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ディフェンダー

Last-modified: 2015-06-09 (火) 12:25:52

ヒューマン | ナイト | ディフェンダー | ガーディアン |

育成タイプ Edit

  • 力極型DF
    ソロでもやっていけるタイプ。
    足りない防御面は元々の勇者補正、エターナルスタミナ、メタルでカバー可能。
    攻撃面もリキャ7秒のアサクラ吸収、フィクセ、モラルなどがあるので意外と優秀。
    ただし、あくまでDFは盾として考えられているのでPT中にロアーして死亡したりすると、地雷認定される。
    ボスアクセ、生産アクセで上手に誤魔化して万能を目指そう。
  • バランス型DF
    火力、硬さ、レベリング速度そこそこな安定型。力:体=2:4程度が目安。
    スキルのとり方には悩むところ。
    一般的な狩りではこちらが多いだろう。
  • 体極型DF
    対人でネイチャーを使って肉壁となるタイプ。
    PvPでも豊富なスタンスキル、神スキルのフィクセーションがあるため強い。
    ただし、ソロはお察しください。

このタイプにするのは最低でもタウントロアーの取れるレベル53から。
それまで単体タウントしかタゲ寄せがないので注意。

【2011/12/1 HERO2実装による変化】
<既存スキル修正>
ロハシェルターのリキャストがLv.7でも120sのままになった。(修正前は90s)
スキルの説明には7で30sリキャスト短縮という説明が残っているが実際は短縮されない。
恐らくテンのリフレクの効果時間延長、リキャスト短縮でシェルターが乱用できてしまうと、
テンを止められなくなってしまうための処置であると思われる。
また、公式に告知はないもののネイチャーのリキャストも1〜6で30s→60s,7で30s→45sに変更された。
これにより常時ネイチャーを展開することは不可能となった。
これもテンのリフレクの効果時間延長、リキャryによる処置であると思われる。
<HEROスキル>
HEROスキル導入でLv.101〜通常攻撃範囲化を習得。
今まで苦手だったソロを克服し、PTでも火力になれる時代になりつつある。
感覚でいえばサベのラムペと似たスキル。大きな違いは範囲のダメージが増加することで、これが強み。
逆に発動確率は劣るという欠点もある。
また、属性はサベジにないブレイジングを持っているのでHPの吸収を安定させることも可能。
当然サベジのようにディバインにしてMPの吸収を安定させることも可能になった。

スキル Edit

ブラントマスタリー Edit

de_Blunt_Mastery.gif取得Lv50鈍器のダメージを増加
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
12084秒4秒18分間、対象の片手鈍器のダメージを3%増加
222821分間、対象の片手鈍器のダメージを6%増加
324924分間、対象の片手鈍器のダメージを9%増加
427027分間、対象の片手鈍器のダメージを12%増加
529130分間、対象の片手鈍器のダメージを15%増加
631130分間、対象の片手鈍器のダメージを20%増加
7311120分間、対象の片手鈍器のダメージを25%増加

鈍器なんて使わないという方以外必須スキル。6推奨。でも体感はやや薄め。
体力極でもフィクセ使用時にそこそこ効果あり。
テンプラーのブラントマスタリーとは併用できない。
テンプラーのブラントマスタリーを上書きすることもできないので、デバフとしても使えない。
優先順位がテンブラマス>DFブラマスなのでスキルレベルに関係なく上書き不可。

ブルーサクション Edit

de_Blue_Suction.gif取得Lv50ダメージ&MP減少
射程距離-形態単体攻撃強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
11071秒20秒対象にダメージの200%MPを減少させる
2118対象にダメージの300%MPを減少させる
3129対象にダメージの400%MPを減少させる
4139対象にダメージの500%MPを減少させる
5150対象にダメージの600%MPを減少させる
6161対象にダメージの800%MPを減少させる
7161対象にダメージの1000%MPを減少させる

MOBはMPを0にしてもスキルを使ってくるようになりました。
そのため対ボスなどでは全く役に立ちません。

力型の場合、対人では相手のMPを0にすれば持続スキルは切れるのでそのためには使える。
体力型なら不要。
どうやらゲーム内での説明と公式での減少値の説明が違うようで、
ゲーム内での数値は公式の半分となっている(このwikiは公式基準)
そのためか、MP減少の計算は対人で半減するのダメージ
(というよりは与えたダメージの2倍で)で計算を行うらしく、
香炉やヒロイックも無視するので、与えたダメージの数値よりも遥かに減少させることができる。
なおデバフというわけではないのかリフレク状態でも有効な良スキル。

 

シールドマスタリー Edit

de_Shield_Mastery.gif取得Lv50盾の防御力を増加
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
12084秒4秒18分間、対象の盾防御力を20%増加
222821分間、対象の盾防御力を30%増加
324924分間、対象の盾防御力を40%増加
427027分間、対象の盾防御力を50%増加
529130分間、対象の盾防御力を60%増加
631130分間、対象の盾防御力を70%増加
7311120分間、対象の盾防御力を80%増加

最終的には取るスキルだが、低ランクの盾ではほとんど効果が出ないので後回しでよい。
このスキルを初期に取ると間違いなくSPが足りなくなる。

タウントロアー Edit

ga_Taunt_Roar.gif取得Lv53いじめ、カッコ悪い
射程距離10m形態debuff強化不可
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1550.5秒20秒15秒間、周囲のモンスターが自分を攻撃するようになる。パーティーの時にだけ使用可能

DFの存在意義。PTで壁、タゲはがしをするときに使用。
最低ダメージじゃないと蒸発する可能性があるので注意。
精神EがPTにいるときにはマジバリをかけてもらえるといいが、なくても耐えられるだけの体力と装備を。

エターナルスタミナ Edit

de_Eternal_Stamina.gif取得Lv54ウホッ! いい男…
射程距離20m形態自己Buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
12144秒4秒18分間、体力を10%増加
223821分間、体力を15%増加
327224分間、体力を20%増加
429727分間、体力を25%増加
531330分間、体力を30%増加
634430分間、体力を40%増加
7344120分間、体力を50%増加

体力が増えれば防御、HPともに上がり、死ににくくなるので必須。6推奨。
ガチムチになろう。
エタスタに限った話ではないが、バフ上書き時に一瞬バフ効果が消えるのでそれだけ注意。

シャウト Edit

de_Shout.gif取得Lv54世界の中心で使おう
射程距離15m形態debuff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1550.5秒120秒30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理攻撃力を5%減少させる
26230秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を10%減少させる
37030秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を15%減少させる
47730秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を20%減少させる
58130秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を25%減少させる
68860秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を30%減少させる
78890秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を35%減少させる

普通のMobだと殲滅力が若干上がる程度だが、ボス、対人では有効。
狩りでは7だと使いやすいが強化するのが辛いので特に取る必要もない。

リカバリーオーラ Edit

de_Recovery_Aura.gif取得Lv54ウルトラマン参上
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1持続5ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を3%増加させる
2持続6パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を6%増加させる
3持続7パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を9%増加させる
4持続8パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を12%増加させる
5持続9パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を15%増加させる
6持続10パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を20%増加させる
7持続5パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を30%増加させる

モラルやメタルと併用できないのでとっても無駄。
スルー推奨

シールドバーテン Edit

de_Shield_Burden.gif取得Lv56斜めなUFOに見えません?
射程距離20m形態単体攻撃強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
11121秒30秒対象に力の100%追加ダメージ。10秒間移動速度を10%減少させる
2130対象に力の150%追加ダメージ。15秒間移動速度を20%減少させる
3142対象に力の200%追加ダメージ。20秒間移動速度を30%減少させる
4155対象に力の250%追加ダメージ。25秒間移動速度を40%減少させる
5163対象に力の300%追加ダメージ。30秒間移動速度を50%減少させる
6178対象に力の400%追加ダメージ。40秒間移動速度を60%減少させる
7178対象に力の500%追加ダメージ。50秒間移動速度を70%減少させる

体力型ならダメージは期待できない。
しかし移動速度減少はタウンでは恐ろしく厄介なのでどの型でも6推奨。
他職の速度減少スキルと合わせると、まったく動けなくさせることも可能。
 

フィクセーション Edit

de_Fixation.gif取得Lv56ボコボコにしてやんよ
射程距離-形態自己buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
12180.5秒40秒10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを100%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
225110秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを120%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
327610秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを140%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
430110秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを150%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
531710秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを160%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
634710秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを180%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用
734730秒10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを200%増加させる。
スキルの効果は片手鈍器にのみ適用

DF最強スキル。近距離ダメ2倍とか最早冗談の域。
体力極でもアホみたいなダメージが出る。乱獲にも対人にも使えるスキル。
移動ができないので移動して狩るには不向き。固定狩りでは有用。
対人では逃げられないように事前にスタンさせておく必要がある。
6推奨だが、一気に取るとポイントが足りなくなる恐れがある。
最初は1+石か2+石で十分使える。余裕が出たら延ばそう。
HEROスキルの通常攻撃範囲化にもしっかり効果が乗る。フィクセ範囲は脳汁である。

フィジカルオーラ Edit

de_Physical_Aura.gif取得Lv561、2、3、ダー!
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1持続5ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を3%増加させる
2持続6パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を6%増加させる
3持続7パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を9%増加させる
4持続8パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を12%増加させる
5持続9パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を15%増加させる
6持続10パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を20%増加させる
7持続5パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を25%増加させる

モラルやメタルと併用できないので使いどころなし。
メタルの経路に1だけでおk

ラッシュ Edit

de_Rush.gif取得Lv58対象を麻痺
射程距離20m形態単体攻撃強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
11190.5秒40秒20メートル距離の対象に突進して2秒間麻痺させる
213220メートル距離の対象に突進して3秒間麻痺させる
314420メートル距離の対象に突進して4秒間麻痺させる
415720メートル距離の対象に突進して5秒間麻痺させる
516520メートル距離の対象に突進して6秒間麻痺させる
617920メートル距離の対象に突進して7秒間麻痺させる
717935秒20メートル距離の対象に突進して8秒間麻痺させる

狩りでは移動用としても多少使用可能なので1はあっても便利。
主に対人スキルで対人を意識するなら必須と言えるスキル。
スタンではなく解除されないので、フィクセコンボへの起点にどうぞ。
回避されることはなく100%命中。
ボス、ネームドには使用不可能。

ディフェンダーネイチャー Edit

de_Defender_Nature.gif取得Lv58も、もっとだめーじほしいのぉ
射程距離15m形態その他強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1600.5秒60秒30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの200%を自分が代わりに受ける
26630秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの180%を自分が代わりに受ける
37230秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの160%を自分が代わりに受ける
47930秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの140%を自分が代わりに受ける
58330秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの120%を自分が代わりに受ける
68930秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの100%を自分が代わりに受ける
78945秒30秒間、指定したパーティー員が受けるダメージの80%を自分が代わりに受ける

エロフやダークエロフなど防御力がないメンバーがいるときに使用しよう。
力型で無理に使ったりスキルが1だったりすると、相手の脆さ次第では自分が死んでPT壊滅するので注意。
とはいえPTでは滅多に使うことがなく、対人向けのスキルでありタウンで非常に優秀。
モラル、メタル同様にDFの最強支援スキルの1つ。6推奨。
HERO2実装のスキル仕様変更により常時展開不可能となった。
 

メタルプロテクション Edit

de_Metal_Protection.gif取得Lv58みんなでガチムチ
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1持続5ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を3%増加させる
2持続6パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を6%増加させる
3持続7パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を9%増加させる
4持続8パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を12%増加させる
5持続9パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を15%増加させる
6持続10パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を20%増加させる
7持続5パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を30%増加させる

DF最強支援スキルの一つ。6以上必須
格上、きつい狩場ならこのスキルにして、味方の負担を減らそう。
モラルと併用できないので使い分けを。

エクステンション Edit

de_Extincution.gif取得Lv60範囲スタンスキル
射程距離10m形態範囲debuff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1610.5秒120秒使用者を中心に10メートル範囲内の対象4人を3秒間スタンさせる
267使用者を中心に10メートル範囲内の対象5人を3秒間スタンさせる
376使用者を中心に10メートル範囲内の対象6人を4秒間スタンさせる
480使用者を中心に10メートル範囲内の対象7人を4秒間スタンさせる
584使用者を中心に10メートル範囲内の対象8人を5秒間スタンさせる
691使用者を中心に15メートル範囲内の対象9人を6秒間スタンさせる
791使用者を中心に15メートル範囲内の対象9人を7秒間スタンさせる

強力な範囲スタンスキル。
リキャストが長いのが欠点だが使える。
早期取得するなら効果時間の延びる2+1or4+1で様子を見てみるといい。

ロハシェルター Edit

de_Rohas_Shelter.gif取得Lv60これで君もムテキング
射程距離-形態その他強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1610.5秒120秒10秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
26713秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
37616秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
48021秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
58424秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
69130秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する
79160秒間、指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する

メンバーがいままさに死ぬというときに使おう。バフダブルクリックで任意に効果を消すことができる。
無敵中でもデバフはくらうが、イレイスなどのバフ消しスキルはエフェクトが出るだけで無効化できる。
なおプレのタイマートラップは貫通してダメージを受ける模様。DOTダメは未検証。
最低限1+1はほしいが、それ以上上げるかはお好みで。
滅多に使われないスキルのため、されたほうはパニックになりがち。注意。
HERO2実装のスキル仕様変更によりスキルLv.7によるリキャスト短縮がなくなり一律120sとなった。

 

モラルエクスパンション Edit

de_Morale_Expansion.gif取得Lv60みんなでハイパーフルボッコタイム
射程距離-形態支援buff強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
1持続5ON/OFF-パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を3%増加させる
2持続6パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を6%増加させる
3持続7パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を9%増加させる
4持続8パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を12%増加させる
5持続9パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を15%増加させる
6持続10パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を20%増加させる
7持続5パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を30%増加させる

DF最強支援スキルの一つ。6以上必須
安定して狩れる場所なら、このスキルにして殲滅力を上げよう。
メタルと併用できないので使い分けを。

フォールウィンド Edit

de_Whirlwind.gif取得Lv62風よ、万里を翔けよ
射程距離-形態範囲攻撃強化
SkillLv消費MPキャストリキャスト効果
11231秒30秒対象と対象の周囲4体に200%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
2140対象と対象の周囲5体に220%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
3150対象と対象の周囲6体に240%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
4161対象と対象の周囲7体に260%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
5169対象と対象の周囲8体に280%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
6177対象と対象の周囲9体に300%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす
7177対象と対象の周囲9体に330%のダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす

Mob相手に使うと、なに吹き飛ばしてるんだと怒られるが、対人ではかなり使えるスキル。
間合い取り、リキャストの時間稼ぎに使おう。
1で十分なので取り過ぎないようにしよう。
フィクセ>アサクラ→スタンスキル→フォールでソロに使える。
PTでもエクステンション→フォールで使用可能だったりする。

HEROスキル Edit

HERO2で実装された新スキル。スキルレベル1毎にレベル制限があるのでいきなり5にはできない。

ヒロイックパワー Edit

ヒロイック.png対人での攻撃力・防御力うp
射程距離-形態パッシブ強化不可
SkillLv取得レベル消費MPキャストリキャスト効果
1100---対人での攻撃力・防御力が5%増加
2102対人での攻撃力・防御力が10%増加
3104対人での攻撃力・防御力が15%増加
4106対人での攻撃力・防御力が20%増加
5108対人での攻撃力・防御力が25%増加

全職共通の対人用パッシブスキル。タウンに出るなら5を目指したい。
狩り専門のサブキャラでも職スキルの経路で1はとることになる。

リーダーズマインド Edit

[添付]通常攻撃範囲化
射程距離-形態自己buff強化
SkillLv取得レベル消費MPキャストリキャスト効果
1101ここにMP5秒4秒18分間、20%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に50%減少したダメージ。
210321分間、20%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に45%減少したダメージ。
310524分間、30%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に40%減少したダメージ。
410727分間、30%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に35%減少したダメージ。
510930分間、40%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に30%減少したダメージ。
6-30分間、40%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に25%減少したダメージ。
760分間、50%の確率で通常攻撃広域化。10メートル内の対象に20%減少したダメージ。

通常攻撃が範囲化
ちゃんとフィクセにも効果がのる

スローイングシールド Edit

[添付]
射程距離-形態ff
SkillLv取得レベル消費MPキャストリキャスト効果
111130対象と周囲3人に10%増加したダメージを与え、2秒間移動不能にする
2112対象と周囲4人に30%増加したダメージを与え、4秒間移動不能にする
3113対象と周囲5人に50%増加したダメージを与え、6秒間移動不能にする
4114対象と周囲6人に70%増加したダメージを与え、8秒間移動不能にする
5115対象と周囲7人に90%増加したダメージを与え、10秒間移動不能にする
6-対象と周囲8人に120%増加したダメージを与え、12秒間移動不能にする
7対象と周囲9人に150%増加したダメージを与え、15秒間移動不能にする

盾を装備していないと使用不可

COMMENT Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • (´・ω・`) -- 2007-10-30 (火) 06:31:06
  • 誰か編集しようよ;ω; -- 2007-11-06 (火) 01:40:59
  • メンテで暇なんで編集したぜ。追加、修正よろ〜 -- 2007-11-14 (水) 14:52:29
  • 2chの質スレに載ってた -- 2009-11-04 (水) 03:14:37
  • 途中送信したった DF育てるときでも、ナイトのときは力メインで振った方がいいNE 体力に振るとタゲとれないお;^ω^) 体力極目指したい人は武器とアクセの補正を全部、力重視にしてごまかそう 転職してから満足するまで体力に振ろう -- 2009-11-04 (水) 03:17:54
  • ヒューマンとDFのページにかいといたおー。 -- 2009-11-04 (水) 19:15:26
  • 力型でもメイン火力からはタゲもぎ取れないお。転職前はHEが釣ってきたMobにアサクラしてタゲ取れれば十分だったりするお -- [[ ]] 2009-11-15 (日) 12:35:00
  • 体力極にすると、HEの火力次第ではアサクラで引っ張れないことも 体極目指す人以外は転職するまで力でいいのは間違いないとおも -- 2009-11-16 (月) 12:19:22
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