ドニタ(復活)
デュエル開始時台詞一覧 | ||
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汎用 | 「さあ、新しいショウの始まりよ」 | |
「私のXXXXを味わいなさい」 | ||
― | ||
― | ||
― | ||
vsシェリ(復活) | 「グチャグチャのバラバラにしてやる!」 | |
vs | ― | |
vs | ― | |
vs | ― | |
vs | ― | |
vs | ― | |
vs | ― | |
vs | ― |
カード一覧表
ACTIVE SKILL
ダーティヒロイン
Normal | ||||
条 件 | フェイズ | 移動フェイズ | ||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | |
○ | ○ | ○ | ||
カード | 剣3↑銃3↑特2↑ | |||
効果 | 「ATK+6」「DEF+4」「MOV+1」(6ターン) | |||
説明 | 精神を研ぎ澄ませ、更なる力の解放 |
ハザード・T
Normal | ||||
条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | ||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | |
○ | ○ | ○ | ||
カード | 特2↑ | |||
効果 | 攻撃成功時、対戦相手に「毒・麻痺・封印・自壊」の中から1~2個選び付与する | |||
説明 | 危険物質の投擲術 |
カットイン
付与する状態異常別ターン数
毒、3ターン
麻痺、2ターン
封印、2ターン
自壊、4ターン
ディプライブ・LF
Normal | ||||
条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | ||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | |
× | × | ○ | ||
カード | 剣6↑特2↑ | |||
効果 | ATK+17,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(4ターン), このとき、対戦相手が「自壊」の場合、残りターンを1吸収 | |||
説明 | 相手の生命を操り、死へ誘う |
PASSIVE SKILL
C・ミステイク
Normal | ||||
条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | ||
間合い | ― | |||
カード | ― | |||
効果 | 防御時、HPが0以下になったとき、 「不死Ⅱ」「自壊」「ATK+7」(2ターン)、 再使用される場合、発動率が減少する | |||
説明 | 呪われた身体は死を覆す |
- ハザード・Tの「1~2個選び」ってなんか法則あるってことかな? 完全ランダムだとしたら、この書き方だと混乱するだけなんだけれども -- 2014-10-04 (土) 13:09:14
- 既に自壊が付与されている場合は4ターンに上書きされることはない。よって、判定に含まれる可能性があるということで1~2つと記入されていると思われる。 -- 2014-10-04 (土) 21:07:28