやJumpを上げると良いだろう
Gun
- Magic Damage
- Critical Damage
- Jump or Critical Hit
- Attack Speed
Face
- Maximum Health
- Critical Damage
- Magic Damage
- Attack Speed
Hat
- Maximum Health
- Critical Damage
- %Maximum Health
- Attack Speed
Ring
- Magic Damage
- Critical Hit or Stability
Ally
- Prefect Penguin(火力UP&回復&移動速度UP)
- Feisty Flamedancer(最大エナジーUP&回復)
Subclass
- Ice Sage(シールド&火力UP)
- Shadow Hunter(火力UP)
- Tomb Raiser(ミニオン召喚&CH上昇)
- Lunar Lancer(攻撃速度やその他ステ上昇)
Empowered Gem
- Cubic Curtain(攻撃一回無効化&攻撃者気絶)
- Stinging Curse(通常攻撃時DoTダメージ&コイン生産能力UP)
- Explosive Epilogue(敵撃破時爆発)
のどれか2つとARR-tillery
コメント
- EN消費はデコイのみ。他は空っぽでも撃てる -- 2015-04-04 (土) 01:02:30
- デコイはいくつでも召喚可能。Zeal飲んで投げれば10個は出るし、味方がコイン量産すればもっと行くはず -- 2015-04-04 (土) 02:35:07
- デコイごと敵をブン投げられるのが面白い。溶岩にそぉい! -- 2015-04-04 (土) 02:39:46
- いつの間にか味方のコインが飛んで来なくなってる気がする。あとなんかこいつがいると無駄に重い -- 2015-04-07 (火) 07:27:04
- パッシブで「周囲にも効果あり」ってなってるけど、もう効果ないよね? -- 2015-05-06 (水) 09:30:06
- 自前の銃は射程が短いし上下に狭い!そしてボムでもコイン回収は可能なので近づきたく無い戦闘ではボムを使うのも大事 -- 2015-07-14 (火) 20:12:12
- 攻撃間隔が長いので宝箱破壊が面倒。しかも銃の癖に近接攻撃タイプと同じく上下を向いてくれないのでホバリングしながら戦うのは難しい。合間にDodgeを挟んでも大してDPSが変わらないので、隠れ撃ちや引き撃ちに活用しよう。 -- 2015-07-26 (日) 22:58:14
- 本体が脆いのに近づかないと攻撃できないから難しい -- 2015-07-27 (月) 01:19:22
- AS稼いでdoubloon回収率を上げればデコイの回転も上がって楽になるよ ソロならノックバック付けると十字砲火で近接敵寄せづらくなって戦いやすい -- 2015-07-27 (月) 08:57:42
- Radiant Shardを集めるのは楽 -- 2015-07-27 (月) 11:40:40
- 敵の近くにデコイ置いても無視して本体殴ってくることが割りとあるんだけれどなんでなんだろう? -- 2015-07-29 (水) 21:18:24
- 敵に虹色の輪のエフェクトが付いていたらその間はデコイを無視する、デコイにターゲットが向く前の攻撃をデコイに変えるには少し時間がかかる、範囲攻撃に巻き込まれている間抜け、のどれか -- 2015-10-06 (火) 14:23:32
- 時々攻撃を当てた際に敵が大量にコインをばら撒くことがあるんですが条件とかあるんでしょうか -- 2017-09-22 (金) 03:51:18
- ↑自己解決しました -- 2017-09-22 (金) 04:15:06
- shadow hunterのサブクラス能力のDoTでコインがドロップして、もの凄い速度でEN回復が行われるwタレットの強化もすぐできるし相性いいかも? -- 2017-11-10 (金) 18:11:42
- エンパワージェムの辛辣な呪い(Stinging Curse)も有効ですね! -- 2018-08-08 (水) 10:59:00
- 記事には書かれてるけどSHのサブクラス効果ではもう発動しないので注意 -- 2018-08-08 (水) 18:47:02