ステータス異常
全13種類ある。内訳は肉体系9種、精神系3種、未分類系1種。
敵にも状態異常は効くが、スタン成功時に表示される以外は見て判断がつかないので注意。
味方が行動不能の状態異常(睡眠・悪夢・麻痺・石化・気絶・戦闘不能のいずれか)になった場合、
そのキャラの行動が全てキャンセルされてしまう(行動不能を解除してもキャンセルされた行動は戻らない)。
また、行動不能のキャラが戦闘の場に出ている場合はその人数だけ味方全体の行動回数が減少する。
味方全員が行動不能になるか戦闘の場が行動不能のキャラで埋まってしまうと強制的に全滅になってしまう。
戦闘の場に行動不能状態のキャラがいる場合、他のキャラで体術のレスキューを選択できるようになる。
レスキューに成功するとそのキャラを戦闘の場から除外でき、行動回数のペナルティも無くなる。
複数のキャラで同じキャラをレスキューすることも可能で成功率が上がる。石化レスキューに有効。
逆に同じキャラが同一ターン内で複数のキャラをレスキューすることはできない。
注意点としてはまず確実に成功するものではないということ。対象の重量が重いと成功率が下がる。
また、レスキュー自体が行動回数を消費する上にレスキューするキャラは戦闘の場に出てしまう。
残りLPの低いキャラでレスキューをするのは色々な意味で危険なので基本的に避けた方がいい。
戦闘時間が短い戦闘ではよほど危険な状況でない限りは無理に行う必要は無い。
人数制限がかかる戦闘や長期戦における戦闘不能などは危険度が高いので早期にレスキューした方が安全。
なお、行動不能状態ではディフレクトや盾などの回避行動が発生しなくなる。魔法盾だけは有効。
無防備になってしまうためHPやLPを削られやすくなる。それを防ぐためにもレスキューなどは大事となる。
肉体系(全9種)
№ | 状 態 | 効果 | 回復方法 | 耐性防具 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|
1 | スタン | ターン中の行動の一部がキャンセルされる | 1ターン経過 | - | - |
2 | 毒 | HP自然回復量減少 時々HPダメージ (HP0の場合LPダメージ) | ターン経過 ピュリファイ リフレッシュ | ・ヒドラレザー ・ねじりヒドラ ・ヒドラブーツ ※毒罠は防げない | |
3 | 眠り (通常) | 一時的に行動不能 HP自然回復量UP | ターン経過 ピュリファイ リフレッシュ LPダメージ | - | |
4 | 眠り (悪夢) | 一時的に行動不能 HP自然回復量DOWN 攻撃で起こされると混乱状態に | |||
5 | 暗闇 | 命中率ダウン | ターン経過 ピュリファイ リフレッシュ | 頭防具各種 | |
6 | しびれ | リールにしびれの目が出て、 これを当てるとHPダメージが減り 技の場合はLv1の技になる また、技を閃かなくなる | - | ||
7 | マヒ | 一時的に行動不能 HP回復量半減 | ・隕石のお守り(マイス) ・金剛石の指輪 ・(ロードスター) | ||
8 | 石化 | 一時的に行動不能 HP回復量が0になる レスキュー成功率DOWN 敵の場合は即死扱い | ターン経過 リフレッシュ | ・黒曜石の腕輪 | |
9 | 気絶 | 一時的に行動不能 HP回復量が0になる 敵の場合は即死扱い | ・白銀の腕輪 ・シルバーチェイル ・精霊環 ・メタルグリーブ(鉄) |
精神系(全3種)
№ | 状態 | 効果 | 回復方法 | 耐性防具 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|
1 | 狂戦士 | HP回復量半減 体術、長剣、斧、杖、槍の威力増加 上記以外の攻撃は威力減少 | ターン経過 リムーブフィア レストレーション リフレッシュ | - | |
2 | 混乱 | 66%の確率で行動がキャンセル | ・フラショナル | ||
3 | 恐怖 | リールに恐怖の目が出て、 これを当てるとHPダメージが減り、 技の場合はLv1の技になる また、技を閃かなくなる この状態で恐怖状態が重なると混乱に変化 | - |
未分類系(全1種)
№ | 状態 | 効果 | 回復方法 | 耐性防具 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|
1 | 行動不能 | LP0、行動不能 | シナリオクリアまで継続 | - | - |
バトルでのステータス確認法(マークを用いない方法)
似たようなマークで異なる効果のステータス異常が多いこのゲーム。
例えば、『マヒ』と『しびれ』、『混乱』と『恐怖』。
そんなときはバトル中の行動選択時に□ボタンを押せば、ステータスを文字で確認することができる。
備考
最速攻略本の類には「錯乱」という状態異常も記載されていたが、没になっており登場しない。