マックス
和名 | マックス | 英名 | Max | 異名 | Flame | ||
誕生日 | --- | 血液型 | --- | 出身 | --- | ||
身長 | 183cm | 体重 | 80kg | 趣味 | --- | ||
CV | 他キャラとの繋がり | リーズ | |||||
協會 《アカデミー》の協定審問官。仮面をつけた謎の戦士。 | |||||||
主な入手方法 | クエスト(牧神の絶峰~),ボーナスゲーム,ダークルーム |
ノーマルカード一覧表
レアカード一覧表
レアカード作成表
R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | ||
キャラ | マックス | ― | R1 | R2 | R3 | R4 |
Lv1×10 | Lv2×10 | Lv3×10 | Lv4×10 | Lv5×10 | ||
かけら | 記憶のかけら | 15 | 10 | 10 | ― | ― |
時のかけら | 5 | 10 | 10 | 10 | ― | |
魂のかけら | 10 | 10 | 10 | 10 | ― | |
命のかけら | 10 | ― | ― | 20 | 10 | |
死のかけら | ― | ― | ― | ― | 25 | |
ケイオシウム | ― | ― | ― | ― | 2 |
必殺技
リジェクトソード
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | 条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ||||
カード | 剣1 銃1 | カード | 剣3 銃3 | ||||||
効果 | ATK+7~8 | 効果 | ATK+15 | ||||||
説明 | 手甲から刃を飛ばして攻撃。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | 剣1 銃1 | 剣3 銃3 | ||||||||
効果 | ATK+7 | ATK+8 | ATK+15 |
カウンターガード
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | 条 件 | フェイズ | 防御フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
× | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
カード | 防1 防1 | カード | 防1 防1 | ||||||
効果 | 防御力を対戦相手の攻撃力と同じにする | 効果 | 防御力を対戦相手の攻撃力+(2-現在距離)×6にする | ||||||
説明 | 相手の攻撃に対応した異様な構えを見せる。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | 近中 | 全 | |||||||
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | ― | 防御力を対戦相手の攻撃力と同じにする | 防御力を対戦相手の攻撃力+(2-現在距離)×6にする |
※Exカウンターガード防御力算出略式※
近距離…防御力=相手の攻撃力+6
中距離…防御力=相手の攻撃力と同じ
遠距離…防御力=相手の攻撃力-6
カットイン
注意事項
アインの13の眼と競合した場合、イニシアチブで効果の優劣が変わる模様?
ペインフリー
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 移動フェイズ | 条 件 | フェイズ | 移動フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
カード | 特4↑ | カード | 特4↑ | ||||||
効果 | 「バーサーク」「ATK+4」(3ターン) | 効果 | 「バーサーク」「ATK+7」(4ターン) | ||||||
説明 | リミッターを解除して己の限界を引き出す。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
効果 | ― | ― | 「バーサーク」 「ATK+4」 (3ターン) | 「バーサーク」 「ATK+7」 (4ターン) |
自爆
Normal | Ex | ||||||||
条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | 条 件 | フェイズ | 攻撃フェイズ | ||||
間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | 間合い | 遠距離 | 中距離 | 近距離 | ||
× | × | ○ | × | × | ○ | ||||
カード | 特3↑ | カード | 剣3↑特3↑ | ||||||
効果 | 自分と相手に自分の残りHP分のダメージ | 効果 | 自分と相手に自分の残りHP×2分のダメージ | ||||||
説明 | 全てを無に帰す大爆発。 |
レベルによる変化
Normal | Ex | |||||||||
レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
間合い | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
カード | ― | ― | ― | ― | 特3↑ | 剣3↑特3↑ | ||||
効果 | ― | ― | ― | ― | 自分の残りHP分のダメージ | 自分の残りHP×2分のダメージ |
カットイン
注意事項
自爆で相討ちになった場合、DRAWになる。
- 自分:マックスLv5,HP6 相手:ウボスLv10,HP5 で自爆をしたところ敗北しました -- 2012-03-06 (火) 11:56:03
- ↑自分のLv<相手のLvが関係しているのでしょうか? -- 2012-03-06 (火) 11:57:09
- アインの2つのとき開発からコメントありましたが、相討ちの場合、デュエルだと勝ち、クエストだと負け、でしたから、自爆も同様に、デュエルだと攻撃勝ち、クエストだと負けなのかもしれません -- 2012-03-06 (火) 13:40:05
- 私のフレンドでたまに相互する人がいるのですが、キャラ問わず毎回自爆で負けてくれます。その時は必ず相手が部屋たててます。やはり部屋たて側が負けになるんでしょうか? -- 通りすがり? 2012-06-25 (月) 07:10:28
- 今だと必ずドローになりますね -- 2012-07-15 (日) 22:02:58
- 台詞「・・・」は特定のキャラの時ではないですか?対シェリの時にしか見たこと無いんですが・・・ -- 2012-07-25 (水) 19:12:18
- ↑誰かが間違えて表記を消してしまってたみたいです。修正しておきました。 -- 2012-07-25 (水) 19:44:44
- 対ドニタで「……」を確認しました。 -- 2012-09-16 (日) 01:08:20
- 対マルセウスL5で「……」でした。 -- 研究者A? 2012-10-26 (金) 14:43:51
- 対シェリで「... ...」確認 -- 2013-03-15 (金) 20:07:55