詳しいルールは公式から転載
敵チームのチケットを0にすれば勝利です。敵プレイヤーを殺害する、もしくはフルトン回収することで、敵チームのチケットを1つ減らすことができます。賞金首ポイントを所持している敵プレイヤーをフルトン回収すると、賞金首ポイントの分だけ味方チームのチケットが増加します。
転載終わり
要は単純なTDMにフルトンが加わっただけ
賞金首ポイントは敵を殺したりや拘束中の敵を誤射で殺された人数分だけ入る
敵にフルトン回収されると賞金首ポイント0に戻されるから安心していいぞ
注意する点
- 敵に囲まれないこと
- 味方の射線が常に自分に向けられる位置にいること
- 賞金首ポイントを6以上持った際に敵をキルすると自動でマーキングされる
ダンボールやデコイで外せる
芋ってキル数を稼いでいる奴は敵の潜入の裏取りには注意しろ
チケット数の多い設定だとほぼずっとマーキングされている状態になるし
フルトンパンチやワームホール回収で一気に逆転されるクソゲーって言われているけど気にするな
敵を回収すると敵の賞金首分チケットが回復するついでに、自分の賞金首ポイントも下がる
ちなみにグレネードなどで自殺することでも賞金首ポイントはリセットできる