火と風ニンジンを操ることに特化した職業。
魔法を唱えるその声は、まるで歌っているようである。
ニンジンをぽよよんぽよよんとかいう謎の可愛いSEを出しながら狩場を走りまわるうさぎちゃん
とっても可愛い
はじめに
見た目やスキルエフェクトが個性的でかわいい
1次スキルと合わせて潜在ポテンシャルは高く他職にできないことができるが、それゆえ扱いが難しいたぶん
基本火力ルートだが瞬間回復量はドルイドを上回ることが可能なので回復としても
注目一次スキル
特に優れているものをピックアップ
- マジックロア
「知力+10%、知力の60%分回避UP」
トランスと合わせて回避率100%へ - ヘビーポイント
「筋力+10%、筋力の60%分ブロックUP」
筋力熟練により高ブロック率 - トランス
「攻撃力+40%、回避率+40%、魔法ダメージ+40%」
全職中トップな火力上昇 - スプレッド
「指定範囲にダメージ+攻撃するたびダメージのデバフ」
攻撃時○%の確率で発動系がデバフによるダメージで発動するため、デバフ撒きや自身のバフ獲得やデバフ解除に - フラッシュナイフ
「両直線範囲にダメージ+対象の回復と状態スキルを使用不可にするデバフ」
このデバフは耐性がつかないデバフであり、通常火力では落とすのが困難な回復職やヴァンガードを容易に落とせるようになる - 魔幻ベール
「自身範囲円形にダメージ+魔幻ベール状態にして一定時間攻撃不能に」
効果は12秒に1回のみだが、沈黙とは別デバフ扱いで沈黙無効では防ぐことができない
二次スキル
振れるポイントは15Pまで
アクティブ
EXフレイムライブ
フレイムタワーを出した場合に限りフレイムドライブを当てた敵の火耐性が20%も下がる
ボス狩りは確実に早くなる
しかしフレイムライブは弾速が遅いためメインに使っていくのは厳しいしオススメしない
EXヒーリングアロー
ヒーリングアローを受けると5秒間被ダメージ-15%
効果時間が短いが、かけたPTメンバーにも効果がありなかなか有用
ヒーリングアロー自体の回復量は少ないのでしっかり回復したいのならば回復装備にしたり大地の治癒あたりを使うべき
EXフォレストソーン
1次職でメイン範囲だったかもしれないフォレストソーンさんがダメUP+範囲拡大で強くなる
確かに円形範囲で使いやすいが距離20で遠くまで届かないしCTそこそこ長いし
CT1秒の即時発動ニンジンッポッヒュウウウウウウウウウウンwwwwwwww
ラディッシュロケット
かわいい
ぽよよんぽよよんとかいうSEを出しながらニンジン発射する
当てると敵を空中に浮かせる上に被ダメ上昇のデバフを与えるので普段の狩りからボス狩りまで便利
距離32(ニンジンのエフェクトが消えた地点からキャラ2人分くらい)の直線範囲なので対人では当てづらいかも
使ってて楽しい
ハーベスト
なんかおもしろいかわいい
改変でクソつよスキルになったのでどんな型でもM振り安定
5振りだと20秒間CR率26%上昇、SP毎秒40回復、自身から範囲20内にDOTダメ+眩暈2.5秒というすさまじいスキル
SP毎秒40回復はさすがにコンダクターには劣るが、戦闘中ずっとトランス状態を維持するのには十分
固定高CR率上昇とトランス(攻撃+40%、魔法ダメージ+40%、回避率+40%)で高い火力を発揮できるのはもちろん
自動眩暈フィールドによって一気に接近してきた相手には攻撃するのも逃げるのも優位に立てるため、CR回復としての道も
パッシブ
エンドレスリズム
最大で知力30%を魔法CR転換
きっといや間違いなくバードの全てM振り確定
ムーンダンス
一次の魔法スキル全部の威力が最大+15%
これがパッシブじゃなくてアクティブで、ダンスしてる間周りにdotダメージを撒き散らす超可愛いスキルだったら
例えどんなにゴミダメージでもどんなに踊ってる間危険でも俺はMAX振りしてた
ニンジン連打うさちゃんには不要だが、新二次を生かしてアイスダンスを主力にしたりしてたら振ったらいいんじゃない
エリートアーチ
弓装備時のCRダメージ上昇
とれたら強いけど他優先でポイント余ってたら
新二次
ラディッシュラッシュ
攻撃時に確率で扇状にニンジンロケット何本か発射
本来のラディッシュロケットより遠くまで届かないのが残念ね
アイスフェスタ
アイスダンスの範囲拡大、本来の範囲が指定単体3なので最大指定単体8になる
指定単体系スキルでは驚きの範囲
三次スキル
振れるポイントは15Pまで
アクティブ
ラディッシュボム
ニンジン核どーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対人使用不可
ムーンウォーク
月よりの使者の訪れによりうさぎの力を覚醒させて8秒間CR率少しUP+被攻撃時固定ダメージを与える(対人で1/10)
このダメは被ダメ軽減で軽減される上反射ダメをもらうのですごく残念スキル
パッシブ
ムーンジャンプ
攻撃力うpつよい
舞月
HPと耐性うpつよい
メリディアン
被ダメ軽減と防御力うpつよい
夢幻空
知転移CRつよい
今後バードの生きる道
基本的には以下の2ルートかな
- 火力
単純な火力だけでいえば耐性無視する魔職にはかなわない
一つのスキルだけを使って戦うのではなく敵や状況に合わせた戦い方ができれば大きな差別化かつ驚異的な存在に
CRとCRDを上げるのはもちろん、各種スキルのCTを考慮して詠唱を確保する必要がある - CR回復
スキルによる高い知転移CRやハーベストによるCR率を生かして回復スキルをCRで連発する
マジックロアとヘビーポイントとトランスにより高水準の回避ブロックを確保でき、耐性や被ダメ軽減もそこそこ