スキルについて
3つのカテゴリーがあり、左からOffense (攻撃),Defense (防御),Support (その他)である。
さらにRandom Boostがあり、4つのスキルのうち1つがランダムに手に入る。
敵を倒したり木を切るなどして経験値を貯めて、取りたいスキルをクリックして「Cost」分の経験値を払うことで、そのスキルが手に入る。
メインメニューのキャラクター選択で職業を選択するとそれに対応したスキルの必要Costが半分になり、死んでもスキルが下がらない
3.15.12.0のアップデートでシングルプレイヤー時にリスポーンした際、選択した職業の服が手に入る。
各スキル説明
Offense
Overkill
Punch and melee with greater force.
素手や近接武器の威力が上昇する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 素手と近接武器の攻撃力+7% |
2 | 20 | 素手と近接武器の攻撃力+14% |
3 | 30 | 素手と近接武器の攻撃力+21% |
4 | 40 | 素手と近接武器の攻撃力+29% |
5 | 50 | 素手と近接武器の攻撃力+36% |
6 | 60 | 素手と近接武器の攻撃力+43% |
7 | 70 | 素手と近接武器の攻撃力+50% |
Sharpshooter
Stabilizes recoil and increases accuracy.
銃撃の反動が小さくなり、命中精度が上昇する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 反動の低減と命中精度の上昇+7% |
2 | 20 | 反動の低減と命中精度の上昇+14% |
3 | 30 | 反動の低減と命中精度の上昇+21% |
4 | 40 | 反動の低減と命中精度の上昇+29% |
5 | 50 | 反動の低減と命中精度の上昇+36% |
6 | 60 | 反動の低減と命中精度の上昇+43% |
7 | 70 | 反動の低減と命中精度の上昇+50% |
Dexterity
Quicker reloading and hammering.
銃や弓などのリロード速度が上昇する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | リロード速度の上昇+10% |
2 | 15 | リロード速度の上昇+20% |
3 | 20 | リロード速度の上昇+30% |
4 | 25 | リロード速度の上昇+40% |
5 | 30 | リロード速度の上昇+50% |
Cardio
Quicker stamina and oxygen regeneration.
スタミナと酸素の回復速度が上昇する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | スタミナと酸素の回復速度の上昇+10% |
2 | 15 | スタミナと酸素の回復速度の上昇+20% |
3 | 20 | スタミナと酸素の回復速度の上昇+30% |
4 | 25 | スタミナと酸素の回復速度の上昇+40% |
5 | 30 | スタミナと酸素の回復速度の上昇+50% |
Exercise
Use less stamina and move faster.
消費スタミナが減少し、移動速度が上昇する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 移動速度の上昇+5%、ダッシュ時のスタミナ消費量の減少+50% |
2 | 15 | 移動速度の上昇+10%、ダッシュ時のスタミナ消費量の減少+100% |
3 | 20 | 移動速度の上昇+15%、ダッシュ時のスタミナ消費量の減少+150% |
4 | 25 | 移動速度の上昇+20%、ダッシュ時のスタミナ消費量の減少+200% |
5 | 30 | 移動速度の上昇+25%、ダッシュ時のスタミナ消費量の減少+250% |
Diving
Use less oxygen and swim faster and reduce scope sway.
水中での酸素消費が減少し、泳ぐ速度が上昇する。また、スコープを覗いたときの揺れが少なくなる
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 泳ぐ速度が上昇+5%、酸素消費量減少+50%、スコープ時の揺れ減少+10% |
2 | 15 | 泳ぐ速度が上昇+10%、酸素消費量減少+100%、スコープ時の揺れ減少+20% |
3 | 20 | 泳ぐ速度が上昇+15%、酸素消費量減少+150%、スコープ時の揺れ減少+30% |
4 | 25 | 泳ぐ速度が上昇+20%、酸素消費量減少+200%、スコープ時の揺れ減少+40% |
5 | 30 | 泳ぐ速度が上昇+25%、酸素消費量減少+250%、スコープ時の揺れ減少+50% |
Parkour
Jump higher with less stamina.
より高く、低スタミナでジャンプできるようになる
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 20 | ジャンプの高さ+5%、ジャンプ時のスタミナ消費量減少+10% |
2 | 30 | ジャンプの高さ+10%、ジャンプ時のスタミナ消費量減少+20% |
3 | 40 | ジャンプの高さ+15%、ジャンプ時のスタミナ消費量減少+30% |
4 | 50 | ジャンプの高さ+20%、ジャンプ時のスタミナ消費量減少+40% |
5 | 60 | ジャンプの高さ+25%、ジャンプ時のスタミナ消費量減少+50% |
Defense
Sneakybeaky
Move quietly and alert less zombies when crouched or prone.
伏せやしゃがみ時の移動がより静かになり、ゾンビに気づかれにくくなる
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | ステルス+11% |
2 | 20 | ステルス+21% |
3 | 30 | ステルス+32% |
4 | 40 | ステルス+43% |
5 | 50 | ステルス+54% |
6 | 60 | ステルス+64% |
7 | 70 | ステルス+75% |
Vitality
Quicker health regeneration with full food and water.
満腹時、より速く体力が回復する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 体力回復速度+10% |
2 | 15 | 体力回復速度+20% |
3 | 20 | 体力回復速度+30% |
4 | 25 | 体力回復速度+40% |
5 | 30 | 体力回復速度+50% |
Immunity
Immune to bacteria,zombies and hallucinogens.
細菌やゾンビ、幻覚への免疫力を強化する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | +10%ウイルス耐性 |
2 | 15 | +20%ウイルス耐性 |
3 | 20 | +30%ウイルス耐性 |
4 | 25 | +40%ウイルス耐性 |
5 | 30 | +50%ウイルス耐性 |
Toughness
Less flinching and pain effects.
ダメージを受けた時の、ひるみとエフェクトを弱くする
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 怯みとグレースケール軽減+15% |
2 | 15 | 怯みとグレースケール軽減+30% |
3 | 20 | 怯みとグレースケール軽減+45% |
4 | 25 | 怯みとグレースケール軽減+60% |
5 | 30 | 怯みとグレースケール軽減+75% |
Strength
Quicker bleeding and bone healing,less fall damage.
出血・骨折の治りを早め、落下ダメージを減少する
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 出血骨折回復速度+10%、落下ダメージ軽減+15% |
2 | 15 | 出血骨折回復速度+20%、落下ダメージ軽減+30% |
3 | 20 | 出血骨折回復速度+30%、落下ダメージ軽減+45% |
4 | 25 | 出血骨折回復速度+40%、落下ダメージ軽減+60% |
5 | 30 | 出血骨折回復速度+50%、落下ダメージ軽減+75% |
Warmblooded
Protected from the cold,use less food warming up.
寒冷地域においての、ダメージデバフと満腹度低下速度上昇を抑える。
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 寒さ耐性+20% |
2 | 15 | 寒さ耐性+40% |
3 | 20 | 寒さ耐性+60% |
4 | 25 | 寒さ耐性+80% |
5 | 30 | 寒さ耐性+100% |
Survival
Use less food and water.
食料や水分の減少を小さくする
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 食料及び水の消費量低減+5% |
2 | 15 | 食料及び水の消費量低減+10% |
3 | 20 | 食料及び水の消費量低減+15% |
4 | 25 | 食料及び水の消費量低減+20% |
5 | 30 | 食料及び水の消費量低減+25% |
Support
Healing
Use healing items more efficiently.
回復アイテムの効果上昇
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 回復効率+7% |
2 | 20 | 回復効率+14% |
3 | 30 | 回復効率+21% |
4 | 40 | 回復効率+29% |
5 | 50 | 回復効率+36% |
6 | 60 | 回復効率+43% |
7 | 70 | 回復効率+50% |
Crafting
Think up more advanced blueprints.
より進んだ設計図を思いつく
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 20 | 手作りのアイテム |
2 | 50 | 手作りのアイテム、基本的な建築資材 |
3 | 80 | 手作りのアイテム、基本的な建築資材、複雑なバリケード |
Outdoors
Chop down trees faster.
木を速く伐採できる
Cooking
Prepare high quality food.
高品質の料理ができるように
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 20 | 食材 |
2 | 50 | 食材、軽いスナック |
3 | 80 | 食材、軽いスナック、普通の食事 |
Fishing
Catch fish more efficiently.
より効率的に魚が釣れるように
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 釣れるまでの早さ+20% |
2 | 15 | 釣れるまでの早さ+40% |
3 | 20 | 釣れるまでの早さ+60% |
4 | 25 | 釣れるまでの早さ+80% |
5 | 30 | 釣れるまでの早さ+100% |
Agriculture
Harvest crops and plants more efficiently.
作物や植物を効率よく収穫できるように
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 収穫効率+14%、収穫速度+3% |
2 | 20 | 収穫効率+29%、収穫速度+7% |
3 | 30 | 収穫効率+43%、収穫速度+10% |
4 | 40 | 収穫効率+57%、収穫速度+14% |
5 | 50 | 収穫効率+71%、収穫速度+18% |
6 | 60 | 収穫効率+86%、収穫速度+21% |
7 | 70 | 収穫効率+100%、収穫速度+25% |
Mechanic
Repair bases and vehicles more efficiently.
設置物と車両をより効率的に修理できるように
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 10 | 修理速度+20% |
2 | 15 | 修理速度+40% |
3 | 20 | 修理速度+60% |
4 | 25 | 修理速度+80% |
5 | 30 | 修理速度+100% |
Engineer
Maintain more advanced blueprints.
より進んだ修理をできるように
レベル | コスト | 効果 |
---|---|---|
1 | 20 | 手作りのアイテム |
2 | 50 | 手作りのアイテム、普通のアイテム |
3 | 80 | 手作りのアイテム、普通のアイテム、複雑なアイテム |
Random Boost
名前 | 説明 |
---|---|
Hardened 硬化 | 25% reduced damage from zombies. ゾンビからのダメージを25%減少。 |
Olympic オリンピック | Throw objects further. 投擲物をもっと遠くに投げる。 |
Flight フライト | Ragdolls and carjacked vehicles gain 700% extra velocity. 死体とカージャッキで持ち上げられた車が勢いよく飛ぶ。 |
Splatterific スプラッター | More blood splatters. もっとよく血が飛び散る。 |
コメント
- 和訳追加・修正 -- 2015-11-10 (火) 17:54:13
- 和訳を大量に追加。また、ランダムブーストの説明を追加。 -- 通りすがり? 2016-02-14 (日) 22:36:01
- 間違いなどがありましたら、加筆・修正をお願いします。 -- 通りすがり? 2016-02-14 (日) 22:37:14
- Dexterity の和訳にhammeringが含まれてない気がする。もしかしたら近接攻撃の攻撃速度(ある意味リロード)も地味に上がる? -- 2016-05-12 (木) 10:41:35
- スキル対職業の早見表が無かったから、作ってみた。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HPBEnqdwgYAnEvw8Nu0nak8r1ivl2dz0wmFlZNV0Li8/edit?usp=sharing -- 2016-05-14 (土) 08:54:32
- 正誤検証とかwiki内に表作ってみるとかは任せた。特にアイコンが無いCivilianについて、OverkillとRandomBoostの保護及び半額が可能かどうか、実は他職と共通なんじゃないかって所も含めてな。 ヒマな人よろしくー -- 2016-05-14 (土) 08:56:20
- サバイバル弱体化入ったのでお願いします -- 2016-08-06 (土) 21:05:00
- 小編集完了しました -- 2016-08-06 (土) 21:14:46
- まだ詳しくは検証していませんがOutdoorsスキル、レベルをあげると伐採後のドロップが増えているように感じます。 -- 2016-09-04 (日) 02:10:41
- Sneakybeakyのスキル説明、正しくは「移動が静かになり、しゃがみや伏せ時はゾンビに気づかれにくくなる」だと思うのですが、意見のある方いますか? -- 2016-11-04 (金) 12:11:09
- 文法の問題のほかに、スキルの取得前後で立ち歩きもスプリントも足音が小さくなっているので、足音低減はあらゆる移動に適用されていました。 -- 2016-11-04 (金) 12:13:06
- 死んでもスキルが維持されるものがあったはずです -- 2024-03-31 (日) 16:56:29