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防具

Last-modified: 2017-12-03 (日) 03:57:36

はじめに Edit

計算式変更により、1ダメor即死のオワタ式ではなくなった
防御力も大事だが、マスタリー・OPを意識して選ぼうね
バフ屋のアスパーションはちゃんと買っておけよ ガチバフ屋だと1000以上盛れる
そしてポーションもマケでLv.15買っとけ 効果考えたら高いもんじゃないから

 

15 Edit

15装備なんてすぐに乗り換えることになるから新規は適当に拾ったりクエでもらったの装備しとけ
でも早い段階でカフリ揃えとくと相当楽になる

 
  • セット
    • カフリサンセット(上・下・靴・手/レザー)
      4セット効果:基本攻撃時、地属性追加ダメ+12
      究極の序盤装備
      地属性追加ダメはダメージの"行"を1つ増やすタイプ つまりサクラ・ブレッシングが乗る
      ジェム挿せば170ぐらいまではこれだけで余裕
      死なないならカンストするまで…というかカンストしても着てていい
    • ゴブリンファイターガントレット(レザー)
      ソケ1 力+10 AoE+2
      AoE+2は唯一無二の性能 ビルドによってはこれが最終装備になることも
      ただし、低レベル帯ではカフリサン一式着てた方が火力は出るので、主に後半で使う装備
      自力で作るならゴブ血の出にくさは覚悟しよね

40 Edit

40装備もそう長くは使わないから新規は適当に(ry

 
  • セット
    • ライトプレートセット(上・下/プレート)
      2セット効果:AoE+1
      どうしてもAoE欲しいマンが着たり着なかったり
    • プロタスブーツ(クロース)
      ソケ2 魔法防御+24
      魔防を稼ぎたい場合に有用な装備
      フェディミアン鍛冶屋NPCが製造書を販売しており、非常に作りやすい
    • レッドヴェリスグローブ(レザー)
      ソケ2 クリ発+23
      稼ぎにくいクリティカル発生が稼げる良装備
      315侵食青or紫がほぼ上位互換だが、育成中なら破格の性能
    • ザリアカイトシールド
      ソケ1 魔防+40
      補いづらい魔防が得られる盾
      あると便利だが、ほぼ上位互換が120侵食産に存在するので、製造書が出たら作るぐらい

75 Edit

クエストでもらえる装備に有用なものが多いから新規はそれ装備しとけ

 
  • セット
    • リエナプレートセット(上・下/プレート)
      物理防御+58(上)・56(下)
      75装備の中では高い防御力を誇りクエストで入手できるため新規向き装備
      上半身はフェディミアン外郭でLv97〜、下半身はエサンチウ村でLv93〜受注可
  • プラチナセット(ネックレス・ブレスレット)
    3セット効果:魔防+22
    75装備の中では高い魔法防御力を誇りクエストで入手できる新規向き装備
    ネックレスはフェディミアン外郭の反復クエ ブレスレットはエサンチウ村とマナハースの反復クエ
  • ネックレス
    • ストレングスペンダント
      物攻+10 クリ攻+20
      DEX型物理職向けの装備 魔防ではプラチナセットに劣るが攻撃力を得られるのが強み
      入手がちょっと面倒な上に大きな効果があるというほどでもないので無理して取るほどでもない
  • ブレスレット
    • ジャカリエルバングル
      基本ステータス5種+3
      王陵のクエストで入手できるため新規にも向く装備
      魔防優先しないならプラチナセットよりこっち
      120のブレスレットにろくなのがないせいでこれ2個装備してLv170まで乗り切るのも手
      全体を通して精神付きのブレスレットが他にはポーレかスピエスくらいなので召喚職はこれかドラグでいい
  • グラディエーターバンド
    力+16 クリ攻+94 AoE+1
    AoEが確保できる貴重なブレスレット 他のOPも素直な性能
    …なのだが素材のバトルブレスレットの入手が非常に難しい上、後述のシセルも同じ素材を使う
    また高レベルで使うには魔防が頼りないため最初からファーダを使う人もいる
    一時これをあげるからバトルブレスレットをくれという人がいたなど悲しみを背負った装備

120 Edit

120装備は結構長い時間お世話になるためいいものを装備したいけど別に75装備でも乗り切れる
ここからフリーダンジョンの装備も出てくるが有用なの全部書くと足りなくなるので一部だけね

 
  • イースタンレザー(手以外・レザー)
     上:物理防御+47 クリティカル発生+7 敏捷+16
     下:物理防御+45 クリティカル発生+7 敏捷+14
     靴:物理防御+32 敏捷+7 移動速度+1
     DEX型物理職用 150フリーダンジョンの敵からでてくる
     ソケ1のなら一部位100k以内でマケに流れてるから金持ちは買え
     上下は過剰強化して最終装備として使ってる人もいる 靴は普通に最終装備になり得る
    • アルフラグローブ(クロース)
      知能+9 魔防+17 魔法増幅+11
      魔法職用 150フリーダンジョンのブラックデスモドスから入手
      魔法職は有用な手が意外と少ないため当分使えるはず
    • スパイク・キンドル
      魔防+45 体力+21
      ザリアカイトシールドの上位互換品
  • ネックレス
    • アグニネックレス
      特定の火属性スキルの攻撃力50%アップ 
      実質的にパイロ、エレ、プレドク専用のネックレス
      元は火属性攻撃+200、炎属性魔法詠唱時に一定の倍率追加ダメージというぶっ壊れアクセだったが大幅に弱体
      それでもあると無しでは威力がダンチなのでパイロだと必須なのは変わらない。
  • ペタミオン
    基本ステータス5種+8
    効果は大きいが入手が難しい ただし上位品のマックスペタミオンの素材になるため持ってると便利
    マックスペタミオンを持ってる場合サブ用にペタミオンをわざわざ用意するほどでもない
  • ブレスレット
    • ブレスレット・オブ・リンネ
      植物型への攻撃力+36 野獣型への攻撃力-45 毒属性抵抗+10 植物型mobを倒すと30秒間植物採集バフが付き、15重複すると薬草系アイテムがドロップ
      ほぼケミ専用
      植物型の雑魚を狩るだけでポーションの材料になる薬草が貯まる
      因みに2つ装備すれば採集バフも2ずつ貯まる

170 Edit

妙にブレスレットとネックレスの選択肢が増える
高価なものが多いから新規は魔防だけの安いやつ使おうね

 
  • セット
    • ニックスナイト(プレート)※ソードマン系列のみ装備可能
      物理防御+96 力+14 体力+22 魔法防御+25
      防御力はナイトアーマーに1歩劣るものの魔防を補えるのが強み
      下も悪くないが魔防がついていないためナイト装備のほうがいいかもしれない
      ちなみに過剰強化して最終装備にしてる人もいる それだけ魔防は補いづらいのだ
    • ウォーメイジ(クロース)
       手:魔法増幅+8 魔法防御+23
       靴:知能+12 精神+16 雷属性攻撃+32
       魔法職用 フリーダンジョンからの入手となる
       手はアルフラと比べて魔防と魔法増幅は高いが知能が上がらない
       靴は召喚職でも最後まで使っていける性能
       ただし柔らかいので前線で戦うソサの場合、カンスト付近ならソルミキやビエンティオキシニスとかのがよさげ
    • ルクソナプレートガントレット(プレート)
      AoE+1
      AoEが上がる装備としてはゴブリンファイターガントレットのほうが有用
      だがこちらはプレートという利点がある
      ニックスのほうが強いがソードマン系列しか装備が出来ない
  • ネックレス
    • レビザンネックレス
      力+6 知能+6 闇抵抗+77
      魔防はセイジネックレスより少し劣る(+54)が闇抵抗が上がるのが利点
      このゲーム闇攻撃してくるやつ多いんだ
  • マックスペタミオン
    基本ステータス5種+14
    ペタミオンの上位互換品にして最終装備なり得る
    ビルドを選ばず使えるのが利点 1個あると使いまわせて非常に便利
  • アニマス
    魔攻+33 HP回復力の40%を魔法増幅に変換(基本HP回復力は0になる)
    CON極の魔法職、もしくは知能極のソマ1以上経由(トランスポーズ目当て)するビルド用
    あくまで着用時のHP回復力を参照にするためアイテム覚醒でこれにHP回復力をつけたり
    他の装備で補うという方法もある ただし覚醒でつけるのは中々難しい
    ポーレポーラ程じゃないが製造書が出にくい
  • ブレスレット
    • グラスブレスレット
      魔法防御+20
      基礎魔防と合わせて+81を誇るブレスレット
      新規あるいは支援職向きの装備で入手も比較的容易
      新規はこれの入手が難しいなら素材になるスターブレスレットもお勧め
  • レビザンブレスレット
    体力+12 魔法防御+20 闇抵抗+77
    魔防はグラスブレスレットに1歩劣る(+74)ものの闇抵抗があがるのが利点
    このゲーム闇攻撃(ry
  • シセルブレスレット
    物理攻撃力+21 クリティカル発生+37
    DEX型物理職用 ファーダと並んで最終装備になりえる
    特にクリティカル発生が補えるのが強み 難点は素材となるバトルブレスレットが高いこと
    これの繋ぎに素材となるラピットバングル(敏捷+8)も悪くない
  • ウィザードブレスレット
    魔法攻撃力+32
    魔法職用 春光の森のシャードスタチューが現物を落とすが狙うのは少し大変
    • アイアース
      クリ抵抗164 ブロック84 最終ブロック率+2%
      上記効果に加えて被弾時8%の確率で受けるダメージ半減のバフがつく

220 Edit

  • セット
    • グリナス(上・下・靴・手/プレート)
      入手が特殊な代わりに魔防が確保できる有能装備
      製造書を入手するためにはグリナス丘陵地で毎時0分からランダムで開催される
      松明防衛10分をクリアしたときに松明を調べるとランダムで入手できる
      入手確率は低いが10分頃に行くと誰かが防衛しててくれれば調べるだけで入手できるため暇なら通おう
  • エルゴス(上・下・靴・手/クロース)
    200IDキューブから出るユニクロ装備
    • スウリトプレートパンツ(プレート)
      物理防御+107 精神+30 HP-304 氷属性抵抗力+40
      HPが下がるがトップクラスの精神ブーストができる下半身
      バフ屋、召喚職からの人気がすこぶる高い
      召喚職は硬さを取ってLv315でビエンティオキシニスパンツに乗り換えるのもありだがこれが最終でも構わない
    • プラケ(クロース)
      魔法増幅+15 魔法防御+40
      ウォーメイジの上位互換
      ただし産出の少なさから2スロ品は高価
  • ネックレス
    • テラリオン
      基本ステータス5種+13
      マックスペタミオンと比べて各ステ-1になるが魔法防御が高い
      難点はブラウンコリメンの花90個の入手がキツイ
  • ブレスレット
    • ファーダ
      物攻+30 クリ攻+114 回避-47 AoE+1
      グラディエーターバンドのほぼ上位品
      クリティカル発生が足りてる場合やAoEがほしい場合はシセルよりこちらが選ばれる
      2つ装備で回避が94も落ちるのが難点ではある あと素材の黄昏の結晶の破片入手が非常に難しい
  • アークメイジバングル
    魔法攻撃力+40 魔法増幅+29 SP回復力-56
    ウィザードブレスレットのほぼ上位品 SP回復力が下がるのが難点
    魔防確保の面からもいずれは乗り換えたい装備
    ソサやネクロの場合のみ方針次第では不要
    • ディデルタワーシールド
      ソケ2 魔防+96 体力+11
      体力は下がるがスパイクキンドルの上位品
      何よりソケ2のため盾を持つ物理職には非常にありがたい
      魔法職だとソケ2は活かしづらいが防御面が非常に優秀なので持っておきたい

270 Edit

白・青防具が少なく、ロロパンサー(大地産)・270侵食青・270侵食紫ぐらいしか選択肢がない
侵食産に乗り換えても良いが、290まで辿り着けば315まではあっという間なので下位装備で乗り切っても良い

 
    • シェイドグリーブ(足・プレート)※ソードマン系列のみ装備可能
      物理防御-71 魔法防御+131
      物防が下がる代わりに魔防があがるソードマン系列専用装備
      魔防確保が楽になるけど素材にスーペリアコボスグリーブ現物とその製造書4枚要求してくるからくっそ大変だゾ
  • ブレスレット
    • ドラグブレスレット
      Lv315幻想図書館ミッションのキューブから取れる
      補正込みで魔法防御112上昇に加えて体力もあがるので防御面はかっちかちになるが攻撃面が一切上がらない
      召喚職が本体を守るために着用するのが主な用途 手頃な精神ブレスレットを実装しろクソが
      ただし図書館が超絶不人気なのでソロ攻略が主になる。そういった意味ではハードルが高い。
      8個の魔力罠破壊の時点で越せるビルドがかなり限定される

315・330 Edit

ここまで辿り着いてる時点でこんなとこ参考にする必要ねーよ
強さ的にはソルミキ>>>315侵食紫>>315侵食青って感じ
ただし、盾は315赤がダントツ ソルミキはペルロデムル用

 
  • セット
    • クライジアス、カウラス、オキシニス(315侵食青)
      ユニクロ枠
      プレートはHP・レザーはクリ発・クロースはSPと非常にシンプルなOP
      ソケ2でも比較的安いし、1なら捨て値
      防御力はLv相応に高いので、ビルドによってはこれが最終装備でも構わない
    • ビエンティクライジアス、ビエンティカウラス、ビエンティオキシニス(315侵食紫)
      高級品
      青のOPに加えて、プレートは体力・レザーは敏捷・クロースは精神が追加される
      体力・敏捷は言わずもがな、精神は召喚職強化に伴って需要が大幅に高まった
    • ピュリネペバディマスシールド(315侵食紫)
      ソケ2 クリ抵抗+40 魔防+138 最終ブロック率+2%
      性能はそこそこ もこもこ系とはソケ2で差別化できる
      産出量が需要に追い付いてないのでお値段は高め
    • ライオンヘッドシールド(315紫)
      素材にプラクトニウム1個必要
      物理防御力+15、体力+40、広域防御比率+3、魔法防御力+325、最終ブロック率+3%
      R8環境の敵を強くしすぎたと感じた開発者がやけくそで設定した雰囲気が感じられる装備
      特に魔法防御の伸びが凄まじい
      見た目がアレなことに目を瞑れば性能は抜群
    • エメンガードシールド(315赤)
      素材にプラクトニウム2個必要
      物理防御力+22、体力+67、広域防御比率+5、魔法防御力+440、最終ブロック率+7%、移動速度+1
      開発者がバランス調整を放棄した雰囲気が感じられる装備
      なんで盾装備して移動あがるんですかね…
      頭おかしい性能しているが素材も相応に頭おかしい
      ただ、作れさえすれば350装備にも引けをとらないので腐らない

おまけ Edit

バフ屋用精神装備