戦場とは
名誉の戦場
・15対15で争われ、5000ポイント先取したほうが勝ちとなる。
精鋭名誉の戦場
・ルールは名誉と同じだが、こちらはレイドPTで参加が必要。GvGとかでつかおねせやね
やる前に知っておきたいこと
・得点について
対人と言えどPKによる点数はかなり低いため、基本的に拠点とNMの奪い合いで勝敗が決しやすい。
もちろん戦力が高いほうが有利に事が進みやすいが、油断していると足元をすくわれたりする。
相手プレイヤーキル | +8点 |
一般Mob倒す | +10点 |
ゴーレム倒す | +50点とチーム全員に3分間持続バフ(力+40、耐久+20、攻速+20%、移動速度+30) |
アガンティ倒す | +600点 |
拠点占拠 | +200点 |
拠点差 | 1つ(+0点/秒)2つ(+3点/秒)3つ(+7/秒) |
PKも楽しいが拠点やNM討伐がかなり重要になってくるので注意しろ
リーダーの指示はレイドチャットでこまめにチェックする事
拠点を回してるのに道中や通路でpvしてる奴は地雷
NMの出現時間
- ゴーレム
最初のゴレは試合開始から3分35秒くらいに2拠点の下で沸く
2体目以降は前のゴレの討伐から4分30秒後にリポップ
- アガンティ
最初のアガは5分35秒くらいに3拠点下に沸く
2体目以降は前のアガの討伐から5分30秒後にリポップ
装備について
武器と胴はアフロテでもいい(+12前でop厳選している前提)が腕と足は繚乱白磁以上を勧める
ただし闇凱帝を持ってる人が増えてきてるためアフロテだと火力面でも防御面でも厳しいと思う
なので全身繚乱白磁を目安にするといい
指揮官について
いっちゃんめんどくせーのが指揮官である
指揮官はレイド告知チャットを駆使して自軍の指揮を出す軍師のような存在
また、指揮官専用スキルで敵の位置がMAPに表示されたり、指定した場所にメテオを降らすことも可能
指揮官の戦術のうまさがけっこう肝だったりする
装備レベルの高いやつから選ばれるみたいだからマッチ申請出す前にアクセ以外の装備全部はずして申請しろ
これで9割以上指揮官にならない(15人全員外してたらたまになるが稀)
戦場のしくみなどがわからず、慣れないうちは絶対にするな(もし指揮官になってしまったら土下座してでも他の人に変わってもらえ)
とてもみじめな気持ちになる
ヒーラーで行く奴はリダきたら暴言吐いてでも絶対変わってもらえ ヒラが指揮官だと回復こなくてつむ
もし誰も変わってくれなかったら適当に指示だしてロケートつかっとけ 痺れを切らした熟練者がアドバイスしてきたら素直にきいとけ
指揮官になっていることに気づかず、終始無言、指揮官スキル使わないなどをしていると
こういうことになるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくさの流れについて
入場したらIPどもが挨拶して馴れ合っているから嗚咽注意
自軍のプリエレからしっかりバフもらえもらったら離れろ
TAB押して相手のヒーラーの名前を確認するのを忘れるな
ウォリスレは相手のヒラに粘着しろ
開幕したらまず1の拠点を押さえに行くのが常套手段
火力もヒラも前に出て戦え通路で戦ってる奴は地雷
ここで一発ぶつかるので、自軍と敵軍の戦力差をはかり次の手を考えていく
どのゲームの対人でもそうだが多勢に無勢なのでバラけているとぼこられるから固まって動くよう心がけろ
はじめのうちは指示が出てから動いて流れを覚えろ(慣れたら指示出る前にどこにいけばいいかわかる)
チャットについて
戦場で使われるチャットは【レイドPTチャット】【レイド告知チャット】これがメインになる
レイド告知についてはリーダーのみ使えるので指揮はこのレイド告知でやろね
タブ設定は上記二つとギルドチャットのみを表示するタブをつくれ
ギルチャが盛り上がるとログが一気に流れたりするのでアレならギルチャも切っておk
まぁ、レイドPTチャット使うときは『しゅみましぇんぼく指揮できないのでかわってくだしあ><』くらいかな
挨拶するしないは好きにしろ