クランの秘密基地的な存在。
クレジットや素材を皆で持ち寄ることで施設を拡張できたり、
各種ラボにてここでしか作れない武器を研究できたりする。
20140923現在
△エレベータ
○トレードポスト
○金庫
○テレポート
テレポで1Fのアスレチックまで跳べるっぽい
主要施設
- 広間系
妙に広いオシャレ空間、これを作るとDOJOのキャパシティが増える。 いつの間にかホールの他にバラックが実装されてホール作りまくってもクランのランクが上がらなくなったぞやったね。
- リアクター
発電施設的な何か、これを作ると発電量が増える代わりに原発事故の可能性が上昇していく。 上記のキャパシティや発電量は、新しい設備を増やすために必要。
- ラボ
オラクルを建設すると作れるようになる研究施設。 コーパス、グリニア、感染体由来やTENNO謹製の兵器が開発可能になる。 でも研究には時間と金と膨大な量の素材が必要、新しい武器が追加されたら余ってる素材でいいから寄付しよう。
- 決闘場
このゲーム内で唯一PvPが可能な場所。 タイマンしか出来ないし、PvP用のバランス調整は皆無と言っても過言ではないので、半分クソゲー。
- アスレチックコース
せり上がってくる壁、動く床、落とし穴、レーザー等の障害物をかい潜り、 ゴールへと到達する時間を競う、要するにタイムアタックができるようになる施設。 オンボのひくスペでも15秒台が余裕
&flash(http://www.youtube.com/v/BDULyAb4SuY,560x315);
各種ラボ
現在はエネルギー、ケミカル、バイオ、テンノ、オロキンの5つのラボが存在する。
前者3つにはそれぞれフィールドロンサンプル、デトナイトアンプル、ミュータジェンサンプルといった専用素材が存在し、クラン武器の研究に必要。
また研究完了後、ラボで設計図を入手してファウンドリで武器を製作する際に
これらの完成品(フィールドロン、デドナイトインジェクター、ミュータジェンマス)を要求される。
完成品をファウンドリで製作するのにも上記のサンプル素材が必要となってくる。
サンプル素材の入手先は、惑星画面で各惑星にカーソルを合わせることにより表示される。
侵攻報酬に完成品が設定されていることも多いのでクレジットかかりすぎわろたって奴はそっちで集めた方がいいかもしれない。
エネルギーラボ
- PROVA
デフォルトで電撃属性を備えている棍棒、というか電撃属性しかない。 おかげでコーパス以外にはろくなダメージソースにはならない。 ロングソード扱いなので攻撃は単体にしか判定がない、まさにゴミ。 でも下記の武器達の前提になってるから研究せざるを得ない。 ランク3から装備が可能。
- DERA
BOLTORより早いけど実弾より遅いレーザーを、寸分の狂いもなく、尚且つ無反動で連射できるライフル。 威力もそこそこなのだがレーザー属性という独自の属性を持っている唯一の武器で ダメージボーナスが全く存在しない、ヘッドショットですらダメージが増加しない始末。 オブジェクト貫通乗るようになったよ、やったねDERAちゃん。 ランク4から装備が可能。
- SUPRA
コーパス版GORGONというべき武器。 GORGONと比べるとこちらの方がいくらか威力は高いものの、発射されるレーザーに弾速があるので遠距離は不得手。 ライトカラーでレーザーの色が変わる、色によってはまるで花火に見える、きれい。 ランク7から装備が可能。
- LANKA
大人の事情によりクビになったSNIPETRONであったが、名前と性能が変わってここに生まれ変わっていた。 チャージ必須のスナイパーライフルみたいなもので、一発の威力が250と凄まじいことになっている。 弾速があるものの、DERAのレーザーよりもかなり速いので遠距離射撃でもそれ程問題は無い。 ランク7から装備が可能。
- FLUX RIFLE
レーザービームを照射して継続的にダメージを与えられるライフル。 照射し続ければ秒間200のダメージを与えることができる上、スタン率が妙に高く、エンシェントも簡単に怯む。 弾薬の消耗が早く、意外とすぐに弾切れになるのと、最大射程が25メートルしか無いのが欠点。 ランク6から装備が可能。
- SPECTRA
セカンダリ版FLUX RIFLE、というより劣化版。 威力も大幅に落ち、セカンダリなので弾薬量も減り、尚且つ射程も15メートルまで減少。 これよりも強いセカンダリは幾らでもあるので、完全に趣味武器と化しているのが現状。 ランク4から装備が可能。
ケミカルラボ
- IGNIS
汚物を消毒するための武器。 見た目からして分かるとは思うが、デフォルトで炎属性となっている。 だが、見た目と反して単体攻撃であった・・・が、この前のパッチで射程20メートルになった模様。 ランク4から装備が可能。
- OGRIS
要するにロケットランチャー、プライマリ最強武器候補の一つ。 発射する前にチャージが必須。 ロケット弾は着弾後に爆発し、爆風で周囲の敵にもダメージ与えるのだが、 爆心からの距離によって威力は増減するものの、最大で500のダメージを与えられる、マジキチ。 敵のアーマーによって爆風の威力は減衰するものの、MODで爆風のダメージが上昇するのでそこまで気にもならない、マジキチ。 携行できる弾数(540発)を見る限り、ライフル扱いになっているのでまず弾切れは起こさないだろう。 欠点は、サンボルと同じく爆風で自爆する可能性があるということ。 MODで強化された爆風なんて浴びた日には即死は免れないであろう。 あと不具合かどうかは知らないが、ロケット弾を直撃させた敵に爆風のダメージが追加で入らない事例が多い。 ランク6から装備が可能。
バイオラボ
- TORID
毒の弾を撃ち出すグレネードランチャー。 着弾したグレネード弾から毒霧が広がり、侵入した敵にDOTダメージを与える。 ちなみにDOTダメージには各威力上昇MODが軒並み効果がある。 毒霧はチームメンバーには無害だが、発射した本人には容赦なくDOTダメージを喰らわせてくれるので注意が必要。 ランク4から装備が可能。
- ACRID
毒針を敵に発射するピストル、何かセカンダリの中では最強の部類に入るらしい。 発射された毒針自体にダメージがあるのは勿論、命中した敵に毒のDOTダメージ与えていく挙句、 二発目以降のDOTダメージが重複するし、TORIDと同じくMODで更にダメージが上昇する、マジキチ。 リコイルは皆無だが、ゲーム内表記の精度100%は全くの嘘で、BOLTOの様に弾がばらけてしまう。 MODでダメージ超強化するとDOTダメージが秒間200越えるらしい、マジキチ。 ランク7から装備が可能。