新規なんだけど?
YES → 【>>1読んだ?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【蔵インストールした?】 NO ┐ \. | NO → 死ね. | ┌──────────死ね───────────┘ ↓
参加は新規キャラのみ
鯖移動でのキャラ、装備の使いまわしはするなよ
IDの使いまわしは良いけど、みずきにキャラいる奴はNGな
RMT関連の詐欺、チートマクロなどの不正行為、ID売買譲渡は禁止
課金は個人の自由
ギルド名 光と闇のVIP 帝愛VIP はいひとVIP VIPほし民VIP
新規はスレに名前書いてくれればギルドに入れる
規制されてるやつはvikiのコメント欄に書け
たまり場は6chフリマ入口だがたまり場にいる奴=放置してる奴だ注意しろ
あと一回くらいF&Qに目通しとけよ
いろいろ書いてあるから
おいちょっとわからないから教えろ
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【ググった?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 【俺イケメン?】 ─ YES → 何でも聞きたまへ \ NO → 死ね
おおざっぱな職業の説明
経験者は好き勝手に書き換えろよ。
全体に言えること。
ステ振りについて他人にとやかく言う資格はだれにもない。
スキル振りも同様(ただしその結果PTに入れない事はあったりするかも)
変なこと言われても「はいはい僕の考えた最強キャラすごいですね」と言って
子供をからかってあげるのが紳士の対応、大人の人はスルーしてあげよう。
ただし職別テンプレ通りにステとスキルに振るのが無難とだけ言っておく。
冒険家戦士
- ヒーロー(博、HR)
使用武器は剣と斧。
完全な脳筋タイプ。近づいてひたすら殴るだけ。 - パラディン(パラ、PD)
使用武器は剣と鈍器。
他戦士に比べ攻撃範囲は狭いが、属性攻撃や補助スキルもあり少しトリッキー。
全ての職業で一番硬い。びっくりするくらい硬い。 - ダークナイト(竜騎士、DK)
使用武器は槍と鉾。
冒険家戦士で一番リーチが長い。最大HP上げるPTスキルで遠距離職業にモテモテ。
冒険家魔法使い
- アークメイジ火毒(アクメ、火毒、酷く)
使用武器は棒と杖。
圧倒的不人気。4次後はほぼ毒魔。PTに色々と迷惑がられる。
ドットダメージのスキルが多いので、ボスに対しての火力は氷雷よりちょっと上。 - アークメイジ氷雷(アクメ、氷雷、氷魔)
使用武器は棒と杖。
早い段階から強力な範囲複数攻撃スキルがある。凍結でのハメ殺しも魅力。
癖がなく使い勝手の良いスキルが多い。 - ビショップ(聖魔、ビショ、BS)
使用武器は棒と杖。
経験値うpのPTスキル需要が高い。
補助職なので攻撃に関しては最低だが火力なんてしょせん飾りです。
ちゃんと聖魔やってる人以外には誤解されやすい職、何か言われても馬鹿はスルーしよう。
冒険家弓使い
- ボウマスター(ボウマス、弓、BM)
使用武器は弓+矢。
RPGの定番のような職で、それなりに人気職。
3次までは複数攻撃が強いが、4次は単体攻撃に特化している。 - クロスボウマスター(クロスボウ、弩、XBM)
使用武器は弩+矢。
1発のダメージが大きいスキルが多いが、地味なので不人気。
地味ながらも、対単体・対複数共に中堅クラスの性能。
冒険家盗賊
- シャドー(斬り)
使用武器は短剣。
接近職だが機動力が高い。盗賊だが耐久力も高い。スキルが超多彩で飽きないという噂。
昔から、一番アクションを楽しめる職だといわれてる。 - ナイトロード(投げ、長押)
使用武器は篭手+手裏剣。
高い機動力と強力な単体火力。複数攻撃はちょっと苦手。 - デュアルブレイド(デュアル、ゴキ、DB)
武器は短剣+ブレイド。
転職が細かく分かれてて、ちょっとややこしい。
機動力と高火力を併せ持つものの、接近職でありながら耐久力はかなり低め。
超高価なマスタリーブックを買わないと詰むので、1stキャラに選んではいけない。
冒険家海賊
- バイパー(拳)
使用武器はナックル。
不人気。早い段階から移動攻撃スキルがある。4次になるとPTスキルも優秀。
他の接近職に比べると、やや耐久力が落ちる。 - キャプテン(銃、船)
使用武器は銃+弾丸。
スキルが多彩。単体火力もなかなか。複数は少し苦手。
因みにPTスキルが皆無。4次まで行ってもない。
シグナス騎士団
シグナス騎士団はレベル120でカンストのイージーモード的な職です。
- ソウルマスター(ソルマス、SM)
使用武器は剣。
戦士の癖に高い機動力と範囲攻撃スキルを持ち、戦士離れしてる。 - フレイムウィザード(シグナス火魔、FW)
使用武器は杖と棒。
癖の少ない強力な範囲攻撃スキルを持つ。 - ウィンドシューター(シグナス弓、WS)
使用武器は弓+矢。矢は途中からいらなくなる。
火毒と並ぶ圧倒的不人気職。複数攻撃スキルがなかなか強力。 - ナイトウォーカー(シグナス投げ、NW)
使用武器は篭手+手裏剣。
冒険家投げに比べ早い段階で複数攻撃スキルが使える。機動力も高い。 - ストライカー(シグナス拳)
使用武器はナックル。
4次を除けば冒険家拳のほぼ上位互換。3次で遠距離職に変貌。
英雄
- アラン
使用武器は鉾。
コマンド入力でのスキルや、コンボなど、格闘ゲームを意識している感じの職。
こいつも基本的には近づいて殴るだけの脳筋。接近職だが耐久力はやや低い。 - エヴァン(中華、でっていう)
使用武器は杖と棒。
デュアル以上に転職が細かく分かれている。
でっていうドラゴンを使役して戦う。広範囲の攻撃スキルが多い。
レジスタンス
- バトルメイジ(バトメ、BTM)
武器は棒。
魔術師なのに、接近してボコボコ殴るわ耐久力高いわと戦士のような職。
現状、最強職の筆頭。強化しなくても強いので新規にも向いている。 - ワイルドハンター(犬、WH)
武器は弩+矢。
ボウマスターに機動力を足した職。
移動スキルが豊富で快適な狩りができる。 - メカニック(メカ、ロボ、MN)
武器は銃。弾丸は必要ない。
超強力な範囲攻撃スキルを持ちながらボス戦では強力な単体火力を発揮する。機動力もなかなか高い。設置スキルはちょっとトリッキー。
レジスタンス他2職に比べ、マスタリーブックが圧倒的に安い。見た目に反して耐久力は低め。