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かねさく

Last-modified: 2017-12-06 (水) 21:14:34

ろてんしろ Edit

ToSの露店はどれも薄利 放置できる小銭稼ぎ程度に考えとけ

 

当然ながら人通りの多い場所に店を構えないと利用してもらえない
なので一番人気はクラペダ1ch 鯖の人口にもよるが3chぐらいまでは賑わっていることが多い 過疎chに構えて固定客狙いもあり
フェディミアン・オルシャはやや過疎気味
ジェム炒め・鑑定・性転換なんかはほぼ街でしか使われない

 

次点でID前 特に金策にも使われる140+170のある起源の森は需要が高い その分激戦区

 

最後にフィールド狩りで経験値がうまいMAP
魔族収監所2区、第二魔族収監所、アレメテの森、クラント沿岸、カレイマス接見所あたりが有名
この辺は籠って狩る人がいるんでブレッシング・修理がよく売れる

 

露店キャラを作るのにもそれなりに時間と金がかかる
ショップ自体もかなり飽和気味なので苦労に見合う収入があるかどうかは微妙
ただ生産クラスは露店以外にも便利なことも多いのでその辺りを踏まえて育成するか決めろ

 
  • ソド系
    • スクワイア
      修理屋武器メンテ屋防具メンテ屋
      修理屋のみディヴァインマイト(クレC2、以下マイト)の効果がある
      修理・武器メンテは必須 防具メンテは少し需要が落ちるが競合が少ない
      露店以外の利点はキャンプ
      新キャラの移動時間短縮・キッチン・一部バフ延長など腐らない
  • アチャ系
    • アプレイサー
      鑑定屋
      侵食ドロの鑑定装備が高性能なんで需要は高い
      鑑定Lvがソケの追加確率に影響するからマイト使ってLv.6にしないと話にならない
      問題はアプレイサーの転職クエ内容がリアルに数時間張り込みとかせにゃならんのでクッソ苦行
      たまにシャウトでひらふわがどうとか言ってるやつのことだ
      露店以外の利点は戦闘スキル
      虫眼鏡かざすだけで敵が消し飛んだりする
      他にもサブ武器持ちが強化値+3できたりPvPで防具の強化値無効にできたり
  • ウィズ系
    • アルケミスト
      ジェム炒め屋
      DPK廃止後は軽く狩りをすればジェムがジャラジャラ出るんで需要は増した
      ただそれに伴い露店を出すライバルも急増した
      必要なジェム経験値的にLv.8ぐらいが現実的なところだが大人しくLv.10とっとく方が無難
      露店以外の利点はアイテム覚醒・POT作成・マグナムオーパス
      覚醒は釣りでプレミアム覚醒石が手に入るようになったのでお手軽に
      POTは言わずもがな
      オーパスは一部のレア素材を集めやすい素材から錬金できて便利 あと見抜き用にホムンクルス作れる
    • エンチャンター
      防具エンチャ屋
      確保しにくい魔防エンチャが人気
      召喚職は意思(精神に比例した体力UP)がHPがモリモリ上がるので取るのもいる
      需要は多いがエンチャ1回で24時間もってしまうので客の回転が悪い
      露店以外の利点はスクロール作成
      特にエンチャントファイア(パイロC1)は需要が高い
  • クレ系
    • パードナー
      バフ屋
      完成が早いこともあって競合店が非常に多い
      ただブレッシングに回数制限があるので回転率は良い そのうち回数制限撤廃されるらしいけど
      街で人気のガチバフ屋になろうとするとお高い精神装備が必要になるのでほどほどに
      露店以外の利点はディスペラー作成・スクロール作成
      ディスペラーは使い捨てだが状態異常を防いでくれる
      スクロールは経由クラス的にモンストランスぐらい
    • オラクル
      性転換屋
      性転換に必要な材料である「真実の鏡」の入手難易度が非常に高く、利用自体にハードルが高い
      現状、神主(♀クレ作って巫女転職してから性転換でしかなれない)狙いの物好き以外にはほぼ需要が無い
      これの露店を出す奴は皆無に等しいのでニッチは突ける そんでも儲からないから救いようがない
      パードナーC1を経由するとアーケインエナジーのスクロールが一応売れる

まっじくすくろーるがちゃでいっぱつあてろ Edit

付与オプにより高値で売れる 付与オプランダムのためスクロ直売りの公式RMTでも可

  • 売れる目安
    • 売る価値なし 売れない ゴミ
      ・HP回復力+ (21〜168)
      ・SP+ (228〜450)
      ・SP回復力+ (21〜126)
      ・クリティカル抵抗+ (7〜14)
      ・属性抵抗力+ (45〜84)
      ・広域防御比率+ (4)
      ・魔法増幅+ (21〜126)
      ・命中+ (7〜14)
      ・回避+ (7〜14)
    • それなりに需要あり 複数つくと価値が上がる
      ・物理攻撃力+ (63〜135)
      ・魔法攻撃力+ (63〜126)
      ・属性攻撃力+ (45〜99)
      ・HP+ (1149〜2409)
      ・クリティカル発生+(7〜14)
      ・クリティカル攻撃力+ (96〜198)
    • いい値段で売れる
      ・広域攻撃比率+(1〜1) :超低確率(約0.1%)
      ・移動速度+(1〜1) :超低確率(約0.1%)
      ・魔法防御力+ (60〜110)
      ・物理防御力+ (70〜110)
    • 大勝利
      ・需要あり3つ
      ゴミエンチャを「レアアイテムと交換します!ささよろ」とシャウトしてると晒されるレベル
      そんなゴミエンチャが3つ付いてもゴミはゴミ
      魔法防御100↑が売れる目安(1M前後)
      ここに物理防御や攻撃系がついているとどんどん価値が上がる

かみのきゅうぶがちゃでいっぱつあてろ Edit

韓国だと新しく追加された300IDキューブで315赤製造書が出るんでいずれこっちも価値は無くなる
スクロールガチャの当たり狙うよりはまだ出やすい
でも材料のアチロニウムが割高な上に再開封500Kの闇鍋ガチャなので元手が無いと色々と無理
鯖にもよるだろうが再開封するより紙のキューブもう一個作った方が安いぞ マケに在庫があればな
どの製造書から作っても中身は全武器種製造書のLv220~315レアリティランダム抽選 
今んとこエメ盾が大当たりでアスパナとかスカブレとかが続く
杖系とスカスマはまあまあ
他は二束三文or原価割れ キャノンとか出たら泣け
220は基本ハズレだが旧WB産装備やディデルグランドクロスとかわりかし需要のあるもんも出る
その辺は素材ある程度持ってたら作って流したほうがよさげ 
更に高額なマネーゲームだとピュリネペバディマスの未鑑定(主に剣系)を買って鑑定して多ソケを売るって技もあるがリスクがとてつもないのでおすすめはしない

れあそうびを うれ Edit

再開封でレア産出増えたはずだが希少品はやはり売れる 5/31のアプデで再開封代がさらに減少
どれも新しい装備が出たりとかで相場が崩れてるからあんまり期待せずに内職程度に見ろ
くっそ不人気の図書館だが、入場回数が独立してるんでフレとかギルメン誘えるなら通っとけ、もったいないぞ
まあ、他金策が潰れてきてるんで視野に入れざるを得ないだけだがな
ドラグは出品が少ない分値崩れしにくく微妙にニッチを突いている 現物ゲットだから売れるのも早い
ただし際立っていい値が付くわけでは無く、ドラグ以外の産出品がほぼ無価値で再開封250Kなので再開封はしなくていい
アニマスはグリナス森の道から東方面のマップのペンデュラムギミックで取れる森のキューブからのレア ほとんどチュラだがな
森のキューブ自体がレアなんで入手経路の割にはそこそこいい値が付く

  • ID080  アルデダガー
  • ID110  アグニネックレス
  • ID140  ペタミオン
  • ID200  マガス ヴェノム シセル マックスペタミオン ディデルタワーシールド
  • ID230  マナマナ カタコム

番外

  • 315図書館  ドラグネックレス ドラグブレスレット
  • ペンデュラムギミック(セクターの森〜レスボーイ湖のほとり方面) アニマス製造書

ぼすかーどを うれ Edit

カードブック合同等により在庫が死ぬほど増えたのであんま使えない
釣りで強化カードが全く産出されなくなり強化して売る手法が使えなくなった
現状では旧カードではゲージングゴーレムがまだそこそこだがサルラスキューブ(王陵)開封で出るんで徐々に値は下がる
ブック産は概ね赤か紫の新カードならまだ売れる
魔将は相場キープどころかかえってプレミア感が出てるのでむしろいい値が付きそうだがあれを取るチャンスがあるのははいひとだけ
ブックが売れるうちは使わずに売った方がいいんじゃない? 特に赤と紫

しゅうかん されろ どかた に なれ Edit

放置/Bot対策強化を打ち出されたがそれでも蔓延るほど楽で美味い(らしい)...
いわゆる収監所2F 今日からお前もガイジの仲間入り 内容はともかく経験値とシルバーは増える
マケが死んでようが敵から金拾う分には関係ねえからシンプルかつ最もド安定な金策 俗にいう生シルバー
すでに現在は大半のかねさくがコレ以下の効率だと思え
収監所は新生後もBOT放置が消えておらず、相変わらず香ばしいガイジしかいない
新生後の主流かねさくはティメリス寺院かテブリン鍾乳洞3、4、5区 ティメリス土方とテブリン土方ってやつだ
カードブック登場後は赤本の5区orアレンピック もしくは紫本の4区orノブリア ティメリスと3区は緑本なんで微妙化
ただし4区は攻撃がクッソ痛いんではいひと用 5区はレサジーと無敵使う雑魚がウザイんで高火力向け
ノブリアは赤素材のついでって感じになるんでこっちの趣旨からは外れる
BOTや放置でどうにかなるとこじゃないのでそこは安心していいぞ 

そろあいでー を こなせ Edit

5/31で290IDのシルバー獲得量がさらに減少して微妙に でもそれ以外IDやることないし...
短時間だとやることないので290IDボス直やるか50IDボス直で再開封してカードや金塊を狙う方法もあり
長時間だと既存の140IDペタミオン掘りや170/290IDのソロ狩りが安定か

130ID=1周250k
145ID=1周300k
240ID=1周350k
290ID(ボス直)=1周120k

1周あたりにかかる時間は職と構成によって異なる
専用構成(スカ3やリンソマ)を作ると周回がはかどるけど、正直それを作る労力を別の金策に回したほうが得だと思うよ
シュバやソサネク(オベイ持ち)ならソロで雑魚殲滅しても自動で変な奴拾うより速い
あとボスのドロップ金額はソロでもPTでも変わらないから、290IDボス直をソロでやる意味は全く無いぞ
今んとこ意味がありそうなのは260IDでプリズンカッターカード狙い めんどいので試してないが

まだ先の話だがテスト鯖ではPTでも金が分配させずに全員に100%入るようになってるからいずれソロやる意味は全く無くなる
複垢で埋めれば5倍の金が入るぞ 馬鹿なんじゃねーのかマジで 下手すると他に金策する必要無いんじゃね

5/31までの金策ビルド比較

そざいを あつめろ Edit

装備素材等は改編来ても需要は変わらず 制作物である武器防具の流行りは変わるので注意

高額で売れる素材アイテムを狙う
それとテメェで使うディルゲレとウオシスくらいテメェで集めろ ちりつもだぞ
素材堀りの前提として、まず人気のある装備が分からないといけないので初心者向けではない
あとこのゲームにはDPKっていうクソシステムがあるんで気を付けろ
釣りアプデで単純確率ドロップに変更された
ただし無人でも救済が無いってことなので出ない時はとことん出ない

狙い目な素材

じぇむ を うれ Edit

5/31改編でジェム需要が変わるので情報が落ち着いてきたら高レベジェム作って売り時か

Lv5ジェムなら400k、Lv6ジェムなら1Mが相場で売れる
Lv5ジェムはLv2研磨剤1個で達成、Lv6ジェムはLv2研磨剤4個いる
どっちが効率いいかすぐわかるよね?
ティメリスとかテブリン籠れるならジェム同士の合成だけでポンポン作れるぞ
ちなみにLv3ジェムにLv3ジェムを15個合成するとLv5になる
でもライバル多くて値切り合戦になりやすいからLv6で売った方がよさげ
篭る時間がねえならLv2研磨剤をサルラス修道院でLv120から受けられる防衛ミッション(1日2回)で稼ぐ
これの8段階目と23段階目で出る可能性がある
まぁ1日1キャラ4回チャンスがあると考えたら現実的だろ?
最期(30段階)まで防衛するとPvPポイントが50ポイント入る(つまり1日最大100ポイント)
180ポイントでLv2研磨と交換できるから2日で1個は確実に手に入るってわけだ
もっと欲しいなら避難居住区のペンデュラムギミック(1日2回)をやれ
こっちだとLv3研磨剤の可能性もあるぞ

こうせき を ほれ Edit

装備素材等は改編来て(ry

Lv315装備の作成に必要な希少鉱石を掘って売る
場所はフェデミアンの水晶鉱山ミッション
これの3段階目の旗破壊のところで沸く雑魚が鉱石を落とす
だいたい片方あたり4分程度で狩り尽くすので、沸きが止まったらもう片方へ移動
どちらか一方でも旗を壊してしまうとそこで沸きが止まるので気を付けろ
 
ミッション1段階目のボス2匹討伐は両方倒さないと先に進めない
2段階目は生存なので、ミッションだけ開始させてすぐに入口に逃げて5分座っていれば終わり
 
自キャラのLvによって敵の強さが変動するので、カフリサン+サクラにアルデや属性ヘアコスを乗せた通常攻撃がさいつよなLv100序盤のキャラの方が効率よく回せる
このあたりで止まっているサブキャラがいるなら送り込んでみ
改変後はヌオダイとかくっそめんどくさいボスが沸くようになったんで気を付けろ

こうせき を ほれ Edit

装備素(ry

シェイドグリーブ(Lv270紫靴、魔防+131)の材料になるイオニウムを狙う
場所はフェデミアンの七彩谷ミッション
これの3段階目で出る雑魚敵がドロップする
 
1周あたりの時間が,茲蠱擦
2段階目のボスを手早く処理できれば1周あたり5〜10分程度で回れる
 
逆に1周あたりの収入は,諒が上
こちらは1周あたりイオニウム1個が期待値で相場は100k程度

改変後は水晶鉱山よりはマシだがパイロエゴの攻撃が痛えから気を付けろ

※よくわからないまけうりけいさん Edit

  • マーケット取引時は以下の手数料が必要となる
    ・「登録手数料」として総額の 1.0%(1日) 1.5%(3日) 2.0%(5日) 2.5%(7日)
    ・「取引手数料」がトークンありで「10%」なしで「30%」
     
  • 上記を踏まえて登録時の売単価×個数に対して諸手数料を除いた最終売上額を出す場合
    以下の掛け率(純売上率)を用いて算出できる
    登録手数料率\取引手数料率トークンありトークンなし
    10.0%30.0%
    1日1.0%89.0%69.0%
    3日1.5%88.5%68.5%
    5日2.0%88.0%68.0%
    7日2.5%87.5%67.5%
     
    ここからかかった原価を引けば総利益額が算出できる
     [総利益額]=[総売上額]×[純売上率]−[総原価額]
    計算式
    利益計算例

エンチャンター持ってないので原価情報があいまい&あんまり数字に強くないので色々間違いあったら訂正よろ

いくつうればいいのん? Edit

上記を踏まえてもう少し踏み込んでみる...

  • 利益を出すための最低売上げ数を計算してみる
    ・現実には販売登録数すべてが売上げられるわけではない
    ・返品分は特に痛んだりするわけではないので(マケの値動きは多少あれど)損失は登録時の手数料のみとなる
     [売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])−[原単価])<[売上数]
    計算式
  • さらに利益を出すための最低売上率を(ry
     [最低売上率]=[売単価]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])−[原単価])
    計算式
    計算例

正直ここまで書いて誰か見る人いるのか謎...チラ裏か