机上の空物語

Last-modified: 2022-05-31 (火) 16:46:29

S学会

558 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 21:19:04.33 ID:tozj2lC90
家族の中に創○学会への_厚き信仰を持っている者がいます。どうしましょう

  • 559 名前:異端審問間[] 投稿日:2007/06/03(日) 21:20:16.62 ID:zDto5MZR0
    ほう
    • ちょwwwメイスで撲殺とか駄目だぜ?ww
  • こうして>>560によって
    至高のVIPシナリオ
    「親族改心の依頼」
    は誕生したのであった
    • ねーよwwwwwwどんだけ身内ネタなんだよwwしかも創○ってwww
      うぇうぇwwwwそんなの作った日には夜道歩けねぇwwww

FBI

31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/06/05(火) 15:52:06.77 ID:FBION2qdO
おお、新スレ立ったか
そういやなんでテンプレ旧版なんだ?

  • IDがFBIだなんてすげえな!
  • wikiを含めたニューテンプレをテンプレ案スレに挙げといたぜ。
    次回スレ立ての時にでもどうぞ。
    FBIシナリオを作るんだ。
    • ID:FBION2qdO
      俺実は捜査員だったんだ…
      FBIシナってどんなんだよwww
      • モ○ダー、あなた疲れてるのよ…しばらく休暇を取った方が(ry
        というシナですか?><

死体入手

  • しかしキーレと違って、
    トロメアの住人達は揃いも揃って肉弾戦に弱そうだ……。
  • 広範囲の敵を蹴散らせる魔法さえあれば
    早いうちから敵の死体をトロメア軍にまわせるんだがなー
    キーレのババアを連れてくれば解決だ!
    • そこで冒険者の出番ですよ。
      一騎当千の彼らならザックザック死体の山を築き上げてくれるはず!
      • つまり「依頼:死体入手」と言う事か。
        異国の華のように複数の方法があるって感じ?
 

「依頼:死体入手」のルートを考えてみよう。

  1. 夜中に墓荒らしして入手。
  2. 夜中に押し込み強盗して入手。
  3. 盗賊団がいる地域に行って返り討ちにして入手。
  4. 覆面して街で暴れまわって出てきた自警団とかをフルボッコにして入手。
    んー、他になんかあるかなあ。
  • 5、司教の娘を誘拐して、
    術者の下に帰還させる命令を与えたゾンビパウダーを死体にかけるよう脅迫する
    • それなんて墓守の苦悩?
  • ・戦場で拾う
    ・スラムで拾う
    ・疫病を流行らせて拾う
    ・迷宮で拾う
    ・宿の親父に増やしてもらう
  • 小さな村に立ち寄って、井戸に向って毒癘の法かますとか。

究極のゴブリン洞窟

知りうるあらゆるキーコードに対応した、新時代のゴブリンの洞窟

  • 『釣りをするんだっ!!』(釣り竿@釣りに行こうっ!!)とかどうすんだよ…
    • 竿を垂らせる水場を用意すれば解決かと
    • 見張りの前にエサを垂らすんじゃねーの?

AZ

勝手に薬剤工房のネタ考えてみた。
「紫玉蜀黍(ムラサキトウモロコシ)」でAZジュースつくるとかどうよ。
何回か飲めて、ステータス全回復できるけど1シナリオ中に1回しか飲めない。
曰く「セレブ飲みしなくてもいいじゃん」

  • AZジュースって解らんかったのでググってみたけど、
    トウモロコシの他にも色々入ってるみたいだね。
    参考にしてみるよ、アイディアありがとう!
    • マーク・パンサーのアレですぜ

保守の法

保守スキルを集めた店シナ作ろうぜ

  • 保守
  • 保守の矢
    保守の雲
    保守の糸
    保守防御
    保守解除
    保守の瞳
    保守の鎧
    保守の玉
    保守の印
    保守スキルってこんな感じ?
    • 穿鋼の保守とかもあるでよ

オカマバー

オカマバーとか作ってみたいな、とびっきり陽気なやつ。

  • VIP宿にオカマバーにピッタリのキャラがいたはず。

最大公約数的傑作シナ

みんなが面白いと思う要素を網羅的に詰め込んだシナリオを作れば
超傑作が出来るんじゃね?なんて考えがふと浮かんだ。机上の空論だけども。
保守代わりにでもどういう要素が入ってれば面白いと思うか一つずつ上げていってくれ給え。

  • 首ナイフ!
  • PCが活躍
  • いつでもPT内相談コマンドがある(相談とか雑談とか)
  • ↑、↑↑に激しく同意 付け加えるなら、PC同士の絆が強いと分かるシナだと最高
  • 一国全ての人間に裏切られる
  • 死体とそのそばにおいてある手記
  • 強烈なトラップ
  • 舞踏会
  • ライバルパーティーとの激闘
  • 盗賊か戦士に格好いい見せ場
  • 特定の行動を取るとあとでスキルゲットのチャンスが!
  • PCが脱ぐ
  • 物凄く人を選ぶけどPC間の恋愛、PCの自殺未遂
  • マルチエンド。
  • ダサカッコイイ小物な脇役
  • とりあえず俺は『何だかんだの理由(理不尽なら冒険者にとって理不尽なほど良い)をつけてのオヤジファイト』が好きだ。
  • 強行突破可能なリドル
  • 苦渋の決断があると嬉しい

ファンタジー的ミステリー

推理ドラマ見てると推理物シナリオ作りたくなるけど自分の頭じゃトリック考えるの無理だビンゴ

  • 部屋を密閉→被害者酸欠で死亡→犯人隙を見て密閉に使ったガムテープを回収→容疑者全員に死亡時刻のアリバイがあるぞ!
    こんなトリックはどうだろう
    • 酸欠になるくらい密閉するのはなかなか難しそうだw
      被害者を真空パックした方が…いや、人間を真空パックするのは無理があるか?
      でも、トリックとしてそんなのもありっぽい
    • つ魔法 これで強引に説明付ければどうにかなりそう
      シナリオ中の調査パートでPCにそう言う魔法の資料見つけさせたりすれば問題なし
    • はるか遠くまで、新鮮な食材を運びたい
      作物があまり取れない地域にすむ人々のために、美味しいものを…!
      そんな願いを抱いたある魔道師は、一つの魔法を生み出した
      野菜を、肉を、魚を、新鮮な状態で保存する魔法 それは、人々の心の平穏のために作られた
      …しかり、ある者は気づいた
      この魔法を人間相手に使用すると、相手を窒息死させる、悪魔の呪文になる事に…!
      こんな感じですね、わかります
    • 魔法なんてものがあったら全部魔法で何とかなりそうだ。トリックに関しては。

ファンタジー世界観を最大限活かしたミステリー、というフレーズが思い浮かんだ。
犯人も探偵も魔法使えるわけで。めちゃくちゃ難しいけど、その分出来たらインパクトが凄い。

  • しかし魔法だと現場にいなくても細工できるんじゃないのかww
    壁抜けとか姿消しの魔法もありそうだし
  • そこで「生命感知」を使ったら犯人がバレるとか出来そうだな
  • ソードワールドの短編集か何かに、ミステリーがあったな ゴーレムは証言せず、だっけ?
    • ブラウニーによる完全犯罪ってのがソードワールドにあった気がする。
    • デュダシリーズだな SWはセンスライとかあるから難しいww
    • いや、デュダシリーズの他にもあったと思う
      美人の若いねーちゃんソーサラーが出てたしセンスライすらも欺いたトリックがそのシリーズにあったような
    • ~せずはジェイシーの方だったww
  • どうせ推理やるなら古畑みたいに最初から犯人がプレイヤーにはわかってて
    それをどうやって追いつめるか~をやってみたいが制作側にかなりの腕を要求しそうだwww

密室作りは「魔法の鍵」 アリバイ作りは「帰還の法」 隠者の庵テラ便利wwwwwwwwww

  • 魔法による密室ときくと、ちょうどやり始めたせいか「うみねこのなく頃に」を思い出してしまうw
  • 魔力感知で痕跡程度なら分かるはず そうでもなきゃ呪術師最強すぎる
  • 魔力感知で分かってしまうからむしろ使いづらいんじゃないか?
    魔力感知の存在そのものがトリックを組むのに魔法を使えないって前提になりそう
  • 魔力感知でわかる魔力って
    「この部屋から魔力を感じる」程度であって、部屋の何処で、いつ、どんな魔力が使われたかは解らないから
    魔術師「この部屋から魔力を感じる。多分この密室には魔法が使われたようだな」
    で推理にもってくことできるんじゃね?
    あ、部屋の魔力を追跡して同質の魔力を感じたら犯人にビンゴしてしまうかw
    • 聖刻の護りとかの魔法かけられてたら魔力感知も無効化されるよね?
    • 魔力実験室で元々魔力が溢れてるから感知できないとか 逆に魔法が一切無効化される磁場だとか
    • 木の葉を隠すなら森に隠せ。犯行現場にあらゆる魔力を巻きちらすんだ!!
    • つーか、魔法を使った後に魔力の痕跡が残るような描写ってどのシナにあった?見た覚えがないんだが

CWのシナリオとして成立する魔法による完全犯罪って、何処までの範囲で可能なんだろうね。

ミステリー的ファンタジー

ファンタジーの世界観においてミステリーのトリックを作り出すにはどうすれば面白いだろうか?

  • 魔法やら何やらがある世界でトリックって難しくないか?
  • とにかく魔法禁止の土地や場所にするとか… 魔法ありだと種類を限定したり明示しないと色々きついと
    ミステリって何ができるか、何ができないかという点を事前にプレイヤーに伝えないといけないと思うんだけど
    ある意味何でもありなファンタジー世界でやるならその辺をはっきり伝えた方が良いのでは!!1
    魔法、特殊能力ありってことでお互いに了解できると、ファンタジーならではのトリックもできそうだけど
  • ミステリーシナ作ろうとして挫折した自分が通りますよ
    ファンタジーの世界観で、って事は魔法とか妖精とか、そういう要素を交えてってことか?
  • 魔法を使ってトリックをこしらえたら、逆に疑われやすくなる。
    「こんなこと出来るのはあいつだけだ」ってことに。
  • 派手な魔法を使わず、「魔法を使わなくてもできる犯行」を装ったとき
    証拠を隠滅したり、他の人間や野生動物なんかに容疑をなすりつけられると、
    それを見分けるのはすごく難しそう それはそれでシナリオになるかな…
    あと容疑者全員が魔術師とか、羽の生えた妖精とか人狼など同じ条件で揃えてしまうとか
    それと、被害者を蘇生されたり、死者尋問的な魔法を使われたら
    どうなのかということは……無視していいか でも実際あったなー 被害者を蘇生させて情報を聞くって話
    • それなんてCLAMP

殺竜事件のトリックおススメ

  • 殺竜事件は「不死身の竜」って前提条件があやふやだからなぁ
    先に「そうすれば殺せる」というのを提示してないんでミステリーとは見れなかった
  • あと、魔法はわりと何でもありっていうのを逆手にとって容疑者の中で「魔術師は誰か」というのを
    突き止めることがメインのシナリオがソードワールドにあった様な
    ミステリなのか微妙に分からんけど
  • 昔、SWの読者投稿SS集みたいので、ブラウニーを使った殺人トリックがあって
    それを読んでから「剣や魔法の世界観を活かしたミステリー」ってものを作ってみたいと思っているんだが…。
  • ファンタジーでミステリといえば電撃文庫でトリックスターズってラノベがあったな
    いろいろと制約があって魔法=万能ではないって設定だったが
    • トリックスターズは実に面白かった
      シナリオ内で魔法によってここからここまでは可能、それ以外は不可能を
      うまく説明できればミステリーっぽいのも作れそうな気がする
  • 海賊島事件のトリックは面白かった。あれを応用して
    その殺害方法が出来る人は一人しかいないが、その人は犯人ではあり得ない
    って状況を作れば…再現不能な術を考える必要があるけど
    • 探偵「被害者は高速で移動していた。確実に仕留めることが出来たのは…!」
      冒険者(双狼牙所持)「えっ」

瞬間転移魔法があれば密室殺人やり放題だからなー

  • 確かに空間転移タイプの魔法ってCW界隈でも滅多に見かけないね。
    この手の魔法は、禁呪に近いものがあるかもしれないからかな
    某帝国の末裔の娘が扱う時空魔法は反則すぎた・・・
  • 現場は魔法実験中で術者十人分の結界が部屋と館の二重に張ってある
    貫けるような術者はその場にいない、いたとしても結界を張り直せない筈
    結界を張った参加者十人の内一人が結界内で殺された…とか 駄目だ、六人居る冒険者が邪魔になる…
  • 魔法があるとトリックできないって考えてみればおかしいよね。
    ファンタジー 内側からカギが→鍵をかける魔法だ!
    機械文明 内側からカギが→鍵をかける機械だ!
    考えてみれば同じようなことだよね。

良い事を思いついた。犯人を捜そうとするシナリオを作ろうとするからいけないんだ。
真犯人を守る為に、他の奴をうまい事犯人にでっち上げるシナリオとかどうだろう。

  • そして「無実の罪を着せられた私の恨みを晴らしてください」
    という依頼の壁紙が宿に張られるわけですね?
  • すごく面白そう 犯人側で逃げ切る話って好きだ
  • むしろ冒険者が身代わりになってその後刑務所から脱走してハッピーエンド
  • いっそ冒険者が犯人でいいのではないか?
    密室トリックにアリバイ工作、無実の人間に罪を擦り付けて容疑者から外れろ!
  • むしろサイレンみたいに過去に戻って犯行を止めようぜ
  • 怪物渦巻く田舎の村で、盲目のツンデレ少女と不思議な冒険をするのですね。わかります。
  • もう冒険者が密室になればいいんじゃね!
  • 「やる夫が殺人事件に挑むようです」の結末みたいなのもいいかも

コメント

  • 死体入手酷ぇw -- 2007-07-04 (水) 01:09:23
  • したい入手はやりたいなw -- 2007-07-22 (日) 11:24:51
  • 厚き信仰持ちは -- 2007-07-23 (月) 20:07:15
  • 宿の親父ワラタw -- ? 2007-07-24 (火) 10:10:30
  • 死体入手……悪役向けとか妖魔バリアント向けにいいかも -- 2010-03-21 (日) 23:29:10
  • S会はクドラ教会とかルール教団で代用できそうw -- 2011-09-01 (木) 22:53:22
  • 妄想のバリアントなんて書いてもいい? -- 2012-02-06 (月) 18:19:06
  • SWみたいに「一般的な魔術師」が使える魔法がルール化されてプレイヤーとGMの間で共有されていれば推理物は作れるし実際GMやった事ある。あいつはスリープクラウドができるのだからアンロックもできるのだろう、みたいにルール化された魔法ならではの推理にもつながるし。一方カードワースではシナリオの内容(例えばタイムマシンやワープ装置や死人を生き返らせる魔法が当たり前に出てくる他作者製シナリオやってきた人かも)が自由すぎて推理物として破綻するからどうしてもやるなら「このシナリオ内では~~とする」みたいな前提条件をつけないといけない。 -- 2022-05-31 (火) 16:46:29