2013/11/11のアップデートにより生まれ変わった新生セスタス
その実力は未知数……
役割の変更
旧セスは建築殴るのが得意な劣化ヲリに過ぎなかったが、
このアップデートにより、更に歩兵戦寄りに進化した。
片手のような役割を持ち、非常に高い耐性と優秀なスキルで戦場の起点となったり、
味方の壁になったりする事が可能になった。
ただし建築破壊能力は大きく落ちたので、より一層中央病が増える事間違いない
俺だってセスタスやるの萎えた
新スキル
スキルが大量に追加・変更された。
一部スキルはプレイヤーを対象にするか、建築物を対象にするかで効果が変わる。
ここでは新スキルと、特に変更があったスキルのみ書く。
初期スキル
[修]通常攻撃
セスタスの通常攻撃。殴る。通称コパン。
旧セスタスだと連打すると竜巻が出たが、新セスでは竜巻が削除された。
どうやらこちらも弱体化を食らっているらしく今までのように仰け反り職をハメ殺すことはできなくなった。
あと範囲攻撃ではなくなった。つまり空気
[新]エンダーレイド
その名の通りヲリが持つエンダーペインと同様のスキル。
攻撃を受けても怯まなくなる。効果時間は2分。
シャットアウト系列
[修]シャットアウト
旧セスタスのシャットアウトとほぼ同じ。発動すると耐性が大きく上昇し、片手のバッシュを受けてもスタンしなくなる。
更に新セスタスからはトグル式スキルになり、発動中にもう一度発動すると簡単に解除出来るようになった。
一応、旧セスと同様の方法でも解除可能。
[新]ハードレインフォース
片手のガードレインフォースと同様のスキル。耐性が50アップし、攻性が15ダウンする。
新セスのコンセプト上、味方の前に出ることが多くなるので、出来れば持っておきたいスキル。
[修]サクリファイス[新]タワードミネーション
どちらも旧サクリファイスに相当するスキル。
新セスではスタイルが削除されたので個別のスキルになった。
基本的な性能は同じだが、発動中にアイテムを使用したり、別のスキルを発動しても解除されなくなった。
インテンスファイ系列
[新]ノックインパクト
位置指定スキル。指定した位置まで突進し、ぶつかった敵を吹き飛ばす。
吹き飛ばされるとそのまま突進方向まで滑っていく。
この吹き飛ばし効果は敵をこかさずに移動させる為、味方が居る位置に敵を吹き飛ばせばほぼ確実に倒せる。
地味に非ターゲット指定型移動系スキルの中では(恐らく)最速であるため、移動にも使えないことはない。
[新]アースバインド
新セスタスの象徴的なスキル。
地面を殴り、周囲にダメージを与えるとともに、足止め効果を与える。
足止め効果を受けた敵は、攻撃やアイテム使用は可能だがその場に拘束される。割れない氷の様なもの。
効果中は敵の足元に電撃のようなエフェクトが表示される。
[新]ソリッドストライク
守りの構えを取り、一瞬だけ耐性をアップさせ、その後前方に攻撃を放つ。
レベル3では脅威の耐性120上昇に加え、射程は短いものの強制仰け反り、貫通という使いこなせば強力なスキル。
[新]ショックウェイブ
チャージスキル。スキルレベルに応じてチャージ可能なレベルが変化する。
地面を殴り、周囲にダメージを与えエンダー職ものけぞらせるとともに、鈍足効果を与える。
チャージレベルを上げると効果範囲が上昇する。
チャージスキルの特性について詳しくは後述。
ドレインクロー系列
[修]ドレインクロー
基本的には旧ドレインクローと同じだが、消費PWが低くなり、吸収能力が大きく上昇している。
ダメージ交換の観点から見るとヲリのヘビスマにも匹敵する強力なスキル。
[修]ホーネットスティング
通称骨。対象指定型の非チャージスキルに変更された。
また、レベル2以上の場合に付与されていた強制仰け反り効果も削除されたが、
チャージ不要で骨2・3の射程を飛べるようになったので単純な移動性能は向上した。
ただし、例のごとくオベリスクは対象とならないので
以前のように裏オベを骨使いつつ破壊という芸当が出来なくなった。つまり空気
[修]ゲイザースマッシュ
チャージスキル。スキルレベルに応じてチャージ可能なレベルが変化する。
最大チャージしたゲイザーはヘビスマとほぼ並ぶダメージを叩き出す。
旧ゲイザーと違って、チャージ無しで発動しても射程は短いまま。
旧セスのゼロゲイだと思って取るとスキルポイントをムダにすることになる。注意。
チャージスキルの特性について詳しくは後述。
あと、従来の溜めゲイザーよりもチャージ速度が遅い(Lv3時、Lv2とか知らん)
つまり建築破壊能力低下というか、もうこれ誰もオベ破壊しようとせんぞ
[新]バックハンドブロウ
前方に小さく踏み込みながら攻撃するスキル。
PW消費が少なくダメージもそこそこあるが硬直が長く、貴重なスキルスロットをこれに割くかと言われれば微妙。
使いこなせば強いのかもしれない。
ちなみに位置を指定しなくても移動可能。
[新]サイクロンディザスター
その場で腕を振り回して周囲の敵を攻撃する。
大剣のランペに似たスキル。ただしダメージは低く、複数巻き込んだり、フルヒットさせなければPW効率が非常に悪い。
仰け反る頻度はランペよりも早い。
ダメージ被りなし
チャージスキルについて
新セスタスからチャージ中にアイテムを使用したり、座ったり、別のスキルを発動させてもチャージが解除されなくなった。
ただし、別の行動を起こすと、チャージレベルのチャージ自体はキャンセルされる為、できる限りチャージしてからでなければ損。
チャージ中はエンダー効果がつく。このエンダー効果はチャージしている間は維持される。
実はこのチャージ、エンダーレイドが2分で切れるのに対して、(恐らく)永遠にチャージしておける。
また、チャージ中はエンダー効果が付き、チャージスキル以外のスキルを使ったり、アイテムを使っても解除されない。
つまり……?
更に、チャージスキルは発動(=チャージ開始時)にのみPWを消費する。
チャージ済みのスキルを発動する際は、チャージレベルがいくつであろうと消費PW0で発動出来る。
出来れば敵と本格的な戦闘をする前にチャージしておきたい。
ちなみに吹き飛ばされたりアムブレくらうとチャージは消える