■紹介と導入について。
- どのくらい簡単で、どのくらい緻密なTRPGを作りたいですか?
- 初心者向けの、覚えることが少ないシンプルなTRPG(製作難易度★)。
- 初心者に分かりやすく、経験者が手軽に遊べる、ライト級TRPG(製作難易度★★)。
- 初心者向けではないが、経験者にはお手軽+αなミドル級TRPG(製作難易度★★★)。
- 初心者お断り、経験者でも非常に頭を使う緻密なヘビー級TRPG(製作難易度★★★★★)。
- 初心者に分かりやすく、経験者は非常に頭を使う、シンプルかつ奥の深いTRPG(製作難易度★★★★★★★★★★)。
- 誰と、どんな場所で遊ぶつもりですか?
- 自宅で直接、親しい友人たちと。
- コンベンションで直接、知ってる人とも知らない人とも。
- IP接続型のチャットツール(MagicalChatなど)経由で、親しい友人たちと。
- サーバ接続型のチャットツール(IRC、Windowsメッセンジャーなど)経由で、知ってる人とも知らない人とも。
- 掲示板経由で、知ってる人とも知らない人とも。
- その他(
- 何人くらいで遊びましょう?
最低人数(
理想の人数(
最高人数( - 1回遊ぶのにかかる時間はどのくらいにしたいですか?
- シナリオの作り込みはどの程度を想定してますか?
- 単発セッション
- 短期キャンペーン(伏線を張らない、または単純な伏線を回収する、数回程度のもの)
- 長期キャンペーン(一見単純そうな芋づる式の伏線を張り、2~3回程度では終了しないもの)
- その他(
- 作ろうとしてるTRPGの「売り」「テーマ」「他のTRPGとはここが違う!」は何ですか?
- どんな方法でみんなに知ってもらいましょう?
- ルール・サマリーを、遊ぶ直前に配布する
- 同人誌にして、時間のあるときに読んでもらう
- 専用ホームページで、時間のあるときに読んでもらう
- 専用ブログで、作りながら
- 専用Wikiで、作りながら
- 掲示板で、作りながら
- その他(
■雰囲気と世界について。
- どんな世界を舞台にしたいと思っていますか?
- あの漫画、あのアニメ、あの小説、あのゲーム、……など、他の作者の作品の世界(二次創作)。
- 剣と魔法でお馴染み、中世西洋風ファンタジー世界。
- ありがちな中世西洋風とは一味違う、オリエンタル(東洋風)ファンタジー世界。
- 魔法以外の文明が発達した、でもどこか懐かしい、古きよき近代世界。スチームパンク。
- 我々が生活しているのと同じ現代世界、あるいはほとんど同じだが“知られざる真実”が存在する世界。
- 我々の世界と同等以上の文明があったものの、何らかの理由で秩序を失い荒廃した終末世界。世紀末救世主伝説。アフターホロコースト。
- 我々の世界より文明が少しだけ発達していて、サイボーグとかが普通にいる近未来世界。SF、サイバーパンク。
- 文明がすごく発達していて、普通に宇宙へいけたり人間並みのロボットがいたりする未来世界。SF、スペースオペラ。
- その他(
- どんな遊び方をしたいと思っていますか?
- スーパーヒーローになって、悪い奴をバッタバッタ薙ぎ倒す!
- 今はまだヒーロー見習いだけど、いつかは名のあるヒーローに!
- トラブルシューター(事件解決業)になって、どんな事件でも解決だ!
- 世界を旅し、スリルに満ちた冒険を!
- 軍や部隊を率い、敵軍や敵部隊を攻略する!
- ホラー。
- ほのぼの。
- その他(
- 大事なのは戦闘? ドラマ?
- もちろん戦闘! 戦いこそ漢の浪漫! ドラマ不要!
- 戦闘も大事だけど、ドラマもちょっとはあってもいいよ?
- 戦闘もドラマも、どっちも大事だよね。
- ドラマも大事だけど、戦闘もあった方が盛り上がるかな?
- ドラマだけでいい! 戦闘なんて野蛮! ドラマ万歳!
■システムについて。
- どんな道具を使うつもりですか?
- 筆記用具
- サイコロ
- トランプ
- カード類
- フィギュア
- マップ
- インターネット(パソコン)
- インターネットブラウザブラウザ
- チャットソフト(MSNメッセンジャーなど)
- インターネット通話ソフト(スカイプなど)
- TRPG専用ソフト(インストール必須)
- パソコン用マイク
- ウェブカメラ
- その他(
- プレイヤーが考える時間はどのくらいにしたいと思いますか?
- 適当に行動しても何とかなるから、気楽に行こうか。
- 適当に行動したら運次第。きちんと計画した方がいいよ?
- きちんと計画して行動しないと、まず成功しないよ?
- どんな判定が必要だと思いますか?
- やっぱ戦いでしょ!(戦闘行為判定)
- 自分の才能を活かせるかどうか?(通常の行為判定)
- 自分の意思と相反する「何か」にじわじわ侵されていく系?(精神侵食判定)
- キャラクターらしい行動ができたかどうか?(ロールプレイ判定)
- その他(
- その判定は、どんな道具を使ってどうやって行いたいですか?
- ダイスを転がして、出目の合計が目標値より上回れば成功!(上方ロール、能力値の上限は無限大)
- ダイスを転がして、出目の合計が目標値より下回れば成功!(下方ロール、成功率への換算が簡単)
- ダイスを使いたいけど、出目の合計はしないつもり。
- トランプを使って、スート(マーク)と数字を利用した判定を考えたい。
- 専用カードを使って、ダイスやトランプではできない方法で判定したい。
- その他(
- キャラクターの活躍を補助・制限する仕組みはどうしましょう?
- 特に要らないと思う。
- 使うと俺様TUEEEEEEEEEできる必殺技!(ヒーローポイント)
- 使うと強いけど、キャラクターに不利な何かも蓄積される必殺技。
- キャラクターの性格を設定して行動を制限するよ(ロールプレイ)。
- キャラクターの性格に沿った行動をすれば有利になりますよ(ロールプレイ支援システム)。
- その他(
■データについて。
- キャラクター作成の基本は?
- とにかく簡単第一!
- 少々複雑でもいい、いろんなヴァリエーションを再現したい。
- キャラクターデータを用意しておくから、それを使ってね。
- その他(
- キャラクターの能力とか役割とかはどうやって表しましょう?
- クラス制
- シングルクラス制
- マルチクラス制
- メインクラス+サブクラス制
- スキル制
- スキル固定制
- スキル自由選択制
- スキル制限選択制
- その他(
- クラス制
- 作りたてのキャラクターの強さはどのくらい?
- ごく平凡な人間の子供や人間より弱い動物並み。
- ごく平凡な人間の大人並み。
- 達人・ヒーローの素質はあるが、今は平凡な人間の子供並み。
- 達人・ヒーローの素質はあるが、今は平凡な人間の大人並み。
- 平凡よりはちょっと上だけど、今は達人・ヒーロー見習い程度。
- その道のプロの端くれ。平凡よりは上だけど、プロの中では中堅レベル。
- プロの中でも上級。でも達人・ヒーローにはまだ及ばない。
- 誰からも達人・ヒーローと呼ばれてもいいレベル。
- 歴史に残る達人中の達人、スーパーヒーロー。
- その他(
- シナリオ作成の基本は?
- 基本的な世界設定とかデータとか教えるから、後はGMが考えてね?
- 基本的な表を作っておいたから、後はランダムに選んでくれればOKです。
- シナリオ要素を細かく分解しておいたので、それを上手く組み合わせてね。
- その他(