対人鉄板

Last-modified: 2018-01-10 (水) 10:13:01

困ったら

有名どころの職書いてるけどこれじゃなくても全然いいんやで
好きなのやれというか中でホモが教えてくれる

探求士 (格闘・使命・意志)

近接ワンコン職
ハイドからのスリープでほとんどの職をワンコンできるといっても過言ではない職
また多彩な移動手段があるので捕まえやすく捕まえればあとはひゃっはー
こいつが紛争にいるとだるいですうんだるい
鉄壁相手がちょっと苦手

刺客 (格闘・使命・幻術)

近接ワンコン職
探求が相手を追って殺す職だとすればこっちは相手を足止めして殺す職
幻術のバフで睡眠にかからないので対アコなどもこなしやすい
近接だけあって幻術スキルのダメージには期待するな
あくまでメインは格闘
ヘビマない分つらいね

マインドイーター(格闘・使命・鉄壁)

探求よりも硬くなるがちょっと火力は落ちる近接職
火力は落ちるといっても相手が火力職なら普通にワンコンできるレベルでもあるし
ランナウェイというスキルでとんでもない火力にもなる
探求とは全然別ベクトルの近接なのでどっちが強いかとかはない
こっちもヘビマないからつらいね
ちなみに韓国での人気職

戦士(格闘・鉄壁・意思)

近接メタ職 意思もあるから魔法にも強い バフ炊いてがんがん前に出る近接らしい近接
使命ない分やや火力はきついが鉄壁の転倒スキルもあるし布とかなら普通にワンコンできる
気絶・封印・沈黙耐性つく意思があるのはでかい
強いですはい

アコライト(魔法・使命・幻術)

タイマン最強ともいわれる魔法職
恐怖、睡眠、バブルなどいくつものデバフがあり、拘束してメテオやレイジングなど高火力高詠唱魔法でぶちころす
ハイドからの奇襲や幻術持ってない相手ならコンボをしっかり決めていけば何もさせずに殺すことができる もはや敵がお手玉のよう
タイマン特化型だが集団戦でも範囲恐怖やバブルなどで妨害しつつ攻撃でき活躍できる

幻影闘士(魔法・意志・使命)

機動力の高い魔法職 アコライトと並んでよく見かける
スピスタミラバニなど移動系スキルが多く意志のデバフ解除もあるため集団戦での生存力が高くスリパンもあるのでタイマンも強い
集団戦なら戦場を飛び回って魔法で確実に相手を殺したり、単体ならスリパンからの奇襲で瞬殺することもできる

死神(魔法・使命・死)

奇襲特化型魔法職
ハイドで近づきデバフで相手の動きを止めつつ魔法で瞬殺する職業 死のパッシブもあり火力は高い 
集団戦では各種デバフやサイキネなどがあり大活躍できる

破壊の楽士 (魔法・使命・ロマン)

魔法職
スネークアタックや魅惑から転倒させて即時魔法を出し切る。
ロマンパッシブのデュトロノミーが発動するとクリティカル率が上がり、クリティカルダメージが最大4倍3倍まで上昇鬼火力となる
ロマンで味方のフォローをしつつその鬼火力で攻撃にも転換できるので集団戦が一番輝ける
笛吹いてるとプロソディっていうバフがたまってまりきが最大100ちょい上がるから、一転攻撃に転じるとデュトロも合わさってすごい火力が出る
ロマンがあると火力や耐久が段違いなので集団戦でロマンがいるメリットはでかい とても強いと思います

シャドウブレイド(野生・使命・意思)

弓職
多彩な移動手段かつ気絶耐性持ちなのでなかなか捕まりにくい
まあ現状弓やるならこの職かと
タイマンでも強いし集団でも弓は輝ける
ただし弓職自体が装備整えないと火力が出にくい

シャドウウォーカー(野生・使命・鉄壁)

弓職
硬さがあがりシャドブレのトップメタになる
タイマンでも強いし集団でも弓は輝ける
ただし弓職自体が装備整えないと火力が出にくい

回復

プリースト(愛・意志・ロマン)

THEヒーラー
笛吹いて味方につよバフかけながら回復してあげる天使の職
こいつがいないと集団戦きついです

賢者(愛・意志・幻術)

ヒーラー
回復と演奏が同時にできないならロマンは他人に任せよう
幻術の状態異常耐性やデバフで支援もこなす
少数同士の戦いでこいついるとまじだるい

聖職者(意思・鉄壁・愛)

THE盾
1対1ならほぼ死なないが攻撃手段はないので正直ネタ
相手のMPが尽きるまでの勝負
集団戦だとさすがに死ぬ