- システム
- ゲーム攻略
- 最初は何すればいいの?
- プレイヤースキル何に振ればいいの
- 陣形って何?僕の司令官ラインスリーだけど強いの?
- Cの司令官しか持ってないけど運が悪いの?
- 強い司令官手にいれたら弱い司令官育てる意味無いの?
- 課金しないと強い司令官手に入らんの?
- 海賊って何?
- 国威って何?どうやってあげるの
- 国威が無くなったら戦闘する必要ないの?
- パーツって何に使うんだよ
- 行動力が無くなった
- おい、いい加減にUCの司令官よこせ氏ね
- 資源惑星と小惑星と大惑星の違い
- 急襲・突撃って何でござるか
- 小惑星に入植すると何があるの?
- 移民する何があるの?
- 援軍って何?
- 入植空きがある小惑星に援軍が送れないよ?
- 味方の攻撃や敵の攻撃の優先目標がわからん
- 攻めた時に出てくるNPCの敵はどうやって決まるんだ
- 文明5とか文明6とかどうやって落としてるの?チートなの?
- 高速艦って強いの?
- 対○○特化艦って強いの?
- 兵器改造ってどれやればいいの?
- 移民ってどの星にすればいいの?
- 兵器改造は何にすればいいの?
- コストアップが発生しないんだが?
- コストアップを狙う優先順位は?
- 殖民した母星系惑星の建築物の○○の存在理由が解からない件
- その他
システム
音消せないの?
ゲーム画面の左下の工具(モンキーレンチ)のマークを押せば調整できる
IPの世界チャットがうざい氏ね
連合チャットか個人チャットだけ表示にしろ
VIP連合に入りたい
満員だったり、滅亡して適当なIP連合に固まってる事もあるからIRCで聞いてくれ
施設の建設時間がおかしいよ
公式より
施設Aを最初に建設し、建設終了前に施設Bを建設した場合、 施設Aの建設終了後に施設Bの建設が始まります。
敵に本拠地落とされるとどうなるの?
落とした奴の連合の予備メンバーになるらしい
性奴隷として扱われる
ゲームの期間は?
公式によると約6ヶ月
期間経過で連合の順位が決定して、上位だとレア士官とか貰える。
終了時に所持してる司令官は次のシーズンにも引き継がれる。
あとは名前みたいな基本情報以外全リセだから6ヶ月で全力を出し切れ。
どうせ新規は戦力外なんだろ氏ね
一週間もすれば戦力になれる
戦争もCのコスト4が3枚もあれば敵を削る役にはなれる
課金有利なんだろ氏ね
確かに課金有利だが、個人プレイゲーじゃなくて連合単位での総合戦力ゲー
無課金でも普通に勝ち組になれるし、100万課金しようが負け組になることもある
どうすれば一番有利かって聞かれたら強い連合に所属する事が一番有利
CとかUCって何なの
司令官の希少度の基準。
カードゲーム等でよく使われる。
C=common
UC=uncommon
R=rare
SR=superrare
RとSRは無課金でも出るの?
通常更新(無課金)でも確率は低いですが出ます。
2ヶ月に1枚くらいはRが出るらしいです。
課金だとRは8000円くらいで1枚が平均レベルらしいです。
SRは課金でも3万以上投入しないと出ない事が多いらしいので諦めて下さい。
ゲーム攻略
最初は何すればいいの?
チュートリアルを忠実にクリアする
プレイヤースキル何に振ればいいの
IPが言うには正式公開開始直後にアンケート取ったら軍事中心3割、人材中心7割だったらしいよ
人材振りの人はレベル上げが楽になるからって言ってるよ
でも、このゲームはレベル上限が低いから軍事でもいいと思うよ
陣形って何?僕の司令官ラインスリーだけど強いの?
http://bg-help.entercrews.com/?cat=50
とりあえずここ読め。
詳しい解説は誰かがしてくれる。
Cの司令官しか持ってないけど運が悪いの?
UCが手に入らないって事はありえないから諦めるな
10人仕官拾えば1~2はUCが混ざってる。
強い司令官手にいれたら弱い司令官育てる意味無いの?
合成素材として活用出来るから育ててもいい。
合成素材はレベルが高い司令官であるほど良い影響がでる。
課金しないと強い司令官手に入らんの?
運ゲーです。
UCでもコスト6あれば強いけど、コスト6作れるかは運ゲーなのです。
海賊って何?
自分の本拠地の惑星にたまに出現する
弱いけど倒すと美味しいボーナスキャラみたいなもの
国威って何?どうやってあげるの
国威の数=占領できる場所の数
国威は一部のクエストや時間経過で増える。
政府のレベルが上がると増加速度があがるよ。
国威が無くなったら戦闘する必要ないの?
国威が無くなっても占領が出来ないだけで戦闘ができる。
つまり、経験値やパーツ集めはできる。
行動力が無くなるまで戦闘してもいい。
パーツって何に使うんだよ
兵器改造の材料になる。
主力にしたい戦艦の改造に使ってくれ。
主力にしたい戦艦は手持ち司令官のスキルにあわせればいいと思うよ。
急造艦は戦争防衛専用だから最初に振る意味はすくないぞ。
行動力が無くなった
3時間で1回復するぞカス
おい、いい加減にUCの司令官よこせ氏ね
仕官センターのレベルを5→更新2人
レベルを10→更新3人
プレイヤースキルの人材育成に10振る→更新時間5%短縮
やる事やって地道に待て。
UCが出る確率は20%~25%くらいだ。
Rは1%未満だから無課金なら期待するなし
資源惑星と小惑星と大惑星の違い
資源惑星
資源惑星を占領すると資源惑星の産出する資源を獲得できる。
資源星系を全て占領するとその星系は所属連合の進行ルートとして使用できる。
これは個人じゃなくて味方の連合員が惑星を所持していてもOK
小惑星
小惑星は中に基地(施設を建築出来る)が作れる。
基地の中で戦艦作ってそこから攻めれるって事だ。
小惑星も連合の仲間と共有できるから、味方と共同作戦を取るには必須になる。
小惑星を占領するには小惑星の防衛力を0にしなきゃならない。
防衛力を減らすには、小惑星への侵攻でに進行して敵の戦艦を倒した後、
生存した攻撃側戦艦の合計制圧力(戦艦毎に決まってる。性圧力が増えるスキルもある)が、
小惑星の防衛力に対するダメージになる。
巨大惑星
落とし方は小惑星と一緒だけど、
落としたら文明ランクに応じて、覇権ポイントってのが入手できるんだってさ
多分これが一番高い連合が優勝になるんじゃね
急襲・突撃って何でござるか
急襲:占領しない。一部隊のみと戦闘
突撃:占領する。自分が全滅するまで戦闘
小惑星に入植すると何があるの?
小惑星内に基地が作れる
司令官を小惑星に配置して小惑星から出撃出来る
移民する何があるの?
資源生産地と施設を作れる場所が増える
施設には移民先専用の物もある。
援軍って何?
自分の連合の占領地に守備艦隊を送る事
入植空きがある小惑星に援軍が送れないよ?
出撃する時の座標を手入力すれば送れる
味方の攻撃や敵の攻撃の優先目標がわからん
その戦艦から見て一番正面の敵
正面に敵がいない場合は一番近くにいる敵
同じ距離にニ艦いればランダムで片方に攻撃する
艦の攻撃は敵が三列以上の場合、三列目には攻撃が行かない(三列目は全艦共通して射程外になる)
攻めた時に出てくるNPCの敵はどうやって決まるんだ
強さは文明レベルの高さに応じて上がるのが基本だが、
出てくる敵の内容は固定らしい。
文明3でもM型だけの所もあれば、L型3とM型が混ざっている所もある。
つまり、偵察でいらない戦艦を単独で突っ込ませればその場所に出てくる敵の内容がわかるので、
先に説明した陣形による攻撃目標を予想してすれば有利に戦える。
文明5とか文明6とかどうやって落としてるの?チートなの?
文明5でも6でも7でも、敵の編成が上位S型だけとか偏ってたら落とすのは簡単な話
対S特化の戦艦を多めに編成して突っ込ませれば楽に落ちる。
高速艦って強いの?
足が一番速くて、有利不利の無いバランスが良いダメージを敵に与える事ができる。
これだけ書くと万能型だけど防御力が低い。
主な用途は遠くにいる味方への援軍、小惑星への入植など。
対○○特化艦って強いの?
対応した艦に対しては飛びぬけて高いダメージを与える。
だが、それ以外の艦に対してはわずかなダメージしか与えない。
相手の編成が解っている対NPC戦では便利
逆に相手の編成が解らない対人戦ではあんまり使われない
兵器改造ってどれやればいいの?
装甲艦のエンジン・装甲
高速艦のエンジン
対○○特化艦の主砲・副砲
Lサイズ戦艦のエンジン
このあたりを改造しておくと安定する
急造艦は対NPC戦ではゴミだが対人戦では意外と活躍するから
対人戦の予定があるなら急造艦をフル改造してみるのも面白いかも
移民ってどの星にすればいいの?
資源が多くて空き地6の星と資源が少なくて空き地8の星の2種類があるが
まず真っ先に資源が多い星に移民しろ
移民はほぼ一週間間隔で出来るが、それまでに貯まる資源の差がすごい
空き地6星→エネルギー2星→ガス2星→メタル2星の順で移民するのがいいと思うます
空き地が足りなくて内政クエストが達成できない?いらない施設壊せばいいじゃない
兵器改造は何にすればいいの?
S防御艦の装甲3段階
S高速艦の速度3段階
L制圧艦の装甲3段階+速度1段階(他のL型と同じ9にするため)
後は主力にする戦艦(司令官のスキルによる。迷ったらL型)
コストアップが発生しないんだが?
10回くらい合成してもコストアップしないのが普通
コストアップを狙う優先順位は?
コスト5→コスト6が最優先。コスト5が4枚あるよりコスト6が2枚ある方がゲームで有利。
コスト5が複数いる場合はドラゴンフライ、ツインショットのような小惑星に強い陣形を後回しにする。
使えない陣形持ちが複数いる時は指揮・幸運・スキルを考慮にいれる事
殖民した母星系惑星の建築物の○○の存在理由が解からない件
グランドタワー:マーケットが高レベル(Lv12くらい)になると1→2にする意味が出る
メタル精錬所etc:意味が無い。クエストも1回しか出ないので不要
衛星:上記と同様にマーケットが高レベルになれば。他の資源は巨大惑星周辺を食い漁れば増えるから意味無い
訓練所:意味が薄いので後回しでいい。施設建設可能数が6の殖民惑星に置こう。
防衛基地&防御システム:保険の意味で必須と思った方がいい。殖民惑星に必ず1つずつ置こう
戦艦建造所:上記と同様。母星と別に生産ラインが持てるので重要。
レーダー:SⅡの造船が可能になる辺りからパーツ集めで重要になってくる
その他
ピューゥってなんだよ
ヤンさんという方が沢山いるけど何でですか?
銀河英雄伝説って作品が元ネタ
ヤンさんは3鯖全部で100人くらいいます。
その他の希に名前が出てくるあれはなーに
Almagest
http://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/
クオ・ヴァディス
http://www.youtube.com/watch?v=zAVoQTp2Wqk