デッキコンセプト

Last-modified: 2013-04-18 (木) 20:54:29

後でデッキ対策カードとか書く

contents

速攻ホモ

おいおいシャードおいてる暇あるんか
低マナで場アド取りひたすらルシャーでヒーロー殴って殺すスタイル
霧の精霊や蒸気装甲車やなどホモ対策は例外なくぶっささる
シーズン1のトップメタだった 環境を選べば現在も十分通用する

必須カード

憤怒の特攻隊
ローグ
レアの強襲兵
クライン家の兄
戦闘命令
深紅の騎士
鋼鉄の大地
炎の眠る場所

レベルコントロール

リハルトの伝令や皇帝の庭園を使いシールドチャージや激炎の旗手の範囲を広げアドを取っていく
他に採用するカード次第で速攻にもファッティにもなる レベコンが追加要素とも言うが
低コスはポンポン殺していけるが悪の召喚などを相手にすると腐りやすいカードが多い
レベコンで苦手な相手にはディファイアンスで対応したりする

必須カード

リハルトの伝令
長槍兵
シールドチャージ
激炎の旗手
最後の一撃
皇帝の庭園
炎の眠る場所

武器赤

基本的な武器赤は反軍剣をメイドや鉄鋼石 守備兵などで再利用しまくりライフを犠牲に場アドと取っていく
低コスヒーローウォードはロマンチストやメイドルシャー シールドチャージなどで処理する
つきぬく者は高HP対策やヒーローレオンのAP倍を使ってトドメや指揮官のダメージを増やすエサとして使われる
基本的に速攻の速度が命タイプだがメイドにセッティングダメージがついたため変わっていく可能性あり

必須カード

反軍の剣
シュバルト家のメイド
巨人を突きぬく者
無謀なロマンティスト
シールドチャージ
誠実な守備兵
攻城部隊の指揮官
鉄鉱石採石場

赤ファッティ

他色のファッティと違い防御に置いて耐えるスタイルからの反撃が治安維持将軍の強さによりかなり楽
ファッティでも序盤アド取れるカードは赤に大量に存在するため不利な状況にされにくいのが強み
エリートの中でも最強を誇る闘技場の暴君もいるため攻撃力は更に加速した

必須カード

治安維持大将
最後の一撃
赤鉄鎧の英雄
Ex. 鋼鉄の旗手
闘技場の暴君

黒コントロール

蒼白の進化や血の月 貴婦人のスキルを使い小ざかしいことをして戦うテクニカルなタイプ
これといったテンプレの完成系がないため雑魚が使うと本当に弱い
だけどうまい奴がちゃんと環境考えて組めばアリーナTOP10にも入れるポテンシャルを秘めている
素人にはお勧めできない まじで黒使う新規多いけど本当におすすめできない

必須カード

蒼白な月
極暗の影
ミケイラ家の貴婦人
亡者達のパーティー
ハネスのリッチ

ミケ手

主に黒コンにゾンビ呪術師を入れてコントロールするタイプと
それ+グール歩兵隊を入れミケイラの手のカードパワーを最大まで発揮する速攻タイプがいた
ミケイラの手が7マナになったので速攻タイプで使われることはもう少ないかもしれない

必須カード

ゾンビ呪術師
ミケイラの手

悪の召喚

3マナで5以下をランダム召喚できる悪の召喚を主軸に組まれたデッキ
クリーチャーは基本レベル5のみ エリートミケイラを使うタイプはレベル4も入れたりする
優秀な他色罠の対速攻トラップやクリーチャー召喚トラップの増加 審判の一撃のロイヤル増加により相対的に強化された
豊かな土地を使いマナ加速からの召喚で速攻で場アド支配orヒーローアタックで押し切る召喚と
召喚は撃てたらいいな程度で時間稼ぎに使い黒ファッティへと展開していくデッキがある

必須カード

悪の召喚
アルゼン家の二代目当主

霊速攻

呪われた霊の除去に基本2マナかかることを利用した特殊な速攻デッキ
先行で霊が回るとどうしようもない自体に陥る事も多い 強い速攻なら大体そんな感じだけど
こっちは霊を出しても素通りできるドレッド1以上のクリーチャーを採用してダメージを与えていく
自軍を巻き込んだ全体除去がないと拷問者にコストを上げられて終了する
悪召喚も利用する霊召喚や相手が霊の除去にかまって手札差をつけたら最後の抵抗でオナーを大量に出すタイプもある

必須カード

恨霊の巣
金縛り
汚染された聖所
霜の沼のサキュバス
呪われた者の拷問者
アイスブラスト

デッキ破壊

埋葬が多いデッキやファッティ展開でダラダラするタイプを凌ぎつつデッキを破壊してライブラリ0勝利を目指す
アリーナ環境トップレベルの速攻を相手にするのは序盤に強いカードが少ないため厳しい
それでもうまくデッキ組めば勝てないこともない 埋葬多い武器や悪の召喚を凌げれば勝てるかもしれない
デッキ破壊なのが割れると埋葬をあまり使わないプレイングをされる可能性もありいまだトップには立ててないコンセプト

必須カード

ヒーロー ヴィオレットLv6
狂ったアルゴシアン
サキュバス
 

セダ速攻

セダのオートスキルを利用し+フォレストワイバーンや殺到でヒーローのHPを一気に削り殺すスタイル
エルフ裁判官のヒーローウォードが消えて武器相手は多少きつくなった
殺到を持ってるのでセダのオートスキル発動が見えてから魔法で殺したりってのができない
現状緑の一番まともな速攻

必須カード

ヒーロー セダ・アーズ
双頭のドライアド
ローグ
エルフ裁判官
森の先駆者
殺到
希望の宝石

精霊種増殖

アイカンスキルの種生成をしてリスをするタイプや普通にセルヤででかいのをかますタイプがある
種や精霊出すカードが多いのでテンプレっぽいテンプレが少ない
フォレストワイバーンで出した1マナを強化し相手のクリーチャーを除去していくタイプや
ジャイアントリスを使って永続1/1で種を利用したりするデッキがある 基本全体除去に弱め
トークン使った速攻をしたいならセダでやろうね

必須カード

種ハリネズミ
フォレストワイバーン
森の先駆者
希望の宝石

エルフデッキ

過去の栄光デッキ 昔は除去が少なくエルフ達の怒りが強かったため適当に並べるだけで意味があった
今はエルフの採用レベルがエルフ裁判官ぐらいしかないため微妙
前はエルフの研修マナ術師を利用し序盤から大量に並べてルーン細工槍兵でドーンとかできたが
今はマナ術師が痛くなりやるならセダでやれってことでエルフでやる意味がなくなった
速攻タイプは除去能力も高いため並べにくくエルフの怒りを使わないならエルフに拘る理由もなく
高位騎士の強化は凶暴な捕食者でよくね?とエルフで組むメリットがだいぶ低くなっている絶滅危惧種デッキ

必須カード

エルフ裁判官

緑ファッティ

昔からずっと安定した強さを誇るデッキ 序盤も霧やエルフ尖兵 適時などで凌ぎやすくファッティに繋げるのが楽
優秀なクリーチャーが多すぎて選択になるためどれも必須カードではない
特に理由がなければアイテム破壊+優秀なクリーチャー召喚スキルでヒーローアイカン一択だったがLv6の追加でどうなるか
クリーチャーはサイズがでかくアドはとりやすいが小さいクリーチャーを破壊するのが苦手

必須カード

適時の援軍
平原のライオン
エルフ裁判官
ベヒーモス

マナ破壊

性格の悪いBackSpaceさんだかが使ってるから教えてもらえ
序盤からガンガンマナを破壊してやりたいことをさせない動きをする
遅いデッキ相手だと結構強いらしい 実際それでトナメ勝ってるから使えないことはないんじゃね
アリーナは速攻が多いのでそいつらを狩って上位にいくのは厳しい 勝てないことはないが
今後優秀なカードが追加されればさいつよになるかもしれんが追加される雰囲気はまったくない

必須カード

ヒーロー バテュー・カヤ
裂かれた森
荒廃した大地
アサシン
森の放浪者バテュー

 

ディフェンダー

ディフェンダーは赤のリザバ持ちや治安維持隊長 辺方の襲撃者にカードパワー負けしてるから
ディフェンダーデッキというコンセプトが劣化赤ファッティみたいな感じになって機能していない
ディフェンダー持ちと庭園シャードの相性はいいけどたまに防御にいたいのにシャード置くしかなくて上げる事もある
剛直な裁判官やデモスレで固めると武器には少し強くなる ぐらいか 騎士の卵ちゃんはかわいい

必須カード

剛直な裁判官
Ex. デーモンスレイヤー
聖女の庭園

復活白速攻

デッキのいじれる部分がほとんどない完成されたデッキ シーズン1終わりから2の中盤あたりまで無双してた
派兵会議を使いバーストで出す事で相手に除去するタイミングを与えにくい
セッティング時デメリットクリーチャーを派兵や復活で出したり光眠シャードで初期化することによってただつよになる
ディフェンスに置かれても飛上シャードや一番目の羽ですり抜けてヒーローを殴ったりできる

必須カード

セバスチャンの騎士
逃げた異端者
異端者
派兵会議
復活
旋回する羽
一番目の羽
光の眠る場所
飛上の宝石

手札破壊

ホモに弱く対ファッティやダラダラやるデッキに強い
ホワイトライオンや権限剥奪を場が均衡してる状態で打てればかなりおいしい
相手が速攻じゃなければ手札破壊後の聖なる衝撃で場のリセットが可能
そこからファッティ展開や手札破壊を繰り返せば相手は死ぬ

必須カード

審判の一撃
ホワイトライオン
権限剥奪
聖なる衝撃
眩しい平原

白ファッティ

序盤の速攻対策を他色に頼り4マナあたりから自色のクリーチャーでがんばり始める
ライフを回復する手段が少しあり 赤ファッティより攻めるまでに時間がかかるので1戦辺りの時間が長い
封印が多いので青相手には少し強かったりする 当然のように反撃にデッキ切れ以上のターンが必要になったりするので
再建のハンマーでデッキ切れの心配をなくしたりする

必須カード

審判の一撃
正殿騎士団
各種エリート
眩しい平原
 

青コントロール

Layerの嫁.png

テンプレ青 現在の主流はマジック少なめのクリーチャー並べてトゥルースシーカーマスターでブレストォオオオするタイプ
コントロールもファッティも似たような構成だから全部ここでいいよね
エリート枠はどれも優秀 校長やキメラ0号がブレスト乗るので好かれる
青はメタカードがかなり多いので自色だけで組んでも広い範囲を見ることができる
アイテムメタの宝石ホムンクルスやトラップメタのラプリタの工作員も青のカードなのでブレストが乗る
基本TSMゲー

必須カード

星砂の優等生
流星雨
トゥルースシーカーマスター
極寒の印章
星砂の川

ヒーローバーン

バーンにも2種類居て最速でミアの手や霜の沼のサキュバスを置いて敵クリ除去しつつ殴ってバーンし削りきる速攻タイプと
相手のクリーチャーを月橋の結界やらディフェンス置きつつダメージ与える系で凌いでバーンで殺す遅延タイプがいる
速攻タイプはakogareのデッキがかなり完成されていたが審判や沼サキュのロイヤ増加でちょっときついか
遅延タイプはイライラするからしねばいいと思う マナ摘出者ちゃんがかわいい
青で速攻したいならこのタイプに落ち着くかもしれない

必須カード

ヒーロー メリナ・エモンス
マナ摘出者ちゃん
蒸気装甲車
炎氷の矢
アイスブラスト

封印石

封印石の匠人や封印石の監視者を軽く並べて封印石がたまったら封印吸収で2マナ3ドローしたりするデッキ
アイテム欄の除去に2マナかかるため速攻タイプの武器メタといってもいい
武器以外相手にしてもドローのために使えるので別に封印石は腐らない
封印石を置いておけば宝石ホムンクルスで相手のデッキ内に封印石を送り込みドローさせればドロー阻害みたいなもん
封印石パーツ以外は普通の青みたいな感じ というかそんぐらいしか選択肢がない

必須カード

封印吸収
封印石の監視者
宝石ホムンクルス