ウィッチ

Last-modified: 2024-03-02 (土) 02:34:30

ウィッチ

ヴィッチ.png

 

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魔法少女
火に氷に雷出したり隕石まで出せちゃうのに超回復もあって速度うpのバフまであるつよい
ページ下部に狩り動画あるあまり参考にならない

 

今どき覚醒してないとかあり得ないから覚醒前と覚醒後でそれぞれここに記載する

水晶の推奨

クザカマンは詠唱5クリ確率4移動4あとはセレ定でも食っておけ
防具は当然2スロの物を選ぶロサルとかグルニルとか

新規はまずこれ(緑装備の場合)

  • 死にやすいから安い水晶で固める
  • 頭:記憶*2
  • 鎧:鉄壁*2
  • 足:迅速*2
  • 手:勇壮*2
  • 武器:無能*2
  • 補助:クリティカル*1

クザカ手に入れたらこれ

  • 新規の頃とほぼ変わらないけどこの水晶が強すぎる
  • 頭:記憶+なんでもいい(抵抗とか回避とか)できればクエとかで手に入れられる経験水晶でレベル上げを加速
  • 鎧:ゴブラン*2
  • 足:迅速*2
  • 手:勇壮*2
  • 武器:無能*2
  • 補助:クリティカル*1(補助がヌベクツムなら水晶2個)
     
    上以外の水晶を考えるのは基本的に対人が視野に入ってからでいい
    対人寄りにするなら足に金剛入れたり武器に命中入れたり
    もっと上になると時価23Mのバケモノ水晶入れたり
    飯バフその他込みで水晶考えたりする

狩り

覚醒前はそこそこ
全体的に動きが遅いからHPに注意する
ヒールあるから死ににくいけど死ぬかもしれないから注意

覚醒後は最強クラス
雑魚を一撃で倒して瞬間移動で次の雑魚を倒す以下ループ
最強PT狩場ではヒールその他でPTに欠かせない存在
ソロももちろん強い

覚醒前

  • 基本的にバースト3種(ファイアバースト,ライトニングバースト,ライトニングプラズマ)で回す
  • 殺しきれない敵はマルチ連打
  • HP減ったらヒール,MP減ったらマナアブソでPOTいらず
  • Dが低い場合はクエイクとかで雑魚転ばせると安心
  • mobがめっちゃ固まってるとこにはダストお見舞してやれ気持ちいいぞ
     

覚醒後

基本はコンボスキル揃うまではコンボスキルのあるスキルを中心にスキルを回す
覚醒したてなら指パッチン クリ100%で遠距離スキル強い
57でクエイクバースト 高威力な上スキル特価でモンスター攻撃力20も上がる強い
60超えたらエレクトリックウェーブが強い お手軽広範囲高威力短CT 59未満とは別スキル
あとは漏れた敵をフロウでぶち殺す

対人

タイマン

正直相当つらい
回復の暇もなく倒される
フロウで遠距離攻撃しながら近づいてきたやつにゴルローリングとかでカウンター
ゴルローリングとクエイクバーストがFG(前方ガード)
ウェーブとライデンストームがSA(スーパーアーマー)ってことは理解しておけ
前方ガードは動き早い職にはめくられる
SAは普通に攻撃はいるから削られる
ひたすら戦えば慣れるんじゃない

タイマンさいよわクラスだけどがんばって

集団戦

タイマンと違ってさいつよクラス
ヒールとバフで味方に貢献
瞬間移動で背面奇襲
広範囲高威力スキル連打で敵を殲滅
デバフスキルで敵の妨害
なんでもござれの万能職

どれか一つだけやるじゃなくて状況に応じて支援攻撃妨害全部やろう
味方から離れるとタイマン同然の状況作らされてころされる
さいよわクラスの脆さだってことは理解しておこう

装備方針

A特化

基本WT
ある程度Aあればポロポロキル取れるなくてもデバフ入れまくれる
ただ防御スキルが少ないからうまく立ち回らないとすぐ死ぬ生きる努力をしろ

なんだかんだ言ってやっぱり強い
条件が揃えば味方を盾にしてスキルポチポチするだけで終わる

回避特化

Dアクセ中心に補助武器も回避系にしたりする
基本デバフと支援を目的に動く
お金があるならA特化と切り替えて動けると強いかも
今は回避不遇だから相当回避稼げないとつらい

スキル錬成

特定の未覚醒スキルを2種類取得してると強い上位スキルが習得できる

ワイズマンズタイム系

どっちかしか取れない
迷ったらヒールでいいよ

  • ワイズヒーリング
    • ワイズマンズタイム + ヒーリングライト
    • さいつよ
    • 一瞬でHPほとんど回復する周囲も回復できる
    • SA消えたしCT100秒だけどそれでもアホみたいに強い
  • ワイズライトニング
    • ワイズマンズタイム + ライトニングボルト
    • 前に試したけど攻撃力と範囲自体は普通
    • 短CTだから使うならうまく気絶を活用していこう

アースクエイク系

どっちもどっち
CT30秒でデバフもモンスター限定だから使い勝手も微妙
モンスター相手なら覚醒スキル使ったほうが強いよきっと
一応SA付いてるけどね

  • アースタイム
    • アースクエイク + クイックタイム
    • ドガガガガガガガガガってモンスターを抱き寄せる
    • 一瞬で10打撃はいる爽快感は良い
  • アースライトニング
    • アースクエイク + チェーンライトニング
    • うまく伝えられるかわからないけどドガンドガンパシュドガンパシュパシュって感じ
    • じめんタイプにでんきタイプはこうかがないんだ
    • 感電効果が付いてるらしいけど気にしたこと無いPvなら強いかも

攻撃スキル

スタッフクラップ

 
cane_0.png備考MP回復
狩り他にMP回復の手段あるゴミ
対人煽り用のゴミ
 

通常攻撃レベルあがるとスキルレベルも勝手にあがっていく
有能なWTならまず使う機会ない

マジックアロー

 
magic.png備考特になし
狩りたまにmob釣りに使うぐらい
対人まず使わない
 

いわゆる通常魔法攻撃
本来ならいらないけど次のマルチプルの派生元だからMAXまで取れ

マルチプルマジックアロー

 
multiple.png備考クリティカル100%
狩り範囲魔法で削りきれなかったmob殺すのに連打する
対人メイン火力のひとつクリ100%がなかなか優秀
 

詠唱がなく連打できる強い
CT中でも攻撃できるダメージ減るがそれでも強い
レイドボスもこれだけでいける強い

パワーマジックアロー

 
power.png備考PvE:ノックダウン
PvP:硬直
狩り使わないゴミ
対人ゴミ
 

硬直とかスキル特化でDOTあるけど詠唱が長いゴミ
これの発動コマンドが左右クリックだからそれ+シフトorSのダストメテオ出すときによく暴発する
どうしても取りたいならコマンドロック機能とかうまく使え

ファイアボール

 
fireball.png備考PvE:ノックダウン
PvP:硬直
9秒間3s毎火傷15ダメ
狩り当てるとダウンするバーストの前提スキルだから必須
対人MAXまで取ればCT3sの優秀な硬直スキル
 

ファイアバーストの前提スキルだから狩りでも対人でも使う
狩りだとmobダウンさせて安心して狩れる
MAXまで取っておけ

ファイアバースト

 
fireburst.png備考ノックダウン
9秒間3s毎火傷20ダメ
狩りメイン火力
対人後ろから使ってるだけでCCとダメージも入る優秀
 

ファイアボール使用直後に右クリで使える
スキルスロットに入れておくとファイアボールのバフがついてる間ならいつでも使えるから入れておけ
めっちゃ遠くまで届くMAX絶対取れ

ダガースタブ

 
dagger.png備考クリティカル100%
硬直
狩り使わないゴミ
対人接近してる相手に必殺のドスを決めてやれ硬直が強い
 

単体火力は高いがCT中はゴミスキル
タイマンのときに使うと硬直入って気持ちいいでも範囲狭いからよく外す
取るなら後回し

マナアブソーブ

 
mana.png備考MP回復スキル
狩りMP切れてもこれで全回復POTいらず
対人MP吸い取れるけど当たらないこともしばしば過信するな
 

狩りだとこれ使えばMPPOTはいらないMAX取っとけ

チェーンライトニング

 
chain.png備考硬直
全速度低下
狩り俺はmob釣るのに使うが足遅くなる注意
対人これ撒くだけで仕事できる超優秀スキル
 

デバフが優秀なスキル狩りでもメイン火力の前提スキルだから必須
ある意味WTの象徴だMAX取らない奴は信じられん
全速度低下なのがミソ移動速度どころか攻撃速度も激減するお前遅すぎ
ナマズで使うと気持ちいいけどそこで卒業しろ耐久消費がやばい

ライトニングプラズマ

 
plasma.png備考硬直
全速度低下
狩りメイン火力
対人これもチェーン同様デバフが優秀
 

チェーン使用直後に右クリで使える
これもファイアバーストと一緒だからスキルスロットに入れておけ
意外と範囲が狭くて適当には撃てない相手の動きを読め
MAX必須

ライトニングボルト

 
lightning.png備考気絶
全速度低下
怒り100%
狩りメイン火力の前提スキル怒り使って一気に殲滅もできる
対人かなり遠くまで届くけどなかなか当たらない怒りは強い
 

あまり単体じゃ使わない使うときは派生先のバーストと一緒
デバフ優秀だし単体でばら撒くのもいいかもMAX取れ

怒り100%だと前方超範囲になるmobも人も一気に殲滅だ
あまり離れたり近づかれたりするとカスってあまりダメージ入らない
ただ怒り中はキャンセルもできないし意外と相手に動かれる
前ガードついてるから方向転換してうまく盾を合わせろいつの間にかSAになってた

ライトニングバースト

 
lightburst.png備考バウンド
全速度低下
狩りメイン火力
対人とりあえず強いすごい遠くまで届く
 

ボルト使用直後に右クリで使える
他のバーストと違ってスキルスロットに入れられないしね
照準ちょっとずらすとすごい遠くまで届く練習しまくれ

フリーズ

 
freeze.png備考氷結
狩り使わないゴミ
対人氷結が強いとりあえず1あればいい
 

凍らせたら色々できるが普通にガード抵抗されるから過信は禁物
CT7sになると安定してフリーズ→フロスト→フリーズ繋げてられる煽れ
氷結中にマルチ連打デバフ入れまくる煽るやることは色々あるぞ
氷結中は相手のDが高くなることに注意だ

フロストストーム

 
frost.png備考氷結
スーパーアーマー
狩り使わないゴミ
対人数少ないSAスキル可能ならMAX取っとけ
 

WTの数少ない防御スキルCC入れに来た相手見て使えばSAで守りつつ氷結で反撃だ
凍らせるスキルというよりもSAがあるスキルと思えばよい

ダイアモンドダスト

 
dust.png備考WTさいつよスキル
詠唱中前ガード
狩りCT長いけどmobまとめて倒せる
対人後ろから撃つだけでポロポロキル取れる
 

これ撃っておけば大体mobは死ぬ取るなら極まで取れ
ダスト発動中に左クリックで極発動ダスト終わる直前に左クリすれば凄い長い
ただ詠唱後はCCないからボコボコにされる対人で使い所間違えるな

アースクエイク

 
earthquake.png備考バウンド
硬直
詠唱中スーパーアーマー
狩り防具が不安ならこれ使ってダウン取ると安心俺は使わない
対人SAで守りつつCC入れて反撃できる
 

フロスト同様反撃に使える抵抗ガードされたら知らん

メテオストライク

 
meteor.png備考18秒間3s毎火傷60ダメ
詠唱中前ガード
打撃成功時硬直
隕石打撃成功時ノックダウン
狩りダウン取れてダメージもそこそこだけど俺はあんま使わん
対人敵の塊に向かって使ってやれ気持ちいいぞ
 

詠唱中前ガードにSAで安心だけど隙はでかいから投げられたりガードされる
CC入ったらこっちのもんだ遊んでやれ
ワイズ→メテオ→マルチ連打とかで相手はボロボロ

グラウンドスパイク

 
ground.png備考浮かし
狩り浮かせるけどいらないゴミ
対人タイマンだと使い所ある集団戦は微妙
 

タイマン強い奴はこれの使い方がうまい
でも攻撃中無防備だからよくCC入れられてボコボコにされる
集団戦はこれ使うぐらいなら他のスキル使ったほうがいい

回復スキル

ヒーリングオーラ

 
heal1.png備考HP+MP回復
狩りHPPOTいらず必須
対人優秀な回復スキル必須
 

MAX取れ狩りでPOTいらずになる
MP消費ないからMP0でも回復できる
前方でタゲった味方も回復する

ヒーリングライト

 
heal2.png備考HP+MP回復
狩り死にかけたときに使う必須
対人優秀な回復スキル必須
 

これもMAX取れ範囲が広いから集団戦で使うと皆喜びで絶頂する
1度目の回復までちょっと時間かかる隙だらけだから攻撃されないように離れろ
こっちはMPないと回復できないことに注意しろ

リザレクション

resurrection.png備考復活スキル
狩りお前ぼっちだろ使う相手いないじゃん
対人PKしたときの煽り用
 

まず使う機会ないそのうち存在すら忘れる
PKで殺した相手にかけて煽ってやれ

補助スキル

ワイズマンタイム

wiseman.png備考一部の詠唱とモーションがなくなる
狩りCT長いダストとかメテオと組合せると強い
対人使い所は色々CT長いから状況に合わせて見極めろ
 

ワイズ→ダスト,ワイズ→メテオ,ワイズ→ヒール,ワイズ→プロテ
できることは色々あるぞ自分で考えてみろ
チェーンとかテレポもモーションが消えるから対人で相手がビビる

マナアヴォイド

avoid.png備考なんで無敵ついてないの?
モンスター相手限定で無敵
狩り移動に使ったりする 範囲攻撃も一部除いて避けれる
対人無敵ないせいでよくボコボコにされる殺すぞ
 

スキルレベルあげてもスタミナ消費が減るだけ
消費が気になるならあげればいい
mob相手なら無敵で移動できるようになった 対人は相変わらず無防備

トランジション

teleport.png備考テレポート
移動中無敵
狩り移動に使うぐらい
対人無敵を利用した逃げや回避がメイン
 

狩りは移動用にあると便利なくてもいける
対人は必須MAX取っとけ
移動スキルというよりは無敵を利用して相手の攻撃躱したり逃げて回復したり
改変でMPではなく持久力を消費するようになったから残りスタミナも一応気を付けろ

極:トランジション

備考テレポート
移動中無敵
狩りトランジションと同じ
対人同上

トランジションとほぼ同じ 連続でトランジション使えるようになると思えばいい
注意点としてこいつ単体では使えずトランジションの後にしか発動できないのでこいつのCTが明けていてもトランジションのCTが残っていたらこいつは発動しない
普通のに比べ3sほどctが長い
こいつも持久力を消費するようになった

トランジション:大魔法使い

備考範囲内の味方ごとテレポート
移動中無敵
スキル使用後90秒間魔力飽和デバフ付与
狩り使わん
対人集団無敵を利用した移動や逃げがメイン
 

最大4人まで範囲内の味方と一緒にテレポできる 距離はトランジション+極トランジションと大体同じぐらい
極トランジと違いこいつは単体で使用できる
一度使うと魔力飽和デバフが付与されてこれがついてる間は他の奴のテレポで移動できない
他にも飛べない状況あるから説明読んどけ
発動までがかなり遅いので狩りじゃまず使わない これ使うなら普通のトランジ使え
対人なら突っ込むときとか逃げる時に使えるでも発動遅くて無防備だからぼこぼこにされる

マジックシールド

shield.png備考ダメージMPで肩代わり
抵抗うp
狩りいらないゴミ
対人やわいWTが硬くなる必須
 

結構な量をMPで肩代わりしてくれる
ただMPゴリゴリ削れるから出そうと思ったスキルがでないこともしばしば
使うならMAX取っとけ

クイックタイム

quick.png備考全速度うp
狩りあるとなしじゃ結構違う
対人もちろん必須だ周りにも効果あるぞ
 

攻撃詠唱移動速度あげてくれる自分以外にも効果あるからCT毎に使え
狩りでも使ったほうが効率あがるけど50s毎にポチポチするのも面倒
マクロ組んでしまえ

プロテクションフィールド

protection.png備考防御抵抗うp
スーパーアーマー
狩りまず使わない
対人ボコられたときとか突っ込む時に使え
 

使うならMAX必須8s間ほぼ無敵になれる
マジックシールドと合わせればガチムチの完成数人に囲まれてもまず死なない効果切れたら死ぬ
PTメンバーにも効果ある死にかけたらプロテ→ワイズ→ヒールで立て直しだ
ナーフされて前ほど無敵にはなれなくなった それでもつよいからとっとけ

マジックハート

heart.png備考移動速度10%うp
自動MP回復量増加
狩りあると便利MAX取ったら常に使える
対人取り敢えず使っとけ
 

移動速度うpも嬉しいし自動MP回復量がかなり増加する
効果10分CT10分だから死ななければずっと回せる
ct30秒になったから死んでも使えるようになった効果時間は同じ
あると便利だから取っても損はない
アプデでCT1分上書き更新できるようになる低レベルでも安心
覚醒したら使わなくなる

マジックルアー

lure.png備考ヘイト引き受け
狩りヘイト取ってくれる
対人ゴミスキル
 

MOBの敵対数制限を増やせるからMOBが回帰せず狩り効率すごいあがる
狭間だとタンク代わりに使えるから相手によっては完封も可能

パッシブスキル

マナマスター

manamaster.png備考魔法攻撃力うp
狩りクエでいつの間にか取ってる
対人同上
 

いつの間にか取ってるからあんま気にしない

キャストマスター

cast.png備考詠唱速度増加
狩りそもそも効果あるのこれ
対人同上
 

ググったら検証動画あるらしいけど効果あるのか微妙
レベル58で14個=7%増加微妙すぎない?
最終的にポイント余ったら取ればいいんじゃない
アプデで20個になって最後の2つはそれぞれ1%と2%上がるようになった
それでも合計12%やっぱいらない