ペットってどうすればいいの?
ペットの使い方は2つある
- 召還して戦わせたりバフもらったりする
- 融合して自身の能力アップ
つまり召還用と融合用で最低2匹を使い分けることになる
※融合するには自分のLv-5のレベルまで育てないと融合出来ない
ペット欲しいんだけど
まずペットっていうのは★が4つついてて名前が金色のやつが一番いいペット
★が増えるとステータスが上がって、色っていうか品質が上がるとスキルの数が増えるよ
そこからさらにスキルレベルがどうとかスキル構成もどうとかあるんだけど、とりあえず最低ラインがそこ
自分で作ることもできるし、ちょっとお高いだろうけど露天とかバザーで買うこともできる
自分が欲しい構成のペットが売ってれば買ってもいいけど、ないときは頑張って作ろうね
ひくれれのうちは適当に作った★4紫を繋ぎにして、れれりんしながら金ペを作るといい
作るってどうやって
ペット合体のやり方覚えよう
読めばわかるようには書くけど実際に適当なペット混ぜて感じたほうが早い
基本的なルール
- ペット合体はLv30以上のペット同士で行う
- メインペットの見た目が引き継がれる
- 合体させると★が1つ増える
- 合体は★の数が同じペット同士でしかできない
★無しは★無しとしか、★1は★1としか合体はできない
つまり、★が4つついた一番いいペットを作るには素材が16匹必要になる - ★が4つになるともう合体できない
スキルはどうなんの
- 合体後のペットスキルは混ぜた2体のスキルからランダムに選ばれる
- 合体後のスキルレベルは元のスキルのレベルをそのまま引き継ぎ、そこから合体ボーナスで1上がる可能性がある
スキルレベルの高いペットを作りたい場合は★1の時点で22になってなきゃお別れとか厳選するといい - 品質上昇でもスキルレベルがあがることがある
- 同名のスキルを入れることはできない
融合はどうしようもないけど召喚は目まい1つとっても属性で6種類あるから名前さえ違えば1,3枠目まいとか作れる
品質はいつ変わんの
★3、★4にした時メインペットの品質から一段階上がるときがある
そのときに追加される4枠と5枠のスキルはランダムでつく
合成時にどすこいと気合を入れると金になりやすい
※合体で金色になるのは★4になるときだけ
★2同士を合体させて★3にし、色が変わる場合(左側がメインペット)
★2青×★2青→★3紫
★2青×★2緑→★3紫
★2緑×★2青→★3青
★2緑×★2緑→★3青
★2と★2を混ぜるときは青×緑でも紫にはなるが青×青の合体のほうがなる確率は高い
★3同士を混ぜるときも同じように紫×紫のほうが金になる確率は高い
ペット錬成・転生ってなんぞ
アイテムを使ってペットの品質やステータスなんかを上昇させること
錬成
スターコインのかけら50枚をペット爺さん渡すと百錬の清水ってアイテムがもらえる
レベル30以上のペットに使うことができるアイテム
・ステータスが上下する
・品質があがるときがある
色変化の確率は緑→青と青→紫が同じぐらい
3個飲ませて変わらなかったら1,2時間をおいてまた3個飲ませろっていう説を俺は推す
連続で飲ませるとひどいときは20個ぐらい飲まれる
紫→金はすごく低い
水使っての金狙うのはやめたほうがいい百単位使う覚悟がないのなら
水は使うとちょっとお得なことがあるそれはなにかっていうと
☆無→☆1→☆2→☆3紫
☆無→☆1→☆2→☆3青→水使用→☆3紫
水使うと1回分多くペット合体できるようなものだからスキルレベルも高いのができやすくなる
転生
チャレクエ箱とかから出たりする転生シロップを使ってできる
これは★4のペットにしか使えない★4ならレベル1でもおk
錬成とは違って1週間に1回タダで転生できるから手持ちのペットはチェックしとけ
・ステータスが上下する
・品質があがるときがある
・4、5枠のスキルが変化するときがある
錬成と違うところは3個目、スキルが変化するってところ
既存の4、5枠スキルに加えて転生でしかつかないスキルもあるので職によっては転生必須だったりする
合体で金になったけど4、5枠ゴミだわってやつもがっかりすんな45枠は転生とかスキル書で後から変えるもんだから
金ペットを目指す為に
同じボス卵16個捕まえようとするアホがまた現れない為に具体的な合成方法を書いていく
上図のように合成して★3を2体作る
★3紫+★3紫 or ★3紫+★3青 をすることで金がたまにできる
上で書いたが★2は青同士の合体の方が紫にはなりやすい
が、青卵は集めるのが面倒だったり★2の時点でスキルが入ってなくて捨てるはめになったりもある
そこらへんは青卵の集めやすさとか自分の根気とかまあ色々お好みで
素材の選び方
- 青素材
3枠目に欲しいスキルを持っている物を探す(1,2枠目は何でも可) - 緑素材
1,2枠目に欲しいスキルを持っている物を探す
上図の手順でこの素材で合成していけば殆どの場合☆3時点で3枠とも欲しいスキルになる
ぽよ図鑑 素材探すときはここ使うといいムゲンあたりまでは登録されてるそれ以降はIPWIKIでも見てろ |
百錬の清水について
☆3青→☆3紫のケースのみの使用にしましょう
☆4紫→☆4金は破産必至だからやめとこう
スキル書について
スキル書を使えば既存のスキルを書き換えることができる
4枠目、5枠目に入るスキルは完全にランダムなのでいざ金ができても糞スキルな事もあるだろうが、
そんなときに使えるペットスキル書っていうのがあるからまあギルチャで聞け種類は色々ある
まとめ
- ペットは同じ☆数同士で☆4まで合体できる
- 合体させるとスキルは元の2体からランダムで、スキルレベルが上がったり下がったりする
- 等級上昇判定は☆2→☆3と☆3→☆4の合体時とペット練成・転生時
- 4,5枠は転生やスキル書で後から変えるもの、まずは123枠が完璧な金ペをつくれ
召還用欲しいんだけどスキル何がいいのおにいちゃん
基本的にペットはそんなに火力がないです非力かわいい
そのためデバフ効果を重視して選ぶといいです
あと物理スキルだけダメージが他の属性スキルより高いのでちょっとでも火力だしたいなら物理スキル揃えるといいです
おすすめ召喚スキル1、3枠
- 目まい
3~5.5秒間行動不能にする
どの職でもとっても有用優先順位が高い
自分が目まいになってしまったときに敵にぶつけたりと目まい持ち職でもあると便利なスキル - 攻撃速度&移動速度ダウン
%の方が直接下がる
通常攻撃はどのmobでもどの職でも攻撃速度で速さが決まるため非常に有効
移動速度ダウンも狩りでは逃げ打ちに役立ち、対人でも極めて有効 - 命中ダウン
命中ではなく命中率
つまりステータスの左側の値じゃなく、右側の%の方がそのまま下がる
回避上げてる職なら結構使える - 回避ダウン
命中と同じく回避ではなく回避率下げじゃないのかな
使ったことないわからん
回避高い相手には有用だとは思うが汎用性が低い - 防御力ダウン
物理ペットとか物理職はこれいれてもいいんじゃないダメ上がる
おすすめ召喚スキル2枠
- HP
一番間違いがない一般的な選択肢
生命型なら覚醒でグンとHPが伸びるからこれにしておきたいところ - 耐性
これもHPに次いで間違いがないなによりも死なないペットが一番いいからね
生命型以外のペットはこっちにしてもいいお好みで - 命中
対人で目まいを入れる用のペットならこれもあり
ただし対人用だとペットのモーション速度も大事になってくるので注意 - 連撃
狩りでペットに火力を出させたいときに入れる
フィールドじゃ問題ないけどIDボスなんか相手にすると耐久がなくてがんがん死にかけるからヒールない職はHPか耐性にしておいたほうがいいかも
おすすめ召喚4枠スキル
- クリーンリップル
リジェネ効果とデバフ解除で一番人気 - サンクションズ
与ダメうp被ダメ軽減の両刀スキル狩りのお供にも
デバフなんて関係ねえ先に焼き殺してやるっていう火力職にぴったり - チェインソウル
サンクと同量の与ダメうpと攻撃時確率でフリーズ効果
フリーズを狙ってつけられるわけでもないから被ダメ軽減付のサンクのが人気 - 悠久の霊獣
消費MPダウン狩りのときに連れ回すと青ぽの消費が減る
画面狭くて4枠見えないよおって奴に
他にもこんなスキルあるよ好きなの選んでね
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
サンクションズ | 自身の範囲15内のチームメンバー全員の、攻撃ダメージ+5%、攻撃された時に受けるダメージ値-5%。範囲から外れると3秒で効果消失 |
チェインソウル | 自身の範囲15内のチームメンバー全員の、攻撃ダメージ+5%、5%の確率でフリーズ効果。範囲から外れると5秒で効果消失 |
ガードバイト | 自身の範囲15内のチームメンバー全員の被回復量+5%。範囲から外れると3秒で効果消失 |
クリーンリップル | 自身の範囲15内の味方全員のHPを3秒毎に2%回復する。20%の確率でステータス異常が1個解除される。範囲から外れると3秒で効果消失 |
ワイルドハウル | 自身の範囲15以内のチームメンバー全員の、攻撃速度+5%、詠唱速度+5%。範囲から外れると3秒で効果消失 気を付けたいのはこれは右の%だけに加算だから左の数字でCT計算してる普通のスキルのCTには意味がないってところ。下にバーが表示される詠唱の速度が変わるらしいよ試してないけど |
悠久の霊獣 | 自身の範囲15以内のチームメンバー全員の消費MP-20%。範囲から外れると3秒で効果消失 |
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ウィークアサルト | 直線20範囲に物理ダメージ、防御力25%ダウンと持続ダメージを付与、8秒持続 |
レストレイン | 十字20範囲に物理ダメージ、攻撃速度・移動速度を20%ダウンと持続ダメージを付与、8秒持続 |
ナーヴブレイク | 十字20範囲に氷ダメージ、MP消費25%アップとフリーズを付与、4秒持続 |
ブレイクアウト | 扇20範囲に2連撃の物理ダメージ、防御力20%ダウンを付与、6秒持続 |
テリブルトラック | 扇20範囲に3連撃の闇ダメージ、命中率20%ダウンを付与、6秒持続 |
マジックチェイス | 指定20範囲に氷ダメージ、持続ダメージを付与、5秒持続 |
転生とかで消えた後またついたって話は聞かないから消えたらもうつかないかも慎重に
メイン英雄なら絶対残ると思ってたけどそんなことなかったサブのいらんゴミ引き継ぐときもある
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ミニ・黄砂の霊鏡 (ぷちチーゴ) | 自身から範囲15内の味方ターゲットに、被回復量+5%、受けるダメージ-5%の効果を付加。範囲から外れると5秒で効果消失 |
ミニ・秘宝の霊鏡 (ぷちモト) | 自身から範囲15内の味方ターゲットに、MP消費-20%、移動速度+5%の効果を付加。範囲から外れると5秒で効果消失 |
ミニ・天空の霊鏡 (ぷちソーダ) | 自身から範囲15内の味方ターゲットに、物理ダメージ+5%、攻撃速度アップ+5%の効果を付加。範囲から外れると5秒で効果消失 |
ミニ・雪狐の霊鏡 (ぷちジーヤ) | 自身から範囲15内の味方ターゲットに、魔法ダメージ+5%、詠唱速度アップ+5%の効果を付加。範囲から外れると5秒で効果消失 |
転生とかで消えた後またついたって話は聞かないから消えたらもうつかないかも慎重に
全部対人で人に効くけど詠唱2秒が長いその間に死ぬよね
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ちびラビ祭り (ミニギルティ) | 詠唱時間2秒。ターゲットに物理ダメージを与え、一定確率で「お供物」に変える。時間内は攻撃と回復を受けることができない。3秒持続。ボス無効。 |
ミニ・妖狐の誘惑 (ミニシン) | 詠唱時間2秒。ターゲットに物理ダメージを与え、さらに誘惑状態にし詠唱者の敵対モンスターを攻撃対象とする。20秒持続。ボス無効。 |
ミニ・絶命人柱 (ミニクライム) | 詠唱時間2秒。ターゲットに物理ダメージを与え、一定確率で「天魔の柱」効果を付加する。「天魔の柱」状態では移動不可となり、周囲15内のチームメイトのHPを毎秒2%回復する。3秒持続。ボス無効。 |
ミニ・フレアアロー (ミニシャウジー) | 詠唱時間2秒。ターゲットに炎ダメージを与え、攻撃時に一定確率で10後退させる。時間内は移動速度20%ダウン、炎耐性10%ダウン。5秒持続。ボス無効。 |
ミニ・フローズンフラワー (ミニクロリス) | 詠唱時間2秒。指定方向の扇範囲15内のターゲットに氷ダメージを与え、「厳冬」効果を付与。時間内は追加効果スキルを受けられず、かつ氷耐性が10%ダウン。さらにフリーズ効果が付与。3秒持続。ボス無効。 |
おすすめ召喚5枠スキル
- 妲己の魔眼
与ダメ10%うpに5%で連撃、さらに被ダメ時敵を石化
非火力でも狩りのときなんかに連れ歩くと狩りが捗るとてもいいスキル - プリベント
十字方向に沈黙8秒
敵を無力化するのに便利だから大人気なんだけど転生スキルだからシロップかけないといけない
シロップ100近く使ってもつかないとかなんとか - 金蛙の催眠
回避ブロックうpだから対人のときとかに耐久職が連れ歩くとなんかいい
被ダメ時に敵を睡眠にするってのも大抵作戦で消されるけどなんかいい
画面狭くて5枠見えないよおって奴にも
・妲己の魔眼の2連撃は直前の攻撃の80%のダメージ
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
シユウの呪い | 自身から範囲15以内のターゲットの解除可能なプラス効果をランダムに一つ解除し、さらに防御と移動速度を30%減少させる。ボスには無効 |
オロチの祝祭 | 自身から範囲25以内のメンバーの解除可能な状態異常を8秒ごとにランダムに一つ解除する。ただし、最大HPが10%低下する。範囲から外れると8秒で効果消失 |
コウテンの牙 | 自身から範囲25以内のメンバーの攻撃力、攻撃速度、詠唱速度を+5%。攻撃を受けると5%の確率で相手を目眩状態にする。4秒持続。範囲から外れると3秒で効果消失 |
金蛙の威嚇 | 自身から範囲25以内のメンバーの防御、回避率、ブロック率を+5%。攻撃を受けると5%の確率で相手を睡眠状態にする。4秒持続。範囲から外れると3秒で効果消失 |
九尾の幻術 | 自身から範囲25以内のメンバーの命中率、物理CR値、魔法CR値+5%。攻撃を受けると5%の確率で相手を恐怖状態にする。4秒持続。範囲から外れると3秒で効果消失 |
妲己の魔眼 | 自身から範囲25以内のメンバーの毎回の攻撃で生じるダメージ+10%、5%の確率で2連撃が発生する。攻撃を受けると5%の確率で相手を石化状態にする。4秒持続。範囲から外れると3秒で効果消失 |
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
プリベント | 十字20範囲に闇ダメージ、攻撃速度・詠唱速度を20%ダウンと沈黙を付与、8秒持続 |
ヘッドシェイカー | 十字20範囲に物理ダメージ、防御力25%ダウンとフリーズを付与、4秒持続 |
アタックチェイス | 扇20範囲に4連撃の物理ダメージ、10%の確率でフリーズを付与、4秒持続 |
ブリンクライト | 直線20範囲に雷ダメージ、ノックバック5範囲と目まい付与、4秒持続 |
ここのスキルは初回だけで転生等で変わった場合戻せない
英雄ペットが金になったときにこの中からランダムでスキルが付く
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ミニ・プラチナスター | 自身から範囲15内のパーティーメンバーに、敵に攻撃されると5%の確率でHPに受けたダメージの100%をはね返す効果を付加する |
ミニ・ダイヤモンドダスト | 自身から範囲15内のパーティーメンバーに、10秒に1回、HPが10%以下になると15%の確率でHPを5000回復、MPが10%以下になると15%の確率でMPを5000回復する効果を付加する |
ミニ・ゴールドハート | 自身から範囲15内のパーティーメンバーに、その範囲5内のターゲットのHPを1500失わせ、自身のHPを3%回復する効果を付与。効果は5秒に1回発生 |
ミニ・シルバーソウル | 自身から範囲15内のパーティーメンバーに、その範囲5内のターゲットのMPを1500失わせ、自身のMPを3%回復する効果を付与。効果は5秒に1回発生 |
融合用は何がいいんだ教えろカス
これは職や装備、狩りメインか対人メインかで違ってくる
何より好みに因る所もある
ギルチャで聞いた方がいいお
おすすめ融合123枠スキル
- 攻撃力
火力なら十分選択肢 - 物理(魔)CRダメージ
大正義CRダメ
融合入れるとしたらCRダメ>>>攻撃>CRくらいの優先度 - 命中
命中率が加算で増えるむちゃくちゃコスパがいい
最近熟練で回避むちゃくちゃ上げられるし火力とかあっても当らないとお察し - CR率
攻撃力・命中・CRダメが大正義だと思いますいらね
狩り専のやつは命中じゃなくてこっち入れてもいいかもしれない - 回避率
回避を上げたい奴におすすめ、右側の%がそのまま上がる - ブロック率
これも右側の%がそのまま上がる
物理対策に有効 - HP
回復職や耐久職向け - 攻撃(詠唱)速度
攻撃(詠唱)速度を積むにあたって、左側数値に乗算なものの10~14%上昇はかなり大きい - 移動速度
狩り捗る
おすすめ融合4枠スキル
- 獣王の力or獣王の息
反射ダメ軽減スキル
れれりんの道中行き会う逆襲持ちネームドとかの対策になる
対人でも作戦でカバーしきれない部分を補えるから大抵はこれ
- 勇者の号令or祭司の聖典
CRDと筋力または知力の火力うpスキル
転生スキルだから付きにくいけど強い
反射とか気にしねえとか反撃作戦でどうにかするって脳筋へ
てか火力職の対人なら今こっち主流だろ
- 薬物療法or柔軟体操
リジェネ効果と被物理(魔)CR率-5%
転生スキルだけどこれは比較的付きやすい
支援職、耐久職ならこれ物理と魔どっち軽減するかはお好みで
画面狭くて4枠見えないよおって奴に
正式な効果とかなんか他のごみ効果とか
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
閃きの獣印 | ペットと融合後、自身が受ける物理CR率-5% |
集中の獣印 | ペットと融合後、自身が受ける魔法CR率-5% |
猛き獣印 | ペットと融合時に自身の被物理CRダメージを5%ダウン |
堅き獣印 | ペットと融合時に自身の被魔法CRダメージを5%ダウン |
獣王の力 | ペットと融合後、はね返ってきた物理ダメージ-30% |
獣王の息 | ペットと融合後、はね返ってきた魔法ダメージ-30% |
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
薬草療法 | 3秒ごとにHP5%回復、被物理CR率-5% |
柔軟体操 | 3秒ごとにHP5%回復、被魔法CR率-5% |
勇者の号令 | 物理CRダメージ+15%、筋力+5% |
祭司の聖典 | 魔法CRダメージ+15%、知力+5% |
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ラビシールド (ミニ・ギルティ) | 融合時に20%確率で、物理・魔法スキルダメージの20%をはね返す。 |
妖狐の絆 (ミニ・シン) | ペットと融合後、自身のMPが毎秒50回復。 |
怪力無双%br;(ミニ・クライム) | 融合時、通常攻撃の連続攻撃確率+20%。 |
ソウルブレイズ (ミニ・シャウジー) | 融合時一定確率でバフ獲得、消費MP10%ダウン |
テンプトキシン (ミニ・クロリス) | 融合後、攻撃時に5%の確率で「テンプトキシン」効果を獲得し、攻撃で与えるダメージが5%アップ、受けるダメージが5%ダウンする。3秒持続 |
おすすめ融合5枠スキル
- 龍天の雷鳴or贔海の怒波
転移命中とCRうp
火力型ならこれ、強すぎでしょ - 虎殺のかく乱or鳳炎の転生
転移回避と転移ブロック
支援職や耐久職といった主に回避を詰みたいやつに - 治癒の光
3秒ごとにHP3%回復、被回復量+5%
転生スキル
4枠の奴と合わせて超回復だけどたぶん回避ブロック上げた方がいい
画面狭くて5枠まったく見えないよおって奴に
正式な効果とかなんか他のごみ効果とか
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
龍天の雷鳴 | 筋力の20%を命中値・物理CR値に変換 |
虎殺のかく乱 | 筋力の20%をブロック値・回避値に変換 |
死海の怒波 | 知力の20%を命中値・魔法CR値に変換 |
鳳炎の転生 | 知力の20%をブロック値・回避値に変換 |
星鮫の審判 | 融合後、毎回の攻撃で生じるヘイト値+10%、被回復量+10% |
象帝の仁 | 融合後、毎回の攻撃で生じるヘイト値-10%、回復量+10% |
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
治癒の光 | 3秒ごとにHP3%回復、被回復量+5% |
自己修復 | 被回復量+10%、ダメージ反射10% |
俺のメモ帳
ペットコレクション未登録ペットの3枠スキルだけ書いてく
生命型
属性 | 召喚 | 融合 | |
うさドクター | 氷 | 攻撃ダウン | 知力 |
エンジェルベア♂ | 雷 | 攻撃ダウン | 回避 |
エンジェルベア♀ | 炎 | 防御ダウン | ブロック |
魚人の紳士 | 氷 | 範囲ダメージ | 精神 |
座敷童 | 炎 | 目まい | 命中 |
幸福なカササギ | 風 | 回避ダウン | 物理CR |
シロキツネ | 氷 | 毎秒ダメージ | 物理CR |
タイニーベア | 雷 | 命中ダウン | ブロック |
たまもごぜん | 炎 | 範囲ダメ | 反射 |
人魚姫 | 氷 | 速度ダウン | HP |
人魚姫・姉 | 氷 | 速度ダウン | 反射 |
白怜さくら子 | 風 | 目まい | 反射 |
バッドキャット | 雷 | 速度ダウン | |
ハッピー | 氷 | 目まい | 魔法CR |
はにかみパンダ | 氷 | 目まい | 反射 |
ふわふわペン太 | 氷 | 攻撃ダウン | 回避 |
ほくとドッグ | 物理 | 攻撃ダウン | HP |
ほりほりモグさん | 物理 | 攻撃ダウン | 精神 |
雪の精霊 | 氷 | 目まい | 魔法CRD |
攻撃型
属性 | 召喚 | 融合 | |
アジカ | 雷 | 毎秒ダメージ | 敏捷 |
アヌビス | 闇 | 攻撃ダウン | 魔法CR |
うさ子 | 炎 | 目まい | 移動速度 |
カーニバルライオン | 炎 | 命中ダウン | 筋力 |
カボチャマン | 闇 | 目まい | 回避 |
黄緑の守護龍 | 風 | 目まい | 魔法CRD |
クロネココ | 闇 | 目まい | 敏捷 |
七面鳥アグ | 炎 | 防御ダウン | 物理CRD |
シュルル | 闇 | 回避ダウン | 物理CR |
シルバーウルフ | 氷 | 回避ダウン | HP |
ジングルドッグ | 炎 | ヘイト | 回避 |
チュウミー | 氷 | 速度ダウン | 回避 |
年獣グリーン | 風 | 防御ダウン | 物理CRD |
ハイハイ | 闇 | 目まい | 移動速度 |
ハカセ | 雷 | 目まい | 物理CRD |
招きし幸運のネコ | 雷 | 命中ダウン | 物理CRD |
森のクマさん | 炎 | 速度ダウン | 運気 |
妖狐 | 炎 | 速度ダウン | 知力 |
るしふぇる | 闇 | 毎秒ダメージ | 回避 |
防御型
属性 | 召喚 | 融合 | |
アルパカ | 風 | 目まい | ブロック |
くまドクター | 風 | 目まい | HP |
七面鳥コッコ | 物理 | 攻撃ダウン | 反射 |
タマザンス | 物理 | 攻撃ダウン | 反射 |
ドードー | 氷 | 目まい | 攻撃速度 |
トナカイベビー | 氷 | 速度ダウン | 回避 |
パイチー | 雷 | 目まい | ブロック |
ミラクルパオン | 氷 | 命中ダウン | ブロック |
めぇめぇさん | 火 | 範囲ダメ | HP |
一般型
属性 | 召喚 | 融合 | |
アリス | 風 | 毎秒ダメージ | 精神 |
オバケたん | 闇 | 速度ダウン | 運気 |
キュゥべえ | 闇 | 目まい | 移動速度 |
ジングルキツネ | 氷 | 防御ダウン | MP |
たれ耳うさぎ | 物理 | 目まい | 反射 |
チュッキ | 炎 | 目まい | 詠唱速度 |
ディーヤ | 風 | 毎秒ダメージ | 詠唱速度 |
とら猫 | 炎 | 回避ダウン | 移動速度 |
ピアニャー | 物理 | 闇命中ダウン | 運気 |
ベビグリフォン | 風 | 目まい | 攻撃 |
メーメー | 風 | 速度ダウン | 敏捷 |
らいおーん | 炎 | 命中ダウン | 物理CR |
ラビット | 闇 | 回避ダウン | 敏捷 |
はむすぃーつ | 風 | 防御ダウン | HP |
花の国ペットまとめ
比較的重要そうなペットは太字に
チェックしてないから捕まえたら一応確認して
こっちは全部普通のペトフ
月鏡の渓谷
- 山キノコ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 1 41 18 34 56 召喚 闇ヘイト 全耐性 闇防御ダウン 融合 HP 防御 回避
- ポッピンザル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 物理 24 43 27 33 23 召喚 物理DOT HP 物理目眩 融合 HP 筋力 攻撃
- ニンジンバナ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 24 19 26 24 54 召喚 闇目眩 ヘイト 闇命中ダウン 融合 HP 命中 MP
- ボムひよこ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 炎 32 56 18 18 26 召喚 炎速度ダウン HP 炎回避ダウン 融合 HP 攻撃 回避
- ヤマひよこ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 風 31 17 14 62 26 召喚 風防御ダウン 命中 風回避ダウン 融合 攻撃 筋力 物理CR
- アラクサムシ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 一般 闇 24 24 12 32 58 召喚 闇速度ダウン 攻撃 闇目眩 融合 攻撃 敏捷 攻撃速度
- ミニクサムシ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 一般 闇 24 24 12 32 58 召喚 闇命中ダウン 連撃 闇防御ダウン 融合 回避 筋力 詠唱
- ジジスイヨー
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 氷 27 29 68 16 10 召喚 氷防御ダウン CRD 氷回避ダウン 融合 防御 敏捷 攻撃速度
- ドドスイヨー
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 氷 22 28 39 33 28 召喚 氷ヘイト 攻撃 氷速度ダウン 融合 防御 魔法CRD 物理CRD
アサヒ密林
- 結晶スネイル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 闇 12 38 24 17 59 召喚 闇命中ダウン CRD 闇回避ダウン 融合 移動 ブロック 回避
- 原核スネイル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 闇 24 32 12 21 61 召喚 闇回避ダウン 全耐性 闇目眩 融合 防御 精神 HP
- 花の精ベラ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 風 30 28 23 40 29 召喚 風ヘイト HP 風目眩 融合 HP 防御 筋力
- 花の精ベル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 風 16 21 14 66 33 召喚 風速度ダウン 回避 風防御ダウン 融合 移動 HP 命中
- ミニ花の精
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 風 29 10 23 60 28 召喚 風ヘイト HP 風命中ダウン 融合 物理CRD HP 防御
- 起動した機動兵器
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 雷 67 24 7 33 19 召喚 雷命中ダウン 防御 雷目眩 融合 攻撃 命中 魔法CR
- 伐採機1型
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 雷 62 18 3 33 34 召喚 雷回避ダウン 連撃 雷命中ダウン 融合 移動 敏捷 詠唱
- アバレハゲタカ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 14 23 32 58 23 召喚 風防御ダウン CRD 風攻撃ダウン 融合 移動 筋力 攻撃
- チビハゲタカ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 14 23 32 58 23 召喚 風目まい 連撃 風ヘイト 融合 攻撃速度 物理CR 筋力
- イシノハナ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 33 13 28 36 40 召喚 闇攻撃ダウン ヘイト 闇速度ダウン 融合 筋力 ブロック 魔法CRD
- ドクノハナ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 34 26 12 13 65 召喚 闇速度ダウン 全耐性 闇命中ダウン 融合 防御 回避 HP
- 石鏡の守護者
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 物理 29 25 33 27 36 召喚 物理速度ダウン 攻撃 物理攻撃ダウン 融合 防御 敏捷 ブロック
こっちは匠見るほどいいものはない
- アーケロン
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 炎 28 63 10 31 18 召喚 DOT CR 攻撃ダウン 融合 回避 敏捷 防御
- デモンケロン
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 炎 21 61 13 28 27 召喚 DOT 防御 目まい 融合 攻撃 回避 ブロック
- オバケボーン
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 闇 11 20 27 33 59 召喚 ヘイト 連撃 速度ダウン 融合 攻撃 物理CRD 魔CRD
- ヒトダマソウル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 炎 20 54 17 25 34 召喚 回避ダウン CRD 攻撃ダウン 融合 敏捷 攻撃 攻撃速度
- ミニヒトダマソウル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 炎 28 56 14 27 25 召喚 速度ダウン 全耐性 ヘイト 融合 運気 物理CR 物理CRD
- ハオマーン
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 23 25 14 57 31 召喚 目まい CR 速度ダウン 融合 攻撃 物理CR 魔CR
- ミニハオマーン
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 16 31 12 60 31 召喚 目まい HP 防御ダウン 融合 筋力 命中 知力
- モリコダマ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 風 28 30 12 56 24 召喚 防御ダウン HP 回避ダウン 融合 攻撃 魔CRD HP
- マヤノミコ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 一般 闇 30 22 14 26 58 召喚 速度ダウン 回避 防御ダウン 融合 移動 運気 詠唱
- ミニノミコ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 闇 23 17 32 22 56 召喚 速度ダウン 全耐性 攻撃ダウン 融合 知力 ブロック 魔CRD
- ユメクイバナ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 一般 闇 35 29 11 34 41 召喚 回避ダウン 全耐性 命中ダウン 融合 HP 命中 物理CR
- アシッドウィッチ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 闇 21 15 22 23 69 召喚 速度ダウン ヘイト 回避ダウン 融合 筋力 運気 攻撃速度
- 毒飛サソリ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 炎 27 51 20 23 29 召喚 回避ダウン ヘイト 命中ダウン 融合 魔CR 知力 回避
- ミニ毒飛サソリ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 炎 24 64 29 20 13 召喚 攻撃ダウン 攻撃 回避ダウン 融合 物理CRD 敏捷 攻撃
- カースドール
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 物理 30 31 26 34 29 召喚 回避ダウン 全耐性 速度ダウン 融合 HP 命中 防御
- ブラッドドール
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 物理 35 27 29 23 36 召喚 命中ダウン ヘイト ヘイト 融合 HP 敏捷 回避
- 花の精ミンネ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 30 31 8 63 18 召喚 速度ダウン CR 命中ダウン 融合 攻撃 敏捷 攻撃速度
- 花の精ユーリ
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 19 30 15 61 25 召喚 DOT 攻撃 防御ダウン 融合 攻撃 回避 物理CR
- 半熟花の精
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 攻撃 風 18 26 27 55 24 召喚 回避ダウン 攻撃 攻撃ダウン 融合 攻撃 敏捷 物理CR
- お化けスネイル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 氷 25 21 67 14 23 召喚 防御ダウン CR DOT 融合 防御 回避 ブロック
- スタースネイル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 氷 25 15 56 29 25 召喚 目まい 攻撃 回避ダウン 融合 防御 筋力 ブロック
- ミニスネイル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 防御 氷 30 13 53 30 24 召喚 攻撃ダウン 防御 防御ダウン 融合 移動 精神 防御
- 双頭アルボル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 16 20 32 33 49 召喚 速度ダウン 全耐性 回避ダウン 融合 防御 運気 筋力
- 寄生アルボル
タイプ 属性 雷耐性 炎耐性 氷耐性 風耐性 闇耐性 生命 闇 10 31 27 23 59 召喚 ヘイト HP 目まい 融合 HP 物理CRD 物理CR
モーションの話
- モーションによる影響
召喚してからデバフを入れるまでの時間
ペットはトランスで浮かされるという仕様上結構大事
相手がプロゲーマーでもない限り20F以下は誤差の範囲と思われる - じゃあ何が速いのか
検証動画
匠があるならえび最強
匠がないならサル最強
この他速そうな面々に関しては手に入り次第検証予定