忍者
2015年12月22日に実装された
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強さはクノイチとちょっと違う程度 似ているが使用感は地味に違う
使用感
「霧隠れ」というハイドスキルを使って奇襲することができる 俗に言うハイド職
透明人間になって陰キャプレイをムフフできる
忍者といえば相手を翻弄するスピードアタッカーなイメージがあるかもしれないがそれはあいつとこいつだ
ハサシンという暗殺職みたいな名前してる奴もいるが あいつはただの近接職だ
職評価
- 覚醒スキル
SACCの豊富さと複数キャッチによる崩し性能の高さからタイマンと少人数戦が得意
1度CCを入れたらエアーアタックを乗せたコンボダメージで相手を消し飛ばす
難点はSA火力が低いこと+FGや棒立ちスキルが多いため乱戦になるとすぐ転倒しがち - 伝承スキル
SAスキル火力の高さから集団戦が得意 集団奇襲も成功率は高め
機動力や遠距離性能が高い 代わりにガードが無くSACCスキルが煙玉しかないため
タイマンもそこそこ行けるが相性が悪いと不利 なのでハイド奇襲しますって言える陰キャ向け
ハイド
完全に姿が見えなくなる マップにも映らなくなる
でも味方には姿は見えているから安心しろ
孤立した敵に奇襲ワンコンするもよし 仲間と連携した起点作りするもよし
ハイドの仕様は以下の通り
- 動くと持久力を消費する
- 動かない場合持久力を回復することはできる
- ハイド中はSAも無敵もガードもできない
- 解除される条件は スキル使用・スタミナ枯渇・効果時間切れ・攻撃を被弾(出血や火傷等のDoTを除く)・段差を降りる など
- ペイントタブレットと照明弾とシャイのスキルでハイドを可視化する効果がある
- MOBと召還獣は一度でもタゲを取るとハイドをかけ直しても追ってくる
- 画質設定を高くすると草揺れでハイドの位置を特定できる
ステータス
クノイチと同じく回避だけは全職一 回避を重視した装備にすると簡単には死なない
代わりにダメ減低い+ダメ減バフ無し+低HP+低命中 というピーキーな設定
A特化ワンコンというよりワンスキルで相手を瞬殺することもできる
ただし忍者のスキルは覚醒伝承共に命中補正が皆無 逆に回避職相手はダメージが伸びない
攻撃/回避/命中はどれも重要なため 非常に装備に悩むことになる
拠点戦/占領戦
多段ジャンプによる縦軸移動とタイマン性能の高いため
拠点戦において高台に大砲を設置して拠点攻撃 味方大砲護衛/敵大砲破壊や
城占領戦でも本来侵入不可能な位置からジャンプで忍び込むことが可能である
またハイドを使用して敵拠点監視や襲撃も可能
回避特化にして妨害役としても優れている
クノイチとの違い
メイン武器のスキルは大部分が同じだが 補助武器はクノイチがクナイ 忍者が手裏剣を使う
クノイチはクナイでガードできて近接戦闘用のスキルが豊富 動き回るスキルが多い
忍者の手裏剣ではガードはできないが 遠距離スキルと無敵状態の高速移動スキルがある
クノイチが覚醒伝承すると忍者との更に違いは大きくなる
汎用性が高めでSA火力もある覚醒クノイチ
リーチを犠牲にして機動力とコンボ火力を引き上げたのは伝承クノイチ
といったイメージで問題ないだろう
スキル
覚醒(2次転職)前に使うスキルは太字
覚醒(2次転職)してから必須なものは赤文字
アイ コン | スキル名 | 説明 | 特性 |
---|---|---|---|
風断ち | 通常攻撃 | キャラ作成初日だけ大活躍 | |
五月雨 | パッシブ | 風断ちのクリティカル確率UPする いらない | |
影断ち | 横移動攻撃 | 素振りで速度バフが貰える 霧衝に繋げられるため優秀 | |
コンボ:二段跳び | 二段ジャンプ | 高台に行ける 使うと移動速度バフが貰える ジャンプ水晶やお魚スーツでジャンプ力マシマシにすると空を翔ける | |
変わり身の術 | 背後ワープ | 消えてるとき無敵 裏取りワープしたら硬直 ※覚醒使用可 | |
早駆け | 移動バフ | 足早くなって走っても息切れしなくなる ※覚醒使用可 | |
影辷り | 移動スキル | 移動距離短いけど消えている時は無敵 ※覚醒使用可 | |
瞬盗脚 | 移動スキル | 移動距離は長い すり抜けるからめくりに ※覚醒使用可 | |
忍回避 | デフォ回避 | SAも無敵も何もない遅い スタミナ消費激しい上にあまり移動しない 覚醒武器の横移動やハイド中の操作ミスが多発するロック推奨 | |
精神統一 | HP+FP回復 | つらい喘息もこれで全回復 HPも微妙に回復する※覚醒使用可 | |
三日月斬り | 浮かし | リーチ短い いらない | |
上段回し蹴り | 浮かし | リーチ短い いらない | |
足払い | ダウンアタック10%UP | 素振りすると強いバフ貰える 影縫いの予備動作消せる | |
廻天踵落とし | ジャンプ蹴り | 二段ジャンプの後に出せる いらない | |
廻天降下蹴り | エアアサシン | 二段ジャンプの後に出せる カッコよく降りれるけどいらない | |
手裏剣投げ | 通常攻撃 | 影縫いの予備動作消せる | |
手裏剣移動投げ | 通常攻撃 | いらない | |
手裏剣:夢想抛 | 遠距離攻撃 | 遠距離で硬直が取れる 威力高く スキルモーション一瞬 なんでも他スキルをキャンセルして撃てる最強のコンボパーツ | |
手裏剣:突破 | 前方範囲 | この技挟まなくても影縫いで浮くので微妙 影縫いの予備動作消せる | |
煙玉 | 回避バフ SACC | スキルからスペースで繋げられる 影縫いの予備動作消せる | |
霧隠れ | ハイド | PvPで大活躍 敵プレイヤーから見えなくなるミニマップから消える | |
霧衝 | 密着突き | ||
心衝 | 密着突き | リーチは短いがモーションも火力も高性能 コンボパーツとして最適 | |
心衝二度刺し | 倍プッシュ | 心衝使ったときに もう一回遊べるドン!! | |
飯綱落とし | キャッチ | スペースを入力で拘束時間延長 空中で使うと三段ジャンプに | |
足首断ち | 防御デバフ | コンボパーツに使えないこともないが CC計算の関係上使いにくい | |
影昇り | 突撃スキル | 瞬間的に前方移動できるため移動スキルのように使える | |
嵐華 | ☆斬り | CT中でも使えるため 未覚醒の狩りはこれ連打してればいい | |
影縫い | 火力+突撃 | 凄まじい予備動作を行うKNJ最強スキル SCには絶対入れるな 予備動作も手裏剣投げ,足払い,突破,煙玉から繋げるとキャンセル可 | |
影遷し | ダウンスマッシュ | 影縫い/廻天降下蹴りを使用後に 一定時間だけ使用可能 | |
幻影蓮角の如し | ワープ攻撃 | 相手に高低差無視でワープ攻撃する ↑入力が優秀 | |
捕縄の罠 | 鈍足デバフ | ラバムスキルの習得条件だから使わないけど取る 一応コンボの〆に当てれば速度デバフで有利に進められる | |
廻転念破 | SA | NJ主力スキル 武器切り替えにも使える 闇100は絶対ロックしろ | |
黒い片時雨 | 前方範囲 | 忍具が降ってくる 火力も範囲も有用 当てれば硬直取れる 強い | |
必衰の理 | 範囲攻撃 | 自分中心の範囲スキル 火力も高く気絶も取れる | |
忍の心得 | パッシブ | 近接攻撃と近接命中と近接回避が上昇する 射撃・魔法の回避は上がらないから注意 | |
煙遁霧隠れ | 56ラバム | ラバムハイド ハイド中に影辷り使用可 影辷り使う度にハイドする | |
煙遁剣破 | 56ラバム | 手裏剣:突破したあとハイドする 用途が謎 | |
変わり身の罠 | 57ラバム | 通称:草 自分中心の全方位範囲攻撃 狩りPVP両方とも使える最強 FG効果が有り キャッチだろうと攻撃受けたら後方ワープする | |
必衰の術 | 57ラバム | 高低差無視長距離ワープ 予備動作が長い 飛んだら夢想推奨 ワープ時にカーソルを相手に合わせる必要がある |