攻城戦

Last-modified: 2018-04-25 (水) 00:08:52

概要

しろせめ、いわゆるGVG
開催時期は2週ごとの土曜日9:00~11:00に開催される
開催日の1日前までに城NPCを通じて攻守どちらかに登録してないと参加できない。
城最奥にある刻印ルームにて血盟主が刻印スキルを使い、上記期間内にて最後に刻印を成功させた血盟が保有できる。

持ち主がいない場合はNPC戦となり、城の警備兵を倒して刻印を行うが他血盟が登録してる場合は
その血盟とも刻印の奪い合いになる
なおNPCは城を保有している血盟がある場合には防衛用のキャラとして戦うことになるため
少なくとも城NPCを排除できることが戦争参加の最低ラインと見ていい

城は現状アデン城、オーレン城、ギラン城、ディオン城、グル―ディオ城の5城があり(2016/06/27)
前者であるほど城を防衛しているNPCが強くなり、落城が困難である
グル城村のみルールが特殊で
開催ごとに持ち主がリセットされ守備勢力というのが存在せず、攻側以外の登録のみできる
いわゆるレース城というもの、ただし血盟lvが4以下でないと参加できない

城をゲットすると税収やらなんやらでとてつもなく大金持ちになれるのでお前ら頑張ってれべりんぐしよね。

城一覧

グルーディオ城

グルーディオ上の村の北側に位置し、誰もが最初に目にする城
高レベルになるとグルーディオ方面まで来ることは少ないため移動には便利
この城だけはシステム的に攻城戦入門用の城として設定されていて、以下の特殊なルールが適用される。

  • Lv4以下の血盟しか攻城登録できない
  • 攻城戦毎に所有権がリセットされNPC城になる
    元所有血盟は自動的に攻城登録される
  • 最初の刻印まで攻城登録したPC同士での戦闘が不可
  • 陣地があっても戦場での復活が不可(リスタートするこで街に戻されるためそこでなら復活可)

なお、2017/04/15現在、バグなのかNPCが以上に強くなり攻め落とせない状態となっている。

ディオン城

ディオンの南に位置する城
城下町の住人は2次転職前がメインのため、税収はイマイチ?
クルマの塔などへのアクセスが良好なため立地は悪くないと思われる

オーレン城

オーレンの北に位置する城
レイドツアーの拠点でもあるため税収はそこそこ?
オーレン周辺はGK代も高めなので移動には重宝しそう

ギラン城

ギランの東に位置する城
言わずと知れた商業都市ギランを抱えるため、その税収は数百M単位と言われている
ギランへの移動手段は多くあるため立地的なメリットは少ない

アデン城

アデンの北に位置する城
文字通りアデン王国首都の城でその外観も内観も他の城とは大きく異る
アデン全国からの税収が集まってくると思われるのその税収はギランを凌駕する
また、専用のマント装備などもあり、この城を持つ血盟が鯖の勝者と行っても過言ではない

城主になるメリット

名声値

城主になることで名声値1000を貰える

税収

光城の場合、城下町で売却されたアイテムの基本売却価格の5%が税収として収入になる。
例えばBクリ(基本売却額4500アデナ)を1個が売却された場合、4050アデナは売却者へ、225アデナが城の税収となる。
(残り225アデナは天使の取り分かアデン城に入るものと思われる)
ぶっちゃけギランとアデン以外は雀の涙と思われる

城の利用

城主血盟であればギランやアデンの雑貨屋で売っている城帰還スクを使うことでどこからでも城に帰還することができる。城ではアジトのようにNPCからバフをもらえたり城下町や付近の狩場へテレポートができるため、立地によっては非常に便利

生産品

城ではアジトのように1時間毎に固有のアイテムが生産される。
特筆すべきは1時間に8枚生産される城コインと城コイン3枚で交換できるノーブレススクである。

専用装備

  • 王冠(盟主のみ)
    見た目だけ
  • 城別ヘアアクセ
    アクティブスキルが付いている
    • グルーディオ城:スタン耐性
    • ディオン城:?
    • オーレン城:?
    • ギラン城:?
    • アデン城:?
  • 城マント(アデン城限定)
    真っ白なマントでひと目でアデン城主だと分かる。能力値うp効果付き

攻城戦の流れ

  1. 攻城登録
    攻城戦前日の21時までに攻城登録を行う。血気盛んな血盟が城主の場合これだけで布告対象になることもあるので注意
  2. 集合/編成
    PTを編成し連合を組む。通常の狩りやレイドとは編成内容が異なる場合があるため注意
    既に他の城を持っていたり、防衛登録をしていたりすると攻城登録はできないので注意
  3. 陣地構築(NPC城除く)
    戦場内で復活が行えるように盟主スキルで陣地を立てる
  4. 外城門/城壁の破壊
    中庭に侵入するための経路を確保する。城門は通常攻撃でも破壊可能だが城壁はスミスのCGゴレかホッグが必要
  5. ガーディアンタワーの破壊
    防衛側のリスポーン時間延長やトラップ解除のため城壁上のガーディアンタワーを破壊する
  6. 内城門の破壊
    外城門と同じ要領で破壊する
  7. 玉座&刻印部屋の制圧
    城内にはリスポーンした敵勢力が集まっているので制圧する
    NPC城の場合は領主NPCを倒す
  8. 刻印
    攻城側盟主は刻印スキルを使用して城の所有権を獲得する
  9. 防衛
    攻守が入れ替わるので終了時刻まで守り切れば勝利

城の防衛

設備の強化

部位段階費用効果
外郭門1段階1,000,000A耐久2倍
2段階3,000,000A耐久3倍
3段階5,000,000A耐久5倍
内郭門1段階1,000,000A耐久2倍
2段階3,000,000A耐久3倍
3段階5,000,000A耐久5倍
城壁1段階1,000,000A耐久2倍
2段階3,000,000A耐久3倍
3段階5,000,000A耐久5倍
罠(内郭入口)1段階1,000,000移動速度低下&持続ダメージ
罠(内郭庭園裏)1段階1,000,000移動速度低下&持続ダメージ

傭兵の雇用

職業契約料配置可能数
テレポーター(外郭-内郭)600,000A1
テレポーター(内郭-聖物保管所)600,000A1
テレポーター(聖物保管所-外郭)600,000A1
エリート剣士(固定)72,000A2
エリート剣士(移動)72,000A2
エリート槍兵(固定)96,000A2
エリート槍兵(移動)96,000A2
エリートアーチャー(固定)120,000A5
エリートアーチャー(移動)120,000A5
エリートクレリック(固定)240,000A1
エリートクレリック(移動)240,000A1
エリートウィザード(固定)240,000A1
エリートウィザード(移動)240,000A1
剣士(固定)24,000A5
剣士(移動)24,000A5
槍兵(固定)36,000A3
槍兵(移動)36,000A3
アーチャー(固定)48,000A10
アーチャー(移動)48,000A10
クレリック(固定)120,000A2
クレリック(移動)120,000A2
ウィザード(固定)120,000A2
ウィザード(移動)120,000A2