※()内は価格。c=クレジット pt=プラチナ 一部装備は購入にプレイヤーレベルが要求される
ここに書いてあっても日々BuffNerfを繰り返しているので鵜呑みにはしないこと
プラチナ直販/クレジット直販 or 設計図(BP)+制作費で分別。
VOID武器はBP+パーツをVOID報酬で集めファウンドリで制作
クラン武器はDOJOでBPを複製してファウンドリで制作
素材となるFIELDRON、DETONITE INJECTOR、MUTAGEN MASSの制作には各々12時間必要なので前もって作れ。
侵攻や感染拡大の報酬で出ることもあるからそのほうが低コスト
チャージ斬りは死にました
スラ格も死にました
移動武器とか書いてあるけど関係なくなったから無視してね
◆スタンツMOD
フレームのオーラみたいな奴で、付けると装備コスト上限があがる
それぞれ種類別のスタンツが用意されていて、攻撃するとコンボが発生する
(武器切り替えキー長押して近接武器を装備した状態でのみ可能)
◆ジャンプアタックの変更
下を向いて攻撃すると今までどおりの床ドンが出る
それ以外の方向に攻撃するとスラ格みたいなのが出る武器がある
でもスラ格と一緒に死んだから意味ない
ロングソード、デュアルソード、カタナ
- SKANA(15,000c)
初期装備。カターナ。
- CRONUS
非売品。水星ボスから設計図ドロップ。素材はすぐ集まって簡単に作れる。 攻撃速度と通常攻撃がSKANAより若干強い上位刀。 入手時期が早くSKANAから乗り換えてもいいが制作費15000cが序盤の財布に優しくない。 金に余裕ができる頃はもっといい近接が選択肢に入るため不遇なポジションである。
- DUAL ZOREN(175pt) (BP:15,000c+30,000c)
両手に小型の斧を二刀流した武器。 山賊っぽいからネタかと思いきやそのレート・クリ率・クリdmg倍率から最強武器の呼び声高い恐怖の斧。 しかしその真価を発揮するには高ランクMODや連射マクロか腱鞘炎になるのも厭わない連射力が必要。 君もDUAL ZORENを手に入れて今巷で大流行の二斧系テンノになろう☆ミ と思ったけど弱体化食らって見る影も無い。泣けよ。 最近ではこれ持ってジャンプスライディング格闘で人間タケコプターになることで 超高速移動用としての地位を確立しつつあるが、やはり腱鞘炎になることも厭わないタイピングが要求される。
- DUAL ICHOR(クラン武器)
でゅあるイチロー 高いクリティカル、状態異常、元からついてる毒属性、ある程度の攻撃速度 間違いなくさいつよ まるでイチロー 初期極性の△だけが意味不明
サイス、ウィップ、マチェット
- SCOLIAC(クラン武器)
攻撃速度が全近接武器最高タイの1.3 ちなみにその他は卑猥棒と金鍋つかみとかいうスラ格うんこども つまりスラ格最強の毒ムチ様なのだ 毒ムチって言ってもジャンプアタックにあるだけでイチローみたいに基礎ダメが毒というわけではない 何が毒ムチだよ死ね %%ReachMODにバグがあるらしい%% ついに直ってPrimed Reachによる超範囲攻撃がやばい 壁貫通して敵殴るムチって何なの
拳、格闘系、爪
- FURAX(30,000c)
俗にいうナックル。 リーチこそ短いものの回転が早く威力も高い。 まっくのっうち!まっくのっうち!
- KOGAKE(125pt) (BP:15000c+15000c)
同じくナックル。 リーチはやはり低いけどダウン属性付いてるし威力も高い スライディングアタックが蹴り上げみたいになっててかっこいい これが実装されたころ「KOGAKEで一番かっこいいキルした奴5人にプラチナやるよ」ってキャンペーンがあった。 VIPからも数人エントリーしたけどやっぱりだめでしたはい
- ANKYROS(125pt) (BP:15,000c+30,000c)
チャージ威力も低いくせに攻撃速度もそこまで速くない、ジャンプ攻撃もダウンしないし特殊効果も無し 同時期に実装されたGARAKTAさんと双璧を成すWarFrameのクソ武器No2。 猫パンチ、鍋つかみといった愛称を持つかわいいやつ
- ANKYROS PRIME(VOID)
フィニッシャー攻撃によって対人でさいつよ武器になってしまった黄金の鍋つかみ オラオラできる
ダガー、デュアルダガー
- CERAMIC DAGGER(※アラート報酬 制作費:15,000c)
BP絵じゃ分からないけど地味にカッコイイ装飾のイケメンダガー、金持ちとかが飾ってそう。 性能が二つより落ちるけどわりと誤差レベル。極性がついてて便利。 %%DUAL ZOREN程ではないが高速移動も可能。%% ダガー系のスラ格モーションが一新されて最速移動武器になった
ヘビー、ハンマー、ポールアーム
- GRAM(150pt) (BP:15,000c+30,000c)
俗にいう両手剣。動作は重いが広い範囲攻撃が可能。 振り始めは軽い怯みくらい無視できるからごり押せる。 これか後述のSCINDOがあれば感染者相手に無双できる。 最近ORTHOSに完全に食われてしまって形無しになった。 追撃のGALATINEで骨すら残らなくなった。
- ORTHOS(180pt) (BP:20,000c)
モーションにクセがある物の威力・範囲・スピードのどれをとっても優れたさいつよ武器で見た目もgood。 移動用の武器が要らないならこれかGLATINEの2択だった。
- ORTHOS Prime(Voidから出る)
無印の完全上位互換。設計図と材料が集まったら乗り換えよう。 見た目が僧兵が使いそうなシンプルな感じになった。シンプルなやつほど強い。 チャージ威力はGALATINEに劣るが速さで勝っているためどっこい。 攻撃範囲は恐らく全近接武器中最大。適当に振ってると周囲の敵を微塵切りにできる。 GALATINEと異なり基礎ダメージも優秀だったため、Melee2.0の影響をさほど受けることはなかった。
- GALATINE(175pt) (BP:25,000c+30,000c)
近接武器の中でチャージが一番強く同時に5体まで切れる。ヤバイ。 見た目はいかにもな西洋剣でモーションのクセも全くないのでORTHOSが気に入らないならこちら。 Lv3から購入可能。
ブーメラン
- GLAIVE (150pt) (BP:アラートやログインの報酬+15,000c)
- GLAIVE Prime(VOID)
通常攻撃で斬る、チャージで投擲。 通常攻撃は画面が揺れまくって吐きそうになっていたのは今は昔。 チャージ投擲は対象を貫通せず、周囲で反射しつつ手元に戻ってくる。 目の前に立っている味方すら貫通しない、おい邪魔だどけ聞いてんのかおいどけしね。 戻ってくる際はあらゆるオブジェクトや敵を貫通しつつ戻ってくるが、それを狙うのは非常に困難。 投げてから戻ってくるまでの間は通常攻撃、チャージ投擲共に不可能になってしまうが射撃、リロードは可能 なので、グレイヴを投げつつ背後にいる敵を射殺するといったテクニカル()な芸当も出来る。 MODによって爆発させることもできる オーブ変換MOD持ちが軽く自爆してエナジーを回復させるのに使う ちなみにこのゲームの世界観の元になった作品の主人公(初代テンノ)が使っている武器がモデルである。
スタッフ、トンファー、剣&盾
- BO(15,000c)
- BO Prime(VOID)
棒。敵を打ち上げる攻撃ができる。 股間の如意棒で昇天させてやればいい。 スラ格適度な速さで上方ジャンプ攻撃でそこそこ跳べることからBOコプターと呼ばれる
- TIPEDO(20,000c)(素材にKUNAI,BOが必要)
BO派生にして最速タイの1.3をたたき出した最高の移動武器 スラ格モーションが優秀でかつBO派生だから空格もかなり高く跳べる しかも殴っても強い クリ率が高めでBerserkerが発動しやすい スラ格の伸びはセラミックダガーには劣る カラー4を黄色 それ以外を白にするとOROKIN武器っぽくなる
- AMPHIS(150pt) (BP:15,000c+30,000c)
猥褻棍棒。
ガンブレード
- REDEEMER(15,000c)(素材にVASTO,DUAL SKANAが必要)
唯一のガンブレード ステルスキルで取得経験値が最大5倍になることから重宝されるらしい