政策システム

Last-modified: 2010-11-24 (水) 16:00:16

政策の提言

9~24時の間(戦争要請覗く)に官庁NPCから政策の提言が可能

  • 太守任命
    提案貢献50消費、投票一票につき貢献5消費。可決には100票必要。可決された場合、すぐに任命される。
    都市の太守を変更する。太守にすることで、内政値が1,5倍になるため、例えば内政150の司馬懿さんが太守になると内政225になる。戦争を布告している、またはされている状態では変更ができない。工作に関係なく変更可能。太守が倒されると敗北なので戦争時は武官にしないと轢き殺されちゃいますぅ><
  • 武将赴任
    提案貢献50消費、投票一票につき貢献5消費。可決された場合、5分後に赴任が始まる。
    可決には100票必要。武将を隣接している都市に赴任する。赴任の仕方は兵糧輸送の仕方が分かればできるので参考にすべし。戦争可決から戦争開始まで戦争地域からの赴任はできないが、戦争地域への赴任の提案はできる。しかし戦争が始まるとできない。赴任開始する都市または赴任目的都市が工作を受けていると妨害されるので赴任する場合はなるべく工作防衛するのがベスト。工作を受けている場合の赴任は簡単ではない。
  • 兵糧輸送
    提案貢献30消費、投票一票につき貢献2消費。可決には50票必要。可決された場合、5分後に輸送が始まる。
    兵糧(米)を隣接している都市に輸送する。米がないと5分で戦争が終わってしまうので定期的に輸送すべし。輸送に関しては別項に詳しく書いてあるので参照すべし。工作を受けている場合の輸送成功率はほぼ0に近い。
    逆に輸送中の都市を工作できたならお米は食うべし。ヒャッハー!お米だァ!
  • 戦争要請
    戦争要請のみ、平日19~23時、休日(祝日除く)15時~23時の間提案が可能。提案貢献300消費、投票一票につき貢献30消費。可決には500票必要。可決された場合、30分後に国境戦が始まる。
    最速と言われる平日の19時、休日の15時は各国有利な戦争をするために投票戦争をする。ここで一番早く500票をためた国が戦争要請を通すことができる。戦争が終了した後にも投票戦争が行われる。楽しく戦争する為にも投票しようずwwwwwwwwwwww

武将赴任、兵糧輸送のやり方は兵糧輸送を参照のこと。

戦争可能上限数について

通常は各国共に戦争可能上限数(分母)は1だが、40lv↑が100人を超えると分母が2になる。
例えば蜀vs魏で戦争をしており、蜀(1/1)魏(1/1)呉(0/1)だった場合に、魏の分母が(1/2)になった場合、呉が魏に対して、または魏が呉に対して戦争要請を通すことによって戦争要請を可決することができる。この場合、魏は2面と言って2国相手に戦争をすることになるため非常に不利になる。
また、同国に2箇所戦争を布告することも可能であり、こちらの場合は単純な国力勝負になる。

戦争レーダー、米レーダーについて

  • 戦争レーダーとは
    戦争地域への提案を出していた場合に他国の提案が可決した場合に取消を受けることを利用した方法である。この方法を使うことにより、戦争時間、戦争場所を割り出すことができる。
  • 米レーダーとは
    戦争地域から輸送提案を出せないことを利用した方法である。戦争レーダーより的確な戦争場所を割り出すことができるが、即時取消などはないため、時間を割り出すのは難しい。戦争レーダーと併用すると便利。

政策とかわかんないー^p^あうあーな人を減らそうぜ・・・!