名称 | コスト | 再出撃 時間 | 地形 タイプ | アーマー | 最高速度 | ブースト容量 | ブーストチャージ | 積載量 | 緊急帰投性能 | 運搬 | シールド耐久 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジムキャノン | 220 | 80 | 地・宇 | 2430 | 919 | 1280 | 180 | 1260 | 682 | ○ | - | cβ |
弱い
エサ
使うな
↓過去の評価
機動性が高く使いやすい
帰投性能もタンクより高くて弾薬補給も容易
開幕の味方についていって接敵ポイントへの砲撃支援は足の遅いタンクじゃ厳しくこいつの出番
武器はメインの射程や爆発範囲はタンクより低いが、近距離対応出来るスプレーガンを装備できる。
緊急帰投性能はタンクの45に比べて682なので長期的に見れば砲撃火力も決して劣ってるとは言えない。
使う時のポイント
肩部240mmロケット砲(特殊の直射)シリーズが金設計図専用なので、出来れば金設計図で使いたい機体。
特性の射程補正システムでスプレーガンと頭部バルカンがちょっと気持ち悪い射程になる
設定
ガンキャノンの量産計画で開発されたジムのバリエーション
キャリフォルニアベース奪還の主力機体として活躍した
リド・ウォルフや第四小隊、ホワイトディンゴ隊等様々な部隊に配備された
重量バランスに多少の問題はあるもののその設計思想は戦後も受け継がれる
機体特性
名称 | 効果 |
---|---|
迫撃砲爆風拡大 | 迫撃砲の爆発範囲が拡大 |
射程補正システム | 装備武器の射程が増加 |
キャノンシューター | 迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇 |
メイン武器
肩部240mmロケット迫撃砲
砲撃用武装左クリックすると砲撃体勢になってMAPで地点を指定して発射する
発射と着弾にタイムラグがある為使いこなすには自分のいる戦線の戦況を的確に読む能力が必須
基本1マガジン打ち切りで砲撃中に再度左クリックしたり右クリックすると砲撃を中断できる
よろけや転倒でも砲撃が中断されるのでマガジンに中途半端に弾残さずリロードしよね
F型は初期威力6000の為1マガジンで直撃転倒からの新品ワンプチの可能性を秘めている
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 射程距離 | リロード | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部240mmロケット迫撃砲 | 3/24 | 430 | 3500 | 1100 | 500 | 4167 | 3発打ち切り(中断可能) |
肩部240mmロケット迫撃砲M | 8/56 | 470 | 2500 | 960 | 500 | 2500 | 3発打ち切り(中断可能) |
肩部240mmロケット迫撃砲W | 3/24 | 520 | 4000 | 1020 | 400 | 6667 | 3発打ち切り(中断可能) |
肩部240mmロケット迫撃砲L | 3/24 | 430 | 3000 | 1230 | 500 | 4167 | 3発打ち切り(中断可能) |
肩部240mmロケット迫撃砲F | 3/24 | 430 | 6000 | 1020 | 400 | 5000 | 3発打ち切り(中断可能) |
特殊武器
肩部240mmロケット榴弾砲
肩のキャノンから発射できる榴弾砲
山なりの弾道を取る曲射榴弾を発射するのでこっちの方が砲撃してる感が高い
ロックオンが出来ず榴弾が直線に飛ばない為使いこなすには慣れが必要
こちらもF型が初期威力7000だがリロードが数値間違ってるんじゃないかと思う位絶望の数値
だったのも昔の話 直射と同じ数値に
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | リロード | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
肩部240mmロケット榴弾砲 | 1/15 | 400 | 5500 | 640 | 2917 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット榴弾砲M | 3/27 | 440 | 4000 | 620 | 2500 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット榴弾砲F | 1/12 | 490 | 7000 | 600 | 3750 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット榴弾砲L | 1/18 | 520 | 5000 | 620 | 2917 | 単発射撃 弾速特化 |
肩部240mmロケット榴弾砲W | 1/12 | 510 | 5500 | 620 | 4583 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット砲
金設計図限定武器
榴弾砲とは違い直進する弾道を取る砲弾を発射する
狙った所に直進してくれるので狙撃から不意の遭遇戦の初手まで様々に使える
榴弾砲と比べるとこちらは弾数控えめ
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部240mmロケット砲 | 1/8 | 480 | 5000 | 840 | 810 | 700 | 740 | 2917 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット砲M | 3/21 | 520 | 3500 | 880 | 810 | 560 | 780 | 2917 | 単発射撃 |
肩部240mmロケット砲F | 1/7 | 480 | 7000 | 720 | 690 | 600 | 720 | 2917 | 単発射撃 |
サブ武器
頭部バルカン
ジムの頭についてる内臓火器相手の周りを回りながらバリバリ使いたいけど速度がついてきてくれない残念
重量が非常に軽く90mmサブマシンガンの様に使って行けるが他のサブ武器の性能と比較すると火力不足
こっちはF型バルカンがあるので射撃戦の結構なダメージソースとして使えたりする
しかしタンクと比べて機体の耐久力が圧倒的に低いから基本逃げる時の牽制用武装
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | 35/280 | 200 | 350 | 920 | 1466 | 420 | 860 | 780 | フルオート |
頭部バルカン改良H型 | 40/320 | 230 | 300 | 960 | 1466 | 480 | 880 | 820 | フルオート |
頭部バルカン改良M型 | 50/450 | 250 | 350 | 940 | 1466 | 390 | 820 | 760 | フルオート |
頭部バルカン改良F型 | 35/210 | 280 | 400 | 940 | 1466 | 360 | 840 | 740 | フルオート |
ビーム・スプレーガン
連邦版ショットガン原作では劣化ビームライフル的な扱いだったがどうしてこうなった
遠距離武器だらけの中唯一の近距離カウンターが狙える武器
威力の数値は散弾一発の威力数値なので威力の伸びが悪くてもフル改造すると凶悪な威力になってたりする
集弾性能を上げると弾が散り難くなるが上昇値も雀の涙なので期待してはいけない
バルカンと違いこっちには威力特化タイプのF型がない
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スプレーガン | 5/25 | 320 | 450 | 760 | 300 | 680 | 740 | 単発射撃 |
ビーム・スプレーガンH | 6/30 | 360 | 350 | 840 | 360 | 720 | 760 | 単発射撃 |
ビーム・スプレーガンM | 8/40 | 400 | 400 | 780 | 270 | 700 | 740 | 単発射撃 |
100mmマシンガン
頭部バルカンより単発威力を高めたマシンガン
バルカンより威力が一回り高い為遠距離で打ち勝てる可能性が高い
弾を撒く速度がかなり遅い為継戦能力は高いが瞬間火力は劣る
こっちもなぜか威力特化タイプF型が無い
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
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100mmマシンガン | 35/245 | 280 | 600 | 920 | 1447 | 570 | 800 | 760 | フルオート |
100mmマシンガン改良型H | 35/245 | 310 | 550 | 960 | 1447 | 660 | 820 | 720 | フルオート |