ドニタ(復活)

Last-modified: 2016-09-21 (水) 18:34:03

ドニタ(復活)

ドニタ(復活)_立ち絵.jpgドニタ_アイコン.gif和名ドニタ英名Donita異名The Sparkle
誕生日血液型出身
身長体重趣味
CV他キャラとの繋がり
地上へ復活した戦士の一人。破滅への暴走は混沌への道程
主な入手方法プレミアショップ
デュエル開始時台詞一覧
デュエル開始時台詞一覧
汎用「さあ、新しいショウの始まりよ」
「私のXXXXを味わいなさい」
vsシェリ(復活)「グチャグチャのバラバラにしてやる!」
vs
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カード一覧表

N1
ドニタ(復活)_N1.jpg
EC★★★★☆
HPATKDEF
168731
RARITY10
COST28
ID2151
*ACTIVE*
ダーティヒロイン
移/全/剣3↑銃3↑特2↑
「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(6ターン)
ハザード・T
攻/全/特2↑
攻撃成功時、対戦相手に「毒・麻痺・封印・自壊」の中から1~2個選び付与する
ディプライブ・LF
攻/近/剣6↑特2↑
ATK+17,攻撃成功時に対戦相手を
「自壊」(4ターン),
このとき、対戦相手が「自壊」の場合、残りターンを1吸収
*PASSIVE*
C・ミステイク
防御時、HPが0以下になったとき、
「不死Ⅱ」「自壊」「ATK+7」(2ターン)、
再使用される場合、発動率が減少する

ACTIVE SKILL

ダーティヒロイン

Normal

フェイズ移動フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
カード剣3↑銃3↑特2↑
効果「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(6ターン)
説明精神を研ぎ澄ませ、更なる力の解放

カットイン
ドニタ(復活)_ダーティヒロイン.jpg

ハザード・T

Normal

フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
カード特2↑
効果攻撃成功時、対戦相手に「毒・麻痺・封印・自壊」の中から1~2個選び付与する
説明危険物質の投擲術

カットイン
ドニタ(復活)_ハザード・T.jpg
付与する状態異常別ターン数
 毒、3ターン
麻痺、2ターン
封印、2ターン
自壊、4ターン

ディプライブ・LF

Normal

フェイズ攻撃フェイズ
間合い遠距離中距離近距離
××
カード剣6↑特2↑
効果ATK+17,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(4ターン),
このとき、対戦相手が「自壊」の場合、残りターンを1吸収
説明相手の生命を操り、死へ誘う

カットイン
ドニタ(復活)_ディプライブ・LF.jpg

PASSIVE SKILL

C・ミステイク

Normal

フェイズ防御フェイズ
間合い
カード
効果防御時、HPが0以下になったとき、
「不死Ⅱ」「自壊」「ATK+7」(2ターン)、
再使用される場合、発動率が減少する
説明呪われた身体は死を覆す



  • ハザード・Tの「1~2個選び」ってなんか法則あるってことかな? 完全ランダムだとしたら、この書き方だと混乱するだけなんだけれども -- 2014-10-04 (土) 13:09:14
  • 既に自壊が付与されている場合は4ターンに上書きされることはない。よって、判定に含まれる可能性があるということで1~2つと記入されていると思われる。 -- 2014-10-04 (土) 21:07:28