5月24日オープンβスタート
https://www.playgwent.com/ja/
中身が増えてきたのでGWENTタブに別メニュー追加
次のパッチ変更点
マリガンについて
カード能力
てんこう
デッキトラッカー
絵柄の違う同名カード
フレンド登録方法
課金効率
粉錬金
観戦用配信
どんなゲーム?
全デッキがコントロールで2:1以上のカード交換を狙う代わりに
カードを何十枚も使いまくらないから時間的には早く終わるゲーム 故にカードの使い方超大事PSゲー
ATKがなく戦闘が発生しなくて場のミニオンのHPの合計値を競う
この限られたリソースを3戦2本先取するために上手く1ラウンド落とす駆け引きが重要
デッキ
25枚以上40枚以下
同種シルバーカード各1枚まで デッキ内6枚以内
同種ゴールドカード各1枚まで デッキ内4枚以内
ブロンズは同種3枚まで デッキ内制限なし
勢力毎に3種類の中から1枚のリーダーカードを入れる (ゴールドカード扱いだが4枚制限には含まれない)
コモンとレア=ブロンズ
エピック=シルバー
レジェンド=ゴールド
デッキのレジェンドエピック合計枚数が限られているので
デッキ毎の必要ダスト差はブロンズ枠のレア枚数くらいしかない
カード
- リーダーカード=ヒーロー カルテに近い 最初から見えてて最初から持ってていつでも1回だけ使えるカード
所謂ヒロパみたいなもん デッキに合わせてヒーローを変える 色ごとに3枚ぐらいある
- ユニットカードは順番に近接戦闘(剣)間接戦闘(ボウガン)攻城戦闘(投石機)の3つのレンジ
全レンジに置けるカード有 自軍バフには横並べ有利だが横1列の全体魔法とかもあるから考えろ
- カードにはブロンズ シルバー ゴールドの3タイプが設定されてある
コモンとレア=ブロンズ エピック=シルバー レジェンド=ゴールド
デッキに入れられるカードはシルバー6枚ゴールド4枚だからエピック6枚レジェ4枚 各自1枚ずつってこと
- ゴールドカードユニット(レジェ)は魔法効果や攻撃効果を無効化する 降格以外大体無敵
- どの派閥でもないいわゆる中立のカードもある ハースストーンと違ってスペル(スペシャル)カードがある
- スペシャルカード(呪文)にもレジェンドがある
ルール
- このゲームのターン開始時にドローはない つまりデッキ圧縮orサーチカードがないと引けないカードが出る
- 初期手札は10枚 マリガンはそこから一枚づつ捨ててから引く これを最大3回できる
このゲームのマリガンは同カード引かないマリガンだが特殊だから別項目にまとめる
マリガンについて - ゲームは3ラウンド制 2ラウンド先取 ポイントが多いほうがそのラウンドを取る
- 全ラウンドでデッキ内容共有 つまり最強ムーブを3回するわけじゃなくギリギリムーブで2回取る
- 相手に強い動きをさせてこっちは最小限のカードで1ラウンド負けるって動きも重要になる
- コストがなく各ターンごと必ずカードを一枚出さないといけない そして一枚使うとターンエンド
- ATKがなくカード同士の殴り合いの戦闘は発生しない だがHPがあり雄たけびダメージやスペルでHPを削る
- 勝ち目が無い時やこちらが勝っていてもうカードを出したくない時にパスができる
パスをするとこのラウンドカードは出せない
いいとこ
- デイリークエが固定で6ラウンド勝利で1パックと美味しい
ラウンド勝利数なので無課金でもクエ消化しやすい
18ラウンド消化で大体毎日2パック引ける 42ラウンドやれば3パックは引けるはず おいしい - デッキはレジェ4枚エピック6枚縛りがあるため金満デッキにはならない
逆に言えば強いレジェ4枚は必要 ただシリとかラグナログみたいな使いまわせるカードもある - レジェは当然としてエピックもデッキ1枚ずつ縛りなので多分カードは集めやすい
- 1パック5枚で最後のレア以上確定枠は3枚の同レアリティカードから1枚選べる
- HSと一緒で40パック1レジェ保障みたいなのがあるっぽい ↓ソース
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/6e2kbi/gwent_keg_data_update_on_22000_keg_sample_pity/
- ターン開始時ドローがないからどのデッキでも同じような戦闘時間で終わる クソ遅延死ねとなりにくい
- カード作成紙片(HSのダスト)がHSの半額(エピ200レジェ800)
コモンの分解で10出る レアは20でHSの2倍
つまりHSの4倍エピック&レジェンドが作りやすい しかもエピックはレジェ同様デッキ内同エピ1枚縛り - 粉錬金という カードナーフ時5日間限定の超お得に紙片(HSのダスト)が貰える課金方法がある
どのぐらい旨いのかというと58.49ドル約6,508円で紙片14400
HSで言えば6500円で28800ダスト貰えるってことだ(GWENTは必要紙片(ダスト)がHSの半分だから)
悪いとこ
- 観戦がない 超絶デメリット
- ランク戦までにレベル10必要なので普通に長い 分解もLV3で微妙に長い
ランクまでLV10とかまったく必要ない 分解lv2ランクlv5でも充分 - アリーナがない その分カジュアルで稼ぎやすく日々の報酬は他ゲーより上
- 同カードの絵柄違い(動くやつではなく)が存在して同レア3枚以下にしようとしても
いつのまにか8枚とかになってて何このクソってなる 同カードと個別所持枚数別に表示しろや - フレンド機能がほぼ意味を成してない 現状のフレンドで出来るのが対戦とゲームの接続時間確認のみ
HSみたいにフレンドのランクも見れなければ観戦も出来ない さっさと改善してほしいところ
経験値
勝利ボーナスで別に50ポイント 1戦で戦闘経験値40~80くらい手に入る 適当だけど
何が言いたいかっていうとlv10までは普通に長い lv10になってからランク行くとランクの相手のほうが弱い
5→6 800
6→7 900
7→8 1000
8→9 1100
その他こねた
- スクショはF12
- マリガンとかカード選択の移動はホイールで可能
- デイリー更新は朝9時
- ターン開始時のユニット効果→天候効果の順で発動する
リンク
はまったらここ見てデッキとか勉強するといいらしい
赤いリンクはクローズドからの継続だから情報古いかも
海外wiki http://gwent.gamepedia.com/Gwent_Wiki
gwentify http://gwentify.com/ ニュース 最近のデッキリスト アプデ情報 最新メタ環境
http://www.gwentdb.com/ ここもデッキ
GOSU NOOB http://www.gosunoob.com/gwent/ ニュース
ハースストーンプロ引退→Gwent配信勢になったひげhttps://www.twitch.tv/lifecoach1981
dekki 日本語版 https://dekki.com/ja/games/gwent
ついっち https://www.twitch.tv/directory/game/Gwent:%20The%20Witcher%20Card%20Game