*ConceptNavigate

Last-modified: 2010-02-06 (土) 11:58:43

■紹介と導入について。

  1. どのくらい簡単で、どのくらい緻密なTRPGを作りたいですか?
    • 初心者向けの、覚えることが少ないシンプルなTRPG(製作難易度★)。
    • 初心者に分かりやすく、経験者が手軽に遊べる、ライト級TRPG(製作難易度★★)。
    • 初心者向けではないが、経験者にはお手軽+αなミドル級TRPG(製作難易度★★★)。
    • 初心者お断り、経験者でも非常に頭を使う緻密なヘビー級TRPG(製作難易度★★★★★)。
    • 初心者に分かりやすく、経験者は非常に頭を使う、シンプルかつ奥の深いTRPG(製作難易度★★★★★★★★★★)。
  2. 誰と、どんな場所で遊ぶつもりですか?
    • 自宅で直接、親しい友人たちと。
    • コンベンションで直接、知ってる人とも知らない人とも。
    • IP接続型のチャットツール(MagicalChatなど)経由で、親しい友人たちと。
    • サーバ接続型のチャットツール(IRC、Windowsメッセンジャーなど)経由で、知ってる人とも知らない人とも。
    • 掲示板経由で、知ってる人とも知らない人とも。
    • その他(
  3. 何人くらいで遊びましょう?
     最低人数(
     理想の人数(
     最高人数(
  4. 1回遊ぶのにかかる時間はどのくらいにしたいですか?


  5. シナリオの作り込みはどの程度を想定してますか?
    • 単発セッション
    • 短期キャンペーン(伏線を張らない、または単純な伏線を回収する、数回程度のもの)
    • 長期キャンペーン(一見単純そうな芋づる式の伏線を張り、2~3回程度では終了しないもの)
    • その他(
  6. 作ろうとしてるTRPGの「売り」「テーマ」「他のTRPGとはここが違う!」は何ですか?


  7. どんな方法でみんなに知ってもらいましょう?
    • ルール・サマリーを、遊ぶ直前に配布する
    • 同人誌にして、時間のあるときに読んでもらう
    • 専用ホームページで、時間のあるときに読んでもらう
    • 専用ブログで、作りながら
    • 専用Wikiで、作りながら
    • 掲示板で、作りながら
    • その他(

■雰囲気と世界について。

  1. どんな世界を舞台にしたいと思っていますか?
    • あの漫画、あのアニメ、あの小説、あのゲーム、……など、他の作者の作品の世界(二次創作)。
    • 剣と魔法でお馴染み、中世西洋風ファンタジー世界。
    • ありがちな中世西洋風とは一味違う、オリエンタル(東洋風)ファンタジー世界。
    • 魔法以外の文明が発達した、でもどこか懐かしい、古きよき近代世界。スチームパンク。
    • 我々が生活しているのと同じ現代世界、あるいはほとんど同じだが“知られざる真実”が存在する世界。
    • 我々の世界と同等以上の文明があったものの、何らかの理由で秩序を失い荒廃した終末世界。世紀末救世主伝説。アフターホロコースト。
    • 我々の世界より文明が少しだけ発達していて、サイボーグとかが普通にいる近未来世界。SF、サイバーパンク。
    • 文明がすごく発達していて、普通に宇宙へいけたり人間並みのロボットがいたりする未来世界。SF、スペースオペラ。
    • その他(
  2. どんな遊び方をしたいと思っていますか?
    • スーパーヒーローになって、悪い奴をバッタバッタ薙ぎ倒す!
    • 今はまだヒーロー見習いだけど、いつかは名のあるヒーローに!
    • トラブルシューター(事件解決業)になって、どんな事件でも解決だ!
    • 世界を旅し、スリルに満ちた冒険を!
    • 軍や部隊を率い、敵軍や敵部隊を攻略する!
    • ホラー。
    • ほのぼの。
    • その他(
  3. 大事なのは戦闘? ドラマ?
    • もちろん戦闘! 戦いこそ漢の浪漫! ドラマ不要!
    • 戦闘も大事だけど、ドラマもちょっとはあってもいいよ?
    • 戦闘もドラマも、どっちも大事だよね。
    • ドラマも大事だけど、戦闘もあった方が盛り上がるかな?
    • ドラマだけでいい! 戦闘なんて野蛮! ドラマ万歳!

■システムについて。

  1. どんな道具を使うつもりですか?
    • 筆記用具
    • サイコロ
    • トランプ
    • カード類
    • フィギュア
    • マップ
    • インターネット(パソコン)
      • インターネットブラウザブラウザ
      • チャットソフト(MSNメッセンジャーなど)
      • インターネット通話ソフト(スカイプなど)
      • TRPG専用ソフト(インストール必須)
      • パソコン用マイク
      • ウェブカメラ
    • その他(
  2. プレイヤーが考える時間はどのくらいにしたいと思いますか?
    • 適当に行動しても何とかなるから、気楽に行こうか。
    • 適当に行動したら運次第。きちんと計画した方がいいよ?
    • きちんと計画して行動しないと、まず成功しないよ?
  3. どんな判定が必要だと思いますか?
    • やっぱ戦いでしょ!(戦闘行為判定)
    • 自分の才能を活かせるかどうか?(通常の行為判定)
    • 自分の意思と相反する「何か」にじわじわ侵されていく系?(精神侵食判定)
    • キャラクターらしい行動ができたかどうか?(ロールプレイ判定)
    • その他(
  4. その判定は、どんな道具を使ってどうやって行いたいですか?
    • ダイスを転がして、出目の合計が目標値より上回れば成功!(上方ロール、能力値の上限は無限大)
    • ダイスを転がして、出目の合計が目標値より下回れば成功!(下方ロール、成功率への換算が簡単)
    • ダイスを使いたいけど、出目の合計はしないつもり。
    • トランプを使って、スート(マーク)と数字を利用した判定を考えたい。
    • 専用カードを使って、ダイスやトランプではできない方法で判定したい。
    • その他(
  5. キャラクターの活躍を補助・制限する仕組みはどうしましょう?
    • 特に要らないと思う。
    • 使うと俺様TUEEEEEEEEEできる必殺技!(ヒーローポイント)
    • 使うと強いけど、キャラクターに不利な何かも蓄積される必殺技。
    • キャラクターの性格を設定して行動を制限するよ(ロールプレイ)。
    • キャラクターの性格に沿った行動をすれば有利になりますよ(ロールプレイ支援システム)。
    • その他(

■データについて。

  1. キャラクター作成の基本は?
    • とにかく簡単第一!
    • 少々複雑でもいい、いろんなヴァリエーションを再現したい。
    • キャラクターデータを用意しておくから、それを使ってね。
    • その他(
  2. キャラクターの能力とか役割とかはどうやって表しましょう?
    • クラス制
      • シングルクラス制
      • マルチクラス制
      • メインクラス+サブクラス制
    • スキル制
      • スキル固定制
      • スキル自由選択制
      • スキル制限選択制
    • その他(
  3. 作りたてのキャラクターの強さはどのくらい?
    • ごく平凡な人間の子供や人間より弱い動物並み。
    • ごく平凡な人間の大人並み。
    • 達人・ヒーローの素質はあるが、今は平凡な人間の子供並み。
    • 達人・ヒーローの素質はあるが、今は平凡な人間の大人並み。
    • 平凡よりはちょっと上だけど、今は達人・ヒーロー見習い程度。
    • その道のプロの端くれ。平凡よりは上だけど、プロの中では中堅レベル。
    • プロの中でも上級。でも達人・ヒーローにはまだ及ばない。
    • 誰からも達人・ヒーローと呼ばれてもいいレベル。
    • 歴史に残る達人中の達人、スーパーヒーロー。
    • その他(
  4. シナリオ作成の基本は?
    • 基本的な世界設定とかデータとか教えるから、後はGMが考えてね?
    • 基本的な表を作っておいたから、後はランダムに選んでくれればOKです。
    • シナリオ要素を細かく分解しておいたので、それを上手く組み合わせてね。
    • その他(