ボス4体
雑魚は非常に弱い
クリーク撃破後~ノノックス前までの間にいるでかいやつが痛くて硬い 毒蟲IDのでかい虫を思い出す人がいるはず
クリでイっちゃうor瀕死になることがよくあるので不安ならば風抵抗を上げておこう ロディHCでも風抵抗があると良いので損はしないと思うの
もう一度言うが雑魚は非常に弱い
トライアルとDr.プラは、ボスが2体一緒にいるので別々に戦おう 詳しくは後述
PT構成は、盾+魔法+回復が良いと思う
- クリーク 斬撃 炎
自己反射に気をつけよう
わかりやすいモーションがあるのだがこの自己反射バフが付く時にヘイトリセットをされるので、騎士は反射覚悟でタウントを1発いれよう
戦う場所は初期位置ではなく少し奥の方に誘導すると後衛が範囲攻撃を食らわないので安定する
- ノノックス 斬撃 雷
特に気をつけることはない空気のようなボス
- トライアル 炎 雷
自己を中心に30m範囲で解除不可の致命傷をしてくる
魔方陣は出ないが、黒いモヤモヤを出しながらかがんでいるモーションがそれ
後衛は魔法がぎりぎり届く場所から攻撃や回復をしよう
特に魔法職は、回復職が祈祷師でもない限り致命傷を食らったら部位破壊は絶望的ということを頭にいれて位置取りしよう
魔方陣が出る方は即時キュアしてあげようね
- Dr.プラ 刺突 雷
部位破壊がし辛いので、盾も魔法職も弓や銃の刺突属性武器で素殴りしよう
魔術師の場合はCTごとにライトニングボルトを撃つのを忘れずにねお約束だよ
トライアルとDr.プラ
どちらが先でもおk PTメンバーと事前に打ち合わせしておこう
ボスをA、Bとして、Aから倒すとする
魔法職がBへ攻撃をするとAB双方とも反応するので、盾は即座にAへタウントをいれ攻撃開始、回復職も回復始める
Aと戦う位置は廊下を抜けたあたりが良い 廊下を抜けた部屋の角で戦うと廊下にいる後衛は位置の把握がし辛い
魔法職は廊下の手前あたりまで逃げればBのタゲが切れ初期位置へ戻る
あとは普通にAを倒す そんでBも倒す おしり
確認してないからわからないけどもしかしたらBが初期位置に戻る前にリジェネをするとヘイトを稼いでタゲが移ってしまうかも
初期位置に戻ったのを確認してからリジェネをかけはじめるのが無難
でもヒールもヘイトあるしどうなんだろうね 要検証
シバの水洞を適正PTやトレハンソロなどで1匹ずつ戦ったことがある人ならやり方はわかると思う