概要
必須抵抗:(全員)闇、火
抵抗:(盾のみ)雷 途中のハイドMOB地帯のみ なくてもいいかも
抵抗の確保によってクリで死ぬかどうかが決まる
ボスとか
- ハサラバサラ
範囲が全て50m。ミラHCと同じように皆集まった方がいろいろ捗る
詳しいこと書くのめんどいけど蟲がいっぱい湧いてくるから火力は範囲職でもいい
闇抵抗がないとランタゲ単体魔法で死ぬかも
- ハディクス
致命傷と200%反射で攻撃できないワタロwwwwwwwwwwwwww
うまくDoT使って削っていこね 盾はこまめのタウントを忘れずに
魔術のクリ7000ダメージとすると返ってくるのは14000ダメージ 即死余裕でした
使ってくるタイミングは大体一定間隔だから来そうになったら攻撃を止める準備をしよね
致命傷は解除可能だから神官は随時解除していこう
- クード・バルド
アクションゲーはじまた\(^o^)/
詠唱時のオーラと同じいろの魔法円に入らないと即死するこわ
魔法円に入ってバフを受けると属性耐性+20が付くから必要な耐性は炎と闇それぞれ30以下でいい
0だとさすがに即死するかもしれないけど10もあればクリでも残る…と思う
おすすめは火山名声のマナネックレス単品で炎13闇5の抵抗を受けられるからおいしいいいいいいwwww
いろいろ書いたけど実際にやってみるのがわかりやすい みりゃ一目瞭然だから
エフェ切ってるからわからない? ひくすぺおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10mの範囲睡眠も使ってくるから回復職の近くには寄らないようにしようDoTもバカにならないから
神官はしっかり解除してあげるとシシモのお兄さん喜んじゃう
後半は範囲引き寄せ+超DoT。引き寄せられた瞬間にセイクリとピュリが飛んで来るからすぐに離れると死ぬぞ