リトルサマナー

Last-modified: 2020-02-22 (土) 05:46:06

リトルサマナー

りとるさまなー.png

loading...

どういう職なのか

トップクラスの瞬間火力とトップクラスの打たれ弱さを併せ持つ覚醒前は小剣を覚醒後は棒を振り回す幼女
可愛くキャラメイクするのは結構難易度が高い
リトルサマナーの怒りは黒い砂漠にて最強

黒い砂漠のリトルサマナーは
「本体で何かしながら犬に細かく命令を出してプレイヤースキルが高い程とにかく火力が上がるような職ではない」
ということと
「犬は出して攻撃命令を出すだけで細かい命令は一切できない」
ということを頭に入れておけ

しかしながら犬は弱すぎるわけでもない
犬が自動で状態異常を入れてくれたりする素晴らしさは高LV狩りとPVPで身に染みてくる
犬無しでは生きられない身体に調教されよう
(バランス調整で全クラスからFGSAが没収された為犬のうざさに磨きがかかった)

覚醒前こそガードがないが覚醒後はガードありキャッチ(投げ)ありで撃たれ弱さを除けばバランスがいい
狩場などで長距離の移動はやや苦手だがちょこまか細かく動く機動性は結構高い
小剣と棒で殴り殺す脳筋近接幼女スタイルでありながら何故か基本的に攻撃は魔法攻撃扱いである

公式HPの評価

操作難度:★☆☆☆☆
攻撃能力:★★★★☆
防御能力:★☆☆☆☆
回避能力:★★★★★
連携能力:★★★★★★

 

黒い砂漠で唯一のロリキャラを楽しめるのはリトルサマナーだけだったのだが
シャイとかいうリアルガチ幼女が実装された為少女という立ち位置に
幼女向けの簡単キャラと思いきや超ガチゲーマーでもやり込み甲斐のある小範囲低威力大量コンボキャラでもある
基本操作は簡単だが近接職でありながら遠距離クラスのレンジャーやウィッチと同等の打たれ弱さである為活躍するには立ち回りが重要になる
他の職にも言えることだがノンタゲゲーの操作難易度なんて本人のAIM力次第だからな

狩り

全体で見ると中堅 近接職の中で見ると若干上位上級狩場に対しては適性が高い
犬は火力面では微妙だがいるだけでプレイヤー+1人分のタゲを集めてくれ打たれ弱さを補ってくれる
しかし犬が勝手にタゲを集める為まとめて狩りする時に少し気を遣う局面もある
馬(マウント移動手段)が死んじゃったときなんかは犬に乗って普通に走るより早く走れる
狩りには関係ないけど犬に乗った状態だと高所から飛び降りても死ななくなる超ずるい

PVP

1:1特化のガチ最強候補職 装備が同等ならキャッチで掴みフルコンボ叩き込めば殺せない相手はいない
火力が微妙な犬もダウン攻撃を入れてくれたりで個人戦だと猛威を振るう
他の職から嫉妬とリアルヘイトが集まる程リトルサマナーの犬は木の葉にて最強
本気を出すのは前方ガード(発動中前方無敵)のスキルが増える覚醒(2次転職)後から

ただし団体さんにソロでこんにちはすると廃装備でもしゅんころされる 1:1が強すぎるからバランス的に仕方ない

全体的に火力インフレが進んだ為1コンで殺すはLSだけの特権ではなくなり集団戦はLSにとって流れ弾がかすると死ぬバランスである
ただ覚醒後の全クラス中最強クラスの怒りスキル(超必殺技)は一瞬で6~7人の相手前衛職をを葬り去る威力があり運用によっては集団戦においても戦局を覆すポテンシャルがある

スキル

狩りはダウンさせて殴るかダウンしない敵をパンチするかの二択
かんたんなコンボはスキル表の下
スキルとしてのコンボは水風爪攻撃だけは前方回避めくりとかで使えるが他はいまいち
あとLv55までスキリセ自由だけど56になった瞬間課金になるから
経験値がLv55の99.9%くらいになったら何も覚えてない状態にしとけ
Lv56で覚醒(2次転職)した後に使わなくなるスキルにスキルポイント振ってあると死にたくなる

救済措置でスキリセが無料で1個もらえるらしい できれば仕様変更後用とかにとっとけ

 

覚醒(2次転職)前に使うスキルは太字
覚醒(2次転職)しても必須なものは赤文字

アイ
コン
名 称内容補足
リーフスラッシュ.pngリーフスラッシュ通常攻撃キャラ作成直後以外使わない
スカイキック.pngスカイキックキャッチガードやSA状態の敵を投げられる
PVPの場合LSの生命線
回避移動.png回避移動回避WWorShift+ASDで回避めくりにも使える
ビーストステップ.pngビーストステップ高速移動Shift+Space
殆どのスキル硬直を無視して出せる神
蹴上がり.png蹴上がり飛び込みキック狩りではゴミ pvp用のガチスキル
回避攻撃.png回避攻撃横回避殴り無敵判定で横ステップしながら突くけど使わない
ウォーターフロー.pngウォーターフロー↑が二回まで出せる使わないって言ってんだろハゲ
マルチプルキック.pngマルチプルキックトンファーキック時間の無駄
伸び蹴り.png伸び蹴り浮かし浮かしスキルと思いきやSA無しガード無しのゴミ
黒狼召喚.png黒狼召喚犬を出す30分で帰るMAX振れ
黒狼吸収.png黒狼吸収自分(60sec)とPTメンバー(30sec)にバフMAX振ってCD毎にどんどん使え 吸収しても犬消えない何吸収してんの
攻撃して.png攻撃して犬に攻撃命令を出すこれしないと犬が仕事しない
召喚したら1回でいいから絶対使え
遠距離でタゲって使うと犬爆弾になる
火力は期待できないけど狩りで釣ったりできるかも
待て.png待て敵がいなければ犬が止まる止まった犬に近づいてRで乗れる
乗ってると高所飛び降りで死ななくなる
ついてきて.pngついてきてなにこれついてくるらしい
お座り.pngお座り犬が休む休んでる犬かわいいね
砂漠で放置する時に使えば多少生き延びられる
フラッシュ.pngフラッシュ広範囲斬り出の早い硬直付加攻撃
スキル覚醒で回復手段としても使えるようになるかも
ロッドスラスト.pngロッドスラストフラッシュ後コンボこのゴミ屑スキル考えたの誰だよ
姿勢戻し.png姿勢戻しスラスト後コンボ敵をまとめて高火力ドンでMobは死ぬが
このゲームの敵は大体固まって沸くから後回しでいい
爪を立てる.png爪を立てる姿勢戻し後コンボdot入れゴミ
霹靂掌.png霹靂掌Shift+LCでパンチダウンしない敵用メインスキル
ダウンする敵に使うと↓で泣く
崩撃.png崩撃霹靂掌の後Shift+LCおしっぱもういっかいパンチする
ダウンする敵は吹っ飛んで散らばる
ウィップブランディッシュ.pngウィップブラン
ディッシュ
右クリするだけで出る
ダウン中の敵には威力アップ
ダウンした敵に脳死連打さいつよ
サンダーブロック.pngサンダーブロック前方ガード敵の大技に合わせて使う2,3秒くらい前方無敵狩りでは使わないPvPだと犬出して使うとCC付きの結界を設置できる
スカイストライク.pngスカイストライク空中で超一瞬サンブロニート以下のゴミ
ブレススコーチ.pngブレススコーチ敵を押し出す狩りでは使わない
放置してるIPを川とか海に叩き落として遊ぶのに使う
踏みつけ.png踏みつけダウンさせるスキルCT無しで連打できる絶対取れ
グラウンドストライク.pngグラウンドストライク3回派手に斬るウィップしてろ
押し寄せる波.png押し寄せる波FGつき遠距離攻撃雑魚装備のときのギルボスで連打する リーチは短い
恐怖の鼓動.png恐怖の鼓動範囲気絶攻撃狩りではあんまり使わないPvP寄りのスキルSA付きで高威力真までとれば強いけどSP食い過ぎ死ねビーステでキャンセルしたり応用はきく ラバムスキルの条件になるから必要な分は取る事になるかも
クローアッパーカット.pngクローアッパーカット怒り100%消費うんち
爪攻撃.png爪攻撃横移動しながら硬直攻撃二段階まで取って水風爪攻撃取ろね
獅子吼.png獅子吼周囲広範囲高威力なんか秘奥義みたいなやつ PvPでは使わない犬のって狩りする時に使うとか

1次職簡易コンボ

効率最優先ならこの2種類を後ろに回り込んでバックアタック補正を入れてひたすら叩き込む
回り込みやめくりはWWで出る前方回避でやれ回り込んだらすぐカメラ向き手動で反転しろ
カメラ位置をマウスで思い通りにできないとこの先きびしい

ダウンする敵

12
踏みつけ.pngウィップブランディッシュ.pngウィップブランディッシュ.pngウィップブランディッシュ.pngウィップブランディッシュ.pngウィップブランディッシュ.pngウィップブランディッシュ.png
踏みつけウィップブランディッシュxスキルレベルで3-6回

ダウンしない敵

12345
霹靂掌.png崩撃.pngビーストステップ.png霹靂掌.png崩撃.png
霹靂掌崩撃ビーステ霹靂掌崩撃

スキル特化

必須なのは攻撃力UPと攻撃速度UP系
それさえあれば基本は自分がよく使うスキルを特化させろ
振り直しはあとからできるやり方わからなかったら中で聞け

  • 踏みつけ.png踏みつけ
    モンスター攻撃力20UPともう一個適当に好きなやつ
  • 霹靂掌.png霹靂掌
    命中UPともう一個適当
  • 崩撃.png崩撃
    モンスター攻撃力20UPと攻撃速度10%UP

真スキル

必須:キャッチ 霹靂 崩撃
その他コンボに使うやつとかをSP余裕あればとればいいんでない

ラバムのなんたら

2つの非覚醒スキルを最大レベルまで取ることで合成して新しいスキルを使えるようになる
スキルレベル最大ってことは当然相応のSPがいるので必要なのすべて取ったあとに取る感じになると思う

水晶

新規向けページ見れば書いてある