基礎知識

Last-modified: 2014-08-15 (金) 19:28:55

■基礎知識

キャラクター

  • ステータスは男女でそれぞれボーナスがあり、男性のキャラクターは筋力+2/女性のキャラクターはEP+10されている
  • 訓練が終わっても教官に話すことで戻る事が出来、再訓練可能
  • 1次職への転職は、レベル10で転職クエストをクリアすると転職出来る
    BPの再振りは転職時または課金により可能、メインで転職クエをクリアしていればサブキャラクターは最初から
    職業が選べる(最初から職業は選べるが、一部スキルしか習得できない為Lv10で転職クエをクリアすると
    習得出来るスキルが追加表示される)
  • サブキャラクターは初めに選んだ職業から転職できない
    トラベラーを選択したときのみ転職可能
  • キャラクターは最大8体まで作成可能
  • キャラクター選択時に表示されるネレフィーとはワールド名であり、ネレフィ・ゼレネイとは無関係の模様
    なお、舞台となる大陸は「ジエド大陸」である

アイテム

  • アイテムや装備は、店販売又は工房作成
  • 工房で作成するアイテムは、採集またはガチャにより素材を集めて作成する
  • アイテムは個数&重量制、個数以内でも重量を越えたら持てない
    所持重量は体力に応じて増加
  • 装備には一部を除きレベルに制限が無く、重量内なら合成装備も装備可能
  • アイテムはまとめて持てる個数が決まっている
    (通常素材は99、パンは9、タマゴサンドは5個等)
  • 素材は各拠点にいる交換クエストで交換し利用する
    (ベルタナの種20→毛皮20等)
  • アイテムの店売りは、基本価格の1割プラスされた価格(例外あり)
    • 例.鉄鉱石
      基本価格 50G
      店売り価格 55G

行動

  • ターン制で、自ターンの時に行動値の分だけ行動可能
    職種によって最大値がことなる
  • 1ターンは1分で、1分経つと行動力が残っていても自動的にターン終了
  • HPはなくなると戦闘不能になりマップ上の墓場にワープする。
  • EPはスキルを使うのに必要な値。
  • STはスタミナ。スキル使用や戦闘後に減少し、一定以上減ると行動値が減る
  • (フィーチャーフォンの操作)
    • 戦闘時に待機中の自身のキャラクターからカーソルを移動させた後で、*キーを押すと一瞬で自身のキャラクターの
      待機(配置)しているマスに戻る事が出来る。また、*キーを長押しするとスクリーンショット。戦闘ステータスバーを
      表示の有無も設定出来る
    • #キーは街・戦闘アプリ共通でチャットウィンドウ表示、戦闘アプリでは、長押しでマップコメント入力が可能になる
  • 盾/盾ガード
    腕輪以外の盾を装備したキャラクターは、自ターンに行動を残すことで敵ターンに「盾ガード」が行なえるようになる。
    「盾ガード」は敵ターン中の行動力分だけ相手の攻撃を無効化する。
    物理攻撃はダメージを0に、魔法攻撃はダメージを大きく削減する。
    なお、ガードスタンスを取得しているキャラクターは盾を装備すると、自ターンに行動力を残さずとも敵ターンに行動力が回復し、容易にガードが行える。
    • 貫通
      物理攻撃において、盾装備者の SC(シールドクラス) を 武器の重量 が上回ったときには攻撃が無効化されない。
      また、魔法攻撃に対してはSCが高いほど大きく削減できる。
  • クリティカル
    攻撃時に物理/魔法問わず一定の確率で起こるエフェクト。
    ダメージが通常の1.5倍になり、盾ガードを必ず貫通する。

ペット

  • ペットは一体しか連れていけない。解放にレベル制限は無く、自分より高レベルでも問題ない。
    ただし、その場合、自分のレベルがペットに追いつくまでペットには経験値が入らない。
  • ペットの忠誠値は1時間で1%減少し、0になると逃亡(ペットの種類により違う模様)
  • 万能エサは忠誠値30~100%回復(これもペットの種類により違う模様)
  • 忠誠値0まで特定のリミットを切ると画面右上に肉のアイコンが出る

戦争

  • 戦争参加はレベル20から、剣が交差している拠点で受ける事が出来る。ただし、ミッションにより職次制限
    及びレベル制限がある為注意
    • 主力戦、戦闘、補給戦、偵察戦
      →制限なし
    • 迎撃戦、要塞戦、奇襲戦
      →二次以上
    • 遊撃戦
      二次、レベル制限60~75
    • 総力戦
      →一次2名まで、二次以上4名までの計4~6名
    • 将官戦、野戦
      →一次(~59)
    • 実戦
      一次、レベル制限20~40
  • 将官戦、野戦は南部戦線のみで、逆に南部戦線では迎撃戦、要塞戦、奇襲戦、遊撃戦、総力戦
    主力戦、実戦はできない
  • PvPは迎撃戦、要塞戦、奇襲戦、遊撃戦、総力戦、主力戦、将官戦、野戦、実戦で発生
    灰色表記のミッションはサービス終了により現在受託できない

エンカウント

  • 街道を荒らす賊やモンスターが存在する場合、ワールドMAP上にエンカウントシンボルが配置される。
  • シンボルに近付き決定キーで戦闘開始。経験値は得られないが、ドロップアイテム等は通常通り得る事が出来る。
  • 稀に発生する赤いエンカウントシンボルでは、レアなアイテムを落とす敵やレアなペットが出現する。
  • 戦闘は敵を倒さずとも、開始地点と反対側の端まで辿りつくことでも終了しエンカウントシンボルが消える。
  • マップ上のどこにエンカウントシンボルが設置されるかは1時間毎に変更される(自身の属していない国の領土に出現することも)。
  • 1時間中シンボル位置の変更される時間帯はメンテナンス時に変更される。
    今週のエンカウント変更時間
    メンテ後は検証できた人がどんどん大まかな範囲から更新していって絞り込もう。

その他

  • メンテナンスは毎週木曜日13:00~18:00に行なわれるが、変更の規模によっては時間帯の変更や延長、臨時メンテナンスが組まれることもある。
    なお、上記のエンカウント出現分数もこの際変更される。
    通常のメンテナンス時は無料チケットガチャの取得判定がリセットされるため、当日は12:00~12:59の間ガチャを回しておくとメンテナンス後に1回余分に引けてお得。
  • チャットの時、記号が半角の場合禁止用語になるので全角入力すること

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