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キャプテン

Last-modified: 2012-05-30 (水) 23:19:28

AP振り Edit

dex極でいけるなら、strはふらなくていい
極じゃなくてもstrは最小限にね

スキル振り Edit

青字はパッシブスキル

1次海賊(10〜30) Edit

スキルMAX説明
クイックモーション20命中と回避を永久的に増加させる。
ストレート20拳で素早く敵を攻撃する。
ムーンサルト20ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。
ダブルファイア20対象に2発の弾を連続発射する。スキルレベルが上がるほど最大射程距離と共に増加する。
ダッシュ10左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。

スキルのふりかた
ダブルファイア20→ダッシュ10→クイックモーション20
あと適当
ワレワレハウチュウジンナリ

コノページハワレワレガノットッタ

イマスグVIPヲカイサンサセロ

サ、モナク、オ、、ノイ、、、ノロッテ、、!

3次ヴァイキング(70〜120) Edit

スキルMAX説明備考
トリプルファイア20ダブルファイア使用時、発射される弾数が増加し、攻撃力が上昇する。
必要スキル : ダブルファイア20
オクトパス30攻撃を支援するオクトパスを召喚する。ただし、召喚されたオクトパスは動けない。
ガブアイオータ30敵に爆弾を投下するガブアイオータを召喚する。召喚されたガブアイオータは敵を見つけたらすぐに爆弾を投下して消える。
4次スキル[エアストライク]の前提
ファイアバーナー20近距離にいる敵に火属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間追加ダメージを受ける。
クーリングエフェクト20近距離にいる敵に氷属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間結氷状態になる。
ホーミング20敵にオウムを追尾させる。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。
4次スキル[アドバンスドホーミング]の前提
ラッキーダイス20さいころを投げて自分の運勢を占う。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得することができるが、1が出た場合は何も発生しない。

スキルのふりかた
トリプル1→バーナーエフェクト並行で20→ダイス20→トリプル20→オクトパス30オータ21ホーミング20をお好きなように
スキルマクロ使ってバーナーエフェクト連続で出るように設定したら狩りが楽になる
トリプルはダブルと感じが全く違うのでさっさと慣れた方が良い
マウス不安定ならオータ最後に回した方が身のため 22以上上げたら大変なことになる
バーナーエフェクトが5の倍数で攻撃数が増えるので10と8とか15と12とかみたいに上げた方が効率よくなるかも

4次キャプテン(120〜) Edit

スキルMAX説明備考
メイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。MB2冊
アットレビューアップ30ファイアバーナーやクーリングエフェクトのダメージと効果が上昇する。
サポートオクトパス20オクトパス1匹が追加で召喚され、全般的な火力が上昇する。
必要スキル : オクトパス30
MB1冊
エアストライク30ガブアイオータが多数の敵に爆弾を投下する。
必要スキル : ガブアイオータ15以上
ラピッドファイア30とても素早く弾を発射する。スキルキーを押し続けると持続的に弾が出る。
必要スキル : トリプルファイア20
バトルシップ10海賊船に搭乗する。搭乗中、使用できるスキルが制限され、ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になると一定時間、搭乗することができない。[使用可能スキル : バトルシップ専用スキル、スローイン、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、ガブアイオータ、オクトパス、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション]
バトルシップキャノン30砲弾を連続で発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能なスキルで、追加クリティカル確率が適用される。
必要スキル : バトルシップ1以上
バトルシップミサイル30多数の敵を貫く丈夫な砲弾を発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。
必要スキル : バトルシップ1以上
マインドコントロール20敵をマインドコントロールし、一定時間自分を攻撃しないで他の敵を攻撃するようにする。MB1冊
ヒーローインテンション5誘惑状態から脱することができる。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。スキル習得クエ有
アドバンスドホーミング20ホーミングのダメージが増加する。また、ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与えることができる。
必要スキル : ホーミング20
カウンターアタック10被撃時、瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが上がるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は、50秒に1回以上発動されない。