Ver1.x/美澤エレナ

Last-modified: 2010-06-06 (日) 07:17:04

基本性能

トゲトゲしい話し方をするがそれは照れ隠しである。いわゆるツンデレ。

基本戦略

攻めも守りもそれなりにこなせるものの、射撃武器のダメージが基本的に低いのが欠点。とは言えどの武器もゲージ効率がよいので、リードを奪って相手に攻めさせて迎撃するスタイルが強い。
攻めるときは近接にこだわらず、距離が遠ければダッシュCWやスライドCW、近ければダッシュRWでコカして起き攻めをするなど、豊富な選択肢とゲージ効率を活かした継続的な攻めが強い。
守るときは足の速さと範囲の広いスライドLW、出が速く消費が少ないしゃがみLW、ノックバック値が高く弾消し能力の高いスライドCW、射程距離は短いもののそれを補ってあまりある弾速のスライドRWを的確に使い分けてリードを広げつつ時間を稼ぐことが重要。

武器解説

RW(フレアシュート)

立ち

置き攻撃:不可
有効射程:無限
ゲージ量:20% 総ゲージ量20%以上で発射可能
ダメージ:中~低
距離減衰:
 
球状の火炎弾を1発射出。押しっぱなしで最大6連射する。
出が早く誘導性能もそれなりにあるが弾速は遅い。
1~2発を適当に撃って相手を動かすのに使おう。

しゃがみ

置き攻撃:不可
有効射程:無限
ゲージ量:60% 総ゲージ量60%以上で発射可能
ダメージ:中
距離減衰:
 
山なりに飛ぶ大き目の火炎弾を1発射出。28m前後の地点で水平飛行に移る。
それより近い場合は相手の頭上を飛び越えてしまい当たらない。
弾速・威力・誘導性能ともそれなりにあるが消費が多い。

スライド

置き攻撃:不可
有効射程:約20m
ゲージ量:3%*8 総ゲージ量24%以上で発射可能
ダメージ:中
距離減衰:
 
水平方向に火炎弾を連射する。
出の早さ・弾速に優れるが射程は短く誘導性能もない(敵が視界に入っていればその方向へ撃つ)。
威力はさほどでもないが、スライド中は移動速度がUPし消費もそこそこなので使い勝手がいい。
上方向への射角も広めなので近距離限定で対空迎撃にも使える。

前ダッシュ

回頭範囲:左右60°程度まで
有効射程:約20m?
ゲージ量:30%*2 総ゲージ量30*n%以上で1~2発射出可能
ダメージ:中
距離減衰:
 
大きめの火炎弾を2発発射。
出は早いが射程が短く威力・誘導性能もそれなりと、単体ではあまり見るべき点は無いように思える。
ただ、射程の関係上至近距離から当てることになるのでダウンを奪いやすいという面はある。

横ダッシュ

回頭範囲:左右60°程度まで
有効射程:約20m?
ゲージ量:30%*2 総ゲージ量30*n%以上で1~2回発射可能
ダメージ:中
距離減衰:
 
大きめの火炎弾を2発射出。
性能は前ダッシュに準ずる。
元々の射程の短さに加えて横ダッシュということもあって当てにくいため
現時点においては積極的に使う必要は見受けられない。

後ダッシュ

回頭範囲:左右45°程度まで
有効射程:無限
ゲージ量:30%*2 総ゲージ量30*2%以上で1~2発射出可能
ダメージ:やや大
距離減衰:
 
大きめの火炎弾を1発射出(実際には2発だがほとんど重なって1発に見える)。
弾速は遅いが誘導性能に優れ、威力も高め。
他のダッシュ攻撃同様、出が早い反面回頭性能は悪い。

ジャンプ

置き攻撃:可
有効射程:約10~38m
ゲージ量:5%*10 総ゲージ量50%以上で発射可能
ダメージ:中
距離減衰:
 
ジャンプして火炎弾を連射する。
「スライド」に似て攻撃速度・弾速は優秀だが誘導性能はない(必ず正面に撃つ)。
斜め下に打ち出された火炎弾は飛び立った高さと同じ高さになった時点で水平飛行に移行して直進し、
敵または障害物に当たるか有効射程を外れると消滅。
必ず前方に撃つため、旋回を使ってばら撒くことができる。

LW(ファイアボム)

立ち

置き攻撃:可
有効射程:約20m
ゲージ量:45% 総ゲージ量45%以上で発射可能
ダメージ:小
距離減衰:なし
 
前方に爆弾を放り投げる。出の速さと爆風による相殺性能に優れる。
誘導性能がなく、必ず前方に投げるため置き攻撃が可能な点などアイのLWと性質はほぼ同じだが
こちらの方が爆風の大きさが小さい。

しゃがみ

置き攻撃:可
有効射程:約26m
ゲージ量:45% 総ゲージ量45%以上で発射可能
ダメージ:小
距離減衰:なし
 
「立ち」より遠くに投げる。「立ち」と異なる点は、弾の軌道が「立ち」より低く、その分弾速が速いことと
ある程度敵に向かって投げること。
出の速さ、威力や発生する爆風の性質は「立ち」と同じ。

スライド

置き攻撃:
有効射程:約20m~30m弱
ゲージ量:20%*3 総ゲージ量60%で発射可能
ダメージ:
距離減衰:

「立ち」や「しゃがみ」と同じボムを3発上空に向けて射出。
着弾までタイムラグがあるが、小さい爆風でも3発同時に発生するため前方の広い範囲に爆風を発生させられる。
有効射程範囲内でダウンを奪ったときや、相手がステージの角に籠もっているときに有効。

前ダッシュ

回頭範囲:
有効射程:
ゲージ量:55% 総ゲージ量55%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:

横ダッシュ

回頭範囲:
有効射程:
ゲージ量:55% 総ゲージ量55%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:

後ダッシュ

回頭範囲:
有効射程:
ゲージ量:75% 総ゲージ量75%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:

弾速が速く、若干ではあるもののホーミングするボムを射出。
RWゲージがないときの遠距離の着地取りに。

ジャンプ

置き攻撃:
有効射程:
ゲージ量:45% 総ゲージ量45%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:

CW(ヒートスラッシャー)

立ち

置き攻撃:
有効射程:約30m
ゲージ量:46% 総ゲージ量46%以上で発射可能
ダメージ:中低
距離減衰:小
 
幅の広いソニックブームを2連射する。
威力は低めだが出が早く、高い相殺性能を持つ上に横幅が広いため当てやすい。
1発目でキャンセル可能。スライド攻撃に繋げることもできる。

しゃがみ

置き攻撃:可
有効射程:無限
ゲージ量:45% 総ゲージ量45%以上で発射可能
ダメージ:中低
距離減衰:
 
左右の斜め前3方向ずつ、計6方向に小さいソニックブームを射出。
正面には出ないため、置き攻撃専用。
至近距離で使うとガードに化けやすいため、相手との距離に注意。

スライド

置き攻撃:可
有効射程:約35m
ゲージ量:55% 総ゲージ量55%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:
 
「立ち」よりも弾速が速く、相殺性能にも優れたソニックブームを2発射出。
相手の隙を突くのに重宝する。
「しゃがみ」同様、至近距離での使用はガードに化けやすいため注意が必要。

前ダッシュ

回頭範囲:左右60°程度まで
有効射程:無限
ゲージ量:60% 総ゲージ量60%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:
 
「立ち」や「しゃがみ」よりも幅の広いソニックブームを1発射出。
エレナの武器としては珍しく若干ではあるものの、上下にホーミングするので着地取りに。

横ダッシュ

回頭範囲:左右60°程度まで
有効射程:無限
ゲージ量:50% 総ゲージ量50%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:
 
前ダッシュと同じ性能(?)。

後ダッシュ

回頭範囲:左右45°程度まで
有効射程:無限
ゲージ量:76% 総ゲージ量76%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:
 
小さいソニックブームを左右から1枚ずつ、計2枚射出。
追尾性能はそこそこだが、追尾するのは18m前後の地点から。それより近いと弾の方が相手を避けていくことになる。

ジャンプ

置き攻撃:可
有効射程:約12m~無限
ゲージ量:40% 総ゲージ量40%以上で発射可能
ダメージ:
距離減衰:
 
前方5方向に小さいソニックブームを一斉射出。
「しゃがみ」と異なり正面にも飛ばす。
中央の3発はそこそこの誘導性能あり。
元々攻撃範囲が広いので旋回によるバラ撒きは意識しなくてもいい。

近接

RW

発動距離:4.8m
踏み込んで右腕でパンチ(掌底かも?)を繰り出す。
出は早めだが、攻撃範囲が狭いのが弱点。

LW

発動距離:6.8m
全身を使った回し蹴り。ヒットすると相手はダウンする。
攻撃発生が遅めだが、そのおかげで相手がジャンプ回避した際の着地時にヒットすることも。
攻撃範囲も広め。

CW

発動距離:10.0m
大きく踏み込んで、交差させた腕を左右に勢いよく広げ、オーラを纏った手刀で切りつける(南○水鳥拳?)。
攻撃発生こそ若干遅めではあるものの、発動距離が抜群に長く威力も申し分ない。
ただ、その長射程が災いしてしゃがみ・スライドCW攻撃を出そうとしてガードになってしまうことも。