メフィスト

Last-modified: 2015-07-03 (金) 14:39:00
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メフィスト 

いいとこ

  • うさ耳がかわいい
  • ため息のKBで相手がめちゃくちゃに動いて楽しい
  • シグレで棒取りを多少有利に出来る

わるいとこ

  • 耐久がとても低い上に射程がそれほど長くないつまりよく死ぬ
  • 耐性無視と比べると火力が悲しい
  • ファウストがほぼ上位互換的な存在
  • ♀トランスがきもい

二次スキル

光斬を取るか取らないかで変わってくる
メフィストやるんだから取らないときっと個性が皆無になって気づいたらファウストになってる

EX系

EXソードロンド

振る奴おるん

EX天舞陣

封印は作戦によりお亡くなりになりました
メフィは積極的に近づくものじゃないのでいらない

EX式神・サーラ

サーラは強そうだけどこいつの耐久じゃ生かせない気がする
さよなら

EX式神・マイム

1ポイントでA2%はしょぼいけど全振りでA40%うp
トランスでA上がらない分これでカバーしたいところ

アクティブスキル

光斬

詠唱スキル
これを取らないとファウストじゃねえのってなる
でも取ってもポイント重い上にあんまり使いどころが無い
かなしい

ロックウォール

毎秒HP回復して太刀とハンマーのダメージ減らす
時間短いCT固定のクソスキル
こんなんあってもインファイトで勝てるわけないから光斬を切るファウストもどき以外は振る余裕ないはず

パッシブスキル

刃剣の魂

ダガーと太刀装備時に魔CRDが上がる
つよい

神風サーバント

余ったら振る

三次スキル

光斬を取るか取らないかで変わってくる
メフィストやるんだから取らないときっと個性が皆無になって気づいたらファウストになってる

光の牙

2次のスキル光斬を強化する
取らないと個性なくなるが使いどころがない何回でも言う

アースアーマー

2次の奴の強化版
大体同じ

極光斬

3次詠唱だけど十字だから狩りでもそんなに使えない
光斬って名前付くスキル役立たず説

使い魔・シグレ

自身範囲40に作戦で無効化されない睡眠を撒くって解釈で良いと思う
うまく使えばきっと強い

夢幻空

いつもの奴5振りしよう

五行一体

いつもの奴余った分振ろう

個人的なスキル使用感とか

...

アクティブスキル

まぁ基本的に使う攻撃スキル候補はこんなもんなはず

風刃斬

正直使ったことない
移動速度ダウンは城で使えるし単体はあるとまあ便利だから1振り安定
MAX振ったりするのはちょっとお前どうだろうレベル

風舞陣

サブウエポン
風耐性ダウンちゅよい
けど範囲狭すぎるし接近しないといけない
メフィストじゃ厳しいし俺は切る

風のため息

メインウエポンにもなりうるサブウエポン
1振る毎に2発目のダメが5%ずつ増える
基本これしか撃たないからMAX振り確定
KBついてるから主力で使うのは場合によっては控えた方がいい
KBついてるけど狩りでお手玉はできる
共通化してると何かと便利だけど70%弱必要

天舞陣

サブウエポン
沈黙はお亡くなりになった
ゴミスキル

無念斬

メインウエポン
ファウ向けかと思うかもしれんけどメフィでも使うには十分すぎる性能
でもこれ当てるには近づかないといけない
無敵あるファウならともかくメフィは死ぬから俺は切る

光斬

2次の奴でメインスキル
詠唱スキルだからダメは2倍になる振るならMAX
基本的に詠唱は積んでいくスタイルになるのが多いだろうし3次パッシブも合わせればある程度連打もできる
火力スキルとしては一応申し分ないはず
範囲が21と狭いしバフ消し確率も24%はしょぼい
でもこれを振らないとファウストもどきになるので振らざるを得ない
使い道は・・・

符牒

時間wwwwwwwwwwww15秒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwふっざけんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

マイム

大体の人はMAX振ってる

サーラ

砂とか遠距離に対してワンチャンチャンスが生まれる
振るならEXもちゃんととれ
メフィストの耐久でこのスキルを生かすのは難しい
火力捨てる変態兎になるならありかもしれない

ルネ

ため息にこれ乗せてばら撒くのがメフィストの主な仕事
光斬?なんですかそれ

フルル

誰お前

補助スキル

太刀、ハンマー軽減の奴

ダメージ軽減したところで火力ないからタンク勢には勝てませーん

シグレ

楽しい