フィールドボス攻略

Last-modified: 2012-09-04 (火) 11:19:12

今は伝説成就にフィールドボスのトレジャーが必要なので行く機会が多い
そこそこレベルがあればソロでいけるやつも多いが、無理な場合はギルチャで言えば誰かいくかも
それとフィールドボスがトレジャー中々落とさないのは仕様
フィールドボスは倒されてから2時間後に沸く これ豆な


ガスタガスタ

出現場所
グレイロック

BP

攻略
ソロ可 初めてだったらシーフがおすすめ
Lv8()となめてかかると返り討ちゆゆうでした
大体の死因は自己反射時の攻撃 黄色い剣のアイコンが見えたら手を止めよう
ちなみに通常ダメなしのDotスキル(スラッシュなど)は反射中でも反撃をもらわないから切らさないようにしよね
黄色いモヤモヤのモーションが出たら攻撃の手を止めるかスタンさせよう
黄色いモヤモヤのモーションは2種類あるのでちょっと紛らわしい というか僕見分け付かないんですけどあのあの・・・・
シーフの場合とにかくスラッシュを切らさないように心掛けよう
まだ時間があっても詠唱が見えたらスラッシュ更新しておこう
ガスタガスタ?何それ食えんの?
モンクなら30秒くらいで終わる

ピピーノ レゼの丘

ソロ可 Dotが強い職で行くのおすすめ もしくはLvが高い狩人ちゃん
死に際にちっちゃいイノシシに変身させられるデバフを使ってくる これがものすごいうざくてはげる
イノシシデバフを食らったらタゲが切れない程度に距離を取ろう
変身が解けてすぐまたイノシシになる時もあるし他の攻撃をしてくる時もある 根気が大事やで
狩人の場合は虎ちゃんのLvが高ければ盾をしてくれるよ たぶんLv40ぐらいあればよゆうで死なない
ストレス社会に生きるあなたを高級料理店は応援します!

シーユ なんとかの森

ソロ可 こいつだけいつも残ってる気がする=トレジャーがゴミ
睡眠デバフ割とよく連発するから騎士がおすすめ
しかも魔法無効バフ使ってきて魔法職だと睡眠と魔法無効と反射で手も足も出ない
何も出来ないでぐぬぬしてる幻術ちゃんかわいいよおおおおおおおおおおお
中盤ぐらいから自己反射バフを連発してくる ブレイク維持しておこね
魔方陣が出ない黄色いモヤモヤのモーションがあったら自己反射の合図やで

オファージ ギド荒野

デカイ虎、すごい強そうだけどそうでもない
気をつける事はとくにない
ソロの場合騎士、シーフおすすめ

アルネ レヴル海岸 打撃・火・風

ハウリングだけきをつけろ、他はなんとでもなる
ソロの場合騎士、シーフがおすすめ
モンクでもいいが回避の確保が難しいためあまりおすすめできない

キーソン オルロ湿地

黄色いモヤモヤみたいのだしながら少しジャンプしたら反射、即攻撃をやめる。dotをいれつつじっと我慢
MP減らしてくるスキル使ってくるからMPの管理に注意、解消不可
ソロの場合は回避をそこそこ確保したシーフがおすすめ

ライゲオス マナクの谷

こいつよりキーソンの方が明らかに強い
注意すべき点は睡眠使ってくる事くらい、睡眠無効の騎士の出番
はっきりいって雑魚

シリー アビラ火山

気をつける事は反射、しかもかなりの頻度で使ってくる。ただ反射の時間が短いのが救い
反射する時のモーションを覚えて攻撃をやめるようにすれば勝てる
シリーが上向いてあうあうあーみたいな事したら反射のサイン
シリーに黄色い剣のマークつくからしっかりみろ
ソロでいくなら反射の時間の攻撃を回避しやすい騎士かシーフで

グリッシ プレル草原

こいつで気をつけるのはレイジンブカースという広範囲のスキル
これくらうと虫になってスキルがうてなくなる、別にこれ自体にそこまで困らないんだけど
虫になった状態でかじりつきってスキルもらうと即死する、かじりつきは範囲30だからこれきたらかわせ
それとハウリングも使ってくる、黒いモヤモヤ見えたら攻撃を一回とめろ
ソロでいくならシーフおすすめ、回避がそこそこ確保できるなら騎士でも

カンチープ 打・刺・あとなんか ムジャ砂漠

PT構成はモンク(or戦士)+バード(いなくてもいい)+神官 タゲがよく移るから盾必要ない ヨツノハは無の深淵登録
うまい人がいればサクっと終わるが下手だと永遠に終わらない と思ったけど火力ゴリ押しでなんとかなる

  • 詠唱は、炎のエフェクト、氷のエフェクト、超でかい魔方陣がでるやつ
    炎と超でかい魔方陣は無視してそのままでいい
    氷のやつは見えたらすぐ逃げろ絶対に逃げろ自信がないなら移動装備にしろあとそこらへんのいもむし連れておけ
    • もし前衛が死亡した場合、バードはハイウェイスターのかけ直しを忘れずにね☆
  • HP残り1/3程度から50m範囲めまいをしてくるので、神官は魔方陣から出てギリギリのところからピュリファイ
    前衛は神官がいる側にいることを心掛けること まじ50m広すぎわろた
  • サナギ化は大体6秒の時に更新されるから8秒ぐらいでスタンさせよう
    耐性がついちゃうからサナギ化始まってからのスタンの無駄打ち禁止な

ギギーノス 斬・打・あとわすれた ドイルの森

PT構成は盾+神官+火力 バードはいらない 神官2だと非常に安定する
バフは消されちゃうからかけても意味ないからしなくていい

  • 全部魔方陣が出る(ハウリング、ターロン、なんか鳥出てくるやつ)
    けど見分けつかないのでとりあえず魔方陣が見えたらとにかく手を止めること ハウリングだったら超絶回復する
  • 神官は盾につくDoTデバフをこまめにキュアしよね
    魔方陣が見えたらとりあえずなんでもいいからピュリファイ→セイクリ
    ランダムバフがデバフのつくものだとストレスマッハで死ぬ

オルバオス 炎・雷・聖  黒炎峰

PT構成は盾+バード+神官+魔法職x2 クリでイっちゃうことが稀に良くあるがLv50でも参加可
部位破壊が非常にし辛いので、間に合わないかもと思ったら盾職はタウントだけ入れて攻撃を止めよう
でもヒート(自己ヒール)があるからなんとかなるっちゃあなんとかなる
ランダムバフがデバフのつくものだとうまく状態異常解除が出来なかったりして神官のストレスマッハ
バードはキュアのフォローをしてあげられるとイケメン
また、範囲攻撃を受けた後に神官にヒールを入れると非常に安定する
神官は動きが重要になるのでボタンを押し間違えたりしないようにね☆み

  • HP残り満タン~2/3程度まで
    致命傷付きの範囲攻撃をしてくる ピュリファイやキュアをもらう前に攻撃するとほぼ死ぬ
    Dotスキル(このPTの場合はブレイク、アイスシェード、ヘルズゲート等)は反撃されないので維持するように
    神官の動きはピュリファイでデバフ解除→セイクリディオで回復
    詠唱は短めなのだが、少し余裕を持って対応できるのでピュリファイの準備をしておこう
    タイミングは魔方陣が消える少し前 何度か挑戦して慣れると良い
    全職とも魔方陣が見えたらEscを押すかちょっと移動をしてスキルキャンセルをしようね
  • HP残り2/3~1/3程度まで
    超絶DoT付きの範囲攻撃をしてくる
    神官の動きはセイクリディオで回復→ピュリファイでデバフ解除
    詠唱が非常に早いので、魔方陣が見えたらすぐにセイクリディオをしよう
    もちろんだがバードはアニマを切らさないようにしようね
  • HP残り1/3以降
    ヒートを連打してくる
    安定しているようなら神官やバードも攻撃をして火力ゴリ押しで倒そう

ビビニー 打撃・炎・氷 ブアル沼

構成は盾+後衛火力+神官 こいつはざこ
盾の人は火力や神官とは反対側で戦おう 火力の人らはおしりに攻撃する感じ ホモこわ
湿地の歌っていう自己バフスキルが攻撃全無効+攻撃される度に攻撃力うpの効果なので、DoTだけいれて手を止めるといい
まじでざこ

ジェイス 刺突・炎・闇 クドス高地

構成は盾+火力+幻+神官 トレジャーつよいよぉ
HP残り1/3程度から自己反射を連発してくる 結構いきなりしてくるこわいよぉ
ファイアボールクリとか出ちゃうと即死しちゃうこともしばしばよくある
紫職は4~5回ファイアボール→手を止める→4~5回ryの繰り返し
慣れないなら緑職で通常攻撃してると反射ダメ抑えられるから死ぬことはない
あんまりDoTつけると自己反射のアイコンが見えなくなるので、自己反射をはじめてからはDoT入れるのは控える
維持する→アイスシェード、カース等のDoTが強いもの
維持しない→ヘルズゲート、スナイプ等
幻術ちゃんはクロック切らさないように
神官はセイクリでPTメンバーのHPを常に満タンにする気持ちで
紫色の手のアイコンのデバフはピュリファイで消す 紫色の変なアイコンは盾にキュア
盾はトレジャーなどで○%の確率でデバフ解除のものをつけるとみんなのストレス度がすごい減る