主力スキル ※()内は略称
単体スキル
アイスミサイル(IM)
命中がかなり高い。PKでも大活躍
ファイヤーアロー(FA)
単体攻撃魔法の中で一番火力が高い。
範囲スキル
ファイヤーボール(FB)
同じ範囲魔法系の中で攻撃力が最も高く、命中もそこそこ。ディレイも短い。
ボルトシャワー(VS)
FBに威力は劣るが、追加効果の感電がA型中盤の生命線。
しかし前提スキルにエレボという独自の糞スキルツリーなため雷スキル特化にしなければならない。
フェニックス
高レベルにならないとスキルレベルがMAXにならない。(Lv155)
ファイヤーボールよりディレイが短いため、スキルキャンセルは減る。
ファイヤーボールより範囲も広い。ただ単発のため火力は劣る。
発火の追加効果も無いのでメテオとるついでにおまけで使うぐらい
メテオストライク
画面全体を攻撃するいろんな意味で凶悪スキル。
範囲は画面全体に及ぶがその分威力も低く、ディレイもとんでもなく長い。そのため有効に使える場面は極僅か。
サンダーストーム
通常39%*10の低倍率だが、スキルアビをつけると54%*10になる。
ステ装備次第ではFBより効率が出る
10段でクリ感電なので1発打てばほぼ全MOBを感電状態に出来る。
モーションもディレイも結構長いのが玉に瑕。
見た目は位置指定の範囲スキルだけど実際は自分中心の範囲。広さは爆と同じ28*28。
あと、クロエwikiとかにスキル命中85とか書いてあるけどアレは嘘。
体感75ぐらい。騙されて再振りしないように。
スプレッド(分散する単体スキル)
メガブレイズ(MB)
スプレッド系で最も威力が高い。魔法の中で単体相手には最も高いダメージを期待できるスキルである。
炎術強化と組み合わせるとうわつよ。
エレクトリックボール(EB)
威力は低いが感電は魅力的。命中も高い。
前述のVSを使うために大抵のクロエはこっちを使う。
音が結構うるさい。
補助
マナウォール
ダメージをMPで肩代わり+ダメージ軽減。このスキルが役立つのは後半の後半。
序盤のうちに使うと一気にMPがなくなって人生オワタ\(^o^)/
シルフアーマー
回避率うp+敵からの攻撃HIT時一定確立で移動速度うp。
回避率があがるのが大事で後者はあってもなくてもいい感じというおまけ。
術強化
各種対応した属性の威力が増加。その代わりSPが一定時間ごとに減っていく。
高火力が売りのクロエの力の源。
瞬間移動
位置を指定して瞬間移動できる。移動速度No.1。
要塞でこれをうまく使いこなすと誰も追ってこれなくなる。
スパークボディ(スパボ)
F型の場合敵のHPをがりがり削れる、特に多段攻撃してくる敵には有効
(多段攻撃する敵:ガトリングキャノン、リッチ等)
サイレンス
対人専用の課金スキル。
命中した相手をスキル使用不可にする。
万能で解除されるが混戦でうまく使うと有用
スキルについてまとめ
スプレッド系のスキルが完成する68レベルまでは単体相手はアイスミサイルで安定。
68レベル以降の単体相手は必中が取れるならメガブレイズorエレクトリックボールの方がいい。
クリ倍率が良いし1.5セットの敵は2体まとめれば3確で倒せたりとか超便利。
基本的な戦い方はまず術強化とシルフアーマーを張り、そして敵が3体以上固まってる場合は範囲系で削る。
1,2匹ぐらいしかいなかったらスプレッドを連射、単体はスプレッド完成跡はあまり狩りでは使わない。
よくわからなくなってきた誰かまとめて