ランサー

Last-modified: 2020-05-06 (水) 01:38:41
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GMのこれでもみとけ

https://service.pmang.jp/tera/bbs/posts/317369?category=12

使用感

○一次覚醒職
この前、TERAにINしたんだが、みんなギルチャで何やら中型中型騒いでいたので、俺は声をかけたんだが
なんか、ウォーリアーとかいう敵の攻撃を避ける忍者みたいな(別に忍者をディスっているわけではない)奴がタンクらしく
プリーストのエリーンが、常時回復を常に入れている状態のようで、大変そうらしかった。
まぁ、常に回復を入れているくらいだから、プリーストの回復スキルのヘイトはエレよりも高いのだから大変。
プリ(プリーストのこと)が悪いわけではなく、攻撃を避けれていないニんじゃが悪者みたいだった。
俺はいつもインベントリ入れている呪文書を使って、颯爽と現場にワープして、白馬で駆けつけたんだが、
「もうきたのか!」「はやい!」「さすがランサー!!」「メイン盾きた!これで勝つる!」などと取り巻きどもがはしゃいだ。
迅速に慣れた手つきで俺は走りながらPTへと加入すると
ゴキブリみたいに動いているウォーリアーを尻目にヘイトスキルを使って、タゲを取った。
そしたらなんか、ウォーリアーが、「タンクだけど俺のほうが火力がある」とか言い出して、背後から攻撃してきたんだが
MOBの前動作がすごいわかり易いにも関わらず攻撃の回転攻撃に巻き込まれて一瞬で死んでた。
そしたら難なく中型を倒して、後ろにいたアーチャーとソーサラーに「ありがとう」「敵の向き固定すごすぎる」と言われたので
「俺は別になにもしてない、盾が攻撃をしのいで中型がかってにこっち向いてただけ」と、クールに返答おいた。
実際、俺は実際にモンスターと対峙した時に身体が勝手に動いていくタイプだから、間違っていない。
プリなんかは「ランサー硬すぎて回復頻度が下がりMPも余裕、デバフ入れる暇ができた」とか喜んでいたんだが
ウォーリアーが裏ささで、「勝ったと思うなよ」と言って復活地点に戻ろうとしたので
俺は普段は謙虚で有名なんだが、この時ばかりはその皮を捨てて光の早さで復活の書を使った。
あまりの親切さにウォーリアーは呆然と復活して立ち尽くしていたのが、すっきりした。
俺は別にウォーリアーも場合によってはタンクなんだが、みんなはランサーがタンクだと言って聞かなかった。

 
 
 

でっかい盾とでっかい槍を持ったタンク
ヘイトスキルが豊富で敵を自分に固定させて戦う
離れている敵を引っ張ったり、スキルで憤怒状態にさせることもできる
自己バフでダメージを一定数まで無効化したり攻撃速度を上げたり
味方のダメージの何割かを受け持つこともできる
IDで先頭を走るランサーはかっこいいイケメンタンク
ただし足は遅い

ソロ

通常攻撃の横範囲が狭いので慣れないと当てにくい
盾で殴って槍でさして、気絶させたりして倒す
機動力が無いため一般MOBを釣りすぎると処理が追いつかなくなり死ぬ
中型に対しては、ガードが使えるため安定して戦うことが出来る
シールドバレッジ→スプリングアタックは基本

ID

先頭を走ることが多く覚えることも多々あり初見は難しいが慣れてしまうと一番楽かもしれない
基本的に敵の攻撃は全て受け持つ
アタッカーやヒーラーにタゲが飛ばないようにヘイトスキルを使い、カウンターをはさみつつ攻撃
戦闘中アイアンウィルとガーディアンシャウトはCT毎に使うようにすると安定感が増す
アーマーブレイクは3回まで重複するため切らさないようにする

スキル回し

基本コンボ

シールドバレッジ→スプリングアタック→シールドクラッシュ
シールドバレッジ→シールドクラッシュ
アーマーブレイク→スプリングアタック→シールドクラッシュ
アーマーブレイク→シールドクラッシュ
チャージグランジ→シールドクラッシュ
シールドバッシュ→インテンスダッシュ
スキル欄のCTみて適材適所使うスキル変えればいい

単体スキル

○インパクトスラッグ
主力スキルがCTだったら打つ感じあと後ろ跳躍したあとに距離つめるときとかに使う
○リーシュ系
雑魚処理
○ガーディアンシャウト/バトルウィル
これはセットでボスの憤怒にあわせて使え絶対だぞ
ウィルのCTが20秒ぐらいなら待たずにガーシャうっていい
○リザレクションウィル
基本的にスタミナ回復用と思っていいヒラが死んでたりほんとにやべえときはHP回復でつかえ
○ガードプロミス
なにこれ
○チャレンジシャウト
開幕は絶対打つ タゲ維持自信ないやつは適当にはさんでもいい
押し出し無効のバフがつくから押し出し鬱陶しいボスとかには有用かもしれない
○戦線維持
ガーシャのCTが15秒以上あってやることないときとかに打ってる
あとダウン硬直あるから必要に応じて打てPvじゃ強い
○レイジインダクション
PTのかりきを最大限上げるすごいやつ
基本はボス開幕にシャウト→レイジで使う
以降の使いどころは憤怒をつなげるように使う
憤怒は37秒だかそんぐらいだからその時間が残り2秒ぐらいになったら打つ感じで使ってる
○メナスウェーブ
すごい高いところからうっても真下の敵にあたるよすごい
需要はないPvはしらない