アーチャー

Last-modified: 2016-11-30 (水) 17:48:39

クラス概要

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1stにオススメ
遠距離でかりきもある
おかねかかるビルドもある

使用感

アーチャー

c1かc3かは好みによる

スウィフトステップ

移動速度と回避が上がる
C2特性でクリ率が最大25%増える神バフに化ける

マルチショット

C2以上で使い勝手が格段にあがる
AoE+装備で範囲スキルに化ける
ゴブリンファイターガントレットがお手軽

オブリーグショット

メインスキル
通常撃つ暇あったらコレうて
Lv1以上振るなSP燃費がゴミになっていく
威力上がる特性だけ振っとけ

レンジャー

バラージ

接射で撃つ単体かりき ちょっと離れて撃つ範囲スキル

クォレルシューター

足止めが出来るまきびし撒いたり盾置いたりと結構便利なスキルを覚えるクラス
しかしクォレルの真骨頂はランニングショットにあるためC3推奨
グランドクロスがあるとなお良し
ソロプレイでは強いよ

ザッパー

ブルームトラップがかなり強い
クレイモアは金がかかるが対空スキルはこれくらいしかないので諦めて吹き飛ばすか別の手段を用意する必要がある
マルチとかバラージとか

ハンター

スナッチングで敵を地面に叩き落とすと地上専用のスキルが飛行型にも当たるようになる
ただそのためだけに取るのは微妙

スカウト

星空の下の(アン)ディースターンス
結構えっちな服装をしてる
アンディスタンスはかなり微妙なので現段階ではC1で十分
ファルコナーと組み合わせるとタルをかぶったまま空を飛べるというネタプレイが出来るが修正されるらしい

ポイズンシューター

あまり金がかからない割に単体火力がかなり高くて強い
ニードルブローとブローガンとポイズンポットに全振りして後のポイントは好きにすればいい
ちなみに各毒は一匹の敵に対し一人分しか持続ダメージを与えられないのでPTプレイでポイシュがかぶると一人を残して腐る
注意

ローグ

魔法陣を盗んだりスニークショット+スウィフト+ニーリングで絶対クリティカル出すマン
スポリエーション1あれば相手のスキルレベル関係なく無条件で盗める

アイスウォールが6個生えてるところにスポリエーションぶち込むと柱をまとめて6本盗んだりできる
その状態で設置すると1マスに6個重なって生えてきたりヒールパネルも1マスに重ねて設置される

盗んだ状態は記憶されなくてエリチェンとかで消える CTは設置してから発生
狙ったものと全然関係ないやつ盗んだりするから気をつけよね
盗んだ魔法陣に関しては術者のスキルレベルに依存するからガンガン置いてこ

フレッチャー

特殊な矢を使ってCD0~10秒のスキルをバンバン撃つ対単体火力最強クラス
取るならC3までがオススメ 
R8でメルゲンにしたいなら最有力候補(重要)
ただし作るのに金がかかる矢をCD短いスキルでバンバン撃ちまくるため矢と濃縮SP代で金がかかるすごいかかる
金がないと強くないしPTで通常攻撃は論外なので金策キャラがいないととてもじゃないが運用できない間違っても1STキャラで作らないこと(最重要)

シュヴァルツライター

レンシュシュ(アーチャーC2レンジャーC3シュヴァC2・S:C:D=3:2:3)が鉄壁とか言われていたりしたが廃人コンテンツである大地用ビルドであり廃装備固定PTでないと最大限効果を果たせない
別に弱いというわけではないが別の魅力的な選択肢があるのでコレじゃないとダメというわけではない
コンパニオンに乗りたいだけなら課金コンパニオンは誰でも乗れるのでそっち買ったほうが良い(3000\)

ファルコナー

だれかかけ

キャノニア

シュートダウンを当ててもキャノンショットのダメージが通常通り入るようになるだけでサッパーの罠とかが飛行型にも当たるようにはならないことに気をつけること
別にサッパーと相性が悪いわけではない

マスケティア

だれかかけ